另外:希望五环做的再完美一些,小号上线是屏蔽状态,很多小号都是不屏蔽也不做的。尤其是任务的时候,换20个人有做的那是人品好
[ 本帖最后由 焱 于 2008-5-7 20:24 编辑 ]
作者: 217520318 时间: 2008-5-7 19:46
占了再说
作者: 天地任行 时间: 2008-5-7 19:46
1,建议能给神兽重新选择3飞的机会,现在战术的多样化,如果神兽能多次选择3飞初值,相信更能够使现在的PK更丰富多彩.
答:谢谢你的反馈。
2,能否取消携带召唤兽的等级要求??
答:不好意思,这个问题我们暂时还不考虑哦
3.强烈要求恢复周日攻城战,新旧帮战才是完美结合
答:以前的攻城战,我们可能会在接下来的时间里开放,具体开放时间要根据开发进度的情况来定了
给个回复
[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-5-7 20:54 编辑 ]
作者: →‰柠檬汁‰← 时间: 2008-5-7 19:46
靠


为什么我一直刷都没抢到前排


我的问题就是帮派守护什么时候增加

帮派人数什么时候增加

新帮战什么时候改革
[ 本帖最后由 →‰柠檬汁‰← 于 2008-5-7 19:48 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋 时间: 2008-5-7 19:46
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作者: &落泪红尘& 时间: 2008-5-7 19:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 榭芷沫, 时间: 2008-5-7 19:46
·问题1:当然还是玩家一直关注的9联,希望开发组能够给一个大概的时间。
·问题2:新种族的出现会不会给3转玩家一个重新选择的机会呢?
·问题3:新地图新场景大概什么时候可以让玩家看到呢?
·问题4:小剧情会像电影一样不断更新吗,还是每个场景会固定一种。
·问题5:新帮站可以再延续之前的联盟玩法吗,现在的新帮站所有的帮派都是同样的称谓,帮站失去了本身的意义,没有了帮与帮
之间的竞争和荣誉感,很多玩家是冲着奖励而来的。
·建议1:小剧情虽然有趣但是有职业玩家觉得有些费时间,可以在每个剧情播放完后现场投放一些小小的奖励,供玩家拾取,为避
免开小号挂东西,所以只能是手动拾取噢,
当然奖励不会太大,个人意见。
暂时就这些。
————————————————————————————
1、目前开发,主要以新资料片为主。
2、新资料片出来后,会考虑种族的转换的。
3、新练功区暂时没有,新的地图,也即旧地图的翻新,长安东,目前仍在进行各项测试中,稳定后会为大家推出的。
4、小剧情会持续更新的,不限场景之类的,希望大家在游戏之余,忽然看到这些小故事,然后会心一笑就够了!目前是与大家还无法有太大的互动,但是目前的表现形式已经是一种突破了,等新资料片顺利推出后,我们将进一步使之与玩家之间产生互动,让任务、玩法更有趣。
5、攻城战会考虑重新推出的,欢迎大家继续反馈意见。
陌无尘
作者: ago9999 时间: 2008-5-7 19:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 你是我的痛 时间: 2008-5-7 19:46
我就3个问题:
第一:什么时候解决当铺镖局里面的物品属性显示问题
第二:什么时候解决坐骑熟练驯养问题
第三:什么时候能出关于游戏人物和召唤兽的洗点系统
我的问题完了,自带马扎等答案!
--------------------------------------------
你的问题在前页已经有过回复哦。
今年夏天
[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:28 编辑 ]
作者: yctt888 时间: 2008-5-7 19:46
想问下KFZ,14星到底什么时候出
女魔,仙,女人的修正什么时候正式修改
大话2经过6年了,再次开发的难度特别大了,你们有时候是不是感觉心有余而力不足呢
——————————————————
1、14星因为要用上新的技能,而技能系统在做调整,所以暂时不能推出
2、转生修正会在近期推出
难度确实不小,最缺的就是时间。我们在和时间赛跑。开发进度很紧。怕的不是老大们,而是大家没有新东西玩,不开心。
少皞
[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:22 编辑 ]
作者: 旋儿 时间: 2008-5-7 19:46
亲爱的KFZ你们好
1.城东新地图在什么时候能出来见人
2.关于坐骑的等级和熟练能不能像训宠这样训着...
3.周四定期任务大闹老得掉牙了.是不是该改改了
大闹一直都是三仙两魔队
男人到了大闹就得站岗郁闷看别人刷分了
问一下周四任务有没有打算改换别的
还有好多问题暂时想不到
希望KFZ回答一下.偶急着去看功夫之王
好多问题等偶编缉好了再致信给你们
————————————————————————————————
1、预计下个补丁
2、坐骑啊坐骑,可目前不方便调整啊
3、周四的大闹暂时没打算调整
4、功夫之王还行
看了,玉帝像个土地公公,特别是像长安西的土地公公
少皞
[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:24 编辑 ]
作者: 流氓刀 时间: 2008-5-7 19:46
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作者: 8wy1000589 时间: 2008-5-7 19:46
1,9联
2,新帮站的一些不合理什么时候修改
3,区里一些消耗品,比如胫骨,**,神之石太少
前排
------------------------
首先声明下,目前新资料片的制作是放在第一位的
我观察了多次,发现大家对新帮战的意见主要集中在组队PK次数过少上,这不是新帮战本身的原因,而是对战的2个帮派实力差距的问题,无论新旧帮战都会存在这个问题。因为这个原因,我们正在考虑重新推出修罗攻城或者类似玩法。
筋骨的定位是珍稀物品,投放确实较少。**,神石在五一活动中投放较多,相信可以缓解您的需要。
-----------------狐不饭
[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:44 编辑 ]
作者: yanxin6688 时间: 2008-5-7 19:46
五一任务太难了,大号还杀不过、、、
作者: 梵谷的左耳 时间: 2008-5-7 19:46
1、鬼族什么时候推出?
答:鬼族会在近期慢慢曝光具体推出时间会跟新资料片一起。
2、九届联赛什么时候开始?
答:九届联赛应该会在新资料片结束后开放,
3、最新资料片什么时候开放?
答,新资料片应该在暑期推出,具体时间,请留意一下主页说明
。
4、周末活动换几样吧
基本都是一样,都腻了。。。能否开发新的周末活动?不行的话,能不能每一月在游戏里或者论坛里投票,选出这个月大家最喜欢的活动,然后开放?
答:谢谢你的建议。
[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-5-7 20:58 编辑 ]
作者: 男人难做啊 时间: 2008-5-7 19:46
我的建议有以下几点:
1、关于普通飞行旗的:
在选中空白旗子时,再点一下右键等于点击使用。
(我做师门,宫廷,鬼王,修罗,种花,等任务都是用普通旗子的,
每次都要在任务的地点做10面旗子左右,但做旗的时候就痛苦了,每选一面旗子,就要点击一下使用,
本人觉得很麻烦,
所以才有上面的一点建议。
不要说叫我用高级旗,舍得用高级的我就不用普通旗子了。
)
2、关于坐骑的:
坐骑到了100级后增加的经验就白白增加了,
完全没有任何意义,所以我有个几个想法:
(1)就是可以将坐骑100级后增加的经验可以转化为坐骑熟练或者其它坐骑的经验,当中的两种的转化率都应该低点,我个人意见为0.1吧,或者更低,也就是说100级坐骑所增加的10点经验可以转化为其它坐骑的1点经验,或者转化为原坐骑1点熟练。
(2)100级的坐骑可以转身,无论之前坐骑的初值是多么的垃圾,坐骑转身后就是0级,熟练不减,属性是JP的(我的想法是满初值再在每项属性+3,等于是最JP的属性了)。
说到这里可能有很多看官都说,练一个100级坐骑所花的时间金钱远远高于几个筋骨了,确实练一个坐骑100级不容易,但100级之后就没事做了,
而且现在的筋骨价格高居不下,况且很多玩家坐骑虽然到100级了,但熟练可能只有3,4W左右。
这时候在不想买筋骨的情况下,按照我上面的第(2)小点建议也是另外一种玩法。
3、关于任务的:
首先替普通男人说下
(带高阶仙器或神兵或超NB武器的男人请无视下面对男人的建议,
我所说的普通男人一般也就是法术满熟练,但没有很好的强混武器,一般强混的也就是1阶仙器那个水平左右。
),神秘任务中怪物的血量是根据队长的等级而定的,但抗性是否也会随领任务的人的等级提高而提高就不得而知了,但我希望把怪物的人法抗性调低点,或者个别高抗其它不抗。因为神秘任务中经常看到就算满熟练的男人放个混5只能混中2,3个,
而且第二回合就解了
。不要说什么几率,要说几率的话麻烦那就请提高一下几率吧!
又不是玩家之间的PK ,
怎么还要这么打击男人的信心。
还有周末慰问中的虫子也是抗的,虽然抗不多,但对普通男人也有3,4成几率混不住的。
其次是仙了,现在许多任务中的怪都会反震,
基本上主流敏的大炮仙一秒,被反震的话基本就1下倒了,
尤其在最后关头被震死是很郁闷的一件事情,
甚至比男人放烟花还郁闷,
辛苦战斗这么多回合最后竟然是自己杀死自己的,什么奖励也没有,就算再好脾气的大炮被震多几次也就无名火起了!
所以我建议是把怪物的反震程度减低点,我个人看法:是普通敏法仙满血时被2个怪震也不死的酒差不多了。
最后魔就不多说了,因为现在任务敏魔基本最吃香,
只要能吸7除了用药贵其他都很好。
81 楼待续
欢迎讨论,拒绝谩骂!
[ 本帖最后由 男人难做啊 于 2008-5-7 20:17 编辑 ]
作者: ffwwhh2001 时间: 2008-5-7 19:46
每一期的开发组面对面我都有问题想问,可惜由于种种原因没有让我们相遇,这次被我逮着了就问个痛快了,希望开发组认真细致的看完我所有的问题,并一一做出回答,请不要漏答,拒答,更不要用模糊在字眼蒙混过关。以下是我的问题:
1. 自从服务器合并以来,游戏是卡上一层楼了,不知道开发组有没有准备对面做出大的动作呢?我现在正在为是换个游戏还是换台电脑伤脑筋。
2. 网易已经明确表示不在转档大话3的,那是不是应该对大话2现在的帮派和房屋系统做出调整呢?
3. 新种族推出后是不是采用6人战斗模式呢?是不是同时推出阵形玩法呢?
4. 在对神兵做出调整后,以前出的神兵是否也会改变呢?
5. 天星系统什么时间改变后推出?
6. 坐骑熟练玩法什么时间推出?
7. 142以上高级玩家新玩法什么时间推出?
8. 跨服PK和自由移民什么时候出?
9. 能不能在星期天帮战结束后增加一场跨服帮战?
10.小妖任务已经成为鸡肋任务,能不能在战胜小妖后给每个人50点的座骑熟练?
——————————————————————————————
首先,谢谢你对大话的关注,也欢迎参与开发组面对面。
1、开发组的相关工作人员一直都在致力于游戏网络环境的完善和优化。
2、大话2会一直继续下去,针对后续开发,目前主要以新资料片为主,而之后,我们会考虑对大话目前的一系列已略显陈旧的系统进行完善和翻新的。
3、新资料片相关,敬请关注主页的动态啦!
4、如果要对一些设定或玩法做调整,那么会尽量进行整体的调整。
5、同2。
6、同2。
7、同2。
8、同2。
9、会考虑重新推出攻城战。
10、可考虑。
我汗一个,但是,谢谢你的问题!
陌无尘
作者: laoshu0119 时间: 2008-5-7 19:46
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作者: 尐Кě嬡の娟 时间: 2008-5-7 19:47

貌似我被lintao耽误了
作者: 左转右拐 时间: 2008-5-7 19:47
什么时候出14*?
——————
可能要过一段时间了
少皞
[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:25 编辑 ]
作者: 丫ヽ 时间: 2008-5-7 19:47
站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站
作者: l524922552 时间: 2008-5-7 19:47
希望更改80环,在80环基础上增加比例双加药投放!

作者: 林剑稀 时间: 2008-5-7 19:47
还是那句话,神兽什么时候能够重新3飞!如果不行,请说明理由!由于三飞的不公平待遇,导致你们主页的计算器都是错误的!你们自己去算算!
--------------------------
可以实现,但是需要时间,因为从大方面考虑,还有其他内容需要制作,请谅解。
---狐不饭
[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:48 编辑 ]
作者: &落泪红尘& 时间: 2008-5-7 19:47
我先直接进入主题,把问题说下,再算秋后帐
1,越来越的没转小号直接拒绝跑5环,一天运气不好换了10个人都不会答应跑5环,能不能整连续3次不做5环的小号,直接被系统强制屏蔽跑5环,当小号再跑5环的的时候再找云游大师。
答:这个问题我们会考虑的,谢谢你的建议。
2,法术补偿到底什么时候开,别跟我提什么法术修正更改,也不想想到底是谁能陪伴大话走过5到6年,只有老玩家才会这样,老玩家当初能法满?
答:法术熟练补偿一定会开的。
3,长安东的地图说要换已经过快半年了,到现在也没换,是不是忘了这事??一个游戏要永葆青春,就必须不断吸引新玩家的加入,而画面的视觉效果无疑是首当其冲的。大话二六年了,画面的陈旧已成不争的事实,六年前的场景地图,也再难迎合现今玩家的审美与视觉要求。场景地图的更新该是在保持大话二现有风格基础上的一次翻新,一次精雕细琢。何时公布新地图?一个月,两个月,或者三个月之后?相信KFZ会让我们等很久的。
答:长安东新地图会在近期推出,目前还有一些问题,程序GG们正在解决,让大家久等,不好意思了
4,帮派守护任意选择这些一直做不到,为什么联赛服务器就能做到
5,坐骑熟练一直靠大闹天宫来获得熟练,可是有没有想过夜班族哪会有时间做做这任务?就不会开发别的任务也能获得坐骑熟练??还有别再让我坐骑1获得熟练了,熟练已经满了,挖宝任务奖励坐骑1熟练有意义吗?叫我做用坐骑3456管制攻宝宝,没病吧?坐骑熟练转换类似蟠桃增加法术熟练的道具不允许交易。
答:等新资料片推出后,有打算推出坐骑熟练的任务,具体规则和兑换方法,由推出后来定
[ 本帖最后由 &落泪红尘& 于 2008-5-7 22:01 编辑 ]
作者: 浪漫小飞猪 时间: 2008-5-7 19:47
标题: 小飞猪的小小建议
一、关于帮派成就册写成的限制。
“广大玩家急用帮派成就以及觉得便宜而买帮派成就册!
当买的过程中!往往在买过后才发现成就册里面竟然是1点成就,
而那1W成就却是玩家名字!为了玩家能安全买好帮派成就,也为了
打击掉这些骗人的手法!请KFZ把制作成就册的系统改为有限制!!
如:1000点以上才能制作成书等等!”
答:谢谢你的建议,我们已经记录
二、关于寄存物品和寄存召唤兽,卖买系统NPC在线及下线系统
“①、带有着安全性和稳定姓。
②、方便玩家能在游戏里面自由活动!不像摆摊一样呆呆的傻站在原位。
③、方面玩家突然没电、有急事方面离开而继续出售着东西。
这是具体方面的!其实还有很多对玩家都有帮助的!
对于这些卖买NPC系统的要求:“玩家寄托的物品或召唤兽,一般维持2小时卖不出去,寄托失败。
玩家寄托物品及召唤兽按照出售价的利润收费,还有一点重要建议,就是寄托的物品及召唤兽!
最好有个限制!为了不让人捣乱和占用不必要的位置,建议飞行旗或者不贵重的东西不能给寄托。
还有的是价格方面的!如:龙骨限制都应该有高低程度,为了玩家避免输入错价格和购错价,
建议龙骨就限制:500W--1000W,如果超出范围或低于范围则不能寄托等等。”
答:关于拍卖系统制作已经在我们日程计划中,具体推出时间会在后期推出。
物品买卖价格限制,会在近期做出相应调整
同时谢谢你的反馈
三、关于怪物和**放的法宝的问题!
理由:“希望降低怪物和11-13星对我们放的法宝几率和回合次数!
要不然一放就100%中我们玩家,而且是7回合以上,让我们几乎挂了才能出法!
这样的结果受到很严重……”
四、关于新种族→鬼族
如果开发出了鬼族,请KFZ一定要经过多方面参考再开发出鬼族!
一定要搭配好人、仙、魔,千万不要在战斗中因为鬼族的出现而发现恶劣情况!
答:谢谢你的建议,我们会认真制作新种族的
五、关于新地图
现在xy2很多怪物和东西都被玩家们突破!
143级以上的也很难升级!希望开发组能开发个新地图!
地图里面的怪物等等都适应143级挑战的和升级比较快的!
让玩家有新的探究以近新的挑战!地图名字最后就叫“火焰山”
因为我们可是大话西游!没那个地图真的不习惯哇。我那篇:小飞猪论鬼族角色
具体写的很明白……希望开发组多听取我们的意见!把xy2的将来创建得更美好!
因为时间关系,我的建议就到这里先吧!希望你能关注一下!我还是支持你们创建得更好的!
答:谢谢你的建议,143以上玩家的升级途径,我们会在新资料片推出之后,推出一些143以上玩家升级途径。
六、关于守护神抗性
有些帮守护神不搭配玩家的抗性!
玩家因此发愁,都不知道该怎么办!
导致没得选择!希望能让玩家自由换守护抗性!
跟联赛那样!让玩家有自己选择,满足自己的抗性要求!
答:这个问题近期我们收到了很多反馈,近期我们经常“打扰”我们程序GG们
要求他们帮我们解决
七、关于162级后的玩家天生抗性
因为修正了仙魔转生抗性!
建议162级人族天生抗性仍然继续增加!
而仙魔将不继续。。。这样大家都有了公平性!
答:这样的话,仙,魔的朋友们会抗议的哦
[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-5-7 21:21 编辑 ]
作者: 好烦 时间: 2008-5-7 19:47
什么时候开新种族?现在大家都在期待着新种族的出现。
作者: l524922552 时间: 2008-5-7 19:47
新资料片快出来啊!等的人都想走了!人走光了再开发给谁看啊!
作者: 着我扁舟一叶 时间: 2008-5-7 19:47
哇 刷的这么快呀
作者: lehuan0830 时间: 2008-5-7 19:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 113066059-01 时间: 2008-5-7 19:47
1:丁三哥已經發話,大話2將繼續開發,延續經典,那麽曾經的經典玩法是否會回來呢?如200環等。
2:開發組爲了緩解女魔轉生修正的尴尬局面將對女魔轉生抗性進行調整,這無疑又對遊戲的公平性造成了壹定的影響,遊戲中的壹些規則是不方便隨便改的。如果女魔抗性調整的話,那麽爲了公平起見補法系統是否應該同時推出呢?
——————————————————————
1、200环已经不适合现在的大话了
2、补法系统由于技术难度不方便做调整了
少皞
[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:26 编辑 ]
作者: じ☆Vの红袖 时间: 2008-5-7 19:47
本来要赶今晚的火车出门,为了这次面对面,把票退了
进来听见这首《死了都要爱》,感觉怪怪的,也许是本人比较喜欢安静,不太适合这种声嘶力竭的感觉吧
现在算来,玩大话,也有5年多了吧。至于对大话的感情,不敢用死了都要爱这五个字来形容。因为5年之中,因为学业和其他的关系,总是离开一段时间,又回来一段时间,断断续续。归根到底,还是舍不得放手。
废话不多说了
切入正题:
首先说五一任务。我还是比较喜欢这个任务,因为我一直是单人任务的拥趸。又不象清明任务那样浪费时间,而且是答题类,又切合奥运主题,值得肯定。
再来磨叽几点其他的
1.既然转生抗性准备修订了,那么补法系统还开不开,如果要开的话,什么时候开
2.老调重弹孩子的技能覆盖问题,能不能调整一下覆盖的规则
我孩子到现在连桃子带玉液金丹一共吃了7个了,都吃在了第2个位置上
我想如果你们修改一下覆盖的规则的话,应该有更多的人去培养孩子是不
3.仙族的6坐
我上次问你们的时候,你们说三界已经平衡了
但是仙的6坐相对于人魔来说实在太没用了
有几个人现在把仙6坐练起来的
4.143以上的升级任务究竟会不会开
难道就让我们每天双开带着徒弟在天上轮流杀那4个怪吗
5.线下交易平台.我最近想买个女魔号玩,世界上喊的人虽然很多,但是就是怕遇到骗子
万一我给人家把装备宝宝都搞好了,人家取回去怎么办
既然你们所要搞个线下交易平台,那能不能也把游戏账号弄进去
就是双方通过你们的交易平台进行了账号交易,你们给提供一下类似于过户的手续
希望这不是我在幻想
这样的话,有些人不想玩的死号可以转手给别人玩,对你们也有好处是不
就唠叨这么多了
顺便说一下,今天收到了网易给我寄来的海报,我贴我家墙上了
我妈说挺好看
——————————————————————————————
1、补法系统目前有技术难度,暂时不开
2、
3 这个目前没计划做调整
3、新资料片会对坐骑这里做一定的改善
4、师徒现在这个样子,并不健康。但是目前实在难做调整
5、现在交易平台并不能交易帐号。
帮忙祝阿姨身体健康
我喜欢和长辈聊天,他们很和蔼
少皞
[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:29 编辑 ]
作者: 小话东游Ⅱ 时间: 2008-5-7 19:47
未转玩家的时间宠物能否要求降低点,现在大都没有30级就可以转了?
-----------------
这个是游戏的基本设定之一,在不是必要的情况下不会作调整的哦。---狐不饭
[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:49 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋 时间: 2008-5-7 19:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yanxin6688 时间: 2008-5-7 19:48
都把砖块拿好了,砸丫的
作者: 78356140 时间: 2008-5-7 19:48
140以后的升级太慢了
开发组有没有考虑过开发新的任务
来满足140以后升级的需要
作者: l524922552 时间: 2008-5-7 19:48
增加广告宣传,最好是挂画,海报等!
作者: 左转右拐 时间: 2008-5-7 19:48
老玩家奖励还有么?如果有什么时候发放?如果没有对于后来够条件的玩家来说是否公平?即使是垃圾猴毛不能交易还是有人想练的。
作者: 男人难做啊 时间: 2008-5-7 19:48
继续59楼的建议:
4、关于角色的装备等其它建议:
我想重点说下大力魔,大力魔一直在大话中许多特别存在的其中之一, 其它什么的我不多说,以下是我对大力魔的建议:
(1)14级的大力衣服只是高防,并不强法我想有点不合理,就算把它改成和敏装所强的法一样也可以了。
(或许有人会说大力武器强的法比敏的多很多了,但大力魔的武器不止14级武器,可以是仙器或者神兵,为什么大力魔想强法就只能带14级武器,而敏的就帽子衣服武器全套都强法。
)
(2)怪物可以反击的时候可以连击,但我们的大力魔就不可以,
强烈建议我们游戏人物也有这种特性,
而我们的召唤兽能不能有我不好说。
或者可以为防止其他角色能拥有这种特性,我想法是当人物力量达到400的时候才能拥有,或者只有限定魔族的玩家才拥有反击时可以连击。
前提是有连击率和次数。
这个建议我想很多人会说破坏了游戏平衡,我想说的是大力魔从来都不是PK的角色,当你放弃几百点属性来增加力量,
可以说要血没血要敏没敏。而且抗性也不是很好(穿反击连击还想高抗是很难的),这种魔PK中不出法的话就只能当只攻BB用。所以请大家别介意。这点建议我重点中的重点推荐, 但实行起来我想技术上不知道是否很艰难或者很多人反对。
但我还是希望KFZ能考虑考虑。从大力魔的生存环境多考虑考虑。
关于装备的最后一点建议,也是许多人都有的想法,就是提高一下神兵的属性。
在这里我只说一下关于大力魔的神兵,至于其他人族、仙族的神兵我不熟悉也就不多说。我个人建议是增加破物理神兵的攻击力和提高属性要求(攻击每级3000攻,属性要求每级60点,或者更高也可以,例如每级4000攻,属性要求每级80点)。其它属性不变。
例如一把5级破物理神兵的所有属性如下:攻击力1.5W,属性要求力量300,破物理几率和破物理程度100%,致命/狂暴/连击率/反击率20%,无属性伤害50%。(对于力量属性要求是否提高确实需要思量一番,
相信有非常多的敏魔会抗议,因为提高了属性要求而另敏魔拿不上高级神兵,
但我想说的大力魔不是指敏魔拿破物理武器,而是真真正正的大力。 大力魔选择了走这条路为什么却得不到应有的对待?
而敏魔得到的却比大力魔多得多了,
什么时候任务不是叫吸7敏魔,谁愿加个慢魔啊,
除非是没有魔的时候…
这样说不是说嫉妒敏魔什么的,而是大力魔要得到大力魔应有的地位,呵呵…说严重了
)。
而附吸的神兵攻击力、属性要求和破物理神兵的要求一样。附毒的神兵不仅大力魔能用,其它角色也能使用的我就不知道是否改变它的属性要求了,适当提高一下攻击力也就可以了。(其次我是想附吸的神兵增加少许附加法术伤害,5级的几率20%左右不算高吧。也不奢望能有50%那么多了。不过这样改了就显得这种神兵非常变态,所以我只是YY一下而已)
另外替狐美人和九尾狐抱个不平。除爪子外现在其它5级破物理神兵都是50%的无属性伤害,而5级破物理爪子只有30% 的无属性伤害。真搞不明白为什么有这种差别,难道是针对3转的九尾狐?如果是这样就难为了狐美人了哦,呵呵。
以上几点纯属建议,欢迎讨论,拒绝谩骂!
最后我反映一个问题,当人物连击次数上二三十次时,每次结束都会造成全体等待几秒左右,我认为不是机器或者网速问题,可能是系统的问题
希望能改进一下
-------------------------------------
1、大力魔的特色在于过剧情之间的特色,其实杀怪一个强的大力魔还是很厉害的,单烧练功区不也是大力魔的特点吗,所以暂时不会去改变他的。
2、爪子在以前是没有破物理的情况已经改进了,对了无属性此方面还是没有打算准备修改。
3、关于连个二三十次后会造成等待N秒的话,是因为客户端显示的延迟,不过我建议连的话也没必要那么多啊,其实10次就足够了,因为伤害递减了塞,反会在战斗中感觉很浪费时间的。
今年夏天
[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:46 编辑 ]
作者: 期待大话3 时间: 2008-5-7 19:48
人真多,一下 就刷没了
问几个问题
1,洗点(宝宝和人物)
2,补法
3,训坐骑
4,新地图
5,楼下跟上
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1、时间不确定。
2、暂时不考虑。
3、坐骑要开可以训,以前练满熟练的玩家会不公平的。
4、新地图以后会制作的。
今年夏天
[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:53 编辑 ]
作者: 01229255 时间: 2008-5-7 19:48
各位版主、开发人员你们好:
我想问的问题:
1:时间锁的宠物转生后,亲密度没有增加2W,想不想改回来
2:管家、当铺、洛阳的存储NPC,能不能增加锁
3:对于高级物品:筋骨、龙骨、金丹、坐骑熟练、等物品并不会影响游戏平衡是不是该增加投放方式
4:对部分宠物攻击速度太慢,让人心烦、恶心,有没有打算优化
5:龙凤洞、海底,遇敌,有打算修改吃香不遇敌吗?
6:由于坐骑修炼不容易,能否增加坐骑能力的管制?
7:作坊系统是否由原只能一个作坊技能超过三段?
8:返老还童丹能否跟密保卡一样不保持原有的属性?
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1、这个暂时不做调整。
2、这些地方加锁没意义,真的
根据我们对盗号问题的一直斗争来看。这么做,只会让大家不方便。
3、目前没计划做大量的投放
4、那些宝宝,大家不是不用嘛
偶尔带个当个性BB
5、暂时不做调整
6、新资料片会对坐骑做一些改善
7、啊?不是太了解啊
9、这个目前做不调整了,因为耗费的时间实在多。
少皞
[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:33 编辑 ]
作者: shijian10086 时间: 2008-5-7 19:48
大话密保为什么不能养孩子?梦幻的就能。开发下。强烈要求孩子天资让玩家选择覆盖。
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大话和梦幻是不一样的游戏
少皞
[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:33 编辑 ]
作者: 双果奇缘 时间: 2008-5-7 19:48
死了都要爱
我怕会爱的要死了
1.新帮战开了以后,现在帮战来的人越来越少了~不知道是大家都忙了,还是觉得没什么意思就不来了?
2.高级炼妖的合成,实在是费钱,我只在某次运气好的时候出过一个冰一个混13,搞到现在都破产了
3登陆界面确实有春意 ,不过很难看
4.长安东的地图还在紧张制作吗?或者是被其他更紧张的事取代了呢?给个准确答复吧
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13BH炼妖仍然是定意在较稀有的位置,如果大家宝宝都是13,14BH,相信大家都不会觉得这样的抗性极品
登陆界面会不定期更新的,说不定下个您会喜欢
长安东地图已经基本完工,因为新资料片开发的原因所以放出时间推后了。
--------------狐不饭
[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:52 编辑 ]
作者: 好烦 时间: 2008-5-7 19:48
DH2还会转DH3么?
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不会。----狐不饭
[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:53 编辑 ]
作者: bensloveme 时间: 2008-5-7 19:49
天涯相随,科举任务,还有火炬任务,弄的任务变身卡修正效果都没了。不是纯粹浪费玩加钱么?这个麻烦给解决下
作者: zhou-qi163 时间: 2008-5-7 19:49
死了都要爱
在说几点
1.我怎么才能到七品
给个建议
2.现在好想做做以前的那些经典任务啊
不知道啥时候能重温下旧梦啊
3.大话知道问题:::
为什么有时候的回答说没有帮助就扣我分
他提问我回答
我只是想把自己知道的告诉他
虽然他提的问题可能是无意义
我回答他有错吗
这不是打消我们的积极性
这个问题你们应该去扣那些提问的人
而不是去惩罚回答的人
未完待续。。。。。。。。。。。。
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多发好贴,去年出过重温经典系列活动,我们也会开发新的活动。帮助他人是好的
秋
[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-5-7 21:03 编辑 ]
作者: 左转右拐 时间: 2008-5-7 19:49
物价什么时候不要象猪肉一样只涨不跌?
作者: l524922552 时间: 2008-5-7 19:49
官网及时更新!!!几天不见一个新东西,以为没人管了!!!
作者: 骨头里挑鸡蛋 时间: 2008-5-7 19:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: seraph 时间: 2008-5-7 19:49
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 风自由 时间: 2008-5-7 19:50
你们KFZ最初要师门500上限的目的是什么???????
如果没有什么特殊的目的
能不能把师门贡献500上限取消
现在做师门最多的时候只有500W烧5法要是多领到几个补天,天书,装备什么的。收不到就得用师献。这样一天500W烧不完3轮就完了
寄售系统能不能在完善点,摆摊累。
脑子不好使,说点眼前的问题
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1、500万上限为了让大家能把贡献做完,而不是囤积
少皞
这样5法不好烧
你们就把上限提高点。
[ 本帖最后由 风自由 于 2008-5-7 22:44 编辑 ]
作者: 水月の妖言 时间: 2008-5-7 19:50
我想问个问题
九联什么时候开始啊
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在新资料片之后
少皞
[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:35 编辑 ]
作者: beviria 时间: 2008-5-7 19:50
改名系统,改来改去,改出了很多骗子
好好的一个号,被骗子利用符号点的不一样,改成混淆的名字
还不如不改的好
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确实会有骗子恶意更改名字的情况,但瑕不掩瑜,大家对改名的需要还是比较大,权衡之后,推出改名还是可行的。
------------狐不饭
[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:55 编辑 ]
作者: mxl 时间: 2008-5-7 19:50
都来了啊!有问题赶紧问!别会上不说会下乱说!
作者: 2385573 时间: 2008-5-7 19:50
BL你们好。03年开始玩DH,06年由于考试停了,最近复玩,我进去帮战,我对目前的帮战真的很反感,首先进去上面显示的两条血,好像在玩拳王对打,组队的场所太拥挤,进去打的时候有能量塔站着点很没意思,毫无刺激,我宁愿回到03年那个变条毒蛇躲在角落里面的帮战,我没玩两年了,之前是玩攻城的,我想知道为什么取消那么刺激的攻城战呢?如果嫌人少,可以增加帮派数量联盟,如果嫌人多卡,可以像大闹天宫那样分两条路甚至3条路,最好能满足全服一半以上的人参加这个大战役。DH改了很多,得经验容易了,得物品少了,不那么刺激了,连帮战都变幼稚了
作者: mikey001 时间: 2008-5-7 19:50
我的天那刚一会就翻了好多页了
!
请问开发组我们的9联要多会推出呢?还有就是新帮战可以改的再好点吗,那样太无聊了,也没几队杀就完了,还有就是鬼族什么时候可以出来呢,上次我们说的那个提供线下交易平台什么时候可以推出呢,还有14星,难道就没影子了吗,谢谢了!
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目前开发以新资料片为主。
新帮战会持续关注大家的意见并完善的。
新资料片预计暑期档。
线下交易平台如少hao所说,已经准备中,等待合适的时机!
陌无尘
作者: wufeihuo 时间: 2008-5-7 19:50
我的显示器是宽屏的 而大话的分辨率只有640 在我1440的分辨率下太小了 玩起来很难受
不知道以后时候会开800*600的的分辨率
另外我还想知道有没有可能开改名字的服务呢?
[ 本帖最后由 wufeihuo 于 2008-5-7 20:02 编辑 ]
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