

)






。。
神兽啊,没见过,菊花啊,在哪里,啊, 啊, 啊
现在已经是绝版了 也不投放了

300SP?
我要杀人
不要拦我



照顾猴宝宝
。。背水一战。最大血量的一半。是什么意思
。。。然道是扣除的血量是。一半的血再减 1么



终于来了个喘气的
不支持楼主
给个SS我顶你到明年
....



没兴趣,搞来搞去就那套,先给矛加强,然后给盾加防,不停的加呀加呀有什么用
我就想知道现200个服务器近万名180级玩家应该怎么玩, 4转不开一切都是浮云。。。 160多如狗,180满地走
神兽早就要加强了
要不神兽都成剩兽类
虽然我没有神兽






13" />,才能充分体现出RMB的价值#0原帖由 即墨哀 于 2010-12-27 11:20 发表
我来说说我的观点
第一条:
个人感觉加强版的遗患 悬刃,加强就没什么意思了。
比如遗患,加强,过于强大连5速5盘都能压制的话,无异于一个终极化无了。
倍道兼行的加强对于神兽来说倒是势在必行,因为现在除了年 ...
也就是第4个栏子要1个半月左右才能开到,
刚才工作忙了一下







人家可都是花钱买的,你得了神兽你白给人家吗

你们大概点卡钱都不用出吧
够你1小时点卡了吧
所以我双手赞成修罗不给钱
宝宝技能的出发点是提升宝宝作用,使战斗加入新的元素,而不是一味扩大贫富差距
现在先不说化无了吧,就加强版悬忍跟遗患,无非是能限制五盘跟五速了
实在不妥
另外,神兽给人没用的感觉更多是在于抗性,这意思不是说神兽应该比普通宝宝抗得高,而是普遍抗得低,神兽的数值本身就是优势(五常神兽),其他神兽确实弱了点。神兽容易死亡,或者没有多少出手的机会,自然就给人无用的感觉。因为宝宝本身现在在战斗中就发挥不了多少作用来
先把加抗普及了再看神兽是不是还这么弱吧
就算要加强也要有点度,某些类似于化无一类的使战斗天平过度倾斜的技能,你们还决定要出,那我无话可说……看吧,宝宝如果真提上抗了,下一个因为长期人物能力提升导致的问题将会显现出来:现在是人法对宝宝太强,接下来一定是杀伤太强,宝宝站不住。幸运的是魅惑带来了一定的削弱效果,可能还好些吧。
虽然我的SS 卖了 但是我还是支持
什么时候把你们脑袋加强下#0
我这是几楼了,有分吗? 80哥

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