梦中残殇 发表于 2025-9-11 21:45:58

开发组要正视游戏设置

克火和其他克的唯一区别在于自带水五行100,变身相对自由。但是克火的价钱相比于其他的克最少也在2倍以上.其他克现在也能通过点翠无限接近完克。其他克额外花的价钱算进去也不及克火装备。按道理来说此时克火依然大于其他克的投入,顶多伤害方面持平也就算了。但是现在是其他克属性接近克火装备的时候伤害反而高出了很大一截伤害。开发组是不是在平衡上还是考虑不周.在现装备价值条件下,论平衡同种族同属性就应该伤害持平

晨冉 发表于 2025-9-11 21:59:41

无图无真相啊。凭空捏造
页: [1]
查看完整版本: 开发组要正视游戏设置