修罗入侵BOSS投放奖励机制不合理,不利于提示在线率
现在的BOSS亲密丹等高级奖励投放基本在10多分钟内,杀得快就有东西,杀慢就只有17个神兽丹。这样的奖励机制,试想一下。20分钟后,玩家还会想去击杀BOSS吗?建议奖励机制修改一下为全天都有几率才比较合理。像将军令杀毒任务就修改得非常好。整天都有人杀了,以前也就凌晨10分钟的电视没那么智能,,,, 胡说,我开了就杀全程五开一万亲密丹,一个补天,其余破烂若干 确实垃圾 费劲吧啦杀半天全是17个神兽丹 他这个奖励机制就是奖池机制 先杀完的把奖励抽走了 后面的就没了 众志成城15分钟杀完5个 19万亲密 而且还是3个红色的。太危险了。龙杀这个太爽了。第一回合直接死怪不抗致命#89 上班族,晚上吃完饭做的,5个号20+5一个亲密丹都没有#8 我选择上班挣个五六百 开机上线 发表于 2024-7-16 09:18 甘肃
上班族,晚上吃完饭做的,5个号20+5一个亲密丹都没有
我都是晚上做,而且前置第一天基本都会漏掉,一年了一万的都没见过,这次下午做的仙给了两个蓝色一个绿色其他号还是没有 开机上线 发表于 2024-7-16 09:18 甘肃
上班族,晚上吃完饭做的,5个号20+5一个亲密丹都没有
太正常了哈哈哈哈哈。我一般晚上到家6点左右,忙活完8点左右上线做,就都是人参果,蟠桃,神兽丹了。
谁让是社畜上班族呢。
这周30次加 boss 一个亲密没有
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