根据历年宝鉴的实战效果来看风熊甚至不如惜红衣
大家可以搜一下历年大保健的技能及实战效果惜红衣是大圣套装, 被牛之后触发被动剑荡八荒 17秒杀了9只修罗怪 记住惜红衣是1只召唤兽17秒 居然看到实战了?!#24 对,就是这个节奏,先贬压价收货,然后高价出货。 箐繇 发表于 2024-7-24 13:56 广东
居然看到实战了?!
我找了一下历年的大保健公布的时候的测评,比如惜红衣、去疾、乘黄以及现在的风熊做了对比,先说法系的,去疾用了两只 分别用物理连击 和法术秒的方式展现 在都触发被动的情况下,秒了2只测试怪 ;乘黄是两只都连线的情况下秒了1只测试怪物
最后可以确认的就是确实乘黄拉稀。
再说物理系,1只惜红衣佩戴大圣在牛魔上牛的情况下,剑荡八荒+分花17秒砍掉了9只测试怪(测试怪也只有9只),最后看风熊,2只佩戴乾坤一掷的,在上牛的情况下27秒秒掉了10只测试怪(最后一只应该还有3发风弹,即便再给他加上3只怪,也才13只,平均每只风熊满额伤害是6.5只,而惜红衣9只)
在同时触发分花、觉醒、隔山、浩然、上牛的情况下惜红衣是几率套几率,表现证明 几率和扇形的存怪范围非常影响发挥的稳定。
而风熊也是类似,但是风弹的数量不是固定,而是有上下波动,换句话1000W亲密也可能只发个5个(3个触发数量+2个连击数量)风弹也就是5个,但是!!!!这5个是挨个发出的,不是一下喷5个出来,啥意思,风弹的伤害机制说了,反震,也就是说,这5个风弹在发射中就可能被打断了,打不全5发风弹的伤害,如果是法术伤害至少是把伤害打完才反震挂掉,这种打一半的……着实恶心。如果是风弹一次发射完然后伤害慢慢挨个计算,最后再反震的话,比较合理点
这个我印象很深,当时看西红柿的战斗视频,马上就想买;然后 就是很垃圾#89 俠劍飛劍俠 发表于 2024-7-24 14:00 河南
对,就是这个节奏,先贬压价收货,然后高价出货。
我不是商人#89 你可以去搜 一下 惜红衣出来的时候的实战测试 1回合9只怪
最后再看触发几率,去疾的百草竞发 的触发数量完全可以和风熊的几率作对比,在同样都是1000W亲密的情况,几率相差不太,风熊咱们没有带过,但是去疾大家应该都不陌生,请问被动触发的几率高不高?常见吗?
不要幻想9个风弹,看看去疾的被动说明,人家最多可以秒7个,即便大家的去疾用的法力听天 你看看去疾的表现!! 俠劍飛劍俠 发表于 2024-7-24 14:00 河南
对,就是这个节奏,先贬压价收货,然后高价出货。
这应该用不着商人带节奏了吧,玩过几年大话的都能看出来
被动触发的判定如果是在攻击前判定,那么就相当拉 ,如果攻击过程中(连击)分次计算那么风熊的被动触发概率就高了很多。 你要是去详细看乘黄的就更叼了,有个伤害达到了90W,其余的还有20到30W的 风熊的技能描述还是有问题,正常连击(9次)触发的几率是连击中的每次前判定 还是攻击前判定,比如连击第三次的时候触发被动了,那么是这次连击完开始风弹,还是就连击3次后面的攻击改为风弹了?或者说是回合前/分花前/高分(分裂)前判定? 再不如,也会疯抢啊
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