塔7黄龙法术躲闪偷偷增加了
太扯了,灵光满 概率事件吧…… 概率个毛线 至少改了3-4个月了 我天天杀以为不知道啊 见鬼鬼五回,5个单位全躲闪 我和小伙伴惊呆了 ″墨染初荷ミ 发表于 2024-7-5 14:28 河南概率事件吧……
从不翻车阿,今天翻车了,闪法术几率调高了 抽7变抽5,秒5变秒3-4,其实之前就感觉躲闪加了不少,只是懒得提,提了也没用,凑合玩…… 我的魔经常抽一个。。 心疼哥哥 发表于 2024-7-5 14:53 河南
见鬼鬼五回,5个单位全躲闪
我是电脑专业比较,虽然我不是程序员但是对代码貌似知道个架构,我给大家简单做个介绍,游戏是代码组成的,好比盖房子,当时盖房子的时候大概有个轮廓,当房子盖好了,需要2个窗户,然后建造成2个窗户,不合适又需要改3个窗户,这个时候是不是需要缝缝补补,代码也需要缝缝补补,但凡改来改去,问题可能就出现了,所以我有个大胆的猜测,大话的很多怪物是代码,比如OF01就是龙的代码,当系统出了新任务,做测试或者是放出这个怪物的时候,当修改了怪物的属性,比如全选这个代码,这个代码里面包含各种NPC的龙代码,当修改了难度以后 系统的其他副本的NPC也跟着增加了难度。大话肯定有很多缝缝补补交织在一起的代码,老人退休了,新的程序员未必能整明白。
xy2@210796667 发表于 2024-7-5 16:36 山西
我是电脑专业比较,虽然我不是程序员但是对代码貌似知道个架构,我给大家简单做个介绍,游戏是代码组成的 ...
毕业
这几天不是测试各种东西吗,这可能是暗改批量设置的原因俗称暗改了 这就叫专业 男人:不是我混不上,是特么我压根混不到#17
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