xy2@53612 发表于 2025-8-3 13:20 北京
你要是把游戏里的钱都弄到装备上,也够上小豪了。都换成钱了倒腾出去了,还想要和豪一个属性,想啥呢。。 ...
有钱人与平民可在两三个地方拉开差距,
而不是整出七八个方面的巨大差距。
你这种人就是张嘴就喷,勿再言。
xy2@377064831 发表于 2025-8-2 09:52 广西
网易:你在教我做事?
哈哈哈,真有男子气概。
冰雪融化的深情 发表于 2025-8-4 09:27 贵州
有钱人与平民可在两三个地方拉开差距,
而不是整出七八个方面的巨大差距。
这话说的就搞笑了。土豪200级,请问你200级了么?土豪几个孩子5078,你有几个?
都说土豪差距,你不花钱的地方,有几个地方追上土豪了。
就单纯的说几样。
1、灵宝,你有几个200级的?
2、等级有200级么?
3、坐骑全满了吗?
4、孩子有5078么?
5、刷子号基础点粹有么?
6、法门双10000了么?
基础花时间都能达成的事情,请问自己有做到么,基础都做不到,然后就用嘴打土豪?
开发组先考虑自己现阶段的绩效,长远的太远了,那时候他们都可能不在这工作了,这个不是开发组要考虑的问题
宝石每周合吗?天赋满了吗?法门星盘坐骑?大成满了吗?可兑换点数满了吗?这些哦度是不需要花钱的,贡献都能搞的。
虎啸风云 发表于 2025-8-4 14:26 贵州
现在的贫民玩家是从2002年穿越来玩的?
你是健身运动员?杠精?
我说要你追化无年,六阶套了是吧?
灵宝的给大话带来的冲击,你感受不到是吧?
土豪花钱24小时升级?你有样学样了是吧?
我说在基础属性上玩家可以通过时间追求达到,
你丫的一口一个花钱,
你有钱多是吧?
你个憨憨!!!
培养类的死角:为了促进消费,资料片都会极品和一般,每年的差异叠加,导致一般的就没信心,沦为搬砖#02
1144778899 发表于 2025-8-4 15:29 福建
培养类的死角:为了促进消费,资料片都会极品和一般,每年的差异叠加,导致一般的就没信心,沦为搬砖#02
大家搬砖实际是环境所致。
60天赋,土豪有钱可以点得快些,
平民花三四年时间也可以追赶上来,
这样整体差距就小。
120天赋,平民花三十年时间都不可能追上。
加上天庭任务减活力,
120天赋就成了有钱人的专属,
彻底堵死了平民追赶的路。
现在的玄宝,
又将底子夸张似的拉开,
我花费的不多,三十多个,
自认为属于平民玩家,
根本就没有实力、动力和精力再投入,
难道那些喷子已经投入到百万千万了?
这样的玩法严重偏离大众,
某些人还要为王姨歌功颂德。
我说号的底子不应该被越拉越大,
有些杠精为了喷而喷,为了杠而杠。
寻梦天涯 发表于 2025-8-2 13:41 浙江
仿佛看到了3的老路!!!!
#98就是数值膨胀的厉害,音乐画面剧情做的多好的一个游戏,搞得现在像网页游戏一样真的是意难平#136
虎啸风云 发表于 2025-8-4 14:26 贵州
都说土豪差距,你不花钱的地方,有几个地方追上土豪了。
就单纯的说几样。
1、灵宝,你有几个200级的?
说的好所以如果你拿着新手装备杀一些你杀不过的剧情副本达成了你所说的这些这些条件同样新手装备就能杀得过去了吗#127
仙器传说后差距就无法弥补了..
格局太小,就是因为这些新出的氪金玩法,这游戏才能继续。
这游戏养活多少人,多少人靠这个养家糊口,为什么?因为有那么多氪金玩法,老板们想变强。
你不花钱就跟老板们一样,甚至把老板按在地上摩擦?老板们能不走?老板走了,一堆搬砖的会留下来?最后没有产出,谁贡献点卡?
昨天我留意了一下区里的点卡,一万多点,一会就卖光了,谁在卖?谁在买?
人到中年了,还找不到自己的位置
花不起钱就玩不花钱的玩法,做职业充点卡都能玩下去,大把人还带黄金泥巴呢,照样玩。
#108反正一组号陪葬