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标题: 【FAQ】神通天演策今日全服上线!常见问题解答一览(更多疑问这里留言) [打印本页]

作者: 燕草如碧丝    时间: 2022-7-14 15:47
标题: 【FAQ】神通天演策今日全服上线!常见问题解答一览(更多疑问这里留言)
导读:神通天演策FAQ一览,了解更多新玩法细节!

  经过一段时间紧锣密鼓的筹备,大家都非常关注的二十周年资料片《神通广大》之神通天演策,今日正式开放全服!听闻兄弟们对于神通天演策还有一些疑问,希望能够得到解答。今天,我们特别为大家送上由策划带来的神通天演策FAQ,相信大家在阅读之后,会对新内容有更深刻的理解!

  二十周年资料片之神通天演策:https://xy2.163.com/2022/sttyc/

 

神通天演策FAQ

  Q:神通天演策中,同名技能的效果可以叠加吗?

  A:天演策中的同名技能均可叠加,且是线性叠加,如金缕衣、百折不屈、修魂固魄、凝神入魄、迷花弄影等。比如金缕衣,两系都点满5点后,可以增加30%忽视反震几率。再比如,两系都点了5点修魂固魄(仙),则每600点根骨可以增加2点冰混睡忘抗性,即每30根骨可以增加0.1的冰混睡忘抗性。补充说明下,天演策中可以同时点的技能,效果均是可以叠加的。  

  Q:神通天演策会增加多少法术熟练度?

  A:在新的神通天演策中,法术熟练度和天枢点的分配方案有关。专有技能中每分配一点天枢点,增加对应系的法术熟练度上限135,而融合技能中每点天枢点将使相邻两系的法术熟练度上限均提升67.5(向下取整)。最终单系法术熟练度上限可达到33100。  

  Q:官网宣传说可以同时点出两个大招,但测试时发现两个大招没法同时点出来。

  A:总点数需要达到120点才能点出两个大招,第二个大招只能分配1点。

  想要习得两个大招,具体各个区域的点数分配可以参照下图所示。(各区域的分配点数还可以进行一定微调,可在游戏中通过模拟加点自行摸索)

 

  Q:口袋版分配天枢点不能退回,点一下加一点,点错只能全部取消从头再来。

  A:口袋版可以长按技能图标后,向左或者向右拖动,通过这种方式可以快速加、减点。  

  Q:修魂固魄技能是否太鸡肋了,很多种族根本加不了这么多根骨。

  A:修魂固魄技能的增加抗性是按照比例增加的,不足600/800根骨也能生效。对于点了5级修魂固魄(仙)的玩家,每60点根骨就可以增加0.1的冰混睡忘抗性。  

  Q:修魂固魄能否根据灵性、力量等增加抗性?

  A:灵性、力量作为进攻型的属性,本身已经有较高的收益。再给这些属性增加额外效果,会导致冰混睡忘法术对几乎所有角色的命中率都较大幅度降低。所以根据灵性、力量加抗性并不合适。  

  Q:人族混系大招“吐刚茹柔”技能描述里涉及到速度,是否要考虑剑精灵和精卫加速减速的存在。比如对方有速比自己快,没速比自己慢,那么按当回合判定还是原始敏判定?

  A:按照出混回合的敏序判定。  

  Q:人族混系大招“吐刚茹柔”的强化“染神乱志”的回合末不脱混有什么意义?

  A:游戏中冰混睡忘这些状态,自动脱开都是在回合末发生的。“染神乱志”的效果是,如果第一回合混上了比自己快的单位,则第一回合末此单位有几率一定不解开,此时第二回合该单位一定处于混乱状态。  

  Q:人族毒系“返蛊惑心”,毒法反击单位下回合还会附带中毒效果吗?

  A:“返蛊惑心”反击的毒法只有即时伤害,没有毒发伤害。  

  Q:魔族盘系“茧缠丝裹”,如果被盘单位摆脱被控状态,额外的仙法抗性是否也跟着消失?

  A:被盘单位摆脱被控状态后,额外仙法抗性会消失。  

  Q:仙族技能中,劈雷破体和劈雷入魄可以叠加吗?如何理解“忽视5%比例的抗雷”?

  A:劈雷破体和劈雷入魄可以叠加。

  “忽视5%比例的抗雷”的计算方法是:比如自身忽视雷80%,目标抗雷150%(已计算了盘之类的临时状态的抗雷),则此时会先忽视目标150%*5%=7.5%的抗雷,然后再计算自身的忽视雷80%。即:没有此技能时,忽视部分的系数为(100+80-150)/100=0.3;有此技能后,忽视部分的系数为(100+80+7.5-150)/100=0.375。

  如果目标的抗雷为0%或者为负值,此技能不生效。  

  Q:仙族御微知著技能如何理解?

  A:以御微知著(雷水)为例,点满5级时,其效果是“释放雷法时,自身忽视抗雷30%几率增加,数值等于1.5%点加自身忽视抗水数值的6%。”。假如我自身忽视抗雷是50%,忽视抗水是20%,则触发此技能后,会临时增加1.5%+20%*6%=2.7%的忽视抗雷,相当于我此时的忽视抗雷是52.7%。  

  Q:鬼族鬼火系大招“枕戈泣血”,是出手的时候自己扣额外法量吗?假如不够法量的话,能否触发?

  A:“枕戈泣血”的额外扣法是发生在施法结束后。  

  举例说明,如果当前有4万法量,血海深仇的基础法力消耗为1.5万,而根据“泣血”层数计算出此时需要额外扣除10万法——此时的法量足够血海深仇的基础法力消耗,所以能成功施法。施法结束后,将受到10万的法力伤害,而此时自己只剩下4-1.5=2.5万法量,再额外扣除10万会导致自身的法力扣到零。  

  看了上述解答,相信各位少侠对于神通天演策也有了更多的了解。期望通过本篇内容,能够让大家更快速地上手新玩法!

  二十周年情义不变,江湖焕发新神通!二十周年资料片《神通广大》各大篇章内容已陆续开启,更会为大家带来更多惊喜!各位少侠敬请关注官方信息,我们会尽快为大家呈送新鲜内容!

  二十周年资料片《神通广大》:https://xy2.163.com/2022/zlpzz/


作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 15:57
大家如果有其他关于天演策的疑问,也可以在这个帖子提问~~~
作者: 掠夺者1    时间: 2022-7-14 15:58
点到多少点可以满熟练33100,必须120吗
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 16:04
掠夺者1 发表于 2022-7-14 15:58
点到多少点可以满熟练33100,必须120吗

最快110点可以达到33100熟练度。

公共点20点。
主系境界1~4各10点,境界5、6各5点。副系境界1~4各5点。共70点。
融合部分境界1~4各5点。共20点。


作者: 掠夺者1    时间: 2022-7-14 16:14
未窥门径 发表于 2022-7-14 16:04
最快110点可以达到33100熟练度。

公共点20点。

感谢回复,刚刚模拟了,110点是可以的

作者: 麻雀飞翔    时间: 2022-7-14 17:27
未窥门径 发表于 2022-7-14 15:57
大家如果有其他关于天演策的疑问,也可以在这个帖子提问~~~

风法大招“风吹云散”  第几回合能使用?   是否需要怒气?

另外”风吹云散“下方的大招”风驰云走“,效果是吹掉对方的将军令、鬼手等法宝状态,这大招在目前的PK里基本没用啊,因为这些增益法宝在PK里极少用啊,

顶尖队伍PK偶尔见用这些法宝,普通队伍PK根本不会用,对不起这大招所在的位置,会不会作修改?


作者: 贾妇女    时间: 2022-7-14 17:28
毒大招铺天盖地还是那么优秀,但是另外两个还是。。。尤其哀鸿遍野,能看出进阶技能疮痍满目解决了爆发时倒地被冰的问题,但是本就弱,还要费事才能点到进阶,后续有木有好的方法让这俩重获新生
作者: 16岁的王富贵    时间: 2022-7-14 17:28
对于那些一键 花钱的玩家,有没有可能回档一下
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 17:38
麻雀飞翔 发表于 2022-7-14 17:27
风法大招“风吹云散”  第几回合能使用?   是否需要怒气?

另外”风吹云散“下方的大招”风驰云走“ ...

“风吹云散”只要怒气足够就可以使用,不限制第几回合。下面驱散法宝状态的强化效果,可能生效场合没那么通用,不过一旦发挥了作用,效果还是很显著的。否则面对对方一排的将军令,会非常头疼。



作者: 麻雀飞翔    时间: 2022-7-14 17:42
未窥门径 发表于 2022-7-14 17:38
“风吹云散”只要怒气足够就可以使用,不限制第几回合。下面驱散法宝状态的强化效果,可能生效场合没那么 ...

点满的风吹云散需要多少怒气?  
天演策里要不要怒气、要多少怒气啥都看不到啊

作者: 菜根    时间: 2022-7-14 17:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 17:44
贾妇女 发表于 2022-7-14 17:28
毒大招铺天盖地还是那么优秀,但是另外两个还是。。。尤其哀鸿遍野,能看出进阶技能疮痍满目解决了爆发时倒 ...

毒法的3个大招使用场合不太相同,本意还是希望丰富大家的战术选择。一些过于冷门的大招,后续会考虑迭代。

作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 17:46
麻雀飞翔 发表于 2022-7-14 17:42
点满的风吹云散需要多少怒气?  
天演策里要不要怒气、要多少怒气啥都看不到啊

当前除了毒法大招铺天盖地之外,其他所有种族的所有大招均是消耗100怒气。战斗中有相关信息的显示。

作者: 麻雀飞翔    时间: 2022-7-14 17:48
未窥门径 发表于 2022-7-14 17:46
当前除了毒法大招铺天盖地之外,其他所有种族的所有大招均是消耗100怒气。战斗中有相关信息的显示。

护身符特技”怒而不发“是否在新大招里生效?


作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 17:57
菜根 发表于 2022-7-14 17:43
现在大力魔族,第二回合依然可以使用惊才绝艳,是不是碧油鸡

现在搭配护身符特技、孩子装备特技,第二回合还是可以开出大招的。只是比之前难了一些。

作者: 常胜将军    时间: 2022-7-14 18:02
仙的五介仙法是什么意思?
意思必须使用五阶仙器 施法才能有技能 效果。我用六介仙器 不行?或用神兵没有技能 效果?逼着我换五阶仙器 ?
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 18:05
麻雀飞翔 发表于 2022-7-14 17:48
护身符特技”怒而不发“是否在新大招里生效?

怒而不发可以生效

作者: 贾大力    时间: 2022-7-14 18:09
第二回合还能惊才绝艳,建议改成前三回合无法使用
作者: 燕草如碧丝    时间: 2022-7-14 18:17
常胜将军 发表于 2022-7-14 18:02
仙的五介仙法是什么意思?
意思必须使用五阶仙器 施法才能有技能 效果。我用六介仙器 不行?或用神兵没有 ...

这是哪里看到的?可能是仙族5法,或者点满5点的大招,肯定不会是五阶仙器的五阶
作者: 瑭哥    时间: 2022-7-14 18:19
鬼族的鬼使神差是不是之前有bug现在被修复了,(一生一世)测了那么久根本就没触发过。
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 18:21
瑭哥 发表于 2022-7-14 18:19
鬼族的鬼使神差是不是之前有bug现在被修复了,(一生一世)测了那么久根本就没触发过。

鬼使神差技能之前的实现确实存在bug……现在修复了。

作者: 常胜将军    时间: 2022-7-14 18:22
燕草如碧丝 发表于 2022-7-14 18:17
这是哪里看到的?可能是仙族5法,或者点满5点的大招,肯定不会是五阶仙器的五阶

仙族天演策中的技能 。反正我看了好半天疑惑之心一直没去。万一真是五阶仙器施法那我点这个不是白点了。
原谅我。大学语文没学好。不太理解五介仙法是什么意思。如果是仙族五法我马上就理解 了。不会有岐义了。

作者: 菜根    时间: 2022-7-14 18:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 心疼哥哥    时间: 2022-7-14 19:09
我想问问就比如男人天赋面板属性不显示,出法不显示我点天赋怎么看出来生效了能不能加个特技或给怪个状态,人族不像仙触发没触发直观能看出来。我男人点满了去任务天赋技能触发没看不出来,
作者: 麻雀飞翔    时间: 2022-7-14 19:15
仙族天赋蓄风成势的描述:每倒地一次层数减2,这个“倒地”是指回合末的倒地状态,还是倒地就算?
作者: ww531095039    时间: 2022-7-14 19:21
人族混系大招“吐刚茹柔”里的“比自己快的提升忽视混2.5%”,这里的提升是乘法还是加法?提升的基础是面板数据还是其他数据?
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 19:25
麻雀飞翔 发表于 2022-7-14 19:15
仙族天赋蓄风成势的描述:每倒地一次层数减2,这个“倒地”是指回合末的倒地状态,还是倒地就算?

只要倒地就算
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 19:26
ww531095039 发表于 2022-7-14 19:21
人族混系大招“吐刚茹柔”里的“比自己快的提升忽视混2.5%”,这里的提升是乘法还是加法?提升的基础是面板 ...

做加法。因为只对比自己快的单位生效,所以没有在面板中显示。

作者: 菜根    时间: 2022-7-14 20:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 掠夺者1    时间: 2022-7-14 20:55
@未窥门径 请问,衰减75%,比如触发了技能本来可以回法10000,衰减75%,是变成2500点,还是变成7500点法????
返本还源!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 精灵未变色    时间: 2022-7-14 21:03
比较关心的是60-80多少钱,每周师贡点满200后全用钱。
同样800-100  100-120的消耗
作者: 菜根    时间: 2022-7-14 21:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 21:41
菜根 发表于 2022-7-14 20:52
满级一苇渡江,提升10%强法,请问是加法还是乘法?
天赋里面,哪些是加法,哪些是乘法?有没有什么区分的办 ...

一苇渡江这里是乘法。
一般来说,“增加x%点”这种说法是加法,“提升x%”是乘法

作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 21:42
掠夺者1 发表于 2022-7-14 20:55
@未窥门径 请问,衰减75%,比如触发了技能本来可以回法10000,衰减75%,是变成2500点,还是变成7500点法? ...

pve衰减的是几率,触发后的回法量没有衰减。

作者: 未窥门径    时间: 2022-7-14 21:51
菜根 发表于 2022-7-14 21:17
魔族震慑法术,翻云说会扣除5点强震慑,点满了也没扣,是描述有问题还是显示有问题

“翻云”是在pve战斗中、使用震慑法术时生效的,所以减少强震慑的效果没有体现在抗性面板中。
作者: 神兵无属性仙    时间: 2022-7-14 22:00
未窥门径 发表于 2022-7-14 15:57
大家如果有其他关于天演策的疑问,也可以在这个帖子提问~~~

无属性玩法,作为大话西游2最经典的玩法,鞋子上的对无属性伤害的宝石,为什么迟迟不出?求回复,谢谢。
看我的装备,就等鞋子上换宝石的。


(, 下载次数: 123)
(, 下载次数: 125)


作者: 掠夺者1    时间: 2022-7-14 22:03
未窥门径 发表于 2022-7-14 21:42
pve衰减的是几率,触发后的回法量没有衰减。

20%的几率,变成5%,还是变成15%????要是变成5%,那岂不是,鸡肋中的鸡肋!!!!!?????????????

作者: 菜鸟不是我?    时间: 2022-7-14 22:05
未窥门径 发表于 2022-7-14 17:57
现在搭配护身符特技、孩子装备特技,第二回合还是可以开出大招的。只是比之前难了一些。

现在2回合开惊才绝艳属于bug吗?
作者: 菜根    时间: 2022-7-14 22:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xy2@289953727    时间: 2022-7-14 23:04
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作者: xy2@313258572    时间: 2022-7-14 23:52
常胜将军 发表于 2022-7-14 18:02

你真是个二比
作者: xy2@266072980    时间: 2022-7-14 23:56
未窥门径 发表于 2022-7-14 17:57
现在搭配护身符特技、孩子装备特技,第二回合还是可以开出大招的。只是比之前难了一些。

今天确实看到大力魔第二回合依然可以开大招的视频,孩子没叫,应该是甘霖天赋加成怒气百分之25,这样基本基本等于没有修改,难度任务依然可以赌孩子5叫清场,望重视
作者: 菜鸟不是我?    时间: 2022-7-15 08:43
xy2@266072980 发表于 2022-7-14 23:56
今天确实看到大力魔第二回合依然可以开大招的视频,孩子没叫,应该是甘霖天赋加成怒气百分之25,这样基本 ...

甘霖天赋怒气提升需要回合开始的时候身上有甘霖才生效。难度副本保证大力活着不太容易;新区这玩法基本废了
作者: 常胜将军    时间: 2022-7-15 08:48
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 夕阳无情    时间: 2022-7-15 08:58
第一排的天赋全点了,加不加熟练度啊
是加两种的法数吗?
作者: shubo1012    时间: 2022-7-15 09:41
未窥门径 发表于 2022-7-14 18:21
鬼使神差技能之前的实现确实存在bug……现在修复了。

你们是来搞笑的么,以前的天赋说有BUG,改的现在完全不触发咯你们还保留这个天赋干什么?还不如直接删了恶心
作者: 人到三十    时间: 2022-7-15 10:43
问题1、仙族汇泽破体无视主目标5%抗水,汇泽入魄2无视主目标5%抗水,凝神入魄无视主目标2.5%对应抗仙法,既然这三个可以叠加,这样就可以无视主目标12.5%的抗性,为啥秒竹子里面主怪1滴血
        2、仙族技能沧浪濯缨使用水法攻击目标,目标没有死亡降低3%封印抗性。(仅在玩家战斗生效),你们是怕玩家杀日常冰杀吗?能不能去掉括号里仅在玩家战斗中生效?
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-15 11:06
夕阳无情 发表于 2022-7-15 08:58
第一排的天赋全点了,加不加熟练度啊
是加两种的法数吗?

现在第一排的通用技能不增加法术熟练度了。
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-15 11:11
人到三十 发表于 2022-7-15 10:43
问题1、仙族汇泽破体无视主目标5%抗水,汇泽入魄2无视主目标5%抗水,凝神入魄无视主目标2.5%对应抗仙法,既 ...

1、3个技能叠加可以达到12.5%如果怪物抗性非常高,即使减了这么多,还是可能忽视不足的。
2、后续可以考虑。

作者: 思雨忆清风丶    时间: 2022-7-15 13:38
我的名字在那个帖子回复好久了也没见改
作者: 墨轩。    时间: 2022-7-15 14:05
点到120点消耗是否有点过多?
只希望法门不要增加到20000
可以开发新玩法,保留旧玩法~~
作者: 纤纤小蝶    时间: 2022-7-15 15:50
天赋60-120每周只用贡献点200起码也需要5年以上,现在是贡献只能点到100,100-120只能用白菜。请问后期20点不能用贡献是基于什么考虑?
作者: xy2@449683491    时间: 2022-7-15 15:58
想咨询下,名望隐藏道具,得到后不使用,还能不能继续得到。还是必须把得到的用了才能在得到隐藏道具
作者: 东皇太一,    时间: 2022-7-15 17:47
男鬼的。匹马单枪,点了是60%的的几率,主动吸引闪现秒,义金这种随机攻击的,来攻击自己。要是对方找个神兽妙,自己岂不是直接嗝屁。也太坑了这个,才+25仙法鬼火物理、鬼族负抗才+5个仙法,鬼火也就个冥顽会没啥意思,物理宝宝靠浩然觉醒,25物理也没什么用啊、而且是被随机攻击的那一刻生效,不是整回合生效。匹马单枪的意义何在,主动找死嘛点这个
作者: 东皇太一,    时间: 2022-7-15 17:59
应该改成,点了有60%的几率躲避,随机物理法术攻击。才对得起xin天赋,这个名字。鬼本来就负抗仙法,大招被各种仙龙神兽秒至圣无视,法门守中人,配合定力大成,10个男鬼也没1个守中人抗铁,而且守中回合超长,配合回光,简直是无feng对接,守中回光一直不掉,除了霹雳至圣很难杀死守中人
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-15 18:22
纤纤小蝶 发表于 2022-7-15 15:50
天赋60-120每周只用贡献点200起码也需要5年以上,现在是贡献只能点到100,100-120只能用白菜。请问后期20点 ...

新天演策到100点后性价比其实比较低了,加上当前师门贡献的投放不是那么严谨。所以目前限制了师门贡献只能兑换到100点。
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-15 18:25
东皇太一, 发表于 2022-7-15 17:47
男鬼的。匹马单枪,点了是60%的的几率,主动吸引闪现秒,义金这种随机攻击的,来攻击自己。要是对方找个神 ...

这个技能确实可能带来副作用,但有的时候也能替一些关键单位承担伤害。大家还是根据自身情况酌情选择点不点。


作者: 未窥门径    时间: 2022-7-15 18:26
xy2@449683491 发表于 2022-7-15 15:58
想咨询下,名望隐藏道具,得到后不使用,还能不能继续得到。还是必须把得到的用了才能在得到隐藏道具

需要用掉才能获得新的。
作者: 玩家9527    时间: 2022-7-15 20:05
未窥门径 发表于 2022-7-15 18:26
需要用掉才能获得新的。

同样是控制系法术的昏睡、遗忘法术,能否给这两种技能的天赋大招,也增加一个可以在日常中对NPC生效的天赋大招?  
作者: 煮夫小海    时间: 2022-7-15 20:13
未窥门径 发表于 2022-7-14 21:41

你28楼回复男人的法术里面,提升2.5%,说是加法。你33楼说提升是乘法。开发大大可以统一下文法嘛。风雷水火冰混睡的双系关联增强描述的也是非要举例才看得懂。而且近几年的好多新玩法新技能都得出来解释下才行。有解释的还好,没有解释的可真是难为死玩家了。建议这类描述尽量符合大多数人的文法习惯,这样你们省事儿,我们也不会觉得玩大话需要继续攻读研究生!
作者: 煮夫小海    时间: 2022-7-15 20:13
菜根 发表于 2022-7-14 22:23

加一
作者: 显然了喽    时间: 2022-7-15 20:14
男鬼天赋“济河焚舟”:出手时若自身血量低于最大血量的30%,强三尸增加1500。请问此处的低于最大血量的30%,
是指:一. 当前血量小于30%最大血量。
   还是二:当前血量比最大血量低30%,即当前血量少于70%时候触发。
   请问是一还是二?
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-15 20:36
显然了喽 发表于 2022-7-15 20:14
男鬼天赋“济河焚舟”:出手时若自身血量低于最大血量的30%,强三尸增加1500。请问此处的低于最大血量的30% ...

第一种

作者: 就是我945    时间: 2022-7-15 20:43
能否给遗忘技能一个天赋大招,增加对法术遗忘成功率5% ? 不然95%的法术遗忘成功率,老是漏风。       不要只对玩家生效!
作者: 显然了喽    时间: 2022-7-15 20:49
未窥门径 发表于 2022-7-15 20:36
第一种

男鬼天赋“济河焚舟”,如果是第一种,自身血量低于30%时候触发,又增加强三尸,那么生效的时候,男鬼更容易被反震倒地,相当于自杀天赋,此技能是否弊大于利?

作者: 掠夺者1    时间: 2022-7-15 21:12
未窥门径 发表于 2022-7-14 21:42
pve衰减的是几率,触发后的回法量没有衰减。

PVE衰减75%的是几率,比如打死一个单位是20%的几率,PVE就是20%乘以75%,等于5%???还是20%的几率衰减到75%,是15%?
如果是5%,那就直接完了这个天赋,就是废物,如果是15%,那还行!毕竟不是很多人能秒死对面单位的,好不容易秒死一个单位,5%才能触发天赋,那就太坑人了!!!!!
希望是衰减到75%的效果PVE是15%,而不是5%。。。。。。。。

作者: lgp97520    时间: 2022-7-15 23:46
新天赋带来的忽视强法也好,强法也好,抗性也好。

能不能在面板直接另种颜色体现出来,表示这是天赋带来增益,这个总能做好吧?而不是让玩家去猜去研究,有各种疑问,还是通过这种方式得到解答,过段时间又忘了呢?有没有考虑玩家群体大都是40上下的人了,肝不动了

花了钱和时间去修炼者新天赋,至少把这方面做好不难吧?
作者: 大话20多年玩家    时间: 2022-7-16 13:49
未窥门径 发表于 2022-7-14 16:04
最快110点可以达到33100熟练度。

公共点20点。

请问下,控制系法术中,只有混乱法术的天赋大招可以在日常中生效,而昏睡、遗忘法术的天赋大招却全部都是只能对玩家生效,为什么这样设定呢?  后续是否会考虑给昏睡、遗忘的天赋增加一个可以在日常中生效的大招?


作者: 235236436425351    时间: 2022-7-16 15:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-16 20:11
显然了喽 发表于 2022-7-15 20:49
男鬼天赋“济河焚舟”,如果是第一种,自身血量低于30%时候触发,又增加强三尸,那么生效的时候,男鬼更 ...

存在这种风险。不过在pve中这种情况相对会比较少。
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-16 20:18
本帖最后由 未窥门径 于 2022-7-16 20:36 编辑
掠夺者1 发表于 2022-7-15 21:12
PVE衰减75%的是几率,比如打死一个单位是20%的几率,PVE就是20%乘以75%,等于5%???还是20%的几率衰减 ...

PvE是将20%的几率衰减75%,即PvE的几率是20%*(1-75%)=5%。
霹雳有4个~5个目标,每个目标都可能触发这个效果。再考虑到这是个低境界的技能,目前看触发几率还算可以。






作者: 未窥门径    时间: 2022-7-16 20:32
本帖最后由 未窥门径 于 2022-7-16 20:36 编辑
lgp97520 发表于 2022-7-15 23:46
新天赋带来的忽视强法也好,强法也好,抗性也好。

能不能在面板直接另种颜色体现出来,表示这是天赋带来 ...

后续会继续优化技能/数值的展示途径。不过当前是存在一些问题的。
问题1:有些技能加属性的效果是“只对部分单位生效”“部分情况生效”,并没有改变玩家的基础属性,这类数值并不适合显示在面板中
问题2:现在游戏中的技能太多了,只显示天演策的技能不太合适,需要一些时间去梳理和调整之前的技能实现
除此之外,有时还存在一些技术原因。

这个需求肯定是合理的,后面会去逐步推进这个事情



作者: 未窥门径    时间: 2022-7-16 20:34
大话20多年玩家 发表于 2022-7-16 13:49
请问下,控制系法术中,只有混乱法术的天赋大招可以在日常中生效,而昏睡、遗忘法术的天赋大招却全部都是 ...

如果有合适的方案,睡、忘也会有日常可用的大招。

作者: 掠夺者1    时间: 2022-7-16 22:39
未窥门径 发表于 2022-7-16 20:18
PvE是将20%的几率衰减75%,即PvE的几率是20%*(1-75%)=5%。
霹雳有4个~5个目标,每个目标都可能触发这 ...

基本完了。放弃。
我测试了一天,牺牲了1000点熟练度,一次没出过。

作者: 掠夺者1    时间: 2022-7-16 22:40
未窥门径 发表于 2022-7-16 20:18
PvE是将20%的几率衰减75%,即PvE的几率是20%*(1-75%)=5%。
霹雳有4个~5个目标,每个目标都可能触发这 ...

本来兴致勃勃的点天赋,没想到收益如此的低。哎,我的伤害高可以秒死修罗五倍,不是很多玩家都能轻松秒死的,5%。。。。。。。。。。。。。。。。


作者: 显然了喽    时间: 2022-7-16 23:19
未窥门径 发表于 2022-7-14 21:41
一苇渡江这里是乘法。
一般来说,“增加x%点”这种说法是加法,“提升x%”是乘法

       你说游戏中的百分比数值,“增加x%点”这种说法是加法,“提升x%”是乘法。 但是男人的天赋“吐刚茹柔”,写的是提升,你说是直接增加,用加法。 此处有矛盾。


       对于游戏内的百分比数值,开花组能否把各个种族的师门技能、天赋技能全部理顺一遍,规范一下语言组织,让玩家一眼就能看出此处是用加法还是用乘法。

作者: 未窥门径    时间: 2022-7-17 00:07
本帖最后由 未窥门径 于 2022-7-17 00:10 编辑
显然了喽 发表于 2022-7-16 23:19
你说游戏中的百分比数值,“增加x%点”这种说法是加法,“提升x%”是乘法。 但是男人的天赋“吐刚 ...

“增加x%点”这种说法是加法,“提升x%”是乘法
——之前这里可能表达不是太准确。
本意是:
“点”字的地方都一定是加法。
然后这次新增技能的描述中,一般(并不是所有地方)乘法会用“提升”,加法会用“增加”。不过这只是个人习惯。





作者: 大话一晃好多年    时间: 2022-7-17 00:32
此次推出新天赋可以看出开发组确实是在用心做平衡,都说削弱男人,我不这么认为我认为是实实在在的加强,男人天赋改的挺好,控制更稳定,仙也有加强。但是还有一个小问题就是某些副本比如说穷奇设置的怪对仙太不友好,高抗可以理解,但是忽视100水法都强制秒1点血,是不是有点太过针对,拿着6阶水法武器都混不到穷奇队伍,多少有点夸张!希望能平衡一下
作者: 灰色渡鹤影    时间: 2022-7-17 09:02
大话一晃好多年 发表于 2022-7-17 00:32
此次推出新天赋可以看出开发组确实是在用心做平衡,都说削弱男人,我不这么认为我认为是实实在在的加强,男 ...

修改成秒10多万就可以了,要求不搞,别秒1点就成,

作者: "枪哥。    时间: 2022-7-17 10:59
强烈要求还我们男人之前的 龙血玄黄 各位任务型男人 把我顶起来

作者: 显然了喽    时间: 2022-7-17 12:41
未窥门径 发表于 2022-7-17 00:07
“增加x%点”这种说法是加法,“提升x%”是乘法
——之前这里可能表达不是太准确。
本意是:

   你说带“点”字的地方都一定是加法。 这样又有一个问题,就是女魔的盘法,加的仙法抗性42%,人法抗性12%,用的是加法,但是后面却没有带“点”字。 又产生了矛盾。。  


  希望能全部理顺一下对所有师门技能、天赋技能的百分比描述,使之更清晰和明确。

作者: 大话一晃好多年    时间: 2022-7-17 15:53
灰色渡鹤影 发表于 2022-7-17 09:02
修改成秒10多万就可以了,要求不搞,别秒1点就成,

以前还可以靠男人混天赋慢慢磨死,现在天赋也不掉血,水法还秒一点血,太难拉!
作者: 人到三十    时间: 2022-7-18 06:52
神通天演册提升法术熟练后,去掌门那里学习一直显示法术已满 这个能优化不 不然我的蟠桃王都吃到这种小法上了
作者: xy2@289953727    时间: 2022-7-18 07:56
金缕衣的忽视反震几率是减法吗?比如对面1个宝宝,万佛反震几率50%,我双层金缕衣忽视反震30%,这时候秒过去有多少几率不反震?
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-18 10:50
xy2@289953727 发表于 2022-7-18 07:56
金缕衣的忽视反震几率是减法吗?比如对面1个宝宝,万佛反震几率50%,我双层金缕衣忽视反震30%,这时候秒过 ...

是减法。50%-30%=20%几率反震。即80%几率不反震

作者: 未窥门径    时间: 2022-7-18 10:54
人到三十 发表于 2022-7-18 06:52
神通天演册提升法术熟练后,去掌门那里学习一直显示法术已满 这个能优化不 不然我的蟠桃王都吃到这种 ...

正常来说是可以请教的。可以提供下游戏截图,以及你的游戏id吗?


作者: 看看时间就    时间: 2022-7-18 13:50
@未窥门径 男魔一苇渡江削弱可以理解,但是能不能稍微调整一下,我只希望能增加1次抵御,这样我杀天勇我起码能顶一回合
作者: xy2@289953727    时间: 2022-7-18 22:59
如果仙族点的主目标在秒之前死亡了?这时候是没有主目标了还是在其他存活单位随机选择一个主目标?
作者: 傲雪地板龙    时间: 2022-7-19 16:24
大话最恶心人的道具-护甲符,建议删除
作者: 未窥门径    时间: 2022-7-19 16:29
xy2@289953727 发表于 2022-7-18 22:59
如果仙族点的主目标在秒之前死亡了?这时候是没有主目标了还是在其他存活单位随机选择一个主目标?

会在其他存活单位中,随机选择一个主目标。
作者: xy2@61241188    时间: 2022-7-22 04:50
我想请问,魔族是只有抽魔,盘魔,速魔,大力魔,没有牛魔吗?
现在的敏魔,清一色的震盘,震速。毫无悬念的。牛魔不是魔吗?
原本牛魔还有一个给召唤还是任务+AP+忽视的,还给取消了。
不是说多元化玩法吗,怎么越来越单调了。
作者: 口袋路飞    时间: 2022-7-22 17:44
未窥门径 发表于 2022-7-19 16:29 广东
会在其他存活单位中,随机选择一个主目标。

仙族融汇系列,增加了副系分支的伤害转换为主系伤害这一条,但目前装备系统不完善,常规装备没有水雷衣服帽子,这对主玩水雷的玩家是不公平的,官方有无考虑过对应策略,又准备如何平衡?

作者: xy2@406044733    时间: 2023-2-5 00:51
男魔
男魔




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