召唤兽比斗可开启双锦囊模式;
第二个锦囊位置默认处于封闭状态,可以找帮派召唤兽驯养师消耗少量帮派成就开启;
开启后可以选择第二个锦囊,同一召唤兽两个锦囊不能重复选择。
命中锦囊(调整):命中几率增加30%。若物理攻击未命中目标,则命中率立即提高15%,效果持续2回合,此效果不可叠加。
同仁锦囊(新增):消耗自身30%血法上限,使用后有几率将场上所有召唤兽(排除封印隐身)的血法平摊,冷却5回合。
慧眼锦囊(新增):消耗自身20%血法上限,指定一个单位有几率将其隐身回合数减少1或2回合,冷却5回合。
神佑锦囊(新增):消耗自身20%血法上限,指定己方一个单位增加一定法术躲闪几率,持续2回合,冷却5回合。
破釜锦囊(新增):消耗自身60%当前气血,转化牺牲血量的30%为自己的攻击力,持续3回合,冷却5回合。
嘲讽锦囊(新增):消耗自身20%血法上限,有几率强迫对方一个单位物理攻击自己,被嘲讽目标攻击力变为本队所有攻击力之和。持续2回合,冷却5回合。
团队比斗回合数由之前的10回合调整到15回合;
团队比斗每天次数由之前的10次调整到6次;
适当调整团队比斗每次可获得比斗奖章数量(增加);
团队比斗前50名在每次团队比斗结束时,比斗召唤兽可额外获得一次经验奖励,同时额外获得一次比斗奖章加成奖励。
沙发
贾妇女 发表于 2018-3-15 20:13
沙发
躺月亮上数星星 发表于 2018-3-15 20:33
看了一下,除了命中,遗产,破釜这3个,其他的都要指定目标,也就是主动技能了。。。这要是出不了手也是抓 ...


我又不比,开了浪费。
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