煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...
xy2@241057507 发表于 2024-7-13 15:48 浙江
太复杂,看不懂,提升有限。对人物提升没有意义。还是等大保健算了,新资料片给大学教授研究用的。。
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...
欢迎光临 《大话西游2经典版》官方论坛 (https://xy2.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |