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标题: 天梯的匹配机制必须改革 [打印本页]

作者: 序曲    时间: 2025-10-3 17:05
标题: 天梯的匹配机制必须改革
建议两种机制并存,一种根据段位匹配,一种根据等级匹配,每场战斗由玩家队长自由决定匹配哪种机制,有的玩家的等级不高,但是人家投入多,物资多,你不能给人家匹配200级的成品号去nue人家,你得让玩家有投入后的获得感和优越感,而不是让玩家感觉投入再多都没用,这就和匹配息息相关,只有给玩家获得感,投入巨大的优越感,玩家才会积极投资,格子的物品才能卖的动,建议,根据平均等级匹配分成六个阶段,一转和一转,和二转100级匹配,二转和二转,和三转140级匹配,三转和三转,和飞升159级匹配,飞升159-飞升170匹配,飞升170和飞升180匹配,飞升180和200级匹配,这样虽然做不到绝对公平,但是能保证最起码的公平。
作者: xy2@429729594    时间: 2025-10-3 18:07
你胜率多少阿  
作者: 老子说    时间: 2025-10-3 18:27
你干脆就说投资和投资的匹配,混子不想投资的和不想投资的混子匹配就得了,但是出现个问题就是奖励怎么算,难道还是投资和不投资的混子奖励都是一样的吗?这样是不是更没人投资了,反正投资多少奖励都是一样的。
作者: 8wy126541    时间: 2025-10-3 18:31
要不给你直接算五个号的价值匹配?
作者: 序曲    时间: 2025-10-3 19:06
xy2@429729594 发表于 2025-10-3 18:07 山西
你胜率多少阿

你猜,你猜,你猜呀
作者: xy2@275916072    时间: 2025-10-3 20:05
像无差别一样给你弄个阉割版的,奖励各种果盘,没有段位奖励
作者: 灭神公子    时间: 2025-10-3 20:48
号上没有神兽的直接光给神兽丹混子别玩了
作者: xy2@367835052    时间: 2025-10-3 22:45
按段位匹配,已经很接近公平了,

化无敏队,时不时也被2个闪现灭队的情况也不是没有,人家和谁说理去,

看淡些吧,奖励也不是特别出众,没必要太在乎
作者: xy2@53612    时间: 2025-10-3 23:09
你只要投资到位,天梯匹配一片和谐。。。。
作者: xy2@31311426    时间: 2025-10-4 07:41
卡等级还玩出优越感来了,你等级上不去首先





卡等级就去pve.找找优越感吧
作者: 煮夫小海    时间: 2025-10-5 10:33
养成游戏如果等级不起作用,那我升级的喜悦就没有了
作者: 枕戈待旦    时间: 2025-10-5 12:38
煮夫小海 发表于 2025-10-5 10:33 江苏
养成游戏如果等级不起作用,那我升级的喜悦就没有了

大话的等级就是搞笑的
200级和140级穿一样的装备
等级有什么用?

作者: xy2@248405078    时间: 2025-10-5 13:23
早说了让网易给你发工资,玩一天游戏给你多少钱,搞那么复杂做什么。
作者: 沉默之守护    时间: 2025-10-5 16:35
你说得这个完全没道理,如果真是舍得投入的玩家,人家159的队伍照样杀180的队伍。既想刷怪容易,又想PK舒服,好事都被你占了,以后谁都别升级了
作者: xy2@31311426    时间: 2025-10-5 17:04
枕戈待旦 发表于 2025-10-5 12:38 浙江

你这个认知是错误的,等级180和140差很多属性的,大成,天赋,现在练玄宝多针对,同样的装备140的理论上是打不过180的,除非不会
作者: 煮夫小海    时间: 2025-10-5 17:55
枕戈待旦 发表于 2025-10-5 12:38 浙江
大话的等级就是搞笑的
200级和140级穿一样的装备
等级有什么用?

游戏中的除了装备,还有非常多的玩法,不是所有的玩法都和等级挂钩,但是也有很多是和等级挂钩的,尤其是PVP这个玩法是木桶理论,同等级情况下是需要补齐各种短板才能有更多机会获胜的。一定要区分天梯之类,我支持的是按照开服年限来做区分,同时为了避免有些号无限的在四下混,ID建立大于4年的不应该允许向四下服务器移民





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