高比例泡沫何时破
现在各区比例都维持在高位.除去个别区.大部分区的比例都在6W左右徘徊.即使是所谓的火区如水晶宫都在5.2W左右徘徊.比例再5W以下的区一只手都能数得过来.很明显现在的比例很诡异.这还是再开发组一砍再砍的情况下.依然处于高位.没有丝毫回落的迹象.这个泡沫何时能破呢?
大家所熟知的几个产钱途径如职业.现在已经属于夕阳产业.各区基本维持再较高甚至长期最高.带队现在也进行的限制.甚至部分高价值物品都进行的绑定.周末任务和大型节日任务奖励也变得没眼看,连成就都只给500.按理说产出少了.比例会适当回落.但现在还维持着高比例.真不知道这个虚伪繁华的泡沫何时能破.........
问题应该出在消耗侧。砍了这么多产出,比例依然居高不下,那肯定是大量大话币无法有效消耗导致的。 可能是玩家变少了,也可能是消耗大话币的一些玩法目前已经到了瓶颈阶段。 产出虽然被砍的厉害,还是赶不上玩家流失等导致的消耗减少 刮骨疗伤,肯定元气大伤,就看能不能撑过去了 水云小仙 发表于 2025-8-20 15:56 湖北
问题应该出在消耗侧。砍了这么多产出,比例依然居高不下,那肯定是大量大话币无法有效消耗导致的。 可能是 ...
任务产出砍了,但是福袋等并没有消失,比如天师帖,系统卖道具也是消耗品滞销的原因 为什么大话现在不景气了,主要是饮止渴鸠,为什么通货膨胀?最简单的道理,物以稀为贵 货多不值钱,开发组怕大家不是玩游戏娱乐,而是赚钱,抖音星河计划天天宣传大话怎么怎么赚钱,一群刷子蜂拥而至,刷出来卖不掉因为有时间锁,开发组怕土豪流失玩家流失各种变着法的阻止卖东西,加时间锁,相反,本身大家都是奔着利来的,你得利了,玩家得不到,谁还玩?所以这就是为什么越改人越少,本身就是背道而驰,土豪都被逼走了,剩下一群搬砖的蚂蚁产出来的东西卖给谁,下一步二道商人再跑的话,可能就剩开发组了, 这是因为卖奖励,拉大号的底子差距造成的。比如天赋,新坐骑要上万,贫民玩家承受的了?那只有摆烂。
顶层设计只看有钱人,将时间换金钱的转换模式丢弃,中低层玩家根本不买账。
核心原因,这是王姨有意为之。 连我完了20多年的玩家,游戏只有充值,赚的钱也都是游戏花,绝对不是刷子,就这都一个多月没上号了,何况是周年庆!
今年保健没抢,周年庆不上号,玩家大量流失,工作室刷子比例更大了谁去消耗,
身边的朋友一个一个清号脱坑,包括这次面对面,一个一键登录都不愿意给,你能理解正常玩家的绝望和无奈吗#0 把修装备的师贡换回来用金钱就好了
人人不消耗怎么弄 “现在还维持着高比例.真不知道这个虚伪繁华的泡沫何时能破.........” 道友,这不是虚伪繁荣的泡沫,这是滞胀;产出和消耗在一个更高的价格处达到了阶段性均衡,游戏内的体感是产出和需求都在减少,需求消耗端减少的可能更甚。这个过程很正常,现实经济环境不好,通用性消耗物资在游戏内的价格只会更卷,换句话说也就是现实货币能换取更多游戏币,以时间计费的点卡价格自然会位置在高位运行。 你想多了,大话游戏任务产出确实少了,但是架不住口袋版无限卖啊 楞伽山人 发表于 2025-8-20 18:30 北京
“现在还维持着高比例.真不知道这个虚伪繁华的泡沫何时能破.........” 道友,这不是虚伪繁荣的泡沫,这是 ...
#24说点人话,我大学毕业都没看懂 徘徊说明稳定。要是突飞猛进。那就真的是夕阳产业了。
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