《大话西游2经典版》官方论坛

标题: 开发组面对面(第3期)——08年,将爱进行到底 [打印本页]

作者: 陌无尘    时间: 2008-1-23 11:35
标题: 开发组面对面(第3期)——08年,将爱进行到底

春节专题:http://xy2.163.com/2008/spring/
大家看到有任何疑问,也欢迎问!

(, 下载次数: 148)

  合服的后续系列问题、即将到来的春节任务、未来开发动向、官方记者站的筹建…

  08开始,则是第六个年头了。
  开发组面对面第3期,希望广大玩家能将这一个月来感受到的问题积极反馈给我们。
  《大话西游Ⅱ》,让我们将爱进行到底!

  最近,连广州都开始变得很冷,冬天的气息一下子深刻起来。
  看新闻的时候,总能瞄到春运类的字眼。原来忙碌间,春节也不知觉地快到了。
  所幸,冬天到了,春天就不会远了。

  关于《大话西游Ⅱ》,无论是玩家,还是开发组,都怀着急切而小心翼翼的心情呵护爱护着期待着。

  我们会定期将大致的工作计划告诉广大玩家,再定期举办开发组面对面来反馈及总
结过去,并且搜集大家普遍比较关注的问题。通过玩家和开发组的互动,共同推进大话的良性发展!每期开发组面对面,我们都会收到很多玩家理智客观地提出的中肯建议和意见,这对我们的工作来说,是一种很好的检测和反馈,在此向大家表示感谢!

  也有版友质疑,提出了很多建议却没有采纳或者实现,反映了很多问题却没有立即
得到解决!当玩家将一个问题摆在面前的时候,开发组需要做的是,判断该问题是否理性客观,是否紧急,是否代表广大玩家的需求,是否影响游戏的健康发展,是否具备现实条件,目前是否可行,是否在当前条件下可以解决?……在以上种种因素的影响下,会一定程度上影响问题的解决及处理,甚至也会影响开发组预期
的开发计划,在此向大家表示歉意,同时也希望能得到大家的理解和支持!

  我们需要大家将问题提出来,之后,开发组会根据实际情况来一一进行处理,无法许诺是否
能立即解决,也无法许诺是否一定会解决,但是有一点请大家相信,在当前的条件下,开发组在尽力而为之,且为了给大家解决处理更多的问题,目前我们已经开始招募优秀游戏程序
人才!

  08年又开始了。在这新的一年里,有很多的机会,也有很多的挑战!
  有问题?有建议?有想法?需要您大声说出来!

—————————————————————————————
  面对面时间:
2008年1月25日19:45开帖

  面对面参与者:广大版友们、斑斑们、开发组成员

  面对面举行方式:大家可以将自己的问题或建议在帖子里说明,斑斑们和开发组会尽量进行
解答和说明,主要以评分或者编辑的形式进行,因此众版友请留意自己的帖子里有没有回复内容哦!

  活动结束时间:2008年1月25日21:00,之后开发组将总结大家的主要问题并进行相关解答说
明!

注意事项:

  1、开发组要一个个看大家的问题并进行回复,因此可能跟不上大家刷问题的速度,因此希望
大家不要急,发完帖后请稍耐心等待一会,不要重复发帖,有内容有意义的问题一定会得到
解答的;

  2、面对面主要是为了了解大家在过去的一个月内的游戏感受和看法,解答大家在游戏中所遇
到的问题,也希望倾听到大家的建议和心声,因此希望大家不要灌水,纯表情回复或者是毫
无内容的帖将被删除;

  3、希望大家都能理智客观地发表自己的意见,其中内容不错的将会根据情况适当给予人气或荣誉的奖励;

  4、大家看到版友的问题,如果自己知道怎么帮助版友,那么也可以帮忙回复解答这些问题,
总之,论坛的互助友爱、睿智客观的风气,将让所有的论坛人都有所受益!

  最后,《大话西游Ⅱ》开发组全体成员,向所有大话玩家拜个早年!

作者: x尐熋菂戨    时间: 2008-1-25 19:47
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 醉恋红叶    时间: 2008-1-25 19:47
第一次改名可不可以免费啊?
作者: 冷月若语    时间: 2008-1-25 19:47
强烈要求在龙凤和海底吃香也有效果
现在遇修罗附身的机率越来越多一般做修罗任务或种花的时候,常常因为在龙凤遇修罗而叫队员等候,浪费了大家的时间
修罗任务的时候,因为到了龙凤遇敌,都是分开来跑,很不方便,最好改一下,龙凤吃香也有效果

没人理我么
真的没人理我

--------------------------------------------------------------------------------------------

谢谢你的反馈意见,接下来我们会根据情况来解决的。



                                                                   小饭

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:23 编辑 ]
作者: luori1012    时间: 2008-1-25 19:47
1、能不能开发高级别飞行旗可以带队伍飞的功能?那样会更方便一些!
2、现在帮派杀怪的坐标是准确了!可是好象师门任务的坐标又不太准确了!难到就不能把坐标全都弄准确吗?
3、老生长谈:做师门的等待时间能不能取消?
4、师门任务每天是不是考虑多开放几轮?
--------------------------------------------------------------------------------------------
1、这个功能在计划中,不过能不能实现要看情况了。
2、这个问题已经记录下了,谢谢

                                                          小饭

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:26 编辑 ]
作者: 逸风情    时间: 2008-1-25 19:47
要说的有几点:
1:能不能开发个单人任务?这里说的单人任务是练级类型的,参照宫廷,现在90-110升级太难了,特别是男人!

2:转身后能不能不要重复过称谓,这有意思吗?

3:现在星星和神石投放太少,有价无市,能不能开放人物和宠洗点NPC,价格不能太贵。但限制次数。

4:曾经几度想放弃大话的我,最后还是被套在大话里,因为我看到了大话的希望,所以我恳求你们开发组别让一个辉煌变成历史。。虽然总有一天会离开我们。
--------------------------------------------------------------------------------------------
1、男人升级的困难,我们正在解决当中,我们将会尽快出让男人能升级的任务,避免男人“站岗”难堪的局面。
2、这个问题已经记录下来了,下周我们将会讨论。
3、这个问题在我们计划当中。
4、谢谢你对我们的支持,我们也将会用实际行动来感谢你对我们的支持。



                                                               小饭

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:30 编辑 ]
作者: ﹏燈火闌珊×﹖    时间: 2008-1-25 19:47
很高兴有机会再一次与开发组面对面交流

基于广大玩家的建议,有以下几点:
1:关于皇宫修改名字的问题,不应该收取600点卡,600点就是60快钱,对于学生来说那是几天的生活费,对于上班族来说,那是一天的工资,玩游戏就是图个高兴,玩家拥有自己喜欢的名字,玩起来才更高兴,收取600点卡,意义就不一样了,希望开发组能多考虑考虑平民玩家.

2:关与私聊加队的问题,需要更完善,扩大私聊加队的范围,很多人都经历过,收到私聊加队的队员,却因为距离太远加不上..

3:关于百分比药品价格的问题,还有待降低.,星期一的劫镖任务刷的太少,尽管维护过,但是还是太少,而且星期一是学生和工人上班的时间,不能杀药..但是不杀药,就没办法正常的升级,,所以建议洛阳的百分比药价格降低,

4:增加捕捉召唤兽的几率,有时候帮派任务抓塔妖,30回合抓不过来很正常,浪费了宝贵的时间.

5:关于安全问题,能不能把洛阳镖局和当铺增加上锁功能,有效的保证的玩家的物品安全,大大打击了盗号分子嚣张气焰..

6:关于在书店购买变身卡的问题,玩家根据自己的情况可以选择性的购买自己需要的强法卡 价格可以上涨一点..

7:将军领能不能绝对保证玩家的帐号安全,

[ 本帖最后由 ﹏燈火闌珊×﹖ 于 2008-1-25 21:01 编辑 ]
作者: 浪子006    时间: 2008-1-25 19:47
新帮战何时开  你老早就说过12月中旬就见面了  现在呢
作者: 海蓝色的沙    时间: 2008-1-25 19:47
前排
作者: jarvis2006jl    时间: 2008-1-25 19:47
很高兴能再次和开发组面对面交流,以下是我收集的一些问题和建议,有些是参考大话3甚至梦幻的,我觉得好的东西都可以拿来借鉴!希望你们认真看
关于卡机问题:
1.大型活动,如"大闹天宫",是否能考虑设置几个分区,每个分区地图一样,玩家随机进入各个分区(组队可进入同一分区同一阵营),以缓解人多的压力
2.适当延长世界频道和某些人多地方(如长安驿站)的当前频道发言时间间隔
3.玩家进入某些人多区域(如驿站,集市)时,系统自动屏蔽所有人物造型,玩家可手动恢复,恢复后系统不再判定.(很多时候当你意识到要按ART-5时,已经卡的不成样子了)
4.适当增加传送人数量

希望近期解决的比较紧急的问题:
5.增加帮派容量上限,以减少大帮数量,缓解帮战报名的问题
6.根据玩家投票定期更换周末任务,体现人性化
7.周末任务单人和组队任务并存
8.增加双加药品的获得渠道
9.增加80环趣味性
10.完善组队住酒店的功能
11.针对高级玩家开发新的练级任务
12.组队中队长可以任命别人做队长而不用解散队伍
13.组队申请列表默认为选中第一个(个人非常期待的一条)
14.考虑更换场景音乐及战斗背景音乐,有点厌倦了……
15.丰富帮派中除帮主外其他职位的具体职能
16.增加相关道具,可以将获得的人物经验部分或全部转化为召唤兽或内丹经验,方便满级玩家练宝宝,142级以上玩家宝宝经验不得再打折扣!
17.建议增加治疗NPC(酒店和练功区),可以选择召唤兽血法、忠诚度和玩家血法一起补满
18.取消死亡损失金钱的设定

上次建议过还未解决的问题:
19.召唤兽比拼玩法时间太不合适了,上班族根本没法做,能不能调整呢?
20.非第一个物品栏的东西也能直接使用
21.建议高级飞行棋有组队飞行的功能

不太紧急的建议:
22.当铺、管家、镖局增加存放物品数量,最好设置成玩家物品栏一样,可以查看物品属性和右键移动
23.活动奖励增加11-12级宝石,要提升普通装备地位就应该做的彻底些
24.考虑加入自动寻路功能,方便新玩家
25.师徒系统中,师父可以免费将连续N天不上线的徒弟逐出师门(N你们决定)
26.战斗中能看到己方队员的剩余法值;观战中能看到双方剩余的血、法值

自己的YY
27.转身修正能否加入强法修正?以前是什么族,根据前世法术修炼度相应增加今世本技能的伤害或命中率。这样可以提升4世专一种族的地位……

关于改名系统
可以参看这个帖子:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=264995&extra=page%3D1








[ 本帖最后由 jarvis2006jl 于 2008-1-26 21:53 编辑 ]
作者: 白老大    时间: 2008-1-25 19:48
如果游戏引擎允许的话,我的『厨师系统及其联赛』能考虑么 还有就是开发工程师的招募你们的心态是~~
还有点:设置个请求对方加入队伍中 键

新年快乐 呵呵

[ 本帖最后由 白老大 于 2008-1-25 21:45 编辑 ]
作者: hehe309    时间: 2008-1-25 19:48
抢前5楼就是胜利
几点建议
1. 5环任务的主要矛盾就是领了任务小号不做  能不能这样设置一下 就是系统默认为是屏蔽的  上线之后如果想要桃子 果子 就去大师那改成待抽取 下线之后自动默认为屏蔽  就象钱庄解锁一样  
2.情花使者任务能不能重开 不明白一个很好的任务为什么取消了 如果不想提大话3  那换个名字也可以吗  
3. 边境右上角的车夫改成双向的 这个相信很多人都提过吧
4.取消师门传送人的等级限制
5. 主页上的几个计算器 不知道是我自己笨不会用还是你们开发有问题  怎么算都是错 还有主页上的内容好多都得更新了 你们自己都没看过吗
几点疑问
1. 80环得矿石的几率是不是4种矿石给为25%  还是有别的分配方法 为什么我近来跑了不下20趟 就得1个补天 2个天外  其余全是千年
2. 老区合服了  ID要改  这个无所谓  那新区的为什么要改呢 我的ID9位数  到60多级自己都没记住  是不是准备过几天新区也要合了
3.泡论坛好久了 都不知道荣誉是什么滋味 能不能给2分 让我也尝下

————————————————————————————————————
好的,大家的意见我们先记录着,一个个来为大家解决!
陌无尘
作者: 九斤二    时间: 2008-1-25 19:48
标题: 陌无尘 的帖子
关于大话经济系统

网游经济系统----局部方案

活力值系统修改方案

游戏中所有玩法,每次给1点活力值。

当活力值到达350点时(假设数据),玩家可以找NPC领取固定虚拟币。活力值减

少350。

玩家可以随时领取,只需要足够的活力值就行。也可以算出1点活力值给多少虚拟

币。

如此,玩家娱乐=跑环。游戏跑环融为一体了。


对于类似种花,师门,天宫任务,短时间高次数的玩法,以轮计数。给与相对应

的活力值。

还有些地方需要考虑到。这里就不说了。

相关帖子

再谈大话经济系统----虚拟币的回收与投放
http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=264201
跑环的得与失---大话经济系统(一)
http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=262356
作者: ruohan    时间: 2008-1-25 19:48
非常感谢开发组能和玩家面对面的交流
我玩大话也已经1年半的时间了,论坛上我也经常看他们的帖子,有很多不错的建议,在这里就几点建议想给你们说说
1.和服之后人数就剧增了,我们区是3个服和一个,人数可想而之,服务器暴卡,本来和服前我们区就经验出现淡红色,现在到任务那会就卡的不行了,然后就该说到周一杀药了,本来看到你们维护之后说单一场景最多可以增加到60个镖队。但是3周过去了,一直没见到镖队是怎么增加的,我从早上8点就开始起来杀药,结果最多一次杀了3个,还有就是最后给了3组血,和服前我记得我有杀盒子都攒着,最后去兑换,结果15个盒子兑换了13组血,2组法,真是运气到家了!还有就是在杀药的时候镖队出现那种杀完不给盒子的情况,能不能取消呢?本来狼多肉少,还要遇到这种情况要逃跑重新组队,机会转瞬即失,并且这样的逃跑情况一而再,再而三的出现能让全队都崩溃,我遇到过一次,连着逃跑了7次,能不能取消这样的情况呢???
2.在说说我们最喜爱的大闹。大闹结束后都要去拿积分兑换奖励,玩了一年多我才知道用积分换奖励,原来是随着换的人数多而增加积分的,举个例子,坐骑熟练开始需要1W3积分,换的人多了就变成了2W6,内丹2000最后变成4000,所以很多人都提前出去换奖励,我知道以后也是提前出去,就为了能领到1次或者2次便宜的奖励,但是和服之后不行了,大闹一结束,卡了!每次都会卡几秒种,当我能领奖励的时候发现全部都是最高积分了!!!!!能不能不随着换的人多而增加积分呢?或者你就按最高的算,这样才算公平吧?大闹任务中间我还有几点就是保护弱队,本来他们都是低级别的宝宝队在那挖矿或着提升科技,但是被对方的高级别玩家点了,而且不是一次2次,有时候一晚上能被点10多次!这样他们还有法玩吗?其他的大闹问题我就不说了,后面的朋友来提吧
3.就是系统卖的变身卡和200的血法药,能不能不随着买的人数而在价格上涨?这个只是建议,改不改对我来说都行,我基本不会去商店买变身卡和血法药!
4.元气丹的问题,本来我有个拿超级66洗的没有高成长的鱼怪,成长1.152初值96 96 96 110都是满的。元旦孵蛋任务过后,终于看到一个卖鱼怪元气丹的,就狠了狠心,花高价买了下来了,吃了,结果呢,没变色,没变色也无所谓吧,你们都说了有一定几率变色,虽然不知道这个几率是百分之几还是千分之几,反正是我每次运气欠佳没变色,没变色也就没变色吧,结果成长还给我少了0.01,原来2转是1.352,吃了之后应该是1.425,可是现在是1.424!!为什么那些1.275成长的没有少0.01,我也没见到过少0.01冰块黄金什么的,单单我这个鱼怪就少了0.01!!!!
5.就是烧法的那2分钟等待时间,能不能取消?咱要大话人性化,这个2分钟是不是可以取消了?虽然对我来说都无所谓,我3转现在1-4法全满,5法也都差不多了,以前都是烧法+帮派,这样做也不慢,看到很多人提议,我也就给你们提提吧!
6.我昨天晚上被突然防沉迷了,大闹的损失怎么补偿啊?我很想知道还给不给补偿呢?
7.就是80环活力值能不能取消呢?
作者: 风之翼    时间: 2008-1-25 19:48
合服后的物价似乎高涨了
作者: kele207    时间: 2008-1-25 19:48
时间紧,任务重,就说以下几点
1、对于补法系统,本人持中立态度,如果要开的话,请把女魔的转生修正再调整下
2、平衡合服后的混乱物价,多投放些百分比的药
3、老调重弹,希望两小无猜孩子的技能能够让玩家自由选择覆盖
4、仙族的六坐问题,鸡肋啊
就这样了

——————————————————————————————————
1、补法系统由于技术难度,暂不考虑开放。至少半年内不会考虑这个事情。

2、关于药品的价格以及物价,我们已经关注到。谢谢~

3、孩子技能问题,暂时不考虑调整

4、各个种族都有自己种族的特点,目前来说,已经比较平衡了~


少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 19:52 编辑 ]
作者: QQ-QQAI    时间: 2008-1-25 19:48
增加内丹投放,现在炼化内丹太少了,而投放的途径也太单一了。没有好一些的装备,我们们怎么玩游戏。
大闹天宫换取奖励时,能不能在换内丹,血玲珑,九彩时,增加可以输入个数的选择。如果全换血玲珑时,10W分就要点100下,晕。。。
新的练功区什么时候才会开,现在上线除了必做的帮派派任务,5环,有时混混神秘,真不知道要什么。。。
    春节任务,在单人做时能不能把142以上的难度降低,适合单人做,现在级高玩家组队有太多的问题,最大的问题就是任务时人多卡机,另外现在很多玩家在家上网,总不免现实有事,要离开几分钟,还有一点就是在160以上,有时候比较难组队做任务。

春节活动的任务怪数值会继续调整的。

[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-1-25 19:55 编辑 ]
作者: syg110    时间: 2008-1-25 19:48
先给开发组和莫版主拜个早年,恭喜发财!我的问题:改名消费点卡的费用能不能降低,武器发光系统什么时候出来,能不能推出增加坐骑熟练除大闹以外的其他途径,还是希望能实现更改造型,对一个造型时间久太腻味了。感觉服务器还是很卡!!!

______________________________________________
也祝你心想事成~

1、改名问题,暂不考虑降低扣点。实际上,我们不希望太多玩家改名。我们也知道薄利多销这个词,这个概念,也许改名费用低一些,会有更多的人可以改名字。但是,我们真的希望有需要的玩家才进行改名。轻易的修改名字会有很多影响,比如:改名的人多了,会增加大家的记忆成本。会容易让朋友之间无所适从。

2、改造型,武器光效,这些都是《大话2》要面对的很大问题。但是相信我们会想办法解决这些困难!

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:02 编辑 ]
作者: harrypotterzhen    时间: 2008-1-25 19:48
来晚了
作者: jewel    时间: 2008-1-25 19:48
战位haohaa
作者: 血域有情    时间: 2008-1-25 19:49
第三期了可我为什么看不到玩家的意见有被开发组采纳的呢 是不是你们只是应付一下呢 如果再这样办下去也没有什么意义呀? 顺便提提建议吧相信你们不会采纳的。
1、200药奇缺, 药店卖的又贵, 能否把200药定个固定价 差不多一套40至50W左右如果太贵了不是普通玩家所能够承受的
2、宝宝变色问题是否能出染色道具 也像大话三与梦幻哪样有染色道具, 还有就是能否改掉宝宝吃元气丹次数问题只限制最高成长可以让一些没满成长宝宝的玩家满成长的愿望。
3、游戏的发展促进极品玩家的增多,能否出道具可以洗宝宝初值 是只改变初值不会改变等级的道具 投入量可以是像高级奖励的几率。
4、又是老话题神兽三飞的属性问题 是否也像神兽变换造型哪样随意转变这才真正的增加神兽的多变与实用特性 同样一只神兽三飞的不同效果就不一样是不是更贴近玩家呢?
5、龙骨不限次数不增加成长只改变增加属性的变化问题上次提过了有准备改吗?
好了先这些吧不希望你们能每条都会实现但最少也能看到你们一点点成果呀语气重了请见谅 ?要是我不爱大话根本就不必要浪费时间在这了 请你们体谅玩家的心情? 谢了

_______________________________________________________
如果你仔细看了每一期的开发组面对面,你会发现很多虽然小的问题,但是我们也都改了。比如武官之类……

1、药品问题,我们已经看到。这个情况我们会根据游戏里的情况持续调整的。

2、这个问题我们会考虑的。但是《大话2》的资源比较老可能比较困难或者效果不是那么好。

3、你的建议不错,我记录下了

4、你的建议不错,我记录下了

5、龙骨的问题非常棘手,所以暂时不考虑调整

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:08 编辑 ]
作者: 8297895    时间: 2008-1-25 19:50
我想问下关于新种族的问题.请问新种族是游戏初就可以选择还是必须三转到达一定级别才可以选择那样的话有点变相的四转的意思.还有你们提到的线下交易是否网易认可了游戏物品帐号的线下交易能否透露一下吗?
————————————————
1、新种族,我们一定会考虑新老玩家之间的需要。而不仅仅是开新种族这么简单。另外,我们没有计划开4转。

2、我们提到线下交易,是为了打击盗号!!

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:04 编辑 ]
作者: jewel    时间: 2008-1-25 19:50
我想对KFZ说:
1.为什么师们任务完了要等3分钟 我们完成任务是需要时间的,完成了提交了就不要让我们站着了,如果说刷师们,直接交钱,我们也是花了钱的啊 建议取消时间限制,或者缩短为1分钟
2.为什么要有任务次数限制 梦幻里都有刷青龙,刷...可大话呢,帮派30个完了就不能了,师们也就60个,建议可以设置成前20个是双倍其余是正常,有时候刷也有刷的乐趣!
3.关于4转!强烈抗议开4转!!!这不仅增加了玩家的负担,而且循环下去让我们也没多少热情,更何况3转的抗性都基本是不死了!建议可以象梦幻一样进行飞身或象横向发展,
4.建议对某系统的后续开发,如法宝系统,可以在某次更新中增加一个,这样会让人有新鲜感

[ 本帖最后由 jewel 于 2008-1-25 20:22 编辑 ]
作者: xiangkongluoye    时间: 2008-1-25 19:52
帐号安全问题 你们有什么计划吗?

[ 本帖最后由 xiangkongluoye 于 2008-1-25 19:55 编辑 ]
作者: ★奔奔★    时间: 2008-1-25 19:52
今天更新后,观看的小浪淘沙到了管家那的市场会变成小五叶的颜色,BUG!!
作者: 幽怜草    时间: 2008-1-25 19:52
新种族的名称和法术强烈关心
作者: latent    时间: 2008-1-25 19:52
可以回复了

关于待转烧法角色多出来的经验


各位玩家朋友、管理员和KFZ
你们好

下边转入正题,很多待转烧法玩家(102、122……),虽说主力放在烧法上,一时转不了,有好活动也想参加。
参加活动得到经验都满了,已经可以升级到(103、123……)了,可是,系统只是冰冷的提示你不能升级,而且转生的话,这些经验都白白浪费了,满经验以后,参加任务也不能获得经验奖励。

对策:
希望KFZ考虑一下,设置一个NPC,可以花钱把这些多出来的经验按照一定比例换成人参果,让大家转生以后用
或者借鉴大话3的开发经验(3里面不是可以把经验转化成潜能么),可以把这些“溢”出来的经验按照一定比例转换成师门贡献,让大家烧法用
--------------------------------------------------------------------------------------------
谢谢你的建议,我们记录下来了。


                                                小饭

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:31 编辑 ]
作者: hou1992216    时间: 2008-1-25 19:52
过年了!长安,洛阳贴对联
作者: shengshupeng    时间: 2008-1-25 19:52
1现在出现180级人物是否开4转。
2要出补法系统是否有此事。
3现在天书太少想带个新宝宝都费劲,能不能春节任务多投放些天书。

——————————————————————————
1、暂时不开4转
2、暂时不开补法系统
3、已经增加了

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:14 编辑 ]
作者: jewel    时间: 2008-1-25 19:52
先站楼后说话
作者: 啥都懂    时间: 2008-1-25 19:53
能不能多投放筋骨和14炼妖,我基本没见有人卖过,收了半年也没收到
还有能不能帮派任务里增加坐骑熟练这个。
谢谢

--------------------------------------------------------------------------------------------
感谢你的反馈,我们已经收录下来了



                                               小饭

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:32 编辑 ]
作者: uouououo    时间: 2008-1-25 19:53
春节的灯谜,感觉对大部分玩家来说,有点太难,能不能出个题库,就向跑80不会的可以问大话精灵,可以吗


——————————————————————————————
没有出题库是希望大家能互动起来,玩得开心些。呵呵,题目会在调整的,降低难度,并会加入一些有乐趣的题目,让大家过年过得开心

[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-1-25 20:02 编辑 ]
作者: 风之翼    时间: 2008-1-25 19:53
是否开出新玩法,新的地图
还有对物价的调整,对一些东西的通货膨胀进行解决,
比如说天书和悔梦石

——————————————————————————————————
新地图新剧情一直有在计划中的。。但是事情很多,于是都是一延再延
关于游戏道具的价格及游戏经济问题,开发组也会一直关注的!并且会比大家更关心,因为这些都关系着大话的存亡!

陌无尘
作者: jj2525314    时间: 2008-1-25 19:54
我想问的关于我们3世女魔转的仙就永远走为大话里面的垃圾吗.我们下的时间和精力不一定比他们JP转的精力少,难道就是因为我们以前刚玩的时候因为不懂就把我们以前所有的努力都换得一句垃圾号吗对你当初烧法辛苦,你男人没人带升级.但是没有我们女魔你门怎么升级,你门怎么任务,怎么过称.好现在你门NB了厉害了,叫我们在重新在去练个号,为什么我想问为什么,.如果真是的话,那我选择放弃,因为我没有时间也没有精力在去练一个号去了.                                                                              关于这次我十分失望,你们老弄些没用的有什么用,新宝宝,新地图,新种组,新剧情,你们调查调查,这些东西都是大家十分需要的东西吗?.大家正在需要的东西一件也解决不了,200药,改名.补法.这些才是我们最需要的,眼前的还做不好,就老想加新东西?..

--------------------------------------------------------------------------------------------
谢谢你的反馈,有你的支持,你的建议,我们才会做得更好。你的反馈我们已经收录。

                                              小饭

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:34 编辑 ]
作者: pldboy    时间: 2008-1-25 19:55
标题: 神兵能否改变下类型啊
得了个神兵自己不能用急啊,仙器都有悔梦石了神兵是否搞个啊

--------------------------------------------------------------------------------------------
这个问题在于我们的计划和考虑当中,同时谢谢你的反馈。
                                              小饭


[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:35 编辑 ]
作者: _--星辰    时间: 2008-1-25 19:57
关于师们..对于新手能不能降低点难度?特别是5级师们.

能不能在开发一个类似..大闹天宫的活动..放在星期5..

还有..今年的春节活动.. 奖励发放..是不是 跟元旦一样..
高级别的号.. 获得高级卡片几率大点..?

还有第一次改名.能不能降低点啊.. 学生一族实在受不了..

暂时这些.. 有其他的..我在写上.~


--------------------------------------------------------------------------------------------
关于师门任务,我们正在调整当中,希望在接下来的调整效果能让所有玩家接受。

类似于大闹天宫的活动在于我们的计划当中,谢谢你的建议。

今年春节活动奖励发放会跟以往有所不同的哦


                                              小饭


[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:38 编辑 ]
作者: 风之翼    时间: 2008-1-25 19:57
对于武器,装备的造型可否在增加一些
作者: 暮若秋辞    时间: 2008-1-25 19:58
来晚了
作者: 8316306997    时间: 2008-1-25 19:59
顶!~~~~~~~~~~~~~~~`
作者: 血域有情    时间: 2008-1-25 19:59
有没有觉得这期比以前来的人少了呀 你要不要反省呀
1、神兵是否要加强呀?
2、现在我都不爱上因为好卡呀好像上了很累一卡卡的呀?
3、2008年的大话二的方向呢?现在过了几个月了马上就和上次你们说的转档了呀如果大话二再这样我宁愿去大话三算了??????
4、你们有你的难处但是我们玩家也有难处呀
5、你相信合区后会减少玩家吗??????而不是激起玩家的兴趣#0 本来没合区前我一天在线6小时现在在线不会超两小时因为我烦药贵又卡提不起兴趣
6、你们这阵增加的玩法你们收到预期效果了吗???????????是不是有点心虚了为什么你们玩法不会被玩家所采纳呀???????因为你从来没从玩家的角度去想问题总是站在官方或者一大堆理论数据面前而没有从实际出发所以你们开发不来热门玩法

[ 本帖最后由 血域有情 于 2008-1-25 20:56 编辑 ]
作者: 8316306997    时间: 2008-1-25 20:00
顶!~~~可惜来晚了~
作者: naif525wn    时间: 2008-1-25 20:00
和服后,
内胆涨,龙骨涨,韭菜涨,玲珑涨。点卡涨。。。。。全部都涨。
最可恶的是改歌名字都要60
你们说说还让人玩吗
作者: hehe309    时间: 2008-1-25 20:00
前派的帖子发的太急  这个建议没发上
关于宫廷任务的奖励  宫廷任务跟小鬼 天庭  鬼王任务都是正常的升级任务  为什么别的任务活力值都那么多   并且有玄阴之珠的投放  而宫廷就那么多限制呢   活力那么少 不给珠子  每周还限制次数
作者: pldboy    时间: 2008-1-25 20:00
标题: 天罡星系统该改改了
建议把杀天罡星奖励改成200的药
作者: t1711    时间: 2008-1-25 20:00
一个游戏要想发展,你的有可玩性,你的有嚼头.什么是可玩性,就是游戏内容要不断推陈出新,要让玩家不断有新鲜体验.推陈出新绝对不是脱胎换骨,而是在玩法上要更新,而对一些经典的东西则要保留和改进.我想大话走了6年,已经有相当批量的忠实和成熟的玩家.别怕没人会玩,只要你的东西好,就会有玩家.美女不愁嫁嘛.什么是有嚼头?就是游戏本身的设计上要精巧,对数值绝对是精确.玩家在游戏体验中会感受:哎呀,你看我100的垃圾坐骑就是跟人家90的极品坐骑不一样啊.你看人家100万亲密BB那连击.....
很多玩家说奖励怎么怎么,我们是收费游戏,奖励最重要的是公平.我没转50级买1张150点点卡和你180级花的钱是一样的,奖励的投放慎之又慎,尤其是对高级奖励.还是那句话,都是极品了,都带浪淘沙了,浪淘沙跟猴子一样不值钱了,这游戏也就完了.正因为有垃圾的存在才能凸现极品的价值...别论坛一闹,开发组就慌,慌了就出慌招...
最后一点建议出新地图和新难度的剧情,现在杀个141个男人就单了没挑战力也就没动力了
千万别增加训坐骑熟练的那个,一个游戏什么都简单了,也就没意思了,游戏和人生一样,只有努力才有收获本来把师门不要钱了就一肚子火,现在再把区别垃圾与否的坐骑都弄的很好弄的话,那这游戏可真完了切切

[ 本帖最后由 t1711 于 2008-1-25 20:04 编辑 ]
作者: 暮若秋辞    时间: 2008-1-25 20:00
我想问下 偶的人物小狐狸啥时候能可以穿变色装啊
作者: jing9709    时间: 2008-1-25 20:01
1.高级物品投放问题如:龙骨.筋骨.高级冰混练妖.随着玩家的提高这些物品的需求原本就供不应求,加之合区后人数的增加和所谓的调整奖励机制      
没有见什么效果高级物品更是奇货可居;200环药品的投放
2.经济问题怎么解决:物价飞涨和任务连的不尽人意都是老生常谈的问题了
3.帐号安全问题.打击盗号:电话密保的安全性虚拟IP电话可设置任意号码已经不是什么秘密了,仓库密码什么时候才能出,
4.新种族的开发和新练功途径:大话已经出现满级人物,关于新种族 论坛上已经讨论的沸沸扬扬了,以后何去何从?甚至有传言要开4 转.玩法的老化和审美的疲劳使人对大话热情在锐减,虽然出了新的小鬼任务 宫廷任务只是考虑低级玩家的问题,对于中高级玩家的要求一直无所作为
5.新帮战什么时候和大家见面,14星还在开发吗?怎么突然泥牛入海没有消息了
6.合区时说的优化网络怎么没有见效果,反而卡机厉害了
7.开发组承诺的新宝宝是平民召唤兽,怎么到现在也没有见过哪个平民朋友带上了
8.梦幻出售道具彩果后来虽有所解释,但是大话是否会出现类似事件,24号更新内容中的改名条件 以及网易博客的放烟花是人觉得大话要走向出售道具的道路,不知道开发组是否有这方面的考虑



怎么没有分

————————————————————————————————
1、经济系统问题我们已经知道!谢谢

2、同上

3、帐号安全问题会继续做。

4、新练功区和新种族新造型问题,我们在计划并制作中

5、新帮战和14星都在年后出。新帮战大概是年后的2周左右吧。

6、网络优化是有效果的。目前我们在优化引擎和优化客户端。根据观察,效果还不错。卡机问题也会继续改进!

7、春节活动和之后的活动,我们会增加投放。

8、没有这方面的考虑。我们不希望改变玩家的习惯。

少皞

[ 本帖最后由 jing9709 于 2008-1-25 20:31 编辑 ]
作者: 艾无伤    时间: 2008-1-25 20:01
下面是我对4转的一些设想,说是4转不如说是飞升,得道飞升。前3世:未转,1转,2转。可以说是奠基阶段,因为这时候你的几世法术修正,不管是人仙魔,都是为了提高自身的抗性:抗冰混毒睡,抗风火水雷,抗物理震慑,速度血法的修正。下面说到正题了,4转的话,我们的法术修正怎么办?我认为,3转,4转,甚至5转可以说是强化阶段,强化什么?那就是强化人仙魔的攻击力,防御力。随着前3世法满转的ID越来越多,出现了许多8抗,甚至9抗的极品号。再开4转的话,按以前的法术修正模式会出现无敌的超极品ID,我想这也是WY迟迟不开4转的原因之一。那4转我们就不沿用以前的法术修正模式,将这一世的法术修正加到攻击,防御上去。具体的就是增加几个转生属性:忽视抗混冰睡毒,忽视抗风火水雷,忽视抗震慑,加强速法,牛法,盘法。我想经过仙器传说,在人物属性界面增加这几个属性应该不是什么难事,至于4转时在天宫安排个NPC,就叫得道飞升使者或是什么,可以将今世的法术修正随意转化为上述一个属性,要转人族的话可以选择,忽视抗混冰睡毒中的一种,忽视范围按照法术熟练在0~15%之间。要转仙族的话可以选择忽视抗风火水雷中的一种,忽视范围按照法术熟练在0~15%之间。要转魔族的话可以选择忽视抗震慑,加强速法,牛法,盘法中的一种。忽视加强范围按照法术熟练在0~15%之间。(当然如果你要考虑5,6转人族的话,魔仙你也可以选择忽视人法抗性)有了这些新抗性,开5,6转也没关系,也不会有无敌人的出现,伴随着出现的将是新的主冰混睡毒人,主速魔,主吸魔,主盘魔,主牛魔(估计暂时不会有),超强法仙。玩法会更多样化,种族更趋于平衡。
    4转的好处除了上述法术修正以外,还可以开发4转新形象。(名字,剧情开发组自己想)4转人物名字颜色为七彩或变幻,召唤兽可以4转,内丹可以4转(新内丹立体光环),提高召唤兽抗人法,仙法上限,提高召唤兽抗人法,仙法上限。(毕竟人物厉害了,召唤兽也要跟着加强),最主要的是4转时在物品栏侧边,增加血药背包,具体设想是:根据在线时间,每隔一段时间,在背包内会自动生成血药,血药类型按照人物等级,从长寿药到70%药。5转时在物品栏侧边,增加法药背包,具体设想是:根据在线时间,每隔一段时间,在背包内会自动生成法药,法药类型按照人物等级,从长寿药到70%药。6转时在物品栏侧边,增加双加药背包,具体设想是:根据在线时间,每隔一段时间,在背包内会自动生成双加药,双加药类型按照人物等级,从10000药到50000药
作者: 风之翼    时间: 2008-1-25 20:02
标题: 卡机问题
比如说任务期间,三个服务器的人一同任务简直是人声鼎沸,看到的都是人不是地
能否尽量更顺畅点
作者: victorvictor    时间: 2008-1-25 20:03
我的问题和担忧:
1.作为一款依靠在线时间作为主要收益的网络游戏,大话2的各种娱乐性线上活动门槛实在高的可怕。召唤兽大比拼玩法,获得推荐函实在太难了,只有高级藏宝图这么一种途径,见闻录有多贵开发小组知道么这个玩法推出之后一直没有推广流行开来,首要原因就是门槛高。修罗古城PK玩法,费用实在太贵了。一次10W的门票对于绝大多数普通玩家来说也是一笔不小的负担。PK的赢家奖励不丰富也就罢了,输家实在是太可怜了,什么都不得还要赔进去10W。难道我们去那里花钱找郁闷么?!如果可以取消这门票钱,那么即使赢家没有奖励,我们也愿意玩。
    提问开发小组,作为收费网游,你们开发出来的各种以娱乐为主(相对于升级任务来说)的各种线上玩法,门槛定这么高的初衷何在?说句偏激点的话,难道光赚点卡还不够么。你们不妨去统计下,各服务器究竟有多少人在玩召唤兽大比拼、修罗古城PK玩法等活动。
       也真心期待各种娱乐性活动,今后能够真正让光大玩家同乐

[ 本帖最后由 victorvictor 于 2008-1-25 20:36 编辑 ]
作者: 浪子006    时间: 2008-1-25 20:03
这期面对面好像来的人不怎么多

召唤兽变身的问题能否 考虑下
作者: shengshupeng    时间: 2008-1-25 20:07
前排有分有荣誉
后派的就没有分了```?
作者: kele207    时间: 2008-1-25 20:07
没帮战郁闷个
1、142以上玩家的升级途径
2、当铺管家加锁
3,想起来再说

————————————————
1、这个要比较长时间制作时间也会比较长。

2、这个有难度,但是我们会尽量考虑的。

3、鄙视你

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:29 编辑 ]
作者: mptank2    时间: 2008-1-25 20:08
现在大话 玩的人多了好多 我们老玩家 很高兴又看到了以前的繁荣 !!! 现在什么东西 都改的比较合理 我就是有个建议我的神兽以前3飞的时候 60点当时点错了+到灵性上面了 现在塑性和普通宝宝都差不多 难道没救了吗 改不了了吗 希望 开发组可以注意这个问题 !!花点钱和换造型一样 我们都愿意 !! 谢谢!
作者: 著名坐家    时间: 2008-1-25 20:08
9联具体时间及安排?
作者: zhuizhui111    时间: 2008-1-25 20:09
先占位置.一会再说
作者: hhm820718    时间: 2008-1-25 20:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: naif525wn    时间: 2008-1-25 20:10
建议多投放点东西吧
花2个小时跑了200WDHB,还不够买几个垃圾呢
最近我烧5法师门,要9-14的垃圾练妖。
以前10W卖的都是,现在20W在管家喊着收啊还收不到
补天和装备我就直接给钱了。
以前的混14.1500W还能收到,现在#243000W都收不到
筋骨直接喊着RMB收
希望钱庄的锁子可以自己设置。要不物品密码和钱庄的一样。钱庄的可是不带小键盘啊

[ 本帖最后由 naif525wn 于 2008-1-25 20:23 编辑 ]
作者: a0477qw    时间: 2008-1-25 20:10
希望任务不要卡
希望可以把奖励放公平点
不要伤了玩家的心
比如象我从没得过奖励 应该给次好的
作者: 2974030    时间: 2008-1-25 20:11
新帮战什么时候开放啊?
另外改名字系统能不能限制的严格一点  不然骗子骗了人改名字 600点其实也不算什么
更个名换个姓一样还出去继续骗  这样好吗?
大街小巷的人都改了名字  谁也不认识谁 那样有意思吗?》
————————————————————
1、新帮战大概是年后2周左右就会放了

2、恩,你的建议已经收到。

3、所以,我们不准备减少扣点。因为只给有需要的人去改
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:34 编辑 ]
作者: 獨自&快樂    时间: 2008-1-25 20:11
只顾着帮战来晚了
作者: 6692836    时间: 2008-1-25 20:11
强烈要求在龙凤和海底吃香也有效果xy2.netease.com%Z3{(P5s7E
作者: 暮若秋辞    时间: 2008-1-25 20:11
在问下
作者: 快乐少爷々    时间: 2008-1-25 20:11
标题: 我建议电话绑定也来经验
为什么将军令和密保卡有
作者: vvvv47    时间: 2008-1-25 20:12
我来,咳咳~~~
XY,你春节任务用贺卡兑换奖励和平时一样有差距吗?????
不一样凭几率
提高些几率就行了
玩家对几率都快失望了
在元旦中,不得丹就一直都没
只要得到1个,第2个就快了....
这就是你们的几率.
作者: 鸩★流浪    时间: 2008-1-25 20:12
我想问一下,春节的任务是否可以延长?比如说是正月15以后?这样可以方便的调整玩家的游戏时间不会冲突 希望能够注意
作者: 预谋的风    时间: 2008-1-25 20:12
标题: 关于仙器
既然仙器现在得价格跟补天差不多,可不可以考虑用补天直接打造成仙器呢,这样使仙器更加大众化。
谢谢!
作者: 56708691    时间: 2008-1-25 20:13
希望任务多投放些小孩3级装备和金丹之类的。现在有钱都收不到好郁闷

还有女魔的修整,该考虑下了吧。不要老不理啊

————————————————————————————————————
游戏道具的投放,我们会根据游戏实际情况及物品本身珍稀程度来投放,但是这些也都需要符合游戏本身的需求,因此大家的反馈我们留意到了。
关于女魔修正,种族的平衡等,目前暂无计划,但是大家的反馈我们留意到了,在能为大家做点什么的时候,就一定会做的!
陌无尘
作者: 小可爱彪彪    时间: 2008-1-25 20:13
健康游戏忠告#r
            抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
               注意自我保护,谨防受骗上当。
               适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
               合理安排时间,享受健康生活
作者: hhm820718    时间: 2008-1-25 20:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jiayuaipanpan    时间: 2008-1-25 20:13
我号是男人,刚刚170,做天不好混,杀神秘经验太少了,能不能把神秘的经验给多点 还有就是那个新宝宝的问题,买个太贵了,合吧,天书更贵的要死,怎么普及.我们是平民,买不起那么多的神兽
作者: 5073232    时间: 2008-1-25 20:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玉凌枫叶    时间: 2008-1-25 20:13
神兵系统什么时候改,宝宝不想练了,开发个,把高级练妖和宝宝分离的的功能不,可以限13以上的,宝石装都能拆了,这也不是问题吧,龙骨显示属性,是加什么的最好能显示下
作者: 初恋依然    时间: 2008-1-25 20:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: z.0000    时间: 2008-1-25 20:14
貌似来晚了

什么时候出坐骑锁啊大哥大姐们

无字天书
作者: woainiliyuge    时间: 2008-1-25 20:14
力挺网易力挺开发组,大话今天明天更美好
作者: victorvictor    时间: 2008-1-25 20:14
我的问题和担忧:
2.打造绿色网游戏,难道不应该给予每个玩家公平的机会?游戏改名系统的推出虽说是为了响应广大玩家的要求,但是600点的标价会不会太可怕了点?不知道开发组的前辈有没有考虑过,为什么突然会有那么多玩家呼吁推出一套游戏改名系统。由于服务器合并,一部分脑筋灵活的玩家通过利用重命名规则为自己争取到了一次改名字的机会,更多的人只能看看着羡慕。也就是说,有一部分人是改了新名字而没有花钱的。那么为什么你们不肯给全部的玩家一次机会呢。我看到一个开发组的成员在拒绝玩家提出的首次改名免费的要求的时候,回答十分干脆而不留一点余地。
    现在的情况是,一部分人免费改了新名字,更多的人则不得不支付一笔不小的开销才有可能得到这个机会。这显然是不公平的。
    以打造绿色网游为口号的各位开发组的前辈们,你们打算用什么行动来说服我们广大玩家,你们是真的有替我们着想呢?
——————————————————————————
改名问题,不考虑降低扣点。实际上,我们不希望太多玩家改名。我们也知道薄利多销这个词,这个概念,也许改名费用低一些,会有更多的人可以改名字。但是,我们真的希望有需要的玩家才进行改名。轻易的修改名字会有很多影响,比如:改名的人多了,会增加大家的记忆成本。会容易让朋友之间无所适从。
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:36 编辑 ]
作者: Rait    时间: 2008-1-25 20:14
增加战斗中道具快捷键
增加琼浆和金丹投放
作者: mmmnbv    时间: 2008-1-25 20:14
标题: 春节活动
我是希望官方能够把((西游记后传))设置成春节活动赞成的朋友请多多照顾啊我在这里谢谢各位朋友了
作者: ainijiushihenni    时间: 2008-1-25 20:14
标题: 春节
08年大话会成什么样的啊!
作者: 君不见    时间: 2008-1-25 20:14
增加捕捉,逃跑快截键。增加奖励物品。
增加200药的投放。增加人物142以上的经验
增加80环获得的钱。增加新玩法。
转告丁boss 别整天想着圈钱,生不带来 死不带去的东西
只要有人玩你们的游戏,你们就不会饿死

[ 本帖最后由 君不见 于 2008-1-25 20:35 编辑 ]
作者: lucky6942    时间: 2008-1-25 20:15
1.帮派系统是否要进行修改,老这样的帮派系统帮主会崩溃的
2.再世在合服的第一和第2个礼拜大闹和帮战连续掉线,是否由于服务器质量太差或者人太多所导致。
3.神兵系统是否会进行更改,现在的神兵还叫一旦拥有别无所求吗?

——————————————————————
1、新帮战年后出
2、再世合并连续掉线的问题是一个程序上的技术问题,目前已经解决了。另外服务器问题我们还做了优化
3、神兵系统暂时没计划要改。

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:39 编辑 ]
作者: 萧寒    时间: 2008-1-25 20:15
一:5环真的可以改改了吧上线系统自动屏蔽想做的自己去开,别不想做让人家自己去关被抽到小号应该弹出对话框去还是不去好让大号知道小号做是不做建议被抽到的小号在任务期间也不可以飞旗
二:师门NPC的坐标是不是做手脚了自从武官改了以后现在师们坐标极其不准确也快差孙悟空的筋斗云了
————————————————————————————
1、首先要感谢很多老玩家,帮助了我们很多新来的朋友。告诉大家好消息,我们《大话2》来了不少的新朋友

2、师门坐标不会差太远
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:41 编辑 ]
作者: jiayuaipanpan    时间: 2008-1-25 20:15
新宝宝我很喜欢,就是弄一只太贵了 本来男人练宝宝就慢,还这么贵,干脆不带 弄个天书还要挖宝,你们出新宝宝就是要打乱经济平衡吗
作者: 妖隐    时间: 2008-1-25 20:15
先提个建议:帮站用药能不能和修落古城一样,药品系统发放,我现在打场帮站,遇见差不多的队,药钱差不多都要花近百万,而得到的回报却只是个10级石头,都快打不起了,要不就系统直接出售,价格实在点也行。
还有就是关于新种族的问题,不知道为什么要想着看新种族,这样对老玩家太不公平了吧,要是新种族没什么实用,那么开新种族有什么用呢。
作者: zoubo263    时间: 2008-1-25 20:15
原帖由 zoubo263 于 2008-1-25 20:15 发表
最近5环任务不少人不想做,也不去屏蔽.我希望能让我们带5环的人可以换小号带啊.这样可以避免很多不必要的损失.
还有就是新帮站什么时候开啊?

————————————————————————
1、多帮帮新人吧。他们很需要老玩家的帮忙

2、年后的2周左右。
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:46 编辑 ]
作者: ydfzyy    时间: 2008-1-25 20:15
当时有说新宝宝推出平民化,每人都可以带,而现在的情况是,天书出的太少,新宝宝很难得到...1转的新宝宝的价钱够买几乎可以买2转高级剑了...而实际上新宝宝的属性各方面并没有好多少...
这是不是和当初说的不太一样呢~?~??
作者: woainiliyuge    时间: 2008-1-25 20:15
来分 第一次来论坛  第一次来这论坛。
作者: 橘子水    时间: 2008-1-25 20:16
请给我们个明确的答案补法出不
卡机问题还是很样子
为什么1转就 不算小号#235环任务能不能让我们1转和2转的也可以被抽到
--------------------------------------------------------------------------------------------
目前我们还没开放补法任务这个计划
                                              小饭


[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:44 编辑 ]
作者: buaini00100    时间: 2008-1-25 20:16
亲爱大话开发人员你们好啊
1、我想问下神兵的问题,开始说要转大话3,同种族同性别角色随便选,我就买了个不是本角色的神兵,想转到3用,现在2又继续开发,那我们以前收的神兵怎么办,3有个神兵石可以换本角色用的,2的仙器也有回梦,想问下KFZ,2有这方面的开发打算没?
2、另现在物价上涨厉害,150点卡570-600W,有没有什么好的控制手段?
3、有没有打算开高级炼妖石合成?
4、143以上的升级手段单一,142以前每天上线5小时左右,现在143以上就上2小时多点,有时帮派都懒的做,毕竟玩游戏的多,被游戏玩的少,没那么多人自残双开刷天的。

--------------------------------------------------------------------------------------------
1、2、4、这些问题正在我们的计划当中,下面我们会继续完善,希望接下来的开发还有你们继续支持我们。

                                              小饭


[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:45 编辑 ]
作者: jy03186991    时间: 2008-1-25 20:16
开发组的工资奖金随机发给某人行不
作者: z.0000    时间: 2008-1-25 20:16
还有就是春节任务7天感觉少了点

还有就是玩大话这么久貌似我只见过过一次三级宝宝扇子琴,剑,书,都不少,什么原因?
作者: 初恋依然    时间: 2008-1-25 20:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦蝶恋    时间: 2008-1-25 20:16
请问:大话2是否会开新的种族(4转)
如果肯定会开的话,,新的种族是大家都可以申请呢,还是需要3转***级才可以变成新的种族
还有,,,建议春节任务的经验要比每周活动多周末任务天天杀天天杀,杀的脑袋都大了,整天面对那么点点经验,春节改多一点,毕竟一年才一次啊物品奖励不提了,,,那个几率太强大了

--------------------------------------------------------------------------------------------
你好,新种族将会在今年跟大家见面,但开放新种族时,不会开放4转。

春节任务的建议,我们已经记录下来了,谢谢你的反馈。
                                              小饭


[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:49 编辑 ]
作者: zydly    时间: 2008-1-25 20:17
其实我觉得开发组搞这么多'面对面'其实没什么意义有前两期的那么多问题能给解决了就行了,没必要搞这么多,第一期和第二期多少中肯的意见没见到开发组去解决,反而又搞了第三期,貌似开发组很重视玩家,其实........
作者: doushipianzi    时间: 2008-1-25 20:17
春节任务希望不要让玩家太失望
作者: 11982170dabing    时间: 2008-1-25 20:17
没别的  把所谓的“几率”改了吧  我玩5年了 没见过好东西!!!!
作者: hengudu    时间: 2008-1-25 20:17
1。师门坐标好乱
2。什么时候才能和大话3一样带队飞7
3。5环任务老是抽到不屏蔽自己的小号怎么办
4。师门的3分钟什么时候能取消
5。炼妖是不是能和石头一样能拆解
6。关于80的问题,你们永远不会解决捉小动物和找装备是不是能给双倍的钱
7。关于待转人物的问题,为了法满经验都满满了怎么办?是不是能和大话3一样能换成熟练什么的
8。荣誉是什么可不可以给2点
9。现在盗号的有开始了新一轮的攻击不知道你们做好准备了没我存内丹的小号也盗
10。转生完了那个1-14称谓不要老杀了我闭着眼也能找完那点NPC了
11。元气丹的问题 1年就能孵一次,我吃了11个丹楞1个都没变色我倒
12。.......还没想到一会在说

[ 本帖最后由 hengudu 于 2008-1-25 20:35 编辑 ]
作者: taonou    时间: 2008-1-25 20:17
一、现在物价飞涨我觉得很大原因是供不应求导致的,对此你们有什么解决的方法?
二、同样有关于物价上升。四角/小时的价格是六年前定的,那么现在网易对这个价钱是怎么看的?是提高价钱还是变相增值服务?
三、对80环的修正。我有个想法,就是杀怪和捉小东物能不能给点奖励?经验或者金钱。主要是让玩家心里好受点。
四、顶级奖励我同意控制着出,可是中级奖励不要控制那么死吧?例如:+12+13冰混练妖等。
本来很多问题的,但由于是用手机上的,打字不方便就不提了。
--------------------------------------------------------------------------------------------
1、这个问题我们已经记录,正在考虑当中。
2、这个问题我没我们的在计划当中。
3、4、这个我们会考虑的,谢谢你的建议。

                                              小饭


[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:54 编辑 ]
作者: 追忆往尘    时间: 2008-1-25 20:18
KFZ不是否可以考虑给级到极限而法没有满的,可以进行经验转换法术熟练的?那怕是100000经验换1点法都行,这样我们至少还是做任务的动力啊,因为机率问题所以做任务对奖励可没有任何想法.

--------------------------------------------------------------------------------------------
谢谢你的反馈,接下来我们会跟组员一起商量这个方案的可行性
                                              小饭


[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:56 编辑 ]




欢迎光临 《大话西游2经典版》官方论坛 (https://xy2.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3