《大话西游2经典版》官方论坛

标题: 开发组面对面第4期——大话六年,两两相望 [打印本页]

作者: 陌无尘    时间: 2008-3-20 20:49
标题: 开发组面对面第4期——大话六年,两两相望
(, 下载次数: 103)

  因为春节的缘故,开发组面对面第4期姗姗来迟,很多人,因为关注大话,所以在等待!
  这一次,我决定换个标题的风格,决定煽情一些,也许因为,现在是春光明媚的三四月。
   也许因为忽然感触到,无论开发组,还是玩家,都是这世间活生生的人。在这一段时间里,对大话及玩家来说,发生了很多:春节任务、新帮战、归来人活动、长期在线奖励、官方记者站、长安东新地图、新种族……
  而对开发组来说,却日日如常,每天会有不同的事情在做,方方面面的内容,都需要去处理,这样的忙碌原本没什么特别,直到忽然有一天,发现狐不饭的POPO签名是:挂了,帮顶新帮战14星博客。
  原来,他已经住院了,对于一直都还在做的新帮战、14级地煞星及其他相关的工作,却始终放心不下。
  我忽然有些感到悲壮,想象着一人倒下了,后面的人接着顶上……
  写至此,仍有些酸楚,都还记得去医院里探望狐不饭时,他那虚弱的声音和憔悴的神情。
  只是这些,都不足于与人语。

  

  大话六年时光。
  开发组和玩家之间,两两相望。
  笑了,哭了……
  站在不同的角度和位置,其间感觉,也许明了,也许难知,或者,爱恨交加……
  而实际上,为了同一个大话,我们可以有更多的话语交流,面对面,坦诚而待。
  开发组面对面,第4期,意见、建议、想法……等你来说!


  面对面时间2008年3月26日19:45开帖

  面对面参与者广大版友们、斑斑们、开发组成员

  面对面举行方式大家可以将自己的问题或建议在帖子里说明,斑斑们和开发组会尽量进行解答和说明,主要以评分或者编辑的形式进行,因此众版友请留意自己的帖子里有没有回复内容哦!

  活动结束时间2008年3月26日21:00,之后开发组将总结大家的主要问题并进行相关解答说明!


注意事项:
  

  1、开发组要一个个看大家的问题并进行回复,因此可能跟不上大家刷问题的速度,因此希望大家不要急,发完帖后请稍耐心等待一会,不要重复发帖,有内容有意义的问题一定会得到解答的;

  2、面对面主要是为了了解大家在过去的一个月内的游戏感受和看法,解答大家在游戏中所遇到的问题,也希望倾听到大家的建议和心声,因此希望大家不要灌水,纯表情回复或者是毫无内容的帖将被删除;

  3、希望大家都能理智客观地发表自己的意见;

  4、大家看到版友的问题,如果自己知道怎么帮助版友,那么也可以帮忙回复解答这些问题,总之,论坛的互助友爱、睿智客观的风气,将让所有的论坛人都有所受益!

  5、有版友质疑,提出了很多建议却没有采纳或者实现,反映了很多问题却没有立即得到解决!当玩家将一个问题摆在面前的时候,开发组需要做的是,判断该问题是否理性客观,是否紧急,是否代表广大玩家的需求,是否影响游戏的健康发展,是否具备现实条件,目前是否可行,是否在当前条件下可以解决?因此,也许有的问题暂时没有得到解决或者处理,但是,如果时机一旦成熟,那么,开发组将尽力而为!

作者: 陌无尘    时间: 2008-3-20 20:56
2楼留用!
作者: lintao2116102    时间: 2008-3-26 19:46
不知道陌老道说狐不饭病了是不是真的
如是的话,我衷心祝福他早点好起来
要是老道骗人
我代表大家鄙视陌老道
以下几个问题我想问。
1,开发组到底有几个人我想大家都想知道吧
2,9联是不是高考后开(个人推测时间就在高考后)
3.老朋友奖励肯定是还有,但这个奖励时间是定期还是不定期
4,你们所说的天龙女等要做为新召唤兽出,是系统送,还是新开地图能扑捉,或是天书和出来
5.虚拟交易平台什么时候出以前你们有说过要出的梦幻现在都出了,为什么大话不出
6.什么时候给管家加个锁啊
7.对洗点系统,到底开不开,现在的洗点物品都太贵了钱都能买个新BB了,还洗什么点啊
8就差不多了时间准备到了留点问题等下问

—————————————————————————————————————————
首先感谢大家对狐不饭的关心,他现在已经出院了!昨天刚为他接风!以后,开发组会继续投入到各种工作中去!尽力而为!
1、关于开发组有几个人,具体的不告诉你。但是大家能知道的是,和大家直接接触的是我们,但是其实工作人员包含到各个部门,牵涉到方方面面。
2、9联要看新帮战的稳定情况。
3、玩家的在线奖励,主要是一种表达对玩家的谢意!此类活动推出,大家可以密切关注主页信息。
4、天龙女类的,同上,请关注主页动态。
5、为尽量防止盗号及各种骗局的发生,线下交易平台,我们会根据实际情况去为大家努力。
6、管家加锁,我们有在考虑,感谢提出。
7、洗点相关,目前已经在考虑!我们确实应该要更多的了解玩家的需求。

                                   陌无尘
作者: ﹏燈火闌珊×﹖    时间: 2008-3-26 19:46
终于又等到这个和开发组面对面交流的时间了..大话六年.两两想望..哭过..笑过..
满足的是,得到的比失去的要多的多..所以,.珍惜这个游戏..这个这个与开发组面对面交流的时刻!
祝愿,病到的人,快点好起来。


问题如下:

第一:
关于飞行旗的问题.飞行旗价钱其实偏高了些.建议应该在普通旗子的价钱上+次数,来定价钱。
第二:

关于杀神秘宝宝经验的问题,建议增加内丹经验奖励.
第三:

关于删除好友的问题.建议.在A方好友删除B方好友的时候.B方可以接到系统通知.或者系统直接在B方好友的好友栏里直接接A方删除.
第四:

科举考试,建议能对142以上的玩家提加经验.
第五:

增加存放物品的NPC.
第六:

建议可以随意给自己的角色添加衣服颜色.
第七:

夫妻同坐骑
第八:

没有结婚的玩家,也可以购买房子.
第九:

关于小孩吃天资的问题.建议吃天资的时候.可以任意选择吃到一个天资栏里.
第十:

队长可以带队员使用飞行旗
第十一:

建议飞行次数增加。
第十二:

我在编辑!!

————————————————————————————————————————

看了你的很多问题,其中有些很好的建议,甚至也是我们曾经想过要做的!
对于一些对游戏系统修改变动比较大的,比如同骑等,给自己的衣服染色等,这些内容都是比较大的工程,并且困难重重……所以,针对此类建议,开发组记在心里了,其实这些确实是更符合玩家的需求,但是,还有一个不可忽略的因素是,大话本身的条件。以后如果有机会,我们会为大家去尽量做这些的!
祝游戏愉快!


                     陌无尘

-----------------------------------谢谢小尘.

[ 本帖最后由 ﹏燈火闌珊×﹖ 于 2008-3-26 20:19 编辑 ]
作者: 猪猪奎    时间: 2008-3-26 19:46
昨天看到这个帖子 想了几点 不知道对不对
1:任务的时候太卡 。建议在屏蔽人物的同时,将代表战斗的小刀也一起屏蔽或只留队长一个
(一到小刀多的地方就卡的要死)。或者周四的时候将玩家分配到2个任务点。
2:能不能在运行大话2的同时 重新做一个大话2的系统 人物形象都不换 只是换一个更稳定的
系统,当然 能加一些新的玩法和功能更好
3:通过适当的投放DHB和物品奖励来稳定大话经济

——————————————————————————
1、卡的问题,我们这周维护还在继续调整。希望能减缓这方面的影响。
2、你的意思不会是开发两套大话2人物模型的游戏吧 这个工程会非常大
3、恩,我们一直在关注经济系统。


少皞
------------------------------------------------------------------------------
只是重新做一个系统,当初转档大话3的时候不是一直宣传大话2的代码太老了吗?既然模块旧了,总该换新的吧。6年来一直在原模块上边添东西,错误肯定会有的。用新的系统来取代旧的。

[ 本帖最后由 猪猪奎 于 2008-3-26 20:09 编辑 ]
作者: 5073232    时间: 2008-3-26 19:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hengudu    时间: 2008-3-26 19:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 151792044    时间: 2008-3-26 19:46
我这么快的手都没抢到三楼,真晕死.


物价..还是这问题.http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=321219&


我才发的帖子,你们自己好好看看吧



我在这里想说的就是.
调控市场经济并不只是你们在论坛里说说增加投放就行的.
必须去做到.现在区内物价极度不稳定.导致商人囤积炼妖.然后导致玩家无法获得炼妖.然后厌倦,新玩家无法生存下去.
这样恶性循环.最后吃亏的还是你们网易

回复我的问题的人为什么不是小少..阿少来回答寡人的问题
小饭啊,出院了.身体重要,工作时要注意身体多多休息
身体养壮了好好给我们玩家做好游戏
少X身体应该很肥很壮哇哈哈哈..

-----------------------------------------------------------------------
谢谢你的建议,接下来我们会针对这些问题进行总结,商量解决方案的。

                                                                   ----饭特浓
-----------------------------------------------------------------------
小饭啊,你不乖啊.你不知道寡人是干什么的啊本人提出的问题,禁止一切官腔回答不服?给我来东
少X你来给寡人回答.具体你们怎样才会仔细的调整下经济.毕竟每个区每个区的经济差距比较大请认真对待.
否则吃亏永远是你们自己的.寡人很认真的说.没有开玩笑的意思

[ 本帖最后由 151792044 于 2008-3-26 20:16 编辑 ]
作者: 放£飞    时间: 2008-3-26 19:46
现在市场的经济太不平衡了,你们有没有什么办法可以解决呢?
物价太高,有的东西太紧张根本都没有,你们有没有打算多投放点东西呢?

——————————————————————
关于经济问题,是大家最近最平常的话题之一!
在这里告诉大家,开发组一直都会密切关注游戏动态的!
经济问题也不例外!
狐不饭已经恢复健康了,一个完整的团体又回来了,我们将投入到工作中去,一步步去为大家做好!

                  陌无尘
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 19:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: playboy9700    时间: 2008-3-26 19:46
1)线下交易平台什么时候开

2)新资料片什么时候推出?不会等过年吧

3)可不可以把一些没用的鸡肋系统和NPC删了,你们不觉得占资源吗?

——————————————————————----——————————
线下交易平台在考虑中。
新资料片目前预计是在暑期档,但是至于实现过程中会遇到什么变数,无尘也说不好!
不过,我们会为大家尽量去实现的,希望能赶上暑期档,或者说是,尽快就好!
对于一些现有系统的完善,确实很有必要,我们有在考虑,看情况来展开行动!

                            陌无尘
作者: 雪寒南飞    时间: 2008-3-26 19:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 七色橘    时间: 2008-3-26 19:46
标题: 前排也没用,KFZ不敢面对玩家了#0
对近期开发组的游戏开发质疑如下:
一、经济系统的严重失调(平民玩家没有能力把号弄的好一点了,玩个垃圾号还免强,试问现在有几个人爱玩垃圾号?可是想极品有心无力呀。玩一段时间装备、宝宝都上不去,就不想玩了。)
二、任务超级耗时,怪还难杀(以送孩子任务最为明显,强烈建议取消这个任务)
三、圈钱行为明显(比如12级宝石系统,古城PK系统 还有一些也是为以后圈钱打基础的。如:现在法满比以前容易多了,你们的意图好象就是要让大多数人法满,最后舍不得扔下法满号,好让你们套牢吧。你们也不想想,没有好的装备和坐骑和极品宠,法满有毛用啊!!法满也没法玩下去!)
四、高级物品的严重缺乏(冰混炼妖,筋骨提气丸,九转等现在已经天价中的天了)
五、任务奖励之超级垃圾。(天涯任务,加10炼妖也上电视。任务经验也少,高级物品奖励基本上看不到了)
六、这次老玩家奖励的问题。(这次老玩家奖励实在让我们寒心,不多说了,KFZ自己想去吧,是谁养活的你们,不要忘恩负义!)

[ 本帖最后由 七色橘 于 2008-3-26 20:07 编辑 ]
作者: 大话王    时间: 2008-3-26 19:46
废话不说,直接提问!

第一.5环问题是万民期待,更合理的听取玩家的意见有什么不妥

第二,老玩家的后期奖励是什么(是忽悠大法吗)

第三,真害怕你们开发东西,一开发就是2-3年(你们的进度)

第四,80环就是跑着走的160环.是否可以有新的赚钱职业.如跑商

第五,请不要走征途的路,请给更多的大众玩家带来实惠,和享受?

第六,上线很无聊,一般在线时间都超过5小时以上.多开发些任务啊.很无聊啊

第七,你们每次都说听取玩家的建议,可到底听了些什么啊

第八,你们的开发的速度真叫那个慢,拿广告不停的轰炸了几年到头来,还是没动

第九,大闹天宫该改头换面了吧.有种进去就想吐的感觉

第十,做天,抓鬼,修罗,能改变一下老三样吗.增加些好吗

第十一,周末任务支持单人做吧每次任务站岗就1-2小时或干脆下线!


[ 本帖最后由 大话王 于 2008-3-26 20:16 编辑 ]
作者: zhou-qi163    时间: 2008-3-26 19:46
水水更健康
第一;周末任务是不是可以换换呢象增加灵猴任务,蟠桃任务,木寐任务,春节任务。。。。。。。。。。。。
第二;周4的任务,我们区没次都是10点就结束了怎么样能坚持到11点还有就是攻破箭T之后杀猴王的地方那不是一般的卡能解决吗
第三;11-13高级**的刷**时间能不能和1-10*一样40分刷一次
第四;先杀个12**等等啊

————————————————————
第一:换,我们准备把其中一个周末活动换掉。
第二: 坚持多久,要看大家配合了。
第三:不能刷太快啊
第四:注意别挂了

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:12 编辑 ]
作者: 獨自&快樂    时间: 2008-3-26 19:46
抢得还真快

1.新帮战建议修改,开始的时候系统要提示,和老帮战一样,希望还保留攻城战 现在我看新帮战真的不是很期待,又没那么好玩,要是出不成还不别出好了
2.希望帮派要求增加人数,老是不够人数的
3.可以透露下新种族的技能吗?
4.大话2转大话3已经半年时间了,还转不转挡,不是说2者都保留的吗

新帮战很大的BUG,我上次随便去游戏试玩 玩了下,战斗的时候都有这个屏幕,那怎么样?

----------------------------------------------------
新帮战已经在修正之中,全服推出时尽量做到完善,新种族技能会在之后的主页新闻中透露的,敬请期待.
转档的事情还是那句话,请关注主页动态.
新帮战中的战绩表和血条可以按Tab屏蔽和弹出.
狐不饭


但是新帮战出个攻城战好吗,几年的攻城战就没了那不太好吧

[ 本帖最后由 獨自&快樂 于 2008-3-26 20:17 编辑 ]
作者: 小雨20030303    时间: 2008-3-26 19:46
1. 物品是否可以增加编号。尤其是神兽、守护等贵重物品,就像神兵、仙器一样,再开通一个“交易”频道,里面全部发布交易信息,*ID和*ID以某价格成功交易某物品\宝宝(编号为:***);这样大家可以看到谁和谁交易了什么东西,价格什么样的,如果因来历不明的物品被封号,那大家也可以拿出点证据证明自己,这样应该可以避免一些被盗物品的非法转移,不是吗?当然这点有点侵犯个人隐私!!!也许也会有安全问题,这点希望你们能给予我答复!!!
2. 奖励更透明和灵活,比如某节日来临时,专页上公布系统最少出几只神兽、守护不要公布上限,尽量避免累积兑奖方式(如2007年国庆任务)这种谁收集的越多就能得神兽的奖励机制是给职业玩家的,一般玩家几乎没机会!!所以应该尽量避免这种奖励机智。
3. 希望能公布GM工作流程、工作方式,让大家了解GM,并理解GM!
4. 多组织玩家与开发组交流的机会,以论坛、系统邮件、主页等方式进行玩家意愿调查,把大部分玩家的意愿反映给开发组,以便大话更好的发展!
5. 大话六年了,市场成熟了,业绩肯定要下华,但别因为业绩下华就把服务质量降低了,那样会有更多玩家离开!服务质量不仅仅是开发新玩法,还要在BUG发现和处理方面下大功夫,遇到突发事件要及时以系统邮件等方式通知各位玩家。服务质量提升了,玩家抱怨我相信就会少下来。
6. 你们应加大打击盗号的力度,并研发打击骗子的手段。不要单拿封号这一种方法。
7. 尽快实现线下交易平台。
8. 新玩法的测试服务器增加一些,以便收集更多玩家的意见。
9.我希望你们能和玩家进一步的交流,比如最好能亲身经历大话出问题的现场,毕竟每个人和每个人的游戏环境(软硬件环境)不同,不单单是配置问题,只有了解了这些,才能更好的找出问题并解决;每周维护保持下去,只做简单维护,但不更新内容,每月更新一次内容,在这一个月内进行内部测试,并进行局部外测,然后再全服开放。(减少问题的出现,减少大部分玩家对出现问题的不满情绪)还有个建议给网易高层,麻烦你们转达,建议多招些测试工程师,一定要重视软件测试工程师!!!!!

-------------------------
看完了您的建议,感觉很用心,我挑一些典型的回答吧.
物品交易我们服务器上都有记录的,如果出现问题,随时可以查看服务器数据来帮助查证问题.如果您有需要,可以到客服专区提交.
积分兑奖的方式确实是职业玩家的专利,我们以后尽量避免这类奖励方式.
GM的主要工作是关注游戏,线上执法,反馈游戏情况等等,总之是为大家服务的.
我们都在亲身体验游戏,有问题都会在第一时间进行关注和处理的,和大家一样,我们也是玩家.
测试工程师的职位我们一直都有的,但是游戏的测试仍然需要大家的参与,所以活动都会开设测试服务器.
再次感谢您的建议.
狐不饭.

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-3-26 21:11 编辑 ]
作者: 能发帖子不?    时间: 2008-3-26 19:46
可不可以保护下正当游戏者的权力       我敢保证  绝对有类似的卡位跑坐标的外GUA在大话游戏里面猖狂的在运作     

我找不出证据  我只能从表象感觉这个外GUA的存在   我到网上搜索也艘不到这个东西   但是 他绝对是的的确确存在着的

我每次摆药卖帮药的时候  用别号更新过来 绝对不是卡在一个地方了  确实是在198 81 和 194 81 这个坐标上了  但是 每次 某些个人 总能挡上我  而且是 他去买药上货的时候  都不影响他摆

因为只要他回来  摆上摊子 就必定是挡死我的   角色一样的也挡  不一样的也挡   

并且  我自己的号那个时候是看不到他的摊位的   (摆药的时候大家为了坐标不卡错了 摆之前都是换称谓或者坐骑更新一下场景信息的  只要更新了 在这个场景的人 对更新的这个人都是可见的  可是 我对挡死我的这个是是不可见的  只有自己更新下才能看到他   我就要问了  ?  在帮口人流量如此大的地方  有谁没卡过位的   有没有可能  走到一个地方 就是你的真实坐标    问题出来了  挡我的人就绝对可以做到这点 ) 这还能说不是外GUA么?
-----------------------------------------------------------------------
谢谢你的反馈,我们已经联系好相关同事对此事情进行观察,如有玩家企图使用外GUA来影响游戏平衡,我们将会对这些玩家进行相应处理。另祝你游戏愉快

                                                                   ----饭特浓

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-3-26 20:03 编辑 ]
作者: tianjia110    时间: 2008-3-26 19:46
太快了
再不投放神之石真的没法玩了
建议加大神之石,星梦石,筋骨提气丸的投放

[ 本帖最后由 tianjia110 于 2008-3-26 19:54 编辑 ]
作者: candy43219    时间: 2008-3-26 19:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 独来独枉    时间: 2008-3-26 19:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ♀波斯‰猫咪    时间: 2008-3-26 19:46
建议几点修改,都是从玩家切身利益出发,如果KFZ心里有玩家
1.高级飞行旗的价格迫切要求修改,回收DHB的方式有很多,不一定就从高级旗上下文章吧,这么贵的价格没有几个人能用的起,5000一个到是没奢望,希望能改到1W一个(关于这个价格有个帖子是投过票的,相信你们应该看到了)
2.为了节省玩家的时间,建议多增加几个传送点,方便玩家。(比如长安到右上方边境的车夫改双向,长安传轮回等等)
3.召唤兽比拼,建议修改为每人每天10次,按照现在系统一天10次,白天上线的玩家根本没机会玩到,凌晨上线的玩家就都比完了。
4.(这个是最最希望修改或者有所改动的)要求可以合成到属性为+13的炼妖(可以考虑增加一个5级铁匠任务)或者可以更换炼妖属性 毕竟13的炼妖不管是什么属性的都是任务或者山神投放的 所以这个数额也不是很庞大的 所以这样的改动只会控制冰混炼妖的进一步升值 而不会造成经济的混乱(比如说睡13的炼妖可以花费一定的金钱更换成混或者冰13 更换的价格可以和买%药的方式一样)
  现在冰混炼妖根本是天价,大家有钱买宝宝也没钱打炼妖,本来炼妖就是平民化的东西,现在打一个宝宝的炼妖都的1E DHB。辛苦养起来的宝宝没钱打炼妖,游戏还怎么玩。另外一个可行的途径是可以开放切割炼妖和骨头的玩法,就象切割石头一样。当然这只是一个建议,诚恳的希望KFZ的为了玩家考虑一下
-----------------------------------------------------------------------
1、2、3、4、这个问题已经收录,谢谢你的反馈。方便玩家,让玩家更好、更开心的游戏是我们初衷,谢谢你这4条的建议。




                                                                   ----饭特浓

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-3-26 20:09 编辑 ]
作者: syg110    时间: 2008-3-26 19:46
什么时候可以给一次更换造型的机会呢?对一个造型实在看的闷了 太久了 在不改变种族和性别的情况下更换一次造型 可以收费的跟换名字一样。我只有这个要求!!!还有出新种族那些高级的3转玩家怎么办,必须重新玩小号选新种族吗?希望您能给个答复 谢谢了~


麻烦问下开发组 我提的问题不值得回答吗?

[ 本帖最后由 syg110 于 2008-3-26 22:13 编辑 ]
作者: qq19974912    时间: 2008-3-26 19:46
看到要换长安东地图的消息后,最想问的一个问题:开发组是不是想把大话的地图全从新换掉?什么时候换?
说实在的很期待~!
作者: jjyy8899    时间: 2008-3-26 19:46
大话3 在上次更新已经推出 转生修正的自由分配  不知道大话2会不会推出这项更新,如果出大体会是什么时候

补充一下,是不是考虑开下142级以后的升级任务,142以后只能靠带徒弟才能升级(除了任务,经验也少的可怜),难道,大话只是一个只能靠带徒弟才能升级的游戏吗,让人听了是不是有点可悲啊

————————————————————————————————
1、转生修正自由分配,不是太适合大话2
2、142只有的升级任务,我们在考虑做。

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:15 编辑 ]
作者: lyz3001    时间: 2008-3-26 19:46
自从大话2合服后,整个大话的通货膨胀。开发组是否考虑解决这个问题。


加快发新种族,小号2转法满等转。。。。。。。。。。。

-----------------------------------------------------------------

恩,我们会努力争取游戏中的经济平衡的。

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:18 编辑 ]
作者: lijizhouaxj    时间: 2008-3-26 19:46
哇~~都这么迅速
能否在周末任务中投放月光宝盒,转都转不起了~~


--------------------------------------------

感谢建议,可以考虑。

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:20 编辑 ]
作者: 流氓刀    时间: 2008-3-26 19:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 神气的可可    时间: 2008-3-26 19:46
标题: 回复 #1 陌无尘 的帖子
5环任务是否有改善....

阶级矛盾太大了可以在触发任务的时候,大小号必须集合一起在云游道人那点个卯,在完成任务后,在去刷下卡.(KFZ最好能在刷卡的时候来点物质奖励哈) 如若不然某位小号,超过三次不点卯,也就是说他三次拒绝与大号做5环任务,将取消他这个月全勤奖 .(也就是他这个月将不在被抽到5环任务 )

这样做可以保证把基本不做任务的小号剔除..

————————————————————————
感谢建议!对于5环任务,开发组会权衡期间的利弊,但是,让玩法和设置更完善,是很有必要的。

           陌无尘


作者: 217520318    时间: 2008-3-26 19:46
吃丹不变色宝宝和高级露露洗出来一点都分别不出来
但是成本差很多了能不能吃丹的全变色,或者稍微变个色加以区别?
作者: xoooxoooy    时间: 2008-3-26 19:46
说的没什么条理,斑斑们将就看吧.(前几次没赶上这次可不想落下了.)
1.关于修罗任务取消任务的问题.为什么非得一个一个的取消呢?队长直接取消不可以么?还有修罗任务中旗子的使用问题,能不能可以使用没有坐标的旗子记录坐标呀,因为有人领了任务才发现忘记做旗子了,这时候一个空白旗子都不叫使用是不是太没人性?(别叫我们都用高级旗子,因为不是所有人都用得起.)
2.周一常规任务. 我们都知道这个任务是当年五一任务改成的常规任务,2小时刷一次我们同意,叫我们"化妆"我们也认了,毕竟为了那些药和经验.可是为什么不把护人的镖队取消了呢?现在合区了,本来镖队就很紧张(有增加,但是没效果.)好不容易碰个镖队,点进去还得跑出来,等再点有可能还是护人的,再不就叫别人抢了,其中郁闷程度不多说了!所以我认为应该把护人的镖队取消.
3.超链接.建议可以显示超链接中宝宝的加锁状态,包括时间锁.防止骗子行骗.(物品都显示了,BB不行么?)
4.帮派.   a.帮派内部转让成就也要输入解锁码. b.帮派守护的选择,应该设置自由选择守护,而不应该是固定的那几组.(关于帮派的问题前两次面对面也提到过,不知道你们"记下了"的便笺还记得放哪了没?)
5.猴毛. 我感觉不应该设定只有吃了9个龙涎丸才可以变色.至少吃3个,6个,9个都变一次.这才显示出此BB的与众不同,才能更好的激起玩家练猴毛的兴趣.(说归说,不说白不说,汗估计说了也是白说.)
6.小妖.  3个不转102级的号可以杀了园子的三界妖王却杀不了傲来国的灭世精怪KFZ,你不觉得这里面有点讽刺的意味?(话说狠了,谁看看谁别生气.)
7.物品.  也是老生常谈.就是当铺和管家以及镖局的物品在取回时可不可以显示属性呀?闷.(其实有许多问题在前面都有提过,只是KFZ说记下了,玩家乐得屁颠儿的等着改进,到了这一期,还没改,依然屁颠儿得说,我还真佩服我们广大玩家了.)
8.洗点.如果可能或者可行,应该出洗点的NPC了(估计不可能,出了NPC那星星神石往哪放?)
     
9.个性.如果可能或者可行,可以出给召唤兽染色的道具,部分染色也可以,突出个性.说到这多说一句:KFZ怎么想的,为什么出了元气丹还出高级和超级66,怎么分辨吃丹的还是洗的?这公平么?
     
10.心声.大话到今天已经不是KFZ几个人就可以维持的了,因为包括KFZ,我们广大玩家也已经和这款游戏分不开了,所以我认为不要在把我们当作"玩家"了,我们至少也有一份功劳,我们也不愿意看着大话消失,我们只是希望大话越来越好!
最后希望KFZ可以看到,最重要的是第10条,在这里的,我们谁也和大话分不开!
                                                                    2008.03.21凌晨

——————————————————————————————————————————————
都看到了,尤其是第10条。
以及时间。3月21日凌晨。
大家每个人都提了那么多的想法,最起码的一点是,大家对大话的足够关心和关注,才有那么多的问题。由此,感觉到支持的力量。
1、2、3、4、6是确实存在的问题,开发组需要留意,感谢提醒!
洗点已经在考虑中。
管家查看属性的有回答,请关注开发组对其他版友的回复。
个性那点,确实很有必要,但是很多时候,往往一个小小的外观,却需要作出极大的调整。大家放心吧,如果能做,开发组会为大家做的!

                          陌无尘
作者: 251494383    时间: 2008-3-26 19:46
官方什么时候推出自己的线下交易平台??期待很久了
我一个老玩家刚申请号的时候跟本不知道什么叫安全 结果名字机填的是英文…..身份证号码 填的是什么更不记得 现在能不能让我们这些 胡乱填资料的给一个修改的机会 以后号被盗了 能找回来啊  我相信现在还有很大一部分老玩家的号是没资料的
现在帮派发的工资太少了 我提出抗议 物价那么高工资才那么点够干什么的 还不如直接取消那 强烈要求给玩家加薪
我们玩加提那么多好建议 也没给一点奖励太伤感情了
最后一个问题 补法系统真的只是个传说吗…………………
-----------------------------------------------------------------------
首先,谢谢你对大话II的支持,以及对我们的期待,关于线下交易平台的事情,请留意主页相关说明。

                                                                   ----饭特浓

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-3-26 20:12 编辑 ]
作者: syg111    时间: 2008-3-26 19:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ◎白马神侠◎    时间: 2008-3-26 19:46
今天特地早早地等在电脑旁,就是准备参加面对面的讨论的,呵呵!我不为别的,争取拿“最大贡献建议奖”!我的建议不多,5点大建议,小建议暂时不提!要是开发组再奖励个神兽什么的我也不介意!呵呵!
1、建议设置人物及召唤兽洗点的NPC,这个可以为PK实战中的人物和召唤兽加点的多样化的探索提供基础,竞技PK是大有可为滴!
2、建议升级神兵系统,推出更高级更强悍的升级打造并取消神兵升级破碎的机率。这个可以为装备开发拓展更激动人心的方向!
3、建议取消召唤兽转生的亲密限制,转生后按比例保留亲密度。这个是解决新召唤兽激不起玩家热情的关键!我们的口号是让宝宝练起来吧!
4、建议奖励发放改为积分兑换制,透明公正公开的奖励机制会激励更多的玩家,可以稳定玩家参与的热情!要不就套用那句“让开发组人员的奖金发放也随机率”!
5、建议转生召唤兽名字及玩家金钱数字显示有颜色区别,并且金钱、高级装备及宝宝的交易内容要有对话框文字提示并要求确定后方可以交易,比如5位数以下的金钱数字显示为白色,6位数的显示为黄色,7位数为绿色,8位数为红色,交易时会弹出具体金额的大写数额并要求确定,这样就可以杜绝某些骗术的发生,净化游戏环境!同时希望游戏管理者们肩负起正义维护者的责任来,别老是隔岸观火!
最后向支持者和给我分者表示感谢,同时感谢比丘国TV、大话TV、网易TV,也许将来还有CCTV

——————————————————————————————————
1、洗点的系统,我们在考虑要做的
2、如果取消升级破碎,那神兵就泛滥了
3、现在每个玩家都好多个宝宝了吧。
4、恩,建议已经记录
5、金钱颜色的问题,不打算做太大修改,因为很多玩家已经习惯了现在的颜色。不方便做调整。

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:18 编辑 ]
作者: wusheng197988    时间: 2008-3-26 19:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ISO9520    时间: 2008-3-26 19:46
                  前言:
大话Ⅱ犹如生命进入了晚期——新陈代谢蜕化、免疫力下降、反应迟钝僵化、养分严重流失……
大话Ⅱ犹如企业发展到瓶颈——似乎无法突破——一直在其衍生方向发展、开拓……
大话Ⅱ犹如一叶偏舟——在茫茫大海中——风雨飘摇——船上的人们夹杂着期望与迷茫,在幻想着奇迹与现实的失落中徘徊……
引言:
当前的大话Ⅱ的主要矛盾——玩家日益增长的物质文化需求同落后的游戏开发之间的矛盾!
正言:
游戏当前问题:

     1  新陈代谢蜕化。一方面:不停的引进加入新的元素;另一方面:从未剔除、排出无用的产物——结果“负担”也与日俱增!!!抛砖引玉:杂货店的普通飞行旗五颜六色,又不是布店,似乎1个颜色就可以了吧?(如同 +友好度的花,有1种就够了);祭神香如果没用的话,是否可以收回了?还有如果说渔村、长寿的小血、法药不再实用的话,是否该合并下?宠物口粮(普通的)是否删除,洛阳的6-8J装备估计是1个也卖不动,现在的小妖似乎真的可以“逍遥”了……如果细心整理下——可以节省不少资源空间吧~~~
        2 免疫力下降。硬件上:游戏的正常运营——主要表现为卡机、掉线以及前不久关于单多核处理器及其无故游戏界面消失等问题的日益突出;软件上:奖赏的发放(“天绝”的阴影)、物源的供给、市场物价的稳定、货币的产出与回收……
        3 反应迟钝僵化。许多需要改进完善的地方——很少有立即主动性的行为,几乎都是不清楚经过几代玩家的反应,才“迫于无奈”式的修整。抛砖引玉:已修整:师门任务——完成任务就可以提交,师傅不会再嫌弃你完成的“太快”!好友上限——增加了25个名额~~(不清楚为什么要设置上限,难道朋友多了还犯法吗?)……待修整:周末勤勉慰问任务——只给玩家名字不给ID(出现ねそを┮
┝°∠⌒厑麳僷昰,不清楚有几个人认识);五环任务——不开信、拒收消息、没转的玩家不配合等等(有待完善)……至于新的升级方式……
           4 养分严重流失。老玩家成批成批的离去,新玩家看到老玩家的离去,也不愿再加盟……尽管采取一系列措施——老朋友序列号、归来人及“不离不弃”等举措——其效果呢?——给世人的印象——一方面:大话Ⅱ还没忘我们这些曾经的玩家,感动得回来玩;另一方面:大话Ⅱ“命不久矣”回光返照,看来离开(不玩)是正确的~~~哪个方面的效果更显著呢?至少有个事实不可否定——老朋友、归来人、包括新玩家,以现在的物价,谁可以承受?尽管给以装备,给宝宝,——但,没有打炼妖石的宝宝、没有内丹的宝宝——实用吗?好用吗???

————————————————————
你的意见我们会仔细听取的,谢谢你
少皞
                                                                           作者:yuloo201(面壁小猴)[面壁之中图破壁]

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:25 编辑 ]
作者: zhou-qi163    时间: 2008-3-26 19:46
水水更健康
你们真够快的
作者: uouououo    时间: 2008-3-26 19:46
希望座骑技能改变时熟练度不减少,在不多收点钱也行 我的五座当时不知道,学错技能,现在8万熟练 ,还有就是龙骨,我的黄金三转吃了三龙骨 两个吃到法上 一个吃个功上 没一个吃到血和敏上 希望龙骨能象星梦石一样显示所加的属性 好象有点不可能实现吧 记得以前说过要改天宫寻宝任务,怎么还不改
-----------------------------------------------------------------------
谢谢你的反馈,我们已经收录。

                                                                   ----饭特浓

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-3-26 20:15 编辑 ]
作者: jahg1124    时间: 2008-3-26 19:47
目前各个服务器物价之高相信大家都有目共睹,当一个0级的成长1.304的B块被卖到1亿的时候,我真的发现自己也是穷人了,自从80环出来后我就从来没跑过,一直都过着卖卡的日子,但现在我发现自己所需要的钱连卖卡都赶不急了.任何一个游戏还是平民玩家只主流,这样的膨胀只会将平民玩家逼走.我这里有几个解决通货膨胀的建议,希望开发组能够考虑一下:
1、立即上线寄售系统
这个系统大唐豪侠就有,都是一个公司,copy过来就可以了。很简单,有竞争才会有正常的市场。目前物价高很大程度上是交易不便引起的,很多玩家手上有货但是没有时间去卖,那些整天摆摊的很多就是商人,一个人开几个号在那里抬物价,或者少数几个人窜通起来收购绝大部分物品然后炒起来,而很多玩家因为不想花时间去卖东西,所以就把物品卖个这些抄家。一个寄售系统起码可以让市场活跃起来,至少可以让炒家很艰难,因为大家卖东西方便了,不用再为了省时间而丢给炒家,买家也有多家可比,买东西也方便了,不用点遍每个摊位。
2、开设百货商店
这个百货商店不是说什么都卖,而是你的网易应该了解一个服务器的某种物品投放了多少,消耗了多少,根据这个数据来使用百货商店来调节物价。比如你一段时间投入100个龙骨,如果消耗率维持在80%以上,那么这个物品肯定会涨价,这个时候百货商店可以根据交易的平均价格有限的出售龙骨,当然为了防止有人囤货,系统也设定当一个物品的消耗率低于30%,这个时候一样在百货商店投放,这样可以让囤货者感受到压力而出货。
3、物品奖励常规化
目前就一有任务价格就降,任务一过就猛涨,建议一些常规物品不要在 任务时集中投放,分散到日常的升级任务中。就是在练攻区打怪,也可以出龙骨,只是一个几率的问题,避免将一些东西都在节日的时候投放,这样也可以激励玩家在日常上线,不是有任务就上,没任务就不上。
4、物品分等级
目前就是两极分化,要么是极品要么就是垃圾。中间的呢?就说炼妖,+7+8+9+10+11就是垃圾,+13+14是极品,那么12的呢,应该算是个中间的吧,可是目前的情况就是13以上的难得,12的比13的还难得,我要那么多+7--+11的有什么用呢?+11的在我看来就是+7的,为什么不能合理的调配呢?
意见就这么点,你们考虑一下吧

————————————————————————
这位朋友的建议比较中肯,值得讨论。
寄售系统和商店系统,目前暂时还没有人手去做,但是会看实际情况安排在工作计划中的。
物品奖励常规化及物品分等级,这2点是有道理的,如何才能让奖励发放及游戏内的物价平衡,保证玩家的基本生存及高端追求,确实需要多层次且全面的考虑。


                            陌无尘
作者: zhengbinbin1990    时间: 2008-3-26 19:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhonghuan    时间: 2008-3-26 19:47
标题: 大话之我见
大话之我见
1:卡机问题,以前虽然提过,但是还是要提
2:新区帮派神秘问题,玩新区人都知道,做帮派任务领到神秘很郁闷,没人帮     杀,希望能增加2选一选项,有不用杀的神秘任务,或者单人可以完成,经     验可以少点。
3:关于5环,希望小号奖励提高一点,现在小号基本上不愿意一起5环,问 他        们为什么不愿意做,都说奖励不好,都是高级77。
4:能否出新的周末任务,现在周末任务真........
5:塔怪捕捉几率调高一点
6:小鬼坐标和系统给的差太远了能否准确点
7:被帮主T出帮可不可以不掉帮贡,自己离帮才掉帮贡
8:80环别老是捉小动物或要装备
希望大话越来越好

————————————————————————--
感谢你的反馈,开发组会综合考虑大家的游戏感受及游戏的实际情况!

             陌无尘
作者: 7600610zf    时间: 2008-3-26 19:47
1是否考虑设置洗点NPC
2是否考虑提高大闹天宫男人地位
3是否考虑重新改下天星系统
4新地图是否与新资料片一起出
5鬼族是出几个角色,分未转角色和转生角色吗
6鬼族的6坐 转生修正 装备逗弄好了吗
7是否考虑能查看到好友的转生次数

-----------------------------------------------------------------------
谢谢你的反馈,你的问题已经收录下来了。

                                                                   ----饭特浓

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-3-26 20:16 编辑 ]
作者: tianjia110    时间: 2008-3-26 19:47
增加神之石星梦石的投放。
降低高级飞行棋的价格。
增加帮战的奖励!

[ 本帖最后由 tianjia110 于 2008-3-26 19:49 编辑 ]
作者: noxue    时间: 2008-3-26 19:47
建议大闹掉线装备不会消失
我经常在找队伍做任务的时候看到有人喊+人,就是找不到队长,因此建议在聊天框右键加好友的菜单里加入一个私聊加队选项,
希望知道线下交易系统何时推出
建议在天涯相随任务中加入心魔的ID
建议能降低大话的cpu占用率,降低内存占用率,减少车夫卡机问题,对游戏双开进行适当的支持,目前双开帮战还是很卡的,战斗回合经常不同步。
-----------------------------------------------------------------
1、大闹的装备问题,不好改啊
2、建议已经记录
3、计划中,很快
4、恩,老陌在整理这个了
5、我们每周都会努力的调整这些

少皞。

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:24 编辑 ]
作者: ぁ心ǒ碎ぁ    时间: 2008-3-26 19:48
某天与女友到网吧上网,习惯的打开大话
做上白马,跑帮派女友在旁看了许久,
突然冒出一句:你的“马子”会跑吗当即无言以对

就想问下KFZ大话里的做骑能不能跑起来
——————————————————
1、我们一定要想办法让它跑起来
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:26 编辑 ]
作者: jzxzgl    时间: 2008-3-26 19:48
五环小号问题大家讨论很久平时如果他们有事说下我也觉得没什么,但是下面中人的问题期望版主解决下,最好处罚下这种垃圾影响游戏心情,他的ID203248046   五明宫的败类
事情经过:五环任务领后加他好友结果回了这几句话


--------------------------------------------
平常心,平常心,关于5环我们在这星期维护已经做出了修改。

        今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:34 编辑 ]
作者: taonou    时间: 2008-3-26 19:48
建议就没有了,因为我觉得说了你们也不会采用。所以只提几个关心的问题。
1,对改善大话的经济你们有什么有效的方案了吗?是什么?
2,现存的几个鸡肋系统你们有没有考虑修改?还是放任自流?
3,消耗与投放严重不成正比的问题什么时候重视?

不说太多,因为对上面三个问题解决好了,80%的人也就没怨言了。


------------------------------------

一直有在考虑,但实现到完全解决短时间是没办法解决的,当然如果你有好的建议,请提出来我们进行参考哦。
                                                                                                                        
                                                                                                                                                 今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:36 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 19:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 双果奇缘    时间: 2008-3-26 19:49
刚才看还没开,一转眼就这么多了

提几个意见:
1  高级77太贵了,建议降到2万以下
2 最近补天很难买
3 清明任务是新的还是旧的?奖励别再这么吝啬了~·今年是第一个清明节的假日哎~~把玩家套住就要给点实惠的 ~
4 暂时还没想到,关注其他人的帖子吧~~
谢谢

[ 本帖最后由 双果奇缘 于 2008-3-26 19:53 编辑 ]
作者: qingyu    时间: 2008-3-26 19:49

作者: 5073232    时间: 2008-3-26 19:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 林剑稀    时间: 2008-3-26 19:49
神兽系统的三飞什么时候能够自由选择?老的设置由于召唤兽转身有敏捷修正,导致没有3飞敏捷的宝宝蒙受了很大的损失!
      请问开发组什么时候能象换造型一样给3飞自由设定?或者存在什么难处?
-----------------------------------------------------------------------
神兽系统的三飞一直都是自由选择的。

                                                                   ----饭特浓
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
怎么你看不懂?还是你没心思看我的话题?
现在的神兽一旦3飞就无法更改了!不是飞敏捷就吃大亏,因为你们的敏捷转身有休整!
什么时候能修改一下?还好似存在什么难处?

[ 本帖最后由 林剑稀 于 2008-3-26 21:03 编辑 ]
作者: 狼的温柔    时间: 2008-3-26 19:50
不知道
作者: jzxzgl    时间: 2008-3-26 19:50
10月16号说预计6个月后转档大话3现在怎么都没消息了#0
作者: ISO9520    时间: 2008-3-26 19:51

游戏发展问题:


1
陈年相因——主干矛盾一史记·平准书》记载“太仓之粟,陈陈相因,充溢露积于外,至腐败不可食。”现在的大话Ⅱ是否弃之可惜,戏之无味?是否可以这样说“3-4年前,供给封顶等级1122J玩家的游戏现在依然供给着封顶3180J的玩家呢?”——过时、陈旧、落后来形容——过分吗?(开辟2142的时候,最起码配有修罗任务的升级方式,矛盾似乎不太明显。)~~~是否该针对当前玩家等级情况重新设置下练功区及小妖、妖王、升级方式中NPC?还有节假日的活动是否又沿袭往年???周末的任务是否该换换新的花样呢???几年前再经典、华丽的的衣服对于任何成长着的人来说,还适合现在的身躯吗???再美味的佳肴,一年365天,天天吃,会是怎么样的效果???
2乏味无趣——主干矛盾二.当人对一个事物感到厌倦的时候,谁都清楚他下一步该做什么。发展才是硬道理,创新才是出路,改革才能进步,生命在于运动,速度慢了就是落后——如果认为这些仅仅是口号的话,也“无可厚非”。
3前途飘渺——主干矛盾三自从大概3年前的修罗任务出来以后,至今一直没有推出新的有效升级方式。反而是通过限制经验获得的途径来控制这一矛盾的激化。试问;有多少新玩家甘愿永久不出徒?甘愿随时奉陪高进玩家(师傅)一起升级?又有多少高级玩家甘愿双开个没转的游戏号与之结为师徒去升级???的确犹如:3~4年前只有抱怨鬼王、三界妖王、8~10J地煞星变态的——没有抱怨鬼王、三界妖王、8~10J地煞星没有意思的。也是由于当时的三界妖王、8~10J地煞星适合达到一定等级的大众玩家,才出现,你死我活的抢星、抢妖——而今的11~13级地煞星呢???是否适合一定等级的大众玩家呢???是否还有抢星的概念呢???
4主干滞留,衍生“昌盛”——主干矛盾四.修罗城竞技、召唤兽赛跑等所有推出的新玩法,不清楚开发组废了多少心血,结果呢?修罗城——比蟠桃后园还清净;召唤兽赛跑——不清楚有几个人参与?如果说但凡与人物经验挂钩的——才视为“正业”——那么所推出的新玩法可以用“不务正业”形容吗。因142以后找不到有效的升级方式,反而是“游手好闲”——借口:反正我做什么也没经验~~~
5精华的“倒退”——主干矛盾五 -----1)现在的帮战队伍似乎只重数量,不重质量——或许是战术的需要,但不能不说是个退步现象。事例:帮战说什么都没用,使对方的守护一直处于被点状态才是紧要——结果,顶尖级的对抗淡化,而是“炮灰”火热,垃圾三人队、垃圾反震队、还有5人“红名”不抗队(主要不抗冰——全是3转玩家,带的也是3转内丹,如果对面的放5冰——那就上当了——牢牢的托你7个回合)以前以自己双抗**、三抗**,乃至多抗而骄傲;现在却是以“红名”(3转)不抗为自豪……不得不说,奇才太多了!!!-----2)新帮战的漏洞——新帮战的奖励规则,没有再延续旧帮战的以战斗队伍多少来决定奖励多少的规则,这也就杜绝了以前存在的开小号刷队的情况。目前采取的奖励规则是将奖励与玩家在战斗场内的时间长短相关联,并且精确到秒。如帮战开始,两只队伍进去战斗,都是拖到30秒(0.5分钟)系统自动物理攻击,这样重复250个回合结束(时间是0.5分钟*250回合=125分钟)——约2个小时均在战斗中——这样是否可以得到奖励的最大值???只想说一句——是否该重新审订一下帮战系统的评价标准]~~~个人愚见——是否参考大闹天宫,胜利方除了给予固有丰厚的奖励外,额外赋予胜利奖励;并且取消等待时间,只要玩家组好队就可以进入,这样或许抵消相互托时间的漏洞,激发勇往的斗志!
——————————————————
再次听取你的意见
少皞

作者:yuloo201(面壁小猴)

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:28 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 19:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 书生一叶    时间: 2008-3-26 19:51
1线下交易平台是不是快开了
2对于物价偏高,官方有什么举措
3九联估计在什么时候开
4修罗古城还改不改
代朋友们问的,先就这些,对,龙涎什么时候投放?

----------------------------------------------------------------------------------------

1、暂时没有确切的时间。
2、经济系统我们一直在关注,你如有好的意见请提给我们进行参考。
3、暂时还没有定下时间。
4、暂时没有考虑。
5、龙涎丸会在以后的活动中进行投放。

                                                     今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:43 编辑 ]
作者: 深藏身与名    时间: 2008-3-26 19:51
1、建议召唤兽排列采取一定规律,如按级别或者名称。
2、建议考虑三转玩家放弃一定修为可以转其他种族
-----------------------------------------------------------------------
谢谢你的建议,我们已经收录。

                                                                   ----饭特浓

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-3-26 20:17 编辑 ]
作者: hengudu    时间: 2008-3-26 19:51
高级7的价格你们实在是太黑了
作者: 217520318    时间: 2008-3-26 19:52
吃丹不变色宝宝和高级露露洗出来一点都分别不出来
但是成本差很多了能不能吃丹的全变色,或者稍微变个色加以区别?
作者: 潇淼    时间: 2008-3-26 19:52
标题: 回复 #1 陌无尘 的帖子
1 大闹天宫的时候掉线能否不掉任务时在任务场景中玩家的装备  
2 大话窗口有时会突然消失,虽然几率不大,但是还是比得龙骨的几率大了很多,这是怎么回事
3 前些日子在叶子猪看了一篇文章,是关于两百环的,多的不说,能不能拿出一个周未来跑两百,就当做是周未任务
4 关于孩子寄存问题,我一直不懂,如果今天我上线给儿子吃了分配物品,再寄,那么下次取回来这个分配物品还生效吧
5 狐不饭不是挂了么,出院了吧
6 最近上班好累

——————————————————————————
大闹掉线不掉玩家的装备之类,恐怕容易出游戏问题,如复制等。
大话窗口消失是近期客户端尝试改善所导致的问题,目前已经修正,如还有这种情况,请联系客服专区反馈!
狐不饭已经出院了,继续为大家效力了。
注意休息!

                    陌无尘
作者: Audrry    时间: 2008-3-26 19:52
1.高级飞行棋太贵了
2.关于被盗的号找回,我两个号,同样发送注册时间,坐骑等级,人物等级等等你们要求填的东西,一个找回了一个没有~这是什么原因同样的事处理还不一样吗?被盗的东西被转手了就不能要回来了?就不算是我被盗的了?
3.补法系统到底有没有
4.把观战限制取消吧或者再多点人数
-----------------------------------------------------------------------
1、谢谢你的反馈。
2、帐号问题,请到论坛,点击客服专区,进行反馈,我们会有相关的同事为你解答问题。
3、至今我们还没考虑过开放补法系统,请你留意相关页面说明。
4、观战中会占用大量的战斗资源,会导致一些BUG问题发生,所以近期还没对这个问题考虑过。同时谢谢你的建议,我们会对这个问题进行适当优化,如果可行,我们将会开放更多观看名额。

                                                                   ----饭特浓

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-3-26 20:24 编辑 ]
作者: jjyy8899    时间: 2008-3-26 19:52
记得第次一玩大话2的时候,那时候的77是可以组队飞行,虽然我没用过,但刚进入大话,就体验了一下云里梦绕 的感觉,从鱼村队长组了五人一下飞到了陌生的长安 实在有点   不知道现在的高级飞行77,会不会推出组队飞行的功能    谢谢盼复
作者: ♀波斯‰猫咪    时间: 2008-3-26 19:52
新种族是怎么开放,能透漏点消息吗?
是让大家从新练小号,应该不会这么做吧,这么做我估计又会起轩然大波,那么就是开4转?还是什么别的途径,我想应该开发组心里有底了吧,不然也不会公布新种族出来。
还有技能能不能透漏一点。

——————————————————
嘿嘿,4转是不会开D
技能啊,暂时不能说
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:29 编辑 ]
作者: 獨自&快樂    时间: 2008-3-26 19:52
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 絕對dē知己    时间: 2008-3-26 19:53
可不可以别限制观战的人数?还有龙凤能不能不遇怪 双开修 双开鬼王都是问题?

----------------------------------
不限制观战人数会占用很大的资源,这样会造成我们无法预计的后果,所以暂时不做修改。
而龙凤属于迷宫地图,为了符合迷宫的概念,所以我们正常设置是无法不遇敌的。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:47 编辑 ]
作者: jzxzgl    时间: 2008-3-26 19:53
会推出类似宝石抽取系统的炼妖石抽取系统吗?


-------------------------

近期会推出高级炼妖的合成系统,请密切留意主页信息。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:48 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 19:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ISO9520    时间: 2008-3-26 19:53
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: jzxzgl    时间: 2008-3-26 19:55
高级守护现在数值很破会提高他的地位吗??
作者: jahg1124    时间: 2008-3-26 19:55
建议大闹掉线装备不会消失xy2.netease.com*i:K#q9|.]
我经常在找队伍做任务的时候看到有人喊+人,就是找不到队长,因此建议在聊天框右键加好友的菜单里加入一个私聊加队选项,5t7M%X$C*O3| q B
希望知道线下交易系统何时推出《大话西游onlineII》官方论坛%]%F6s4r"g%c
建议在天涯相随任务中加入心魔的ID3t1J8F,^8?;a.q&F
建议能降低大话的cpu占用率,降低内存占用率,减少车夫卡机问题,对游戏双开进行适当的支持,目前双开帮战还是很卡的,战斗回合经常不同步。
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 19:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 冷月若语    时间: 2008-3-26 19:55
1、要求开放洗点系统,因为现在出的洗点物品严重不足,不能满足玩家的需求,物品不但很贵,而且还买不到,请KFZ考虑下开人物和召唤兽的洗点系统。

2、高级飞行旗这种常用物品,价格定价比较贵,未能普及,建议降低售价。另外建议高级飞行旗在组队情况下仍可使用。

3、由于合区以后带来的掉线卡机情况比较严重,建议掉线后在一定时间内仍能保留变身卡效果。在大闹任务的时候,掉线后一定时间内能保留身上的物品和装备。

4、建议返老还童丹可以像密保变身一样的效果,在使用变身卡之后再使用,能保留变身卡的效果。

5、建议在车夫附近一定范围内禁止PK及摆摊,以免造成经过车夫传送时频频掉线。

6、建议提高练功区的经验和金钱的获得,非常怀念和朋友组队练级,练功区满是人群的日子。建议开发142级以上能获得经验的练功区。

7、建议提高帮派人数上限,或增加帮派等级上限。

8、建议当铺镖局在取东西时输入物品锁,和钱庄一样,上线输入一次就行了。

9、建议优化练化装备系统。练化时不出现不能装备角色的属性,包括神兵系统,不要出现男人强毒女人强混的兵器,或类似的魔用强冰混等练化属性。

10、建议龙凤和海底在吃香后也能不遇敌,以方便带队的时候经过。

11、大话的经济系统严重失衡,不能自给自足,80环没多少人喜欢跑。建议多几种金钱获得的方法,东西出得又少,物价一直居高不下,贫民都玩不起了。

12、尽快推出大话线下交易平台。

13、关于老玩家奖励,猴毛真是一个败笔,可能对于180W秒的新玩家来说,猴毛还是带着不错的,但是对于老玩家来说,就是个鸡肋,练之困难,弃之可惜,尽管如此,还是有不少的玩家已经把猴毛放生了,希望开发组认真考虑一下,怎么样来对待老玩家,这一次猴毛事件,不可否认,是真的伤了老玩家的心。



希望KFZ能认真听取玩家意见,真正做到人性化,大话陪伴我多年了,希望大话仍然能够继续走下去,可以继续陪伴我更长的时间。






[ 本帖最后由 冷月若语 于 2008-3-27 16:27 编辑 ]
作者: 双果奇缘    时间: 2008-3-26 19:57
狐不饭貌似已经出院了吧,都出来发维护预览了~·没传说的那么虚弱
————————
他刚吃了好多东西,病已经好多了。最好的消息是,以后可以打球了,以前都不敢喊他打
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:31 编辑 ]
作者: dgl    时间: 2008-3-26 19:58
1、帮派任务的塔怪太难捕捉了,能否提高捕捉成功率?
2、周末活动也该换换,让你天天吃同样的菜,你不会感到恶心?特别是天宫寻宝,早就要换了
3、周末活动不要让人花太多时间,应该控制在3小时以内,象天涯相随,有时要5-6个小时,让人觉得很烦,好象不是在玩游戏,而是被游戏玩。
4、号下线后还在游戏内的现象,就是延迟现象不能修正吗?
5、合成的封印之书能给一次拆解的机会吗?
6、不能快点出些适合142级以上玩家的任务吗,整天除了帮派任务就没事做了
------------------------------------
1、暂时不会调整
2、周末活动会换掉一个
3、恩,收到
4、这个情况是不会多扣点的,这个确认。但是遗留人物的问题比较诡异。暂时还不清楚是什么原因。
5、暂时不会
6、我们已经在考虑了

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:33 编辑 ]
作者: 爱在茴忆    时间: 2008-3-26 19:58
我想给开发组 提三个建议

1.请开发组多为玩家想想 老玩家的好奖励确实很诱人但那只是少部分得到了满足 可是那并不是大家得到了满足
有好多人都是号被盗取了或者老区玩烦了 换了个区玩 换了区就领不到好奖励了 这样对我们实在是太不公平了

2.请开发练功区的奖励 现在好多练功区都见不到人升级  都是靠任务升级的 我们想找回原来的那份快乐和回忆
  大家在一起升级  消弱任务的经验

3.请KFZ开发和大话三一样的洗点使者 因为现在的神之石和星星 供不应求 满足不了玩家的需求了
  

     就这三个要求  请开发组考虑 谢谢了

------------------------------
我们暂时只能通过ID的在线时间来判是否是老玩家,所以老玩家的奖励就是现在的模式,请体谅.
练功区对没有攻击输入的种族来说很困难.以前练功区打怪很快乐是一种心情.
回合制游戏完全开放洗点功能还需要商榷,我们会继续关注的,谢谢您的建议.
狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-3-26 20:15 编辑 ]
作者: 放£飞    时间: 2008-3-26 19:58
14星怎么到现在也没开放呢?

------------------------
14星正在开发中,14星会拥有若干种boss新技能,所以开发时间会稍长一些.
狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-3-26 20:16 编辑 ]
作者: jzxzgl    时间: 2008-3-26 19:58
针对现在的超高物价你门有什么打算???

---------------------
开发新系统,达到既提高游戏乐趣,又能平衡经济系统的目的.
狐不饭
作者: 双果奇缘    时间: 2008-3-26 19:58
今天大家的热情都不高,没多少人来~~全靠骨头撑起大半帖子
作者: 马关耳    时间: 2008-3-26 19:58
开发组的成员是否有人在玩大话2?
希望诸位仔细调查下玩家真正的需要。

-----------------
我们跟大家一样,每天都在线,每天都烧法,做任务,升级,帮派频道聊天.
大家需要的我们都会尽量去满足.
狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-3-26 20:21 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 20:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 遂葬花之魅    时间: 2008-3-26 20:01
还是总结一些话吧,

第一。通货膨胀现象极为严重,作为一个平民玩家,该如何去生存,这才是关键。
好好地调节下这种“过热”的价格现象。
第二。还是关于平民玩家。作为一个平民玩家开发组是否认为有能力去走仙器,高抗,高敏路线?
是不是觉得新资料片的推出要适应大部分玩家,而不是单纯为了提高战斗等次,让这些所谓的资料片推出。
第三。是不是可以适当地调整下各层次间的性价比呢?开发组要记住,是大部分玩家,而不是小部分玩家。
第四。感觉还是适当地把一些高级奖励投放得多些吧。不然人家投资了那么多钱收仙器,换来的是一个未知数。
换做是你,你认为值得吗?
第五。联赛问题,十二月到三月底,四个月这鸽子也放得太夸张了吧说是等帮站稳定,现在又是新帮站了。稳定到什么时候呀
第六。男人族问题。一四三以后的男人就只要站着了,男人族如何去混修?如何去做天?
第七。新种族问题。是转换,还是重练?这些需要时间吧。
第八。好象记得当时说半年后才转档,现在快了吧,还要继续转到三去吗?
第九。四世女魔问题。人家也是法满,待遇就是不一样,有没有想过去补偿什么?
第十。大闹问题。合区N天了吧,依旧是狼多肉少,为何不多刷些。

----------------------------
通货膨胀的问题,我们准备开一些既能提高游戏乐趣,又能系统回收金钱的系统和玩法.
新资料片的鬼族是大家都能体验到的,不过游戏的确是需要花费不少时间精力的,希望大家都能快乐游戏,健康生活.
高级奖励是可以提高投放量的,但是仍然需要一个度,做事情都需要有度的.
联赛的确需要新帮战的稳定,因为牵涉到威望值的问题.
新种族,转或是换,转档这几个问题我只能说请关注以后的主页新闻.
狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-3-26 20:40 编辑 ]
作者: xoooxoooy    时间: 2008-3-26 20:02
真的不想重复发贴,可是等回复真是难熬忍不住再顶一下.
骨头大叔说的对,记者们好象一点不关心面对面呀?
作者: ㄗs:選擇放棄    时间: 2008-3-26 20:02
标题: 说俩句
1 坐骑问题   1只坐骑只能管制2只宝宝 现在杀11-13没3-4个双抗宝宝能成吗?一个坐骑只能管2只  其他的谁管  是人族倒好  有5.6坐 仙魔杂整?

2高级77   1次顶过去6次  实惠烧钱实惠

3WSboss  你们改也不说下  叫那么多人还整天在WS跑来跑去 点卡是白送的?
——————————————————————————————
1、我们今天还在讨论这个问题,坐骑问题,会进行继续改善的
2、考虑增加使用次数
3、没有改过。我保证。

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:34 编辑 ]
作者: 梵谷的左耳    时间: 2008-3-26 20:03
边境右上角车夫什么时候能来回传送啊

五指山能不能设置个传送NPC啊

当铺,管家,镖局数值什么时候能显示

什么时候开新地图

石破烂什么是否能收购全部我们不需要的东西?

——————————————
1、这个我们会尽快做
2、有1了,五指山的传送需求就不大了吧
3、这个可能短期不能了
4、很快就会开一张新的了,长安东
5、不他可能比较挑有些东西他也不要

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:36 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 20:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: syg111    时间: 2008-3-26 20:04
鬼族的出现是否能开一个新的剧情任务来让2,3转玩家可以有个机会选择新的种族,或者其他种族呢?


----------------------------------
关于新种族各方面的问题我们会多多考虑的,请你密切留意我们主页所公布的信息。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:51 编辑 ]
作者: 以爱胡人    时间: 2008-3-26 20:05
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 獨自&快樂    时间: 2008-3-26 20:06
原帖由 双果奇缘 于 2008-3-26 19:57 发表
狐不饭貌似已经出院了吧,都出来发维护预览了~·没传说的那么虚弱

唉~~~人家狐不饭为WY这样,WY都不会给个最佳什么奖给他,真可怜
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 20:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 20:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 獨自&快樂    时间: 2008-3-26 20:08
标题: 回骨头的帖子
为什么对记者那么大的意见呢,我打算自己也当下记者呢
作者: 晓风孤月    时间: 2008-3-26 20:08
1、以前有个08年展望里,曾经提到过要为玩家实现物品游戏内寄售功能,但这内容最近一直没有再提过了,请问这项内容仍在继续没有,难道又不了了之了吗
2、游戏内帮派成就在同帮内成员之间的转让,请问可以不可以将此项内容也设置到部分解锁里,跟钱庄的功能一样,因为这样号被盗,已经让玩家遭受了不少的损失了,难道不可以为玩家多考虑一点吗
3、每次周末活动的时候,长安车夫卡的要命,一到那就要卡好几分钟,其他地方一点都不卡,这是为什么呢,归根结底还是因为切磋问题,难道就一直不考虑把长安车夫,洛阳车夫那设置成不可切磋状态吗
作者: anfeng    时间: 2008-3-26 20:09
我想提几个建议,一:是关于大话卡机的问题的严重性,最近上大话许多人都非常的卡,原因是什么?不光是我们的机器问题吧?!连在外面上网的时候都非常卡,现在我的大闹天宫和周末活动几乎没办法正常的做了,连最平常的跑环时间都由2个多小时跑完80变成了3个多到4个小时跑一个80环,难道这不是你们的责任?希望你们能多认真优化一下大话,而不是给我们个什么借口来推辞你们的责任,也许我说这话不好听,但这也是我们的心里话光出新东西是不可能拉回我们老玩家的,如果连最普通的运行都不能正常的话我们怎么会有耐心体验新东西呢?必须要保证配制不高的机器也能正常运行才能留住更多的玩家,这就好比一个人生病了身体发冷一样,你们光给我们穿衣服而不给我们吃药病永远不会得到解决一样希望这个问题能得到尽早解决#0                                         二:希望你们能控制一下大话的经济问题,现在我们区的点卡已经涨到650W一张的地步,这不是胡乱哄抬物价吗?!虽然这表面上看起来和你们没有什么直接的利害关系,但仔细想想,不是每个人都能去花RMB来买点卡玩大话的,我们用DHB买也是间接的买点卡,如果我们买虚拟卡的玩家都买不起了,那势必卖虚拟卡的玩家也不会去买那么多的点卡来寄售,你们的收入也会降低,所以我们和用RMB买点卡的玩家是一样的,希望经济问题可以得到官方的控制......                                    三:我前几天遇到修罗附身的时候发现,那个4选1的时候的宝宝颜色都很漂亮,既然已经有别的颜色的宝宝的资源能不能让大家的宝宝在使用高成长丹的时候也变成各种颜色呢?(当然,变色几率还是不变的)那样每个宝宝都会变的很有个性,就像大话3能用豆蔻给宝宝染色一样,我们大话2的也希望能把自己的宝宝变得与众不同啊,忘你们能多考虑一下    暂时只想到那么多,希望你们能注意到我的建议
——————————————————
1、大话一直在优化,每周都在
2、经济系统我们一直在控制。
3、我们会尽量考虑
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-3-26 20:39 编辑 ]
作者: 小小屁屁    时间: 2008-3-26 20:10
1.什么时候可以开放洗点NPC 象大话3一样的 这样可以大量的回收DHB 对现在的通货膨胀有帮助.
2.你们一直说关注着大话的经济 那现在大话里的通货膨胀 你们知道不 请问你们有对策没 我们快玩不起了 别再给我来句 我们一直关注着大话经济的
3.请问补法的可能性有多少 你们说有些因素 导致..... 说半年内不会考虑 那请问半年后呢 给个明确的答复 几率是0 还是什么  ....补法才是对我们的最大回报 而不是那些什么屁猴毛 什么垃圾奖励
4.什么时候能设置的天资可以不随便顶
5.高级奖励能多点不 我收个B混14 收了1个多月 就收到一个 现在奖励太少了 现在是3个服务器 不是一个了
6.多给几分 冲从九品了
谢谢
作者: zhou-qi163    时间: 2008-3-26 20:11
我想替的问题你们都说出来了

--------------------------------
哈哈,下次打字要加快哦。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:53 编辑 ]
作者: dandanqinghui52    时间: 2008-3-26 20:11
标题: 我提点吧
要求:开发组不要随意改动游戏的NPC.想想当年的黄大小.赌天天.说改就改了.还有就是200环任务问题,玩家用挂跑环.是你网易的事,

不要因为他们用挂你就取消了任务,那只能说明你们开发组存在问题,而没能力解决!!还有就是.你们想取消什么任务就取消什么任务.

我个人觉得你们开发组真的没有站到我们玩家角度考虑问题!!!!!比如合服.你们为什么不先投票玩家同不同意全服呢,你们多几个服务

器又怎么了.难道真的不好管理,还是资源太浪费了.?我觉的你们只考虑自己的利益.不想玩家的想法!!!!!!!.这是我玩大话六年来的所有想法的总结!!!

也许我是太激动了,抱歉!!!


------------------------------
其实游戏中的一些修改都是经过我们考虑后的决定,在此以后我们任何改动一定会设想更周全的,谢谢!

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-3-26 20:55 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-3-26 20:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ㄗs:選擇放棄    时间: 2008-3-26 20:11
标题: 建议
1  80环3转了可以拿77飞  毕竟每周就12个  而3转玩家的DHB浪费量又是那么巨大  再说毕竟没几个人的小号也3转

2  守护 神兽 能不能多加点初值或别的 好多鸡肋守护都没多大用 没练起来的宝宝好...

3 吃丹的宝宝全变色   不变色还没超级LL洗的好   就象虫子  吃丹的还没超级LL洗的成长高

4  第一条再看一变没时间跑那80的人忒多了这建议不行吗转玩家把号练到那容易么小号几个到3转了陕专一个月光宝盒6000W你们调查了没
作者: birdzerg    时间: 2008-3-26 20:11
老玩家的3个喋血建议:
1、神兽3飞让我们自由重新选择1次
2、现在新宝宝那么牛 猴毛居然比神兽蛤蟆和蜘蛛强那么多强烈要求神兽4飞,比如多吃1个内丹 或者能多吃2个龙丸子
3、开坐骑任务让我们坐骑好升级熟料!!!!!!




欢迎光临 《大话西游2经典版》官方论坛 (https://xy2.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3