1、转生后所有的技能熟练度上限提升5000,以后每转生1次技能熟练度上限就增加5000。
2、不限制使用、捕捉、交易、饲养和携带高等级的1-10称的召唤兽。
3、不限制道具物品的使用和装备等级,但是装备要求的属性点还是需要的。11-14级装备,3转后可以无视装备要求的等级。
4、转生后宠物也转生为0级,但是宠物可以携带的召唤兽的数量上限+3,即未转生玩家进入游戏后可忽略宠物的等级直接携带5只召唤兽之外,一次转生玩家的宠物可以最多携带8只召唤兽,二次转生玩家的宠物可最多携带11只召唤兽,三次转生玩家的宠物可最多携带14只召唤兽。每一次转生后宠物的耐力度上限会增加100,即一转0级别宠物耐力为100,以后每升1级耐力上限加1,而二转0级别宠物耐力为200,以后每升一级耐力上限加1,以此类推。
5、一次转生的玩家完成第四次铁匠任务后可以找铁匠帮助合成宝石,用2个同等级的宝石可以合成为一个更高1级的宝石。二次转生的玩家完成第四次铁匠任务后可以找铁匠帮助合成炼妖石,用2个同样数值的炼妖石可以合成为一个更高数值的炼妖石。
6、玩家转生后系统一次性给予一定数量的属性点进行奖励。即40点。
7、转生增加道具栏的容量上限。道具栏会增加“宝盒”按钮。玩家可以把身上的东西放置到宝盒里面。
8、可以重新选择种族和性别并有新的转生人造型提供选择。转生人的名字颜色会变化。一转人名字颜色为橘黄色,二转人名字颜色为浅蓝色,三转人名字颜色为红色。
9、因为可以装备高级装备,升级的难度变的比较低,转生人可以通过完成夕阳武士、四圣戏禅心、偷吃人参果、三打白骨精的剧情称谓任务获得11-14级称谓。
10、一次、二次转生后赠送升级到15级的经验,三次转生后赠送升级到66级的经验。
11、转生人带的召唤兽也可以进行转生。
12、1转玩家最高可携带2亿,2转玩家最多可携带3亿,3转玩家最多可携带4亿(未转玩家最高可携带1亿)!
13、剧情任务可以重新再做一次,并且可以完成转生人才能做的新剧情任务。
14、一转人的最高修炼等级为122级,二转人的最高修炼等级为142级,三转人的最高修炼等级为180级。
15、根据前世的“技能修为”给转生后在玩家的天生能力上附加一定的“修为”能力。具体影响的范围根据转生时候所修炼的技能熟练度系数进行转换(熟练度系数指:1阶法熟练+2阶法熟练×1.2+3阶法熟练×1.5+4阶法熟练×2+5阶法熟练×2.5)
具体转生后前世修为给后世能够带来的好处对应见下表:
1、身上和道具栏的全部物品
2、当铺和钱庄以及寄售在NPC处的物品、钱
3、携带的召唤兽和宠物以及寄存在NPC处的召唤兽
4、保留好友名单和友好度
除了以上的玩家物品,系统赋予的各种称谓、等级、经验、属性点、技能、技能熟练度都不给保留。
转生以后的几个FAQ1、为什么转生后技能没有了?
由于服用了孟婆汤,虽然保存了前世的部分修为但是已经遗忘了前世的记忆忘记了前世的技能。
2、转生后为什么有些武器和盔甲还不可以装备?
因为要求装备的属性点不够。
3、技能熟练度增加上限有什么用?
可以提升法术的能力,熟练度越高法术就越厉害。
转生任务和转生完成仪式都由孟婆婆担任,地点:地府奈何桥(34,51)
4、为什么转生以后前世修炼的种族技能不保留了?
大话II是一个人、魔、仙、鬼四族鼎立的游戏,在设计的时候比较注重4个种族各自的种族特色和各族之间能力的互相抗衡,4个种族的技能也都各具特色互相牵制。由于转生可以任意的改变造型和种族,如果玩家人物选择转生后可以保留前世的某项技能,那么就会造成人物转生后种族特色混淆,在种族特色的平衡上造成不公平现象,并且把原本相对平衡的世界格局打破。为了让种族和技能的特色得到延续和保护现有的世界平衡不受到破坏,开发组在经过慎重考虑后决定转生后不保留前世的技能。
转生任务需要道具的得到方式转生需要的千年血参和二十一味清目丸可以在洛阳药店购得。
召唤兽转生如果人物的等级达到要求,即可携带转生次数高于自己的召唤兽,未转玩家携带的召唤兽高于15级不可设置参战,高于30级不可进行交易,携带要求为1转60-110级的召唤兽,1转玩家需要满足相应等级要求,2、3转玩家则无任何携带限制。
请留意:等级在161级及以上的任何召唤兽,如果玩家的等级低于该召唤兽,都不得对其进行交易、摆摊等操作,且等级在161级及以上的召唤兽不得超过主人的等级,否则该召唤兽不允许升级。
召唤兽转生NPC1、NPC名称:灵兽仙
2、NPC位置:洛阳城(178,50)
操作和流程1、当召唤兽达到了转生条件后。系统会提示玩家:您的召唤兽XXX已经可以转生了。(XXX为召唤兽的名字)。
2、这时玩家可以带着召唤兽到洛阳找召唤兽转生NPC对话给召唤兽转生。
召唤兽转生的条件第一次转生:
1、主人必须转生一次(如果未转生召唤兽直接使用九转易筋丸或师徒积分转生,则无此限制)。
2、召唤兽等级到100级。
3、召唤兽和主人的亲密度达到100000。
第二次转生:
1、主人必须转生二次。
2、召唤兽等级到120级。
3、召唤兽和主人的亲密度达到200000。
第三次转生:
1、主人必须转生三次。
2、召唤兽等级到140级。
3、召唤兽和主人的亲密度达到300000。
(温馨提示:给召唤兽加上时间锁,可以增加20000亲密度)
召唤兽转生后保留的地方1、召唤兽的忠诚、抗性不变。
2、召唤兽的属性初始值不变。
3、召唤兽的名字不变。
4、召唤兽的类型不变。
5、召唤兽的五行属性不变。
召唤兽转生后的变化第一次转生:
1、召唤兽的等级和经验变成0。
2、召唤兽的ID变成粉红色。
3、召唤兽的亲密度变成0。
4、召唤兽的成长率在原先的基础上增加。
5、转生后的召唤兽0级就可以得到30点额外的属性奖励。
6、转生过的召唤兽可比没有转生的召唤兽多合成3个炼妖石。
第二次转生:
1、召唤兽的等级和经验变成0。
2、召唤兽的ID变成紫色。
3、召唤兽的亲密度变成0。
4、召唤兽的成长率在原先的基础上增加。
5、转生后的召唤兽0级就可以得到30点额外的属性奖励,保留一次转生时的属性奖励。
6、转生后的召唤兽可比一次转生的召唤兽多合成三个炼妖石。
第三次转生:
1、召唤兽的等级和经验变成0。
2、召唤兽的ID变成蓝色。
3、召唤兽的亲密度变成0。
4、召唤兽的成长率在原先的基础上增加。
5、转生后的召唤兽0级就可以得到30点额外的属性奖励,保留前两次转生时的属性奖励。
6、转生后的召唤兽合成炼妖石的数量不增加,最多还是11个。
转生召唤兽携带要求未转生玩家:必须达到携带该召唤兽的等级要求,且等级不能低于召唤兽30级。
第一次转生玩家:携带1-10称的召唤兽不需要等级限制,携带11—14称的召唤兽的时候则需要需要等级限制。
第二次转生玩家:没有携带限制。
第三次转生玩家:没有携带限制。转生是一种给达到顶峰的玩家可以有继续挑战自己的空间的系统。这个系统就是可以把玩家恢复到一定等级,同时增加玩家自身能力,重新开始。游戏系统对完成了这个转生系统的玩家进行一定额外的奖励并且对该系统玩家的成长做一定的调整,并且用新的造型和名字颜色来区别其他未完成该系统玩家,刺激玩家不断进行挑战自我。
转生系统会涉及到的玩家的等级以及属性方面,并且在道具装备和任务完成、玩家称谓方面都有一定的影响。
第一次转生的条件:
1、玩家等级到102级
2、所有法术熟练度全满。(所有技能均满熟练度10000)
3、不可以在组队状态下转生。
4、有10级别剧情称谓
5、完成转生任务。
6、任务栏没有任何未完成的任务
7、已结婚的玩家在转生的时候不能改变性别。
第二次转生的条件:
1、玩家已经完成第一次转生。
2、玩家等级到122级。
3、所有法术熟练度全满。(所有技能均满熟练度15000)
4、不可以在组队状态下。
5、完成10级剧情称谓。
6、完成夕阳武士、四圣戏禅心、偷吃人参果、三打白骨精的剧情任务。
7、完成二次转生任务。
8、任务栏没有任何未完成的任务。
9、结婚的玩家转生是无法改变性别的。
第三次转生的条件:
1、玩家已经二转。
2、玩家等级到142级。
3、所有法术熟练度全满。(所有技能均满熟练度20000)
4、不可以在组队状态下。
5、完成14级剧情称谓。
6、完成坐骑剧情6。
7、完成三次转生任务。
8、任务栏没有任何未完成的任务。
9、结婚的玩家转生是无法改变性别的。
转生经验限制当等级达到转生要求时,经验必须为正数,才可以转生。如果经验为负数时,必须把经验补为正数否则不给予转生。
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