为什么不敢改一体同观?你们害怕什么?
为什么不敢改一体同观?你们害怕什么?一体同观对游戏消耗来说是正作用的,消耗炼化材料,其他的那几个对游戏消耗来说是负作用的。 如果改了呢 你想证明什么 此花亭 发表于 2024-7-3 19:53 河南
一体同观对游戏消耗来说是正作用的,消耗炼化材料,其他的那几个对游戏消耗来说是负作用的。
正解,一体同观是增加消耗,每周都开一次更好
你急啥,有些东西直接取消,不会告诉你的 跟随等级以后有啥坏处呢,我感觉如果高等级的比如180级以上的获得收益变高了话应该是好事情啊 煮夫小海 发表于 2024-7-3 20:14 江苏
跟随等级以后有啥坏处呢,我感觉如果高等级的比如180级以上的获得收益变高了话应该是好事情啊
你觉得以这几年开发的风格会把180以上的收益变高?大概率是180以上收益不变,180以下的收益改的惨不忍睹 kingspywwb 发表于 2024-7-3 20:38 山西
你觉得以这几年开发的风格会把180以上的收益变高?大概率是180以上收益不变,180以下的收益改的惨不忍睹
那就达到开发组的预期了,没毛病 都是想要砍就没都好,非要像韭菜一样一点点的割 还别说以后真的有可能改 你说别人怕,真是可笑。那是特意来坑玩家号炼化的,大哥。 为什么要改?
这个影响什么了?
虽然这个与我无关,
回坑5年从来没玩过作坊,体力一直都是满的, 感觉方向不对。正确做法大力打击科技才是正道。毕竟好多游戏死于科技和伺服!! 做体力丹要消耗大话币炼化要消耗大话币材料 为啥要改? 煮夫小海 发表于 2024-7-3 20:14 江苏
跟随等级以后有啥坏处呢,我感觉如果高等级的比如180级以上的获得收益变高了话应该是好事情啊
今年鎏金宝鉴你还是情义资格嘛?
页:
[1]
2