对着宝可梦抄就完了这届策划懂又不懂的
迪士尼和宝可梦,还有奥特曼的公司都不是吃素的,敢抄袭直接就弄王姨了 你给开发组提供了好思路,说不定过段时间就实现了。 高中化学 发表于 2025-7-15 13:23 湖北
你给开发组提供了好思路,说不定过段时间就实现了。
#24希望如此,毕竟我一直心心念念想当开发组 缩头乌龟(没出息还能无敌?)建议你当个。倒打一耙(不要脸还想翻脸?)你是这号人不?与子同袍(仙风道骨妙手仁心高低禅机顿悟还不够用?)技能好刷吗?同归于尽(还终极?真实伤害?)你以为玩荣耀呢?还真实伤害!串台了吧! #132 网易系游戏那么多
哪里用抄别人的 自己的随便拿来 改就好了
你得想办法 给他建议点吸收新人和老板的办法
游戏里的事儿简单
出一个手游的 扭转乾坤就行了一下就改变PK的格局了 挺好的 比如说回30%太多官方可以弄成20%再出些感会技让普通宝宝可以吞食宝鉴技能 xy2@456004877 发表于 2025-7-15 19:16 天津
出一个手游的 扭转乾坤就行了一下就改变PK的格局了
可以借鉴,最好不要照搬,毕竟经典版就知道,衍生的都不是正宗 晨冉 发表于 2025-7-15 15:03 河南
缩头乌龟(没出息还能无敌?)建议你当个。倒打一耙(不要脸还想翻脸?)你是这号人不?与子同袍(仙风道骨 ...
#35参考男鬼大招的无敌状态,不过思路是,回合开始前触发,则触发后操作,这样公平点 #35参考男鬼大招的无敌状态,不过思路是,回合开始前触发,则触发后无法操作,这样公平点 点到即止
该召唤兽因为对方伤害而死亡后,给与对方单位点到即止效果,阻止对方单位在此回合中的后续操作。对NPC也有效果
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