《大话西游2经典版》官方论坛

标题: 2016年夏季开发组面对面——《通玄妙境》资料片答疑专场 [打印本页]

作者: 燕草如碧丝    时间: 2016-7-12 11:55
标题: 2016年夏季开发组面对面——《通玄妙境》资料片答疑专场
导读:7月26日晚20:00-20:30,诚邀各位玩家到本贴,针对《通玄妙境》资料片内容提出建议和遇到的问题,开发组将同步解答。

  夏日的雨潇潇未歇,依旧难抵我们热情。在这个夏天,我们迎来了大话2第十七部资料片《通玄妙境》。在这部资料片中,我们不仅面对史上最全西游Boss群的挑战,还迎来了全新的悟法系统。同时,全新的伙伴也纷纷在大话2江湖中亮相,他们有的娇媚可人,有的洒脱不羁,有的霸气逼人……于是我们踏上了全新的人生之旅, 学会在飞升大难后,逐步领悟全新妙法,探索全新取经之路。这十四年里无论如何变化,我们依旧在这里相互守候,与你一起成长,见证一段属于你自己的大话情缘。

  从第一部资料片《再世情缘》,到最近的《通玄妙境》,越来越多的新奇玩法向我们走来,变化的是不断优化创新的玩法,不变的是十四年来未曾衰减的诚意与情义。或许,你对今后漫漫长路充满疑问;或许,你对这个全新资料片充满好奇;或许,你对我们有更好的建议;我们都愿认真的倾听,真诚的回答。所以不管是建议还是吐槽,都期待你的到来!

7月26日20:00 开发组与你不见不散

  7月26日晚20:00-21:00,欢迎各位玩家到本贴来,针对《通玄妙境》资料片,提出你所关心的问题。20:30-24:00,开发组的同学将逐一的回答玩家提出的问题,确保所有问题都能得到回复。

  面对面活动结束后,官网也会整理放出本次活动中大家关心的问题和开发组的解答。

『小彩蛋规则』

  如果提出原创的建议被采纳,将收到开发组寄出的小礼物;未被采纳的建议中,也会随机送出5份礼物哦届时请关注私信,论坛管理员将以私信通知形式收集收件地址

(, 下载次数: 240)

2016夏季开发组面对面-资料片答疑专场即将到来

  本次开发组面对面活动,将在大话西游2免费版、经典版的论坛上同步开展。来自免费版和经典版的开发组成员们,将为大家的问题和建议一一给予回应。

  免费版:临枫、千里眼、忆卡农、岚山、露华浓、鸡驴小仙、慕云谦、自得太公韬

  经典版:蜡笔小丸子、布衣天下、书虫、慕容少、凌步虚、春风十里、peaceofsoul、未窥门径

  对资料片有话想说的玩家朋友们,记得提早来官网论坛登录账号哦

初心依旧 愿与你共绘大话西游蓝图

  初心依旧,我们一直想把最符合大话玩家需求的玩法带给大家。所以我们希望在这一次与开发组面对面的活动中,能够更加清楚你的期盼,更了解你的需求,更好的解决你在游戏中遇到的问题。

  我们将以100%的热情期待你的提问,让我们携手,让大话2变得更好

  7月26日,我们与你不见不散! 


  『注意事项』 

1、开发组要一个个看大家的问题并进行回复,因此可能跟不上大家问问题的速度,因此希望大家不要急,发完帖后请稍耐心等待一会,不要重复发帖,有内容有意义的问题一定会得到解答的; 

2、面对面主要是为了了解大家对于新资料片《通玄妙境》的疑问,解答大家所遇到的问题,也希望倾听到大家的建议和心声。因此希望大家不要灌水,纯表情回复、毫无内容、以及违规的楼层将被删除; 

3、希望大家都能理智客观地发表自己的意见;

4、有版友质疑,提出了很多建议却没有采纳或者实现,反映了很多问题却没有立即得到解决!当玩家将一个问题摆在面前的时候,开发组需要做的是,判断该问题是否理性客观,是否紧急,是否代表广大玩家的需求,是否影响游戏的健康发展,是否具备现实条件,目前是否可行,是否在当前条件下可以解决~

5、本贴将在面对面开始前10分钟 即7月26日19:50打开回帖。


作者: 昵称dbcc93    时间: 2016-7-26 10:50
女魔天赋问题:
目前女魔天赋太鸡肋,鸿雁长飞和岳镇渊渟运用到的机会几乎为0,鸿雁长飞这个是否可以调整为不是仅仅持续3回合?

慕容少:天赋迭代优化是一个持续的事情,后续会持续对天演策技能进行相关优化的

召唤兽技能:
之前有提过技能系统按需精简,什么时候可以看到相关讯息?



慕容少:大话那么多年,积攒起来的技能体系过于庞大,按需精简工作正在进行中,预计年底之前会跟大家见面。

周末活动问题:
周末常年不变,策划大大能否考虑下以前的城东魅影,天涯相随之类的来轮番更替?给大家一个新鲜感!


慕容少:作为策划,我们也觉得周末活动要有变化,类似经典重开,增加新的周末任务等等建议我们都会考虑的。

节假日活动问题:
几乎这几年我再也没有看到像板载那样有思路有创新的玩法。
没公布活动前我就知道每次必备:杀小怪X次,X次奖励物品或师贡;花钱开礼盒;挑战BOSS;挂经验等;
无论这些策划大人处于什么考虑,玩家感觉这绝对是不负责任的活动案,你觉得呢?


慕容少:在设计节日玩法时,在考虑尽量不增加大多数玩家认知成本基础上,我们也在持续不断的进行一些新的尝试。

新角色游戏美术求优化:
【待机动作太生硬、仅仅衣服动,身体跟木偶一样】【可爱版口袋版头像没有优化好,游戏里头像太小】


慕容少:这个意见收到了,会传达给我们的美术大大的。

套装问题:
希望打上套装的配饰可以洗数值,这点能否实现?


慕容少:这个建议暂时不考虑。

日常任务问题:
常规任务将会在原有的任务形式上加入创新,这个什么时候可以有呢?


慕容少:常规任务诸如鬼王、天庭等等,都在迭代优化中。

合区问题:
现在很多想玩PK的都一窝蜂的往剑浊沧海、凌烟阁等跑,任务组不了队的也往热闹区跑,就是因为热闹;逐渐其他区变得冷清,变成鬼区;譬如本区烟雨斜阳太鬼,我想除了我们区也有几个其他区跟我们一样;这点能否解决?


慕容少:考虑到这些情况,才有了合区。我们会在考量各个服务器的相关数据之后,综合考虑哪些服务器进行合服的。






作者: 夏鸾忆。    时间: 2016-7-26 17:37
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 23:00 编辑

编辑了 1、天梯比武中现在悟法好像不生效
2、能不能增加藏宝阁寄售的角色可以看见时装、特效
@书虫


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1、已经确认过,悟法会生效2、后面有相关制作计划,敬请期待
                                                     ——书虫





作者: 聆听那伤感    时间: 2016-7-26 19:52
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 20:46 编辑

站位编辑…
本来是很想写点什么的,但编辑完之后我又删除了

1.什么时候降低15称等飞升比过的限制称谓?要飞升就买队杀?牺牲广大普通玩家来让RMB战士获得成就感?获得收益?

2.悟法目前就本人理解只是PK有作用?是吗?
   如果是,那么,多少玩家整天PK?
   木鱼获得途径只有一个永劫之法(或者买别人得到的袋子)?
    悟法任务难度那么高,只是为RMB玩家服务的吗?
    别BB什么攻略,那些所谓攻略,他们物资如何,大家都看得见!整个大动作的资料片,然后普通玩家参加不进来?意意何在?


3.............算了,不想说了.....

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1.目前角色飞升前的剧情难度对大多数玩家来说并不算很难,玩家可以自己组队挑战,大多数服务器买队杀的价格也不算高,暂时不会考虑调整难度;
2.法门技能是在PVP和PVE战斗中都可以生效的,我们也是希望法门技能在玩家升级与PK中都可以发挥作用
   目前来看热爱参与PK的玩家还是很多的,我们当然也希望更多的玩家参与到PK中来;
   目前木鱼的获得途径是参与周日的永劫之数任务,后续会开放灵机值兑换木鱼;
   悟法任务难度会综合玩家的反馈之后适当调整难度,我们鼓励玩家组多种族的队伍来挑战,而不是单调的抽秒,希望玩家们能够研究出更多杀法;
3.有问题欢迎补充,会补充回复的!
                                                                                                                                                                                             ——蜡笔小丸子
                 

作者: 我喜欢吃锅巴    时间: 2016-7-26 19:52
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:57 编辑

重新编辑删减增加了一些内容,之前的一个帖子


抛砖引玉,测试服有话说,对通玄妙境的若干建议


永劫之数


这个任务对玩家的吸引力太小,忙两个小时积分很少很少,比如说换个神兵要两年,感觉这是专为土豪开发的任务,平民玩家根本无缘boss,把这个任务和悟法和用新角色绑定也只是暂时提高人气,悟法之后还是没人做。我测试服昆仑天池在没说这个任务得悟法道具时进度比快的慢几周,不太合适。


建议:积分提高5倍,不设积分上限,积分上限这个让太多人诟病,降低boss难度,开放2转玩家可以参与,任务时间改为某一天晚上。时间改为晚上很多骂下午没时间周末上班的很多人就不会再怪了。




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新角色


铺垫了那么多吊了那么久胃口要求飞升悟法才能用,并且和永劫之数绑定,这实在太呵呵了,要知道2009年推出鬼族一直没1 3转形象早就怨声载道了。


建议:开放0转创建人物时就可以用新角色,要不利用率太低了,很多玩家都停留在3转没办法飞升,转角色用新角色可以提高点卡销售。现在很多人玩也就是玩个心情,开放0-3转用新角色换个角色换个心情,本来不怎么登陆的也会常上来玩。回流打的口号也是来用新角色,但是回流看到要飞升还要做永劫之数,还有平民不可能杀过悟法任务会是什么感受。同时现在3转升级比之前艰难太多,飞升一般都非常排斥3转,就是要5个都是飞升做域外什么,太伤脑筋。




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悟法


要求飞升并且参加永劫之数太不合理,有几率获得那个道具,看到几率两个字就知道很难获得,同时例如女鬼的悟法,3个技能和其他职业相比比较鸡肋,这个悟法系统和女鬼就没关系了。同时杀悟法难度太大,平民不能受再买队伍过什么悟法之痛了。飞升独享悟法,本来飞升相比0-3转就强非常多,独享悟法让飞升和0-3转的差距拉的更大,0-3转升级会更加艰难!


建议:悟法和天赋一样2转自动开启,同时15个悟法的法术可以任意选择,不能一个职业局限3个。人魔不会选仙的悟法,仙的解释是仙法鬼火鬼却不能用太不合理。一般仙都会选神圣伤害技能,其它两个变鸡肋了。


十四年老玩家的建议,昆仑天池每次都做永劫之数测试玩家的建议,希望重视!




我发这个帖子的原因是新资料片完全把0-3转排除在外了,0-3转没有一点参与感,这样这个资料片干脆叫飞升专供好了,这样的资料片不是成功的资料片。打压0-3转不太合适呀,最近的种族比武魔族第一是2转玩家,0-3转也是游戏里非常重要的存在呀,各种原因卡在3转170多级,并不是不想飞升,玩家停留在0-3转,相比都是飞升200级,对游戏而言更好吧。







感谢老司机的热心建议
关于永劫之数的积分问题,不设上限是为了保证游戏产出的稳定性,防止有人刷分。至于分数太少的问题,从另一个角度来说也是保证了好奖励的价值
关于永劫之数的开放时间,也包括其他一些玩法的开放时间,KFZ是综合考虑了各个玩法的时间分布,以及大部分玩家的作息时间来确定的。安排在任何一个时间段,都难以满足所有玩家的需求,还请理解

关于新主角
正如1转角色要1转才能使用,3转角色要3转才能使用一样,新主角的门槛就是需要悟法后才能使用,是骨灰级玩家的逼格象征呢!

关于悟法
从世界观上来说,这是一个人已经成为高手之后遇到瓶颈,经过苦修又顿悟法门,突破桎梏,更上层楼的过程。
饭要一口一口吃,级要一点一点练,每个级别都有自己要做的事,设想一下,如果在新手阶段把所有的系统都向大家开放,是不是会手足无措呢。悟法也是这个道理,先把该升的级升了,该点的属性点了,该搞的装备搞了,
该点的天赋点了,再来更进一步修炼法门,不是更加稳妥更加从容吗。

可能很多玩家觉得这样对0-3转玩家不公平,其实飞升玩家不也是从0-3转过来的吗,大家起跑线是一样的,就是公平的,至于跑的快还是慢这只是一个时间问题。

                                                                                                                                                                                                         by peaceofsoul








作者: qiachun    时间: 2016-7-26 19:54
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:14 编辑

开花组面对面啦

想问问什么时候能支持直接创建那8个新角色。
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慕容少:这个问题吧,我想我也不知道。

作者: xy2@229217722    时间: 2016-7-26 19:54
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:30 编辑

奖励多多就好

春风十里:你要相信表哥


作者: 君为红颜醉!    时间: 2016-7-26 19:55
本帖最后由 未窥门径 于 2016-7-26 20:53 编辑

我都没有木鱼,都不知道怎么杀
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大圣归来 第三周、第四周会有较多的投放,永劫之数 后续玩法中也会有投放。


——未窥门径

作者: 云轻化烟薄    时间: 2016-7-26 19:55
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:14 编辑

首先呢,抢楼。

然后请问开发组。女魔法门神力,效果是分裂,请问在PK中,生效么?

神力的分裂次数,是否跟法门的熟练有关?

以后在PK中,大力女魔或者敏力女魔没是否会有位置?
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1.PK中生效,与(高级)分裂符文不冲突;
2.分裂固定是一次,熟练度增加可以提升触发技能的几率;
3.设计被动技能所提升的仙法和人法抗性也是希望大力女魔或者敏力女魔能够站上PK的舞台。
                                                                                                              ————蜡笔小丸子


作者: 6763086oka    时间: 2016-7-26 19:56
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:30 编辑

占楼 慢慢想问题

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慕容少:想出来了嘛?我们等着呢。

作者: xiao10xa    时间: 2016-7-26 19:57
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 21:00 编辑

1.周一天梯 周二水陆,周五周六帮战..新副本改晚上吧,适当整合一下,都是成年人,白天没时间.2.孩子是否可以用师贡代替金柳露一键补充温饱.
3.+9以上炼妖石合成费用用师贡代替.
4.新副本没体验过,,一直没时间-.-.
5.街坊玩法太单调,增加获得街坊贡献的小任务 单人最好(为了不被T出去)像五环那样也好.
6.悟法任务3转170开启...7..开发组为什么都很少露面啊!
8..不是说他山之石可以攻玉吗...开发组也可以借鉴其他的回合制游戏的一些好的玩法,,游戏内商会为什么不出呢?这个建议很早提出过。梦幻 话3都有了。摆摊看的眼花缭乱.
9.人物经验现在用处很多,召唤兽经验也可以增加用处

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1  4 统一回复:现在晚上有事情做的。新副本新内容尽量去体验一下吧,时间就像牙膏,多挤一挤总有的
2  3 统一回复:师门用途现已经比较广泛了,暂不考虑再增加途径了。
5    街坊任务我们是希望街坊老少一起参加的,人多热闹嘛
6    根基不足,强行悟法容易走火入魔。
7    有的啊。比如论坛、线下见面会等等
8    商会暂不考虑

——布衣天下回复







作者: 红颜醉逍遥    时间: 2016-7-26 19:57
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 21:55 编辑

能出个风法克金敏属性的卡吗?
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我记录下,如果有合适的机会,合适的变身卡,会考虑的。


-------------------凌步虚

作者: 天下乾坤    时间: 2016-7-26 19:57
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:04 编辑

占占占


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看看看
                                                     ——书虫


作者: 2999X    时间: 2016-7-26 19:57
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:38 编辑

不要和我谈机率88
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慕容少:游戏的鸡驴大神万一看上你了,你该怎么回答他呢。运气这种事,总在你不经意出现的。

作者: 山里的孩子    时间: 2016-7-26 19:57
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:15 编辑

人多,先占座
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慕容少:你骗人,都占座这么久了,还没看到你的建议呢。

作者: 飞雨天晴    时间: 2016-7-26 19:57
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 20:50 编辑

现在神兵基本没什么用了
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仙器神兵各有所长吧,至于部分种族的神兵价值较低的问题,也可以通过神兵精炼的方式来升级其他高价值神兵,总体来说神兵的价值还是被玩家所认可的。
                                                                                                                                                                                                        ————蜡笔小丸子

作者: 秦一刀    时间: 2016-7-26 19:57
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:16 编辑

占楼,,,,,,
--------------------------
慕容少:回复,,,,,,

作者: 6763086oka    时间: 2016-7-26 19:58
本帖最后由 未窥门径 于 2016-7-26 20:55 编辑

我就问问你 新角色必须开启法门才能转换吗?
——————————————

目前是这样的。


——未窥门径


作者: 山里的孩子    时间: 2016-7-26 19:58
本帖最后由 春风十里 于 2016-7-26 21:32 编辑

现在师门好难搞



春风十里:后续我们会考虑增加其他获取师门的途径

作者: 麦城。    时间: 2016-7-26 19:58
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 21:56 编辑

新角色穿时装感觉很不协调、穿上好运时装后最难看。
能否优化下新角色的施法动作、目前给人的感觉很生硬。

---------------------
这个我们会继续优化。


-----------------------凌步虚

作者: 03588    时间: 2016-7-26 19:58
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 21:03 编辑

占个位置

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这位兄弟,你看看有啥想说的没?
我先去回复后面的了,等之后再来看看此楼。


——布衣天下回复

作者: 君为红颜醉!    时间: 2016-7-26 19:59
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 21:58 编辑

小手一抖,酱油到手,积分我有
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老板,来一瓶!


--------------------------------凌步虚

作者: 云轻化烟薄    时间: 2016-7-26 19:59
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:03 编辑

。求木鱼任务难度降低。

大部分玩家表示,平民伤不起啊。买队伍又太贵,

木鱼任务的怪抗性太好,表示没办法控制。

新角色也只能通过木鱼任务来转,

何时开启能直接换角色?

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我们会根据大家反馈的情况适当调整难度,鼓励大家多去研究战斗策略和组多种族的队伍去尝试调整。
目前因为放出的时间不长,大家还是在摸索阶段,所以才会觉得难。
暂时不会考虑开启直接换角色。
                                                                                                                                                        ——书虫


作者: 飞雨天晴    时间: 2016-7-26 19:59
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:40 编辑

不是杀过就行了……

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慕容少:我是不是应该说,我回过了就行了。如果有啥建议,可以继续提,我会再次回来回复你的。

作者: 天下乾坤    时间: 2016-7-26 19:59
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:37 编辑

十四年几率超过四个神兵的有木有


反正我一个没得过,有没有让你感到开心点
                                          by peaceofsoul


作者: kepodali    时间: 2016-7-26 19:59
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 20:52 编辑

刷分累死,完了还抢不着袋子
————————————————————

都是几率祝你下次被几率
                                                        ————蜡笔小丸子

作者: 飞雨天晴    时间: 2016-7-26 20:00
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:17 编辑

占个位子
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慕容少:只占位置,不写建议,不是一个好习惯哦。

作者: xy2@210104230    时间: 2016-7-26 20:00
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:17 编辑

啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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慕容少
哦哦哦哦哦哦哦哦哦

作者: 七彩の太子    时间: 2016-7-26 20:00
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 22:35 编辑

1、希望能增加更多的灵修获得途径。
2、玩法测试好了再放出来,不要玩家投资一次改一次这样很没有意义。
3、自动归队系统非常不完善,经常瞎跑。

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1、目前我们投放灵修值的量比较符合预期,所以暂时没有考虑做其他调整。
2、每个玩法我们都会先进行内部各种测试,有的还会请外部玩家过来测试,之后还有试玩测试、局部测试。
我们会尽量在玩法外放前测试好。但是,请注意这里有个但是,有些内容没办法只凭有限的一些人就能够完全测试好。
请大家能够理解。
3、目前的自动归队系统是需要点一次归队才会去获取队长的位置,期间队长位置有变动则需要重新点一次归队。
之所以这样,是为了防止游戏卡机,谢谢理解。
                                                                                                                                                             ——书虫

作者: 恩玲    时间: 2016-7-26 20:00
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 20:20 编辑

新天庭任务,都什么啊? 以前刷天是刷活力,现在呢?

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天庭任务的定位就是70~100级的升级任务,我们更多的是考虑如何去平衡数值,让各种族各角色都能较容易的组到队伍。


活力只是天庭任务奖励的一部分,很多升级的任务都会奖励活力,而且旧天庭任务有很多手动工作室去刷活力,然后只做产钱任务来牟利,对于正常玩家带来了很多不好的影响,所以从升级的目的看,现在的天庭任务更合理。




                                                    ---------------凌步虚

作者: 6763086oka    时间: 2016-7-26 20:00
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 21:12 编辑

1.藏宝阁买角色时能不能增加功绩选项?2.手机藏宝阁搜索神兵时能不能增加角色选项?仙器可以选择属性,神兵大多是力量要求,增加角色选项可以更明确的搜的自己需要的。
3.可不可以出个玩家设定,把那些特效屏蔽了?实在是太花了,看的我眼睛疼  
好久没玩了最近回来了请问这样的条件能满足吗

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1  藏宝阁功绩选项、角色选项已记录,我们在后续开发中会一一实现的。
2  这个可以考虑适当休息下眼睛(多看下远处绿色、揉一揉眼睛)、或者有时候屏蔽下。
     
——布衣天下回复



作者: xy2@209977926    时间: 2016-7-26 20:00
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 22:00 编辑

我就想问,能不能出新的克套装啊,克土克金装备废了!满大街都是还卖不掉啊
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这个后续会有一些调整,但是时间就不敢保证了。
魔王窟还有2个殿呢,别急别急!


--------------------凌步虚

作者: 无生    时间: 2016-7-26 20:01
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:01 编辑

占楼等编辑

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路过等答疑
                                          ——书虫


作者: 你题目ing    时间: 2016-7-26 20:01
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:41 编辑

悟法系统难度下调一点。还有三转的经验减少一点。因为三转到飞升太难了
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慕容少:
悟法系统:我们会视玩家反馈的情况适当调整难度,鼓励玩家多去研究战斗策略和组多种族的队伍去尝试调整。


作者: xy2@297224239    时间: 2016-7-26 20:01
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 23:01 编辑

怪那么难杀,你们设置这个难度好吗



喇个怪?

by peaceofsoul

作者: 几率是神马啊    时间: 2016-7-26 20:01
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 20:58 编辑

更新太快,跟不上节奏
————————————————————————————

不同的玩家在我们游戏中投入的时间不同,我们希望尽可能照顾多的照顾到不同层次的玩家,希望玩家们能够根据自己的实际情况选择适合自己的玩法来参与。

                                                                                                                                                                                                                     ————蜡笔小丸子


作者: 不再忧郁    时间: 2016-7-26 20:01
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:18 编辑

不错不错,外瑞古德!
--------
慕容少
谢谢谢谢,三克油咯!

作者: 慕溪灵    时间: 2016-7-26 20:01
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:19 编辑

飘过
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慕容少:看过

作者: 古治里迪奥    时间: 2016-7-26 20:01
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:22 编辑

跪求土五行100亲和16的强火卡
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慕容少:
我猜有了它,你一定就是全服最厉害的炮了,好害怕。这样的私人订制,会不会影响公平呢。我在思考这个问题。

作者: "天之蓝。    时间: 2016-7-26 20:02
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 20:26 编辑

1.那个法门,是不是修炼的次数越高,要的师门就越多(抛开每周的减半正常加倍那些不算)?2.魔的御兽,假如关掉了闪现,那么当前参战宝宝还会在御兽状态下再出来吗?
3.木鱼实在太难获得了,上上周杀梅山兄弟,杀的回合数太多了,一次杀完都结束了,积分都不给,实在不合理吧?上周救孙悟空出来又没给!!这周,我还能期望什么?
4.仙的神圣伤害是否是固定伤害?还是受强克、强法等影响而可以放大?
5帮主的权力太大了!!如果一个帮主胡作非为,为什么就不能让大家投票把他废掉?
6。心里想了很多,还有的一下子忘记了以后再想


---------------------------------------------------------------
1.是的,需求会随着等级变化;
2.关掉了闪现,也是会在法门技能的影响下出来的。
3.后面会增加更多的办法获得木鱼。
4.在这些强克、强法、忽视等属性影响后的最终伤害,这最终伤害其中一部分伤害转化为神圣伤害,所以可以说,是受这些属性的影响。
5.帮主是一帮的首脑,我们的游戏世界希望大家多多沟通,如果帮主胡作非为,那么我想帮众会有很多更合适合理的办法解决,例如:用脚投票
6.慢慢想,我们一直都和你们在一起。


                                ------------------凌步虚

作者: 装逼不招雷劈    时间: 2016-7-26 20:02
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 22:23 编辑

我想说你们凭什么给女人个大力的法门,女人有大力神兵破或者仙器破吗?凭什么我们要拿着垃圾15 16装备去玩一点特权都没的法门。男鬼女鬼有神兵破为什么没有大力法门,魔族本身就有神兵破和仙器破,那么你们给女人大力法门是不是也该给她个神兵破或者仙器破?别说15 16有牛逼的,那和5-6破和6级仙器能比吗?


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1  会考虑做新的套装来提升毒法在PK中的作用
2  现在女人玩大力的也有一些,其次15 16中好一些的,虽说比不上,但性价比很高。


——布衣天下回复

作者: xy2@323217535    时间: 2016-7-26 20:02
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:23 编辑

强烈建议日常任务也出木鱼 上班族 礼拜天加班的伤不起啊. 一直得不到木鱼..



春风十里:
对于周末没时间参与永劫之数玩法的玩家,我们也会投放部分可交易木鱼。
木鱼的定位是大众玩家,放心吧骚年



作者: 我们怕过谁    时间: 2016-7-26 20:02
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:02 编辑

希望六日活动改善,把以前的老活动也加进去吧


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现在的周末活动也是长时间以来我们根据大家的参与情况而保留下来的。
请相信,我们会尽量为大家保留经典好玩的活动。
                                                                                                       ——书虫


作者: xy2@296057742    时间: 2016-7-26 20:02
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:43 编辑

开发组的 各位  你们好   周末是不是该换换了      老是这些  好没劲
--------------------------------------------------------------
慕容少:这个建议我们会考虑的,我们也希望周末活动可以有更多新鲜感。

作者: メ︶ε︶ヤ    时间: 2016-7-26 20:02
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:38 编辑

新男鬼造型拿14级武器站立的时候看不到剑,穿皮影蟾宫时装后面少了一根羽毛,还有大话精灵没说熟练度多少可以五个目标




收到,我得确认一下资源,请留心后续回复
后面那个你说的是那个熟练度?

                         by  peaceofsoul



作者: 古治里迪奥    时间: 2016-7-26 20:02
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 21:03 编辑

我20号提交的木鱼BUG,维护后已经修复为毛木有奖励
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首先非常感谢反馈问题,其次奖励的问题我们是根据不同BUG的影响程度给予反馈的玩家不同的奖励,我们一直非常鼓励玩家来反馈游戏中的相关问题!
                                                                                                                                                                                                   ————蜡笔小丸子

作者: 云轻化烟薄    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 春风十里 于 2016-7-26 20:46 编辑

关于悟法系统,花钱多,时间久,能否有改进?

一个系的法门,分为主动和被动,

两个技能修炼满,要一年半!!!!

能否缩减一下悟法的时间?

一个礼拜就30次!

能不是能在其他的途径上有改变?


春风十里:
现在修炼是一周60次了,时间会大大缩短的。后续我们会考虑其他提升途径



作者: c668539    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 未窥门径 于 2016-7-26 21:06 编辑

开发组你好,新资料片是不是针对高端 玩家和卖身玩家专门开发的,先不说法门的用处,我们低端玩家根本杀不过去,  请问你们是怎么想的??现在平均杀一次是6000万一个号

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悟法任务的战斗难度设置得较高的初衷是希望不要让抽秒队过于轻松的杀过,但是目前看来难度有一点过高。
后续会降低悟法战斗的难度。


——未窥门径

作者: 我们怕过谁    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 22:06 编辑

我想送小孩 点灵猴 拜孔子
-----------------------


怀旧活动在合适的时候会再次开启的,敬请期待!


-------------------凌步虚

作者: 小小白bo    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 20:28 编辑

能不能开发一些适合平民的玩法?
---------------------------------------


这类玩法也一直在增加,例如周年庆活动、例如日常的升级任务。
某些小玩法,甚至天梯比武,也是平民可以参与体验的玩法。




-------------------------------凌步虚



作者: 墨轩。    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 21:20 编辑

现在法门又出来了
一周又大一千的师门
可否降低师门或金钱,现在师门完全不够用的
或者增加师门方式
天梯法门不生效什么时候解决
法门或降低难度吗

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常用的五环、掌门打工、雁塔兑换外,近期我们又在天梯那增加了师门的投放,感觉师门获取途径越来越多了。
天梯法门不生效,我们稍后查证处理。
法门难度,我们有在关注并在考虑之中,请多留意之后的维护公告。


——布衣天下回复

作者: xy2@388856228    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 23:07 编辑

我只希望出少年头像!
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少年版头像是一个特殊时期的实验产物,后来考虑到与我们游戏风格相去颇远以及和可爱版的相似性,我们已经在游戏内停止售卖少年版头像了。已有的头像不会再作收回,但是新主角不会再出少年版头像了,建议可以用可爱版头像来替代,望您谅解


------------------凌步虚


作者: xy2@218579572    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:01 编辑

悟法任务限制在了飞升玩家上面  虽然三转玩家满天赋的很少  但是 也应该让三转玩家尝鲜啊 。。。。 而且最重要的 没有木鱼     一个悟法袋子竟然被抬价抬到了 2000w 而且还被秒点了  然后再花5000w杀木鱼任务 差太多了吧 = =     感觉这完全就是土豪的玩法了  还没碰到台阶就被吓到了 = =

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修行如盖楼,根基要打牢。
关于木鱼和悟法袋子,后期我们会考虑增加投放途径,比如终焉之时玩法。
另外,也可以使用灵机值兑换,只需少量灵机值,即可兑换木鱼与悟法袋子。
                                                                                                                  ——书虫


作者: 第五初夜    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:45 编辑

不要挂机任务!不要挂机任务!不要挂机任务!
------------------------------------------------------------
慕容少:
这个建议收到了。为了游戏里大家相亲如一家人,我们也不希望挂机的现象发生。

作者: 情深致命    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:39 编辑

现在的大话真不懂了,尤其这个新资料片出来,不知道咋玩了




就好比看探案小说,一开始就告诉你凶手多无聊呀;武侠小说一开场,你就已经是天下第一高手了,多寂寞呀有探索有成长才好玩嘛

                                                                    by peaceofsoul


作者: 蛋蛋的喜欢    时间: 2016-7-26 20:03
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 21:10 编辑

套装问题
青鸾 跟霄汉 都是反隐效果
为什么青鸾是6件 而霄汉是5件
搞性别歧视呀 这个可能修改吗
————————————————————————————————————————

起初的设定就是如此男女在很多套装上都有区别,例如洞天罗刹等,并不是性别歧视目前也不会考虑修改哦
                                                                                                                                                       ————蜡笔小丸子

作者: xy2@290823427    时间: 2016-7-26 20:04
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:35 编辑

新角色出来了!!!耶耶,转个男魔去!点开选择人物界面,一看男魔用刀的,我默默的把我的4破巨斧塞进了裤裆,关闭了界面!!!



春风十里:
跟之前一样,每个角色都会有适用的武器哦。如果特别想玩新角色,可以考虑换武器嘛


作者: 紫萱花儿    时间: 2016-7-26 20:04
本帖最后由 未窥门径 于 2016-7-26 21:11 编辑

乐趣第一,但是开发组不知道统计过没有,小号玩家极少。是什么原因。富豪玩家垄断高端线路。贫民玩家组队吃力是什么原因。新资料片我也几率不了。抱怨的话太多了,请开发组不要扣我点卡就感恩了。
————————————————————————————
这也是我们一直在努力的方向,希望开发出尽可能多的有趣味的玩法……


——未窥门径

作者: 朕~君临天下    时间: 2016-7-26 20:04
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:36 编辑

我直接说每周永杰积分达到多少可以得木鱼。这个木鱼不可以交易。但是但是这个木鱼可以增加上线20次修炼次数或者更多。悟法不用杀boss了。你再去看。应该做的人不少。就目前这样。我敢说百分之50人搞到木鱼这个任务就瘫痪
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慕容少:木鱼发放途径会有很多的,不仅大圣归来玩法中投放,后续终焉之时玩法也会投,另外还可以使用少量灵机值进行兑换的。

作者: Misty·H    时间: 2016-7-26 20:04
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 20:30 编辑

近期是否会出大话西游信用卡。。最近梦幻西游和倩女幽魂都有
增加齐天大殿相关功绩

-----------------------
1.这个需要和营销的同事沟通下,看看他们有没有相关的计划,但是我会将您的建议反馈过去,期望他们会提供相应的渠道。
2.这个我记录下,后续增加相关的功绩。


-------------------------------凌步虚

作者: xy2@275061562    时间: 2016-7-26 20:04
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 21:43 编辑

第一:悟法主动技能确实很强,但是无法挂自动主动释放,无法挂机杀任务等。
第二:周日下午任务时间点不合适,建议调整到晚上,或者全天。
第三:对于平民玩家太不公平,杀不过任何东西,无限死亡。死次数多了。就会让玩家没有任何心情再继续打下去。

-------------------------------------------------
1、我觉得这点没有啥影响的呢。
2、暂时没有调整计划。但是增加了一些悟法的道具投放,使没有时间在周末游戏的玩家,也能完成悟法任务。
3、我们有在关注难度问题并正在考虑中,请多留意下维护公告。


——布衣天下回复

作者: 海边的沙    时间: 2016-7-26 20:04
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:40 编辑

对这次大圣归来的木鱼表示呵呵,辛苦带队刷都不够出来进来抢的快,
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慕容少:一切都是几率惹的祸。但其实木鱼也不仅仅靠几率的,比如大圣归来第三周只要参与boss击杀,就很容易获得。后续还会增加灵机值兑换途径的。

作者: 君为红颜醉!    时间: 2016-7-26 20:04
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:01 编辑

女魔大力现在是真心不能玩了

----------------------------------------------------
这个问题我们已经在关注了,我们的最终目标时平衡各种族的平衡,即使现在某一种族暂时失衡,后面也会慢慢调整的。
                                                                                                               ——书虫                                                                         

作者: xy2@303883289    时间: 2016-7-26 20:04
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:48 编辑

关于仙族的问题,自从出了克之后,整整将仙族划分成5个种族。然后出了一个舍生取义的技能,严重使克土沦为废物。仙器的种类太过于局限,严重偏向克水,不平衡相当严重。
-----------------------------------
慕容少:这个情况我们已经了解,后续会重点考虑其他克的相关数值。

作者: cc30丶小5    时间: 2016-7-26 20:04
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:40 编辑

我发这个帖子的原因是新资料片完全把0-3转排除在外了,0-3转没有一点参与感,这样这个资料片干脆叫飞升专供好了,这样的资料片不是成功的资料片。打压0-3转不太合适呀,最近的种族比武魔族第一是2转玩家,0-3转也是游戏里非常重要的存在呀,各种原因卡在3转170多级,并不是不想飞升,玩家停留在0-3转,相比都是飞升200级,对游戏而言更好吧。





艾玛,这段话好眼熟。你和5楼的我喜欢吃锅巴是同一个人的马甲么
那我也假装换一个马甲回答你
饭要一口一口吃,级要一点一点练,每个级别都有自己要做的事,设想一下,如果在新手阶段把所有的系统都向大家开放,是不是会手足无措呢。悟法也是这个道理,先把改练的级练了,该点的天赋点了,改升级的属性升级了,再来更进一步修炼法门,不是更加稳妥更加从容吗。

可能很多玩家觉得这样对0-3转玩家不公平,其实飞升玩家不也是从0-3转过来的吗,大家起跑线是一样的,就是公平的,至于跑的快还是慢这只是一个时间问题。


有期待有目标才有动力呀,勇敢的少年啊,向着飞升奔跑吧


                                                                             by 假装换了马甲的peaceofsoul


作者: 过客人生    时间: 2016-7-26 20:05
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 21:19 编辑

问题.仙的悟法出来之后孩子仙法技能和宝宝的吉人技能直接作废,合适吗?
————————————————————————————————————
召唤兽的吉人天相仍然可以触发的;
孩子的强化天资如果在首次触发至圣伤害时就触发,则剩余10点血量会被剩余伤害致死;
后续会根据玩家实际战斗的情况看是否调整。


                                                                                                 ————蜡笔小丸子

作者: xy2@208456634    时间: 2016-7-26 20:05
本帖最后由 春风十里 于 2016-7-26 20:51 编辑

给力!给力!再来个分花就好





春风十里:主要看颜值

作者: メ︶ε︶ヤ    时间: 2016-7-26 20:05
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:43 编辑

还有悟发法需要的师门是不是太多了啊,天演点还没点完那,可以改成多扣经验吧这样升级也有动力也不会过早的出现满级现象。
--------------------------------
慕容少:可以考虑增加一些师贡投放途径的。另外饭要一口一口的吃,天演策和法门技能,二者总要有个优先级别的。

作者: 广东虎    时间: 2016-7-26 20:05
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 20:33 编辑

木鱼这样子投放公平吗?有几率获得???连续4星期都参加的人没获得,上周日第一次参加的人进去不到半小时就捡到了?你们开发这些任务资料片考虑过大部分玩家的感受吗?
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后续会有更多途径获取木鱼,包括并不限于灵机值兑换木鱼。


-------------------------凌步虚

作者: 不再忧郁    时间: 2016-7-26 20:05
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 20:34 编辑

没啥意见建议的,感觉挺好,就是希望大话西游以后多多更新新颖的东西,让大话粉们始终保持着激情!

----------------


多谢您的支持!


---------------------凌步虚

作者: 初见ベ洞洞拐    时间: 2016-7-26 20:05
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 21:25 编辑

先占楼


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兄弟,我在这里等着你,先去看后面的楼了,稍后再来看此楼


——布衣天下回复

作者: Mao、Lee.    时间: 2016-7-26 20:05
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 21:53 编辑

请问,法门重置,是个怎么重置?比如我点了戒定, 中途重置,选择御兽,那么,次数和熟练度怎么办?

——————————————————————————————————————————————————

你好,法门技能重置后主被动技能的熟练度分别保留,当周的修炼次数也会对应的保留
                                                                                                 ————蜡笔小丸子

作者: Misty·H    时间: 2016-7-26 20:06
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:09 编辑

大圣归来是什么鬼,还我龙战戈壁
寒鸦5件,霄汉5件
残梦6件,青鸾6件

女仙套装无搭配


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龙战戈壁被取消是因为这个玩法已经成为部分玩家刷奖励牟利的专属了。
至于真正的原因是大圣归来玩法没有时间可安排所以去掉龙战戈壁换成大圣归来什么的,我是不会说的。
游戏如人生,鱼与熊掌不可兼得,总要学会取舍才好。
                                                                                                                                                                          ——书虫

作者: xy2@340618940    时间: 2016-7-26 20:06
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:50 编辑

既然是新角色,既然是飞升杀了语法才能转新角色,为毛不能新角色可以随意使用什么武器都可以!

-----------------------------------------
慕容少:
这次推出的新角色,都有各自种族的哦,也分男女的,并且每个角色也定制了一些特定的武器,使用起来才更酷更炫。
这样才有各自的特色,你说是不是呢。

作者: 朕~君临天下    时间: 2016-7-26 20:06
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:45 编辑

我的审核了




学会避开敏感词是一项重要的网上生存技能



作者: 琴韵    时间: 2016-7-26 20:07
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 21:29 编辑

1:建议给一些很少玩的玩家带来一些福利。2:给一些白领时间少的人带来一些福利。
——————————————————————————————————————

任务门槛降低会导致部分任务奖励被个别牟利的群体刷走,我们也一直努力在奖励问题上做一些平衡和调整,希望能够照顾到大多数玩家。
                                                                                                                                                                   ————蜡笔小丸子

作者: xy2@56881757    时间: 2016-7-26 20:07
本帖最后由 春风十里 于 2016-7-26 20:56 编辑

先解决上线率问题!前期很多问题都没解决!



春风十里:
是指掉线的问题吗?关于掉线,我们正在收集相关问题并修复。

作者: FUNK    时间: 2016-7-26 20:08
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:46 编辑

周末任务该换换了,都玩好几年了,制造火药那个任务挺好的,可以更新。
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慕容少:这个建议会考虑的,记下了。

作者: 紫萱花儿    时间: 2016-7-26 20:08
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 20:38 编辑

乐趣第一,但是开发组不知道统计过没有,小号玩家极少。是什么原因。富豪玩家垄断高端线路。贫民玩家组队吃力是什么原因。新资料片我也几率不了。抱怨的话太多了,请开发组不要扣我点卡就感恩了。


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现实中的财富和地位,的确有很大的可能映射到游戏内,这个并非是我们能够阻断或者影响的,
几率问题可以用更多的参加来提升;而且我相信,你肯定可以被几率到的。
谢谢您的支持。
---------------------------凌步虚



作者: メ︶ε︶ヤ    时间: 2016-7-26 20:08
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:47 编辑

新男鬼 穿 皮影蟾宫时装, 后面只有一根羽毛的事情,我在测试服的时候就开始反映了,版主不管GM推脱我真的很不理解让人心寒啊你们真的爱这款游戏吗
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慕容少:这个应该是bug吧,我会去核实一下,如果有问题,保证改正它。这样可好?

作者: べ莎士比亚    时间: 2016-7-26 20:09
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 22:15 编辑

希望任务加大筏骨洗髓丹的投放。最好出个新道具,专门洗召唤兽点化后吃的超级龙之骨,现在好多前3龙骨属性吃的满意,两超级龙骨吃在定力上是多么蛋疼,希望开发组的大大们考虑下。

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因为多种原因吧,这个问题我记录研究下
——布衣天下回复

作者: xy2@297224239    时间: 2016-7-26 20:09
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 22:10 编辑

继续占楼

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您好,请出示您的灌水证!


-------------凌步虚

作者: 勿忘初    时间: 2016-7-26 20:09
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:11 编辑

感觉新资料片就是为土豪打造的,与平民没有任何关系

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请相信,开发组里也有很多平民玩家,我们是不会去设计一个我们自己都不能参与的资料片的。
                                                                                                                                                         ——书虫

作者: 314h6g3hgdhd13    时间: 2016-7-26 20:10
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:51 编辑

有酱油么,来一瓶
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慕容少:看到你这样说,我只能弱弱的回一句,打的酱油,可以吗?

作者: 雾溪    时间: 2016-7-26 20:10
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:42 编辑

新角色可以上得了藏宝阁




我读了好几遍也没看出这是一个疑问句
好吧,我假装这是一个疑问句,大哥你大概是想问新角色是不是可以上藏宝阁,答案是可以,如果要给这个答案加上一个时间,是现在就可以
                                                                                                   by peaceofsoul


作者: 念初    时间: 2016-7-26 20:10
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 21:39 编辑

杀伤力提高又出了吸收的这不是等于没弄了扯淡搞点实际的别老想着怎么赚玩家点卡.还是花点心思怎么能让玩家找到愉悦的感觉.对于一个贫民玩家而言升级都是困难得事情还搞出这破玩意来浪费经验.出的新角色跟卡通一样还没有以前以前的角色经典.让玩家站街都找不到一点乐趣做个任务没人组.站街你们关注到这些问题吗。

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感谢反馈!我们推出的新内容也是想尽量照顾到大部分玩家,不同玩家在游戏内的追求不同,审美不同的玩家对于新角色的看法也不一样,我们也希望能够得到大多数玩家的认可,至于贫民玩家升级难的问题之后会考虑对3转玩家升级慢的问题做一些平衡
                                                                                                                                                                                                        ————蜡笔小丸子

作者: xy2@303883289    时间: 2016-7-26 20:10
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:48 编辑

还有就是加强带新人的系统完成,鼓励新玩家加入,飞升愿意去带新人,没转号,给 游戏注入新鲜活力。



春风十里:
我们正在优化新手引导系统,鼓励更多新玩家加入。为师就很喜欢带没转号


作者: 最终幻想    时间: 2016-7-26 20:10
本帖最后由 未窥门径 于 2016-7-26 21:20 编辑

1,新资料片除了每周点法门,周末杀永劫外,还有什么可玩性?
2,法门定义女人为大力向,那么毒法还是只能存在于任务为主么?抗毒和毒命中都成摆设了。
3,长安之围是否该该改善下,防守方的胜利条件太差导致很多人放弃,能否也增加胜利的条件加快节奏,申请长安之围方可以选择攻或者守。
4,法门固定每周30+30次,迟弄的我不好追。可否开启低熟练的次数会根据服内最高熟练的差距适当增加次数方便追赶。
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1.我们也在尽量不加重大家负担的情况下,开发一些新的玩法。希望能够耐心等待
2.毒法会考虑在未来PvP中加强
———未窥门径




作者: 御剑→风    时间: 2016-7-26 20:10
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 22:15 编辑

一:恳请提高三转玩家的日常升级经验吧,最好是能跟飞升160一下同步. 三转练到飞升所需时间实在太长了,尤其是169以上
练到180起码一年以上,总不能指望大家整天都泡在大话里吧?跟当初师门法术一样,从难修改到易,提升效率才适合现在的大话
二:恳请降低召唤兽转生所需亲密吧,每次达到等级要求,都要训好多亲密,训亲密的钱足够买成品了,总不能让玩家都买成品的吧,没感情啊,最好是1转2转10W,3转20万,最后希望0-3转也跟点化一样不清零
三:恳请收星魂弄星魂,洗收套装等也可以用师门钱代替,同样跟星卡飞行器一样增加费用就可以了,几乎高端玩法全可以用师门钱,这两个也改下吧

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1.这个我们会去平衡考虑,可能方法未必是直接增加升级速度。
2.不清零亲密这个我记录下,但是修改转生需要的亲密这个暂时没有修改的计划。
3.星魂暂时还不能这么做,但是套装可以考虑,我记录下。

-----------------------凌步虚


作者: xy2@299884968    时间: 2016-7-26 20:11
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 22:17 编辑

推出怀旧版任务,比如祭拜孔子,开发周末新任务推出,10个区合一个区,别老开新区,点卡太贵,要求降价
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会有怀旧任务放出,
合区和开新区的问题,这个不同的玩家有不同的需求,所以我们还是要根据游戏的数据进行处置。


点卡问题,这个是公司整体的要求,我们的确没办法解决。


----------------------凌步虚

作者: 云轻化烟薄    时间: 2016-7-26 20:11
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 22:25 编辑

,现在这个克的问题,目前来说呢,克水是主流。平民克火。敏队克木。

就连克金,也很少了。。

更不要说克土。。

请问,克土啥时候可以翻身???

人家克火还有惊鸿 容止。。

克土你们打算咋办?

难道就要一直压箱底了么?
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这个后续会有一些调整,魔王窟还有2个殿呢,别急别急,敬请期待!

——布衣天下回复

作者: 小嘻嘻    时间: 2016-7-26 20:11
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 20:43 编辑

尼玛说新资料片不好还要审核,这样你还开什么面对面现在3转打飞升本来就吃力,除了那些时间很多的,或者有钱请人练的,很多都玩一年多才能飞升,这样的设计以后这类型的玩家还怎么玩,你这不应该叫新资料片,应该叫飞升任务#0你们看着吧,以后3转玩家会越来越少,别人没那么多时间飞升的,干脆不玩了,本来差距就大你们还特意拉大3转和飞升的差距,这样做真的没问题么本来定力就是飞升专属了,还出个悟法专属、飞升不像3转,一般上班族有2-3个月就可以了。但是飞升至少要一年到一年半,这样这种玩家玩着还有什么意义
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随着时间增长,玩家的等级也会越来越高,您的问题应该是升级的问题。
我们也会关注这块的问题,不过就目前的设置来看,的确是要飞升后才能悟法并开启法门技能。
后续我们会关注下游戏时间较少的群体,希望能解决这些问题。


---------------------凌步虚

作者: 君为红颜醉!    时间: 2016-7-26 20:12
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:15 编辑

不说了,说多了都是泪,俺还是奥特曼打小怪兽吧!不和土豪比
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有什么伤心的事情,可以偷偷告诉我,我不会跟其他人乱说的。
多嘴一句,奥特曼其实是外星人中的土豪,他是来地球体验生活的。
                                                                                                                ——书虫

作者: 妇科圣手高大夫    时间: 2016-7-26 20:12

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慕容少:这个表情是什么意思呢?什么意思呢?

作者: xy2@289926785    时间: 2016-7-26 20:12
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:42 编辑

我花了几万块搞了两套男鬼装备,买了小妖,KFZ你告诉还怎么玩



KFZ表示没有你有钱,求带
                         by peaceofsoul



作者: 君为红颜醉!    时间: 2016-7-26 20:12
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 21:42 编辑

沙发我来了
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只有板凳~~后续有问题请@我,看到后会重新回复的
                                                            ————蜡笔小丸子

作者: 红鲤鱼与绿鲤鱼与驴    时间: 2016-7-26 20:13
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:49 编辑

1,强烈要求增加点赞拉黑机制,现在的坑比太多,有些副本进去以后才发现是坑,中途又不能换人,太恶心了。加入玩家互相点赞拉黑机制以后,起码可以根据队友的点赞数量初步认识一个人是否是坑。
2加入副本中途可换人机制。很多副本进去就不能换人,或者换人就得重新杀,太恶心了,他就是坑。我还得到他结束,凭什么,谁的点卡不是钱买的。
3.引入类似大话免费版的装备评分系统,对于坑比一目了然。



春风十里:
1. 很好的建议,我们会考虑的;
2. 如果副本中途换人又可以不用重杀,新加进去的玩家算不算也被坑了?
3. 这个我们暂时不考虑,可能会增加普通玩家的组队难度 要是满世界都要6阶炮6阶男人,你叫我怎么办?


作者: 记得回农村    时间: 2016-7-26 20:13
本帖最后由 未窥门径 于 2016-7-26 20:44 编辑

为什么不把大圣归来玩法延长到晚上8点?因为我是8小时班制,双休也要值班,只有晚上有时间,所以都没时间参加,我相信还有很多像我一样的玩家,这对于我们有点不公平啊,求整改  求整改
————————————

现在的做法是对有些玩家不太公平,但是相对来说,周末下午能够参与的人数是最多的,所以不得已牺牲了少部分玩家,这一点非常抱歉。
如果把玩法延长到晚上8点,会导致组队困难,可玩性也会大大降低,相信您也能理解。


——未窥门径

作者: 最终幻想    时间: 2016-7-26 20:14
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 22:19 编辑

女人能开PK用的毒套装么?
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值得考虑,后续留意相关的介绍吧。


------------------凌步虚

作者: 不当得    时间: 2016-7-26 20:14
本帖最后由 春风十里 于 2016-7-26 21:48 编辑

什么法术都有暴击提示,为什么混乱没有提示?建议混乱出暴击有字符提示!



春风十里:
法术暴击头上会有个紫色特效,紫光一闪的。





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