xy2@22718508 发表于 2024-12-19 12:08:02

新数据下的商机

1、讨命:同时在场,扣血量低的生效;如果人物血量不足,切召唤兽处于隐身状态,则隐身召唤兽不扣除血量;双方扣除的血量不一致,把装备、灵宝、星符全部下了,一方的扣除约为应扣血量的91%。吉人有效。暮鼓晨钟对讨命生效。因此,如果怕对方带高扣血量的讨命,自己可带一个扣血量低的。召唤兽带暮鼓晨钟,攻击宝宝还得带个取之有道或者高级慈乌反哺?带同舟共济,复制盘,减少反震伤害。

xy2@22718508 发表于 2024-12-19 12:10:15

3.女人天赋
并且在哀鸿遍野毒的爆发前,目标有50%+10%*5几率不能触发丹青妙手和解毒术。(仅在与玩家之间战斗有效)
   120天演册就是100%孩子不触发技能。因此敏单位,面对女人队伍的时候赢盘率大大降低,尤其是对方再带个讨命技能。所以敏队需要带毒法法术躲闪的点粹了。还需要带加血的装备,就像双敏+双血的护身符、攻的召唤兽带个取之有道等。如果有讨命在场,还得提高召唤兽的残留血量。
仙的修改就不做表述了(没玩过,看不懂)。

xy2@22718508 发表于 2024-12-19 12:11:27

2、 魔族天赋 
调整使得人物和召唤兽受到的反震伤降低。反震率从60%降低到10%,反震程度从40%降到20%。
人物反震伤降低20%(仙龙为假设)、召唤兽20%(以法秒为假设。假如盘上,带个同舟共济)。仙龙大力带护身符我自岿然(总减伤70%,仙龙仙器带反震减伤)、法秒带高级罡风护体(总减伤42.5%,如带抗反震则减伤+10000)
法秒非前几回合的话,秒到非全血的反震单位,也是大概率反震不倒。
如果人魔仙龙带反震装,则抗性就不够,就看怎么调整了。

晨冉 发表于 2024-12-19 12:25:50

还商机呢。这是信用问题
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