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标题: 简论大话经济学。 [打印本页]

作者: 赢我带输友菜    时间: 2024-8-27 08:32
标题: 简论大话经济学。
看到很多人抱怨任务多奖励少,是的,投入不少,期待很高,达不到预期,狂喷,这个可以理解,但骂人的人的道德品行也昭然若揭。
其实游戏本身就是通过虚拟程序,画面,来满足或者刺激人性,娱乐身心。
但是又考虑到很多人的投入问题,尽可能的要保证物价稳定,保障老玩家,高端玩家的利益。

当新玩家减少时,产出持续增多的话,必然会导致物资降价,而这样直接会得罪高端玩家,要知道,对于任何游戏,高端玩家才是游戏的消费主力,才是真正的金主。藏宝阁佣金,时装特效,现金道具,远比点卡来钱多,来钱快。

对于普通玩家,或者一些有着搬砖梦的玩家来讲,能给你个屁用没有的职业做做,产出一些奖励,来服务高端玩家,已经是最善意的出路了。不然你觉得你职业 产出的那些东虚拟东西有什么用?
低端玩家服务高端玩家,没有高端玩家,产出是没有意义的。但是为了游戏平衡和长久,必须控制普通玩家的产出不能超出高端玩家的需求,和日常消耗。
是的,人越来越想的开,越来越透彻,高端玩家也越来越少,普通玩家越来越多。因此,对于策划来说,没有更好办法,降低产出是最保守也是相对合理的选项。
当然,也有更激进的选项,那就是给爆炸性的奖励,人均藕丝,人均神兵破,那么,稍微有点经济学常识的人就知道,这将带来灾难性的后果。


作者: 赢我带输友菜    时间: 2024-8-27 08:56
不要相信什么搬砖挣钱,不如稳稳当当找个班上。 买个现成的底子,买点现成装备BB,一月冲个月卡,情怀式的上来看看号,挂挂修挂挂周末就行了。
懂得克制,其他任何对于游戏的投入,对于普通玩家来讲,都是不值当,得不偿失的。
作者: 真小白    时间: 2024-8-27 16:44
这个游戏只有拖和韭菜,没有所谓的中高低端玩家




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