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标题: 【攻略组出品】召唤兽新技能“祸福一念”解析,以及如何正确的使用。 [打印本页]
作者: 贾妇女 时间: 2020-9-14 15:42
标题: 【攻略组出品】召唤兽新技能“祸福一念”解析,以及如何正确的使用。
本帖最后由 贾妇女 于 2020-9-14 15:46 编辑
“祸兮福之所倚,福兮祸之所伏”,这是我们求学时在唯物辩证法中学到的章节,其大意为:在一定条件下,福能变成祸,祸能变成福。这一理论,在本次召唤兽新增技能“祸福一念”中体现的淋漓尽致。真是百年遇上个闰腊月,老贾的水月在园子中领悟到了“祸福一念”,当天,我同学的水月烧香也得了一个。
名词解析:
祸福一念:释放后(消耗MP6300),75%的几率正常攻击(本次攻击连击率增加),25%的几率不攻击。冷却5回合。(悟灵效果,攻击概率增加,不攻击概率减少)。
老贾的水月亲密为464W,连击率增加27.7%,我同学的水月亲密为217W,连击率增加25.7%,在召唤兽连击率来源相当困难且相当珍惜的前提下,大幅度的提升连击率,实为可观。
划重点:关于“祸福一念”你需要知道的真相
1.领悟前提是什么?-力量≥450点。
2.是否为主动技能?-主动技能,需要操作释放。
3.是否有所消耗?-有,消耗6300点MP(法到用时方恨少啊,龙骨吃法又如何,哈哈)
4.如何释放?-战斗中,召唤兽操作界面法术列表,点击“祸福一念”,选择对方目标,注意:选择己方目标不生效!
5.是否适合挂机使用?-不建议挂机使用,由于冷却5回合,又耗法,仅建议在短回合的战斗中使用(诸如风情五倍),如果挂机,第二回合系统会提示“召唤兽不能使用祸福一念”,然后该召唤兽会待机不动(这一点能改动一下就好了)。
6.是否与分花、高分冲突?-不冲突,毫无影响(北冥龙君触发“亢龙有悔”后除外)。
“祸福一念”实战心得:
这些天,群里确实在讨论“祸福一念”这个技能,以及哪些宝宝适合领悟祸福一念,通过这些天的实战,老贾觉得还是比较好用的,当然,关键时刻掉链子,你也会很尴尬。没关系,你可以通过悟灵来降低待机的几率。
1. 北冥龙君
近些时日,所谓北冥龙君最适合“祸福一念”的呼声最高,也难怪,龙君是连击就触发“亢龙有悔”,而不像水月有技能的“双标”。简言之,龙君吃的就是连击率,“祸福一念”确实是龙君的好帮手。
2. 水月镜花
许多小伙伴至今不清楚水月技能的触发规则。水月在出手瞬间会根据时局判定是单敲,还是转圈(水中探月),当水月触发转圈时,又会同时计算连击率,连击就是转三圈,不连击就转一圈回来。经过这些天的实战,“祸福一念”对水月转多圈的加持还是很高的。
3. 孟极
孟极是否适合“祸福一念”,群里吵得最凶。有的小伙伴觉得孟极的技能一回合就可以分身,万一因为“祸福一念”而待机实在可惜,往往又影响战局进度。但是,凡事又有两面性,若是给孟极以高连击率加成,何乐不为?悟灵的作用开始展现了。
4. 拨浪鼓(比斗类)
曾几何时,拨浪鼓成为了大众玩家比斗站桩首选召唤兽,有小伙伴提到比斗鼓领悟“祸福一念”更佳。但是,老贾的两只比斗鼓分别是满足朝云暮雨血量之后,一只是血定加点,一只是敏加点,还真没考虑过大力拨浪鼓,毕竟,“祸福一念”需要450力量,试想,我们先给鼓加力量,再去领悟,实在有点麻烦呢,你怎么看?
附:祸福一念技能战斗中效果状态视频
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作者: 煮夫小海 时间: 2020-9-14 17:13
大佬!等10级强化
作者: 贾妇女 时间: 2020-9-14 17:14
小佬我恐怕难以实现
作者: 煮夫小海 时间: 2020-9-14 17:15
强化了多好呀,85几率连击!基本上就不会待机了!转三圈几率溜溜!龙君更嗨皮!
作者: 夏洛特2 时间: 2020-9-14 18:27
期待老贾10级修满哦
作者: 神秘驯兽翁 时间: 2020-9-14 18:33
除了图中人物磕碜点,没其他毛病
作者: 贾妇女 时间: 2020-9-14 19:11
想啥呢
本来就罕见吧 
作者: 弦歌离殇 时间: 2020-9-15 00:24
围观
作者: 妙手回春!!! 时间: 2020-9-15 02:24
现阶段挂机都一回合的多,应该可以用来挂五倍域外,就看悟灵满,那个防御几率降多少了
作者: 贾妇女 时间: 2020-9-15 07:16
待机的时候确实恼
作者: wsnzz 时间: 2020-9-15 08:44
卧槽,我的水月悟了一个让我给敲了,还以为没用

作者: 好难申请 时间: 2020-9-15 10:29
你是真厉害,新手嘛?大力宝宝的伤害就靠连击,不连击就是咸鱼…加连击率的你敲了…10场3场待机还是可以接受的…
作者: 只能说好话 时间: 2020-9-15 10:54
垃圾技能。天宫 表示不需要
作者: 贾妇女 时间: 2020-9-15 17:25
你厉害
作者: 贾妇女 时间: 2020-9-15 17:28
还是很拉风的
作者: xy2@298823649 时间: 2020-9-15 18:42
这样的龙君确实舒服

作者: 幻然甲 时间: 2020-9-15 19:11
待机了解一下,人物大力75连击率不连击是常事
作者: 幻然甲 时间: 2020-9-15 19:14
没用,25%待机是硬伤,我大力魔连击率75砍出去不连击是家常便饭。若是75%几率增加连击,25%几率不增加那就好用了
作者: 贾妇男 时间: 2020-9-16 14:27
围观。。。
作者: e972 时间: 2020-9-16 16:00
楼主你小号来了
作者: 昵称a3f45b 时间: 2020-9-16 16:01
第一段我感觉说的就有问题,除画皮外召唤兽亲密大于50万不再增加连击率,所以400多万亲密的宝宝比200多万的高,肯定不是亲密影响的。连这都不懂,还出攻略...
作者: xy2@241057507 时间: 2020-9-17 12:30
垃圾主动技能,帮战靠的是闪出来,直接砍,谁给你几率,点主动然后等砍。。。。。这样的技能有啥探讨的意义,兔子领悟了1个,直接敲了。。。。。。
作者: xy2@331961368 时间: 2020-9-17 16:49
增加功宠的连击率么这个
作者: 我心为谁动! 时间: 2020-9-17 17:06
得直接增加连击率,放技能就没意义了~
作者: xy2@357011909 时间: 2020-9-18 00:23
龙兔才是王 连击完就砸 追砸 追砸 几率高 要吃香了
作者: 吃老孙一棒子 时间: 2020-9-19 14:18
没大起来
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