《大话西游2经典版》官方论坛
标题:
风熊技能属性和未来放心前瞻
[打印本页]
作者:
xy2@458126691
时间:
2024-7-23 23:43
标题:
风熊技能属性和未来放心前瞻
萌新发帖,不喜勿喷,不对勿怼!!!
看了风熊的实战视频以及技能介绍,简单的给大家说一下我看到的以及想到的一些地方。
首先大家看到触发目标1-4 2-5 3-5的时候是不是很熟悉,像不像去疾的技能?而且对于普通玩家来说200万亲密46的触发几率以及额外2-5个风弹攻击可以说是很友好的表现
接着我用通俗的描述说一下我所理解的风熊技能描述。就是物理攻击的时候发动技能,对多个目标发动次数为(1-9)的风弹攻击(单个目标最多承受最多三次),风弹攻击可以无视 保护和反击,但会被反震。并且有几率发动屏蔽天机几率,从而提升法术躲闪。
再接着说一下我看到的有疑问的地方。
1. 实战视频中俩只风熊
触发技能的时机
都是对
首个目标
做到
击杀
才触发的,所以这里出现了一个影响前景比较大的地方
1)如果没有击杀目标,或者击杀目标没有触发分花的话,会不会不触发风弹的技能几率?
A。如果没有击杀目标,也能触发的话,那么这样的情况和去疾被动一样也不错(但视频中俩次连击都没有,所以才会有这个疑问)
B。如果击杀目标,没有触发分花的情况下还能发动技能。那是不是可以理解成另一种形式的被动分裂?(类比战意分裂。)
2)如果是连击首个目标的过程中可以触发风弹。那么这种情况在实战中的意义就比较有趣了。
先说好的一方面
A。连击主目标的过程中,主目标触发回光或者金刚导致的无法击杀。却因为技能的风弹而分裂到周围的目标上,不会再向之前的宝宝一样,砍到回光而无效攻击
而坏的一方面就比较难受了
B。比如说连击主目标本来应该正常击杀然后触发分花拂柳的。却因为风弹的技能机制而改变目标,没有击倒主目标,而且因为改变目标导致被反震死。(例如连击男人的时候要么击杀或者付混,却因为风弹打到反震单位而反震死)
3)接着上面问题说到技能描述中的连击情况。原文描述中(
物理攻击时有一定几率向随机敌方单位喷射数枚风弹(每个单位最多承受3枚),触发技能时连击转变为额外喷射数枚风弹
)这个地方最大的问题就是每个目标最多承受三枚风弹,这个机制的情况下会不会导致很多单位被攻击却不致命,反而变成打气助手?
4)最后我说我最关心的一点,风弹攻击是按法术命中计算还是物理命中计算? 如果是法术命中计算会不会有点太逆天了?毕竟可以触发觉醒和召唤兽技能的情况下,高额伤害以及付混的情况下,躲闪鬼会不会因为这个召唤兽生存空间堪忧。 如果是物理命中的话前几次不命中的情况下后续攻击还会继续么? 会不会因为第一下风弹吐到躲闪单位而哑火?
最后做个简单的总结。 如果按照最理想的情况考虑,这样的宠物,不管是首发全敏(打连击付混),还是作为支援大力宝宝来说,市场都很不错。 但用正常的角度去考虑的话,加入平衡机制去做预测,结果可能没有大家想想的那么可观。 相对于去疾的稳定伤害和高额爆发,心猿心意加点和进化神兽的大方向。 风熊的前景应该不会高于前两者的表现。 所以做个折中预测,就是一直自带听天被动的物理宝宝?
作者:
神经病医生
时间:
2024-7-24 00:06
赞一个。但是目前攻法两用就是伪命题。
作者:
心语释尘
时间:
2024-7-24 00:19
说那么多都白扯,只要自身不带破物理和真实伤害的物理保健,都是垃的,风弹到时候全打一滴血的时候也不是不可能
作者:
xy2@308789874
时间:
2024-7-24 00:24
你是没见过连生吗,和那个一样,触发技能就喷不触发就是普通攻击,这还不好理解,有可能打完再给你触发技能那不就变态了
作者:
【混世魔王】
时间:
2024-7-24 00:28
MP+10,和早期的丸子宝宝很相似、也就意味着宝宝的浩然伤害比现在主流的浩然伤害要低!风弹的伤害和哪个数值相关?法量还是力量或者是亲密值、这关系着这个宝宝后续的打造方法!个人感觉如果要用,法秒没戏,常规大力打造只能是日常修和5倍。想要出奇兵制胜、修罗内丹的附法攻击可能会有奇效!个人拙见、不喜勿喷
作者:
晨冉
时间:
2024-7-24 00:33
youshiyibochuipengdabaojiandecaozuo
作者:
真小白
时间:
2024-7-24 01:45
留给你们抢,我今年绝对不会预购
作者:
心语释尘
时间:
2024-7-24 02:09
说那么多都白扯,只要自身不带破物理和真实伤害的物理保健,都是垃的,风弹到时候全打一滴血的时候也不是不可能
作者:
xy2@252801466
时间:
2024-7-24 08:51
不破物理,不能变神兽就注定上限
作者:
水晶宫玩家
时间:
2024-7-24 09:41
不变神兽就是垃圾,坚决不买
作者:
起不起好名字
时间:
2024-7-24 09:52
他是连击可以增加触发几率,不是说击杀就触发,
你看视频,是因为出了连击才给怪连死了。。。然后连击增加触发几率,所以跑回来BIUBIUBIU。。。。
作者:
xy2@56631527
时间:
2024-7-24 10:14
起不起好名字 发表于 2024-7-24 09:52 北京
他是连击可以增加触发几率,不是说击杀就触发,
你看视频,是因为出了连击才给怪连死了。。。然后连击增加 ...
认同, 这个宝宝就是连击后会增加风弹数量 ,丢风弹一次就是一次物理攻击(可以附带乾坤一掷+隔山或浩然)(法丹不祥)
这个宝宝就是个吃连击率 看脸丢弹的亲密宝宝,丢的多比孟极好,丢的少拉的一逼,主要还是看连击率+亲密
。
有钱才强大的宝宝
欢迎光临 《大话西游2经典版》官方论坛 (https://xy2.netease.com/)
Powered by Discuz! X3.3