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标题: 【每周答辩】日常任务中仙族的法门用灵光是否比较实用 [打印本页]

作者: 焚迹。    时间: 2016-10-16 20:20
标题: 【每周答辩】日常任务中仙族的法门用灵光是否比较实用
本帖最后由 焚迹。 于 2016-10-17 18:57 编辑

每周“大辩”.jpg



  
      欢迎来到每周“答辩”活动,活动每周进行一次,每周会提出一个辩题,版友可以根据自己的想法进行辩论方选择,参与即可获得1斤节操,若有观点论述则可获得2斤哦。每周会选出最佳辩手也就是“大辩”会获得5斤节操的奖励哦!还等什么,凑足节操领龙马。


     本周辩题:日常任务中仙族的法门用灵光是否比较实用?
                        
     正方:必须的,很实用
     反方:不咋样,麻烦的还要主动点一下
                      
                      

     注意事项:
             12567109354ae7e31756eed.gif不得辱骂对方选手,违规按版规处理。
                   
             12567109354ae7e31756eed.gif每个论坛号每周可以参加一次,出现屠版现象则视为放弃奖励。

     版友只需点击我要做:正方辩手或者我要做反方辩手填写理由即可参加活动。

         奖励:
               无论获胜失败或者中立方都可得到1点节操,有观点论述的可获得2点节操
               
               最佳辩手“大辩”可获得5点节操及最佳辩手勋章。

               选出若干辩手获得最佳辩手勋章。

友情提示:点击下方的“我要做XX辩手”然后回复哦,这样才会标记出你的态度和你的选择!





作者: 半世人生    时间: 2016-10-17 16:20
灵光不解释,话说破壁不是伤害分开吗?怎么变成伤害增加了
作者: 焚迹。    时间: 2016-10-17 16:21
半世人生 发表于 2016-10-17 16:20
灵光不解释,话说破壁不是伤害分开吗?怎么变成伤害增加了

破壁中让人觉得多点伤害的样子 你不觉得么

作者: 昵称e3360b    时间: 2016-10-17 16:26
灵光好用吧
作者: 虎豹    时间: 2016-10-17 16:30
都行啊~
作者: ‘’醉清风。    时间: 2016-10-17 16:37
任务选择灵光,pk选择破壁。仙族好像还有个攻坚,加伤害的,。
全敏仙放个无坚不摧,然后两魔抽两炮秒,一回合清场。估计无差别这样会不会拿第一
作者: 威廉谢广坤    时间: 2016-10-17 16:40
来拿一斤节操,灵光好
作者: 砒霜也是干粮    时间: 2016-10-17 16:47
那必须是灵光啊!大前提都说的是日常任务了,必须用灵光了。破壁那是把原来的伤害分一部分变为不可抵御的伤害,实际上伤害并没有增加!
作者: quanshouqthad11    时间: 2016-10-17 17:05
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作者: 出来玩    时间: 2016-10-17 17:31
个人觉得你常规队伍还是灵光好些
作者: morgan    时间: 2016-10-17 17:35
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: morganhc    时间: 2016-10-17 17:36
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: stone2014    时间: 2016-10-17 17:36
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: tree2014    时间: 2016-10-17 17:37
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: 我不是版    时间: 2016-10-17 17:38
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: 我不是主    时间: 2016-10-17 17:38
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: 碧波荡    时间: 2016-10-17 17:39
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: 碧波漾    时间: 2016-10-17 17:39
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: 花花世    时间: 2016-10-17 17:39
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: 花世界    时间: 2016-10-17 17:40
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: 菩提子    时间: 2016-10-17 17:40
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。

作者: 飞飞雪    时间: 2016-10-17 17:45
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 雪雪天    时间: 2016-10-17 17:45
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 连连天    时间: 2016-10-17 17:46
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作者: 天天射    时间: 2016-10-17 17:47
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 射射白    时间: 2016-10-17 17:47
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作者: 白白鹿    时间: 2016-10-17 17:48
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作者: 鹿鹿笑    时间: 2016-10-17 17:48
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作者: 笑笑书    时间: 2016-10-17 17:48
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作者: 书书神    时间: 2016-10-17 17:53
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作者: 神神侠    时间: 2016-10-17 17:53
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作者: 侠侠倚    时间: 2016-10-17 17:53
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作者: 倚倚碧    时间: 2016-10-17 17:54
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作者: 碧碧鸳    时间: 2016-10-17 17:54
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作者: 飞飞飞雪    时间: 2016-10-17 17:55
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作者: 飞飞雪雪    时间: 2016-10-17 17:55
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 飞雪雪雪    时间: 2016-10-17 17:55
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 雪雪雪连    时间: 2016-10-17 17:56
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 雪雪连连    时间: 2016-10-17 17:56
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 雪连连连    时间: 2016-10-17 17:56
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 连连连天    时间: 2016-10-17 17:57
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 连连天天    时间: 2016-10-17 17:57
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 连天天天    时间: 2016-10-17 17:57
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 天天天射    时间: 2016-10-17 17:58
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 天天天射    时间: 2016-10-17 17:58
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 天天射射    时间: 2016-10-17 17:58
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 天射射射    时间: 2016-10-17 17:59
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。

作者: 。後知後覺丶    时间: 2016-10-17 17:59
必须灵光啊,谁用谁知道
作者: xichanxezz11    时间: 2016-10-17 18:07
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作者: xy2@281400130    时间: 2016-10-17 18:23
任务用灵光吧,pk用破壁
作者: xy2@206449160    时间: 2016-10-17 20:20
800灵任务寒鸭表示灵光非常好用..特别是杀塔杀各种副本看着法术爆击好爽!!
作者: 嘉木子    时间: 2016-10-17 20:49
日常灵光挺实用的,不过能不能建议,灵光可以挂自动吖,不然风情修罗5倍时候根本用不上
作者: 聚众闹事    时间: 2016-10-17 22:10
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作者: 聚众闹事    时间: 2016-10-17 22:19
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作者: 聚众闹事    时间: 2016-10-17 22:20
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作者: 聚众闹事    时间: 2016-10-17 22:20
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作者: 聚众闹事    时间: 2016-10-17 22:21
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作者: 麦城。    时间: 2016-10-17 22:47
貌似还是被动技能给力、

作者: 聚众闹事    时间: 2016-10-17 22:57
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作者: 聚众闹事    时间: 2016-10-17 22:59
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作者: 聚众闹事    时间: 2016-10-17 22:59
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作者: 绝情々上校    时间: 2016-10-18 01:35
路过
作者: 溺水三千情    时间: 2016-10-18 01:51

作者: 石头就会坑我    时间: 2016-10-18 04:05
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。
作者: xy2@310359130    时间: 2016-10-18 06:28
那必须是灵光啊!日常任务,必须用灵光了。
作者: xy2@310359130    时间: 2016-10-18 06:28
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。
作者: xy2@310359130    时间: 2016-10-18 06:31
貌似还是被动技能给力、
作者: 天使か轩儿    时间: 2016-10-18 06:53
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。
作者: 我们都很好。    时间: 2016-10-18 09:23
灵光的核心就是增加命中率和暴击率,其中主动技能凝神一击大家可以看到是在回合开始前使用,也就是说凝神一击并不占用出手次数,如果此技能也是敏降序的话大家就需要调整下召唤兽了,别全打到果子上去。这个技能的话,按照这次悟法怪得属性以及开发组的一贯尿性,队伍里有个凝神一击应该会起到很大作用,可大大提高任务效率,可以说此项技能专注任务队的必须要点啊。
作者: 玄心正宗8    时间: 2016-10-18 09:34
灵光不解释,
作者: windlzy    时间: 2016-10-18 09:36
灵光当然好用,主动技能一放,塔7主怪无法躲闪,而且暴击常出现。
作者: 贾妇女    时间: 2016-10-18 11:21
目前尚未见过灵光仙,都是破壁。。。
作者: 好难申请    时间: 2016-10-18 15:02
灵光不解释,不是敏降序,是灵性降序,赞一个
作者: い朋友圈に颜    时间: 2016-10-20 22:57
没用过
作者: 恩玲    时间: 2016-10-20 22:59
不懂啊,随便看看




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