关于法术命中率的探讨
法术命中率到底是跟那个属性有关?跟灵性吗?是否灵性值越高相应的命中率也会越高呢?但是比如万古#98性都在1700左右了但是PK上没有感觉到命中有增加啊,随便一个小乱神5中2中3太常见了。大话里,一般说的控制法术的法术命中率,和针对法术躲闪的命中率,是2码事!
在对方没有定力属性及专门的法术躲闪属性时,所有法术都是能100命中的,而针对躲闪的是靠对应的法术命中属性及灵性暴击实现的。另外天赋也影响:如魔族天赋融合第四层点满,大吸主目标100%命中。躲闪1W也不行 灵性加命中,但好像并不是很多,被乱神除非开灵光 秒不到正常 乱神躲闪,对面还有定力躲闪呢,两个加起来也不少,类比仙法狂暴,30+的几率也能狂暴2个没问题 你说的问题 矛与盾 只有 灵性 定力 天赋 还有龙族 宠物 上有 灵性和定力天赋与天赋如果加上 龙族和宠物 盾要高于矛吧
主要是没有装备加这两个
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