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标题: 风熊和龙兔比较 [打印本页]

作者: xy2@411956079    时间: 2024-7-24 05:38
标题: 风熊和龙兔比较
1.风熊和龙兔初值来说风熊就血略高,初攻和敏低一点
2.相同等级亲密情况下,龙兔的天降比风熊的风弹机率要略高
3.在触发机率的单位上,龙兔的震荡要比风熊的风弹数量上多一点
4.风熊的风弹只有在主体没死并触发连击的情况下才能多出额外攻击数量,也就是说机率中触发才大概能保持在和龙兔数量水平线上
5.风熊的风弹副目标可以触发内丹,狂爆,致命,觉醒,召唤兽技能,但是概率是原来的百分之六十五,并且觉醒的同仇,一击,箭无等副目标不生效,也就是说风弹是受金刚,铁布衫还有闪躲影响。无视反击和保护,但同样受反震影响。
6.龙兔的震荡伤害副目标不触发内丹,致命,狂爆 召唤兽技能,觉醒。但是震荡的目标不受金刚,闪躲,反震等影响。同样的也不存在被反击和保护.由于不触发内丹,觉醒,致命,狂爆等,所以兔子有时触发天降脱兔时才打出了一点伤害。
7.风熊和龙兔都是受怪抗物理影响,但是在同样情况下风熊有些优势,哪怕是机率
8.风熊和龙兔杀死主目标后有机率触发分化高分这些都有概率继续触发风弹和天降是一样的,也就是触发技能的机率问题了
9.至于风熊的
遮蔽天机
和龙兔的降低闪躲率就不说了。风熊的
遮蔽天机触发的话只有一回合时间,因为风弹是独立有机率触发这
遮蔽天机并且是击杀才有机率,本身概率低而且给本方加持应该也是随机的,也不能叠加,比如我风熊闪出来触发风弹击杀了好几个单位,可能其中有一个会触发,但是这一个提搞法术闪躲率这加持是加到我本方宝宝身上还是本方角色身上就不一定了,是随机的,所以战术价值不清楚。

所以风熊和龙兔各有千秋吧,这是我大概看了下风熊介绍下的比较


作者: 1144778899    时间: 2024-7-24 06:54
只是散弹枪,不是加特林
作者: ★范式之魂★    时间: 2024-7-24 07:12
遮蔽天机不是随机的,视频上风熊攻击完了给自己加了个小号的遮天
作者: xy2@239457497    时间: 2024-7-24 07:20
说白,又是给新区晕死宝宝罢了
老区,感觉需求就那样子吧
中规中矩
唯一好处
就是比兔子蹲下的效果好在触发觉醒技能
作者: xy2@288263929    时间: 2024-7-24 07:24
龙兔和惜红衣有啥区别现在,都是啦一裤兜
作者: 1144778899    时间: 2024-7-24 07:52
xy2@239457497 发表于 2024-7-24 07:20 广东

想多了,不如兔子的
兔子主目标攻击连击后震
这货触发技能后,直接对主目标弱化,最多只有3次,也就是说主目前死亡率降低了,导致分花机率降低
这不妥妥的龙君大人吗
让我们一起偭怀龙君大人吧
作者: xy2@239457497    时间: 2024-7-24 08:07
1144778899 发表于 2024-7-24 07:52 福建

兔子我有
但是兔子他不吃觉醒呀
但是兔子蹲下200w亲密
我觉得够用了
尤其天梯

但是凶熊唯一的好处就是吃觉醒装备效果
没有注意看
不知道
如果防御,被动效果有效吗
作者: 炼丹士    时间: 2024-7-24 08:08
龙兔打不到主目标,就没有震荡
作者: 一个勺子    时间: 2024-7-24 08:16
抢到卖码肯定赚,后期再说以现在的物理宝宝饱和度,下副本一般队伍带不了物理宝宝(别扯淡带猴子伤害超五破的秀伤害的,10W只猴,有几个玩成那样的,大部分都是修罗烧香等问号的)。
作者: xy2@280642469    时间: 2024-7-24 08:34
龙兔触发分花不受主付目标限制,只要是它弄死的,都能有几率触发分花
作者: 静诉铅华    时间: 2024-7-24 08:42
xy2@288263929 发表于 2024-7-24 07:24 山西
龙兔和惜红衣有啥区别现在,都是啦一裤兜

兔子的战场是在帮战和天梯  水陆……  你不能兔子的屁股多吓人……首回合超敏去疾开秒  然后不等支援角色(敏魔)直接叫兔子……就那个从天而降的屁股,前排除了血的 几乎都得倒地

作者: xy2@56631527    时间: 2024-7-24 09:11
5.风熊的风弹副目标可以触发内丹,狂爆,致命,觉醒,召唤兽技能,但是概率是原来的百分之六十五,并且觉醒的同仇,一击,箭无等副目标不生效,也就是说风弹是受金刚,铁布衫还有闪躲影响。无视反击和保护,但同样受反震影响。



风弹 触发 乾坤一掷  就足够了

作者: 起不起好名字    时间: 2024-7-24 09:44
又是一个吃亲密的宝宝,价格肯定是高开-低走-拉起-稳升一点。。
能力介于兔子和猴子之间,因为他的BIU~BIU~BIU可以触发觉醒和内丹,一般的副本还有打架的时候是相当不错的。。打架的功能甚至有可能取代信土去疾。。。
作者: 日暮向晚。    时间: 2024-7-24 11:05
这个宝宝的特色应该在天机,如果你的重点在物理伤害,那就算了
作者: 刚果红111    时间: 2024-7-24 12:27
这么说,我知道该怎么打造号了
作者: 刚果红111    时间: 2024-7-24 12:28
起不起好名字 发表于 2024-7-24 09:44 北京

难,去疾在于无视金刚。
作者: 辣眼睛    时间: 2024-7-25 12:42
你连兔子强在哪里都没搞明白,
兔子的被动是多段攻击,可以破金刚,并且还无视躲闪的,
风熊咋和兔子比?
作者: 梅杜莎    时间: 2024-7-25 13:21
这么说吧  帮战天梯啥的 我被兔子蹲出心理阴影了 顺风局能一下被蹲成逆风
作者: 本多    时间: 2024-7-25 16:17
1144778899 发表于 2024-7-24 07:52 福建

龙君加个高分 一击毙命。有个500w以上亲密你再看看
作者: xy2@57556224    时间: 2024-7-25 17:02
我队伍里要是有人带这玩意浪费时间点卡,必须踢,不踢我自己走!!是猴子不给力了么
作者: LONG3000    时间: 2024-7-25 20:27
你们没发现吗,丰胸有个很大的缺点,就是分花和高分对丰胸用处不大,对方有多个反震单位时风熊反震死概率非常高,龙兔可以指定攻击不反震单位,风熊触发技能可是随机攻击的一波风弹射完直接牺牲
作者: 相遇大话Ⅱ    时间: 2024-7-25 22:19
兔子会说话
作者: 宗瑜    时间: 2024-7-25 23:48
xy2@56631527 发表于 2024-7-24 09:11 湖南
5.风熊的风弹副目标可以触发内丹,狂爆,致命,觉醒,召唤兽技能,但是概率是原来的百分之六十五,并且觉醒 ...

又不是百分百触发,想什么呢?每一弹都单独计算几率。

作者: 1144778899    时间: 2024-7-26 09:00
本多 发表于 2024-7-25 16:17 江苏
龙君加个高分 一击毙命。有个500w以上亲密你再看看

一击毙命的机率是9龙君能打击几次?一击不是更适合画皮吗?
画皮加连击加分花,而且最高9*4,而龙君
哎吖,让我们再一次缅怀龙君老大爷一次

作者: 刚果红111    时间: 2024-7-26 09:19
LONG3000 发表于 2024-7-25 20:27 黑龙江
你们没发现吗,丰胸有个很大的缺点,就是分花和高分对丰胸用处不大,对方有多个反震单位时风熊反震死概率非 ...

就是个龙军
作者: UID4853339    时间: 2024-7-26 09:23
新宝鉴肯定比龙兔强,打不到也能触发风蛋




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