《大话西游2经典版》官方论坛

标题: 死了都要爱——开发组面对面第五期 [打印本页]

作者: 陌无尘    时间: 2008-5-4 16:29
标题: 死了都要爱——开发组面对面第五期
(, 下载次数: 122)

  转眼间,又该举办开发组面对面了。
  按照惯例,每一期都会有图的。于是,我找了八卦小编老头仙。
  老头很爽快,问什么是主题!
  对哦,主题是什么呢?


  我反反复复地看着这段时间经历的大事记:
  新帮战的正式开放、新资料片进行当中、清明活动、五一活动、小剧情、高级炼妖合成的推出、重新开发后的40万9千在线人数新高、转生抗性修正的讨论、大话2不转档消息的放出、及客户端登陆界面的更换、非第一物品可使用、召唤兽排序、春节活动替换天宫寻宝测试、任务道具栏等日常小维护……
  思绪万千。
  六年来:
  大话很不容易!
  大话玩家太可敬!
  坚持在大话这条路上的人,都是因为心中的那份感情。


  记得去年的某个时候,我问:如果没有大话了,你会哭吗?
  记得当时问这个问题的时候,自己就忍不住鼻子酸了。
  “如果没有”,还好只是一个假设。
  因为大家的坚持和支持,大话2依旧还在,并且,依旧精彩!
  所以,不管大家怎么的不满或者责怪,
  我们都能理解:这一切,是因为在乎。
  而开发组,也一直在努力,努力在现有的条件下,去完善,去突破……


  我于是想到一首歌名,遂告之老头:主题就是“死了都要爱”。
  老头大汗。我说:一点都不煽情。
  我却坚定了要这个主题的念想。对于大话,死了都要爱,或痴或狂。
  对于近期的开发,有什么建议或者反馈呢?开发组面对面,第五期,等你来!

  面对面时间:2008年5月7日19:45
开帖

  面对面参与者:广大版友们、斑斑们、开发组成员

  面对面举行方式:大家可以将自己的问题或建议在帖子里说明,斑斑们和开发组会尽量进行解答和说明,主要以评分或者编辑的形式进行,因此众版友请留意自己的帖子里有没有回复内容哦!

  另外,也希望大家能先关注下前几期的开发组面对面问题整理及开发组的回复,以避免同一个问题,反复提!

  活动结束时间:2008年5月7日21:00,之后开发组将总结大家的主要问题进行整理解答,并尽快发布于论坛开发历程版块!

注意事项:
  1、开发组要一个个看大家的问题并进行回复,因此可能跟不上大家刷问题的速度,因此希望大家不要急,发完帖后请稍耐心等待一会,不要重复发帖,有内容有意义的问题一定会得到解答的;


  2、面对面主要是为了了解大家在过去的一个月内的游戏感受和看法,解答大家在游戏中所遇到的问题,也希望倾听到大家的建议和心声,因此希望大家不要灌水,纯表情回复或者是毫无内容的帖将被删除;

  3、希望大家都能理智客观地发表自己的意见;

  4、大家看到版友的问题,如果自己知道怎么帮助版友,那么也可以帮忙回复解答这些问题,总之,论坛的互助友爱、睿智客观的风气,将让所有的论坛人都有所受益!

  5、有版友质疑,提出了很多建议却没有采纳或者实现,反映了很多问题却没有立即得到解决!当玩家将一个问题摆在面前的时候,开发组需要做的是,判断该问题是否理性客观,是否紧急,是否代表广大玩家的需求,是否影响游戏的健康发展,是否具备现实条件,目前是否可行,是否在当前条件下可以解决?

作者: 陌无尘    时间: 2008-5-4 16:31
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 永恒的飞翔    时间: 2008-5-7 19:45
我想说几个问题
1.当铺那里什么时候能显示
2.现在坐骑熟练好难搞,只有大闹积分换一种途径,能不能多开发几个
3.现在小号刷任务奖励太厉害了。经常看到名字差不多的ID组一队,要控制下 限制生肖宠是种方法,可不可以考虑限制活力值。现在大多数小号都是保镖加刷任务的




这个是替某位仁兄发的:新种族什么时间全服开放?新帮战下一步如何调整?九联什么时间开始?自由移民什么时间全服开放?大话会不会开四转?可否修改跑钱系统?NPC瞬移如何解决?可否增加自由选择种族一次(除转生外)的机会?可否增加组队使用飞行旗的功能?可否增加人和宝宝一起医的功能?



抢到沙发被老大训了,极度郁闷ing
俺不是故意的,俺从来不抢沙发的,帖子开了俺刷新了一遍还等了大概3秒钟才回复
不能怪我太快,你们太慢了
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我想哭,刚回复了20个问题。。。没了被编辑掉了
1、这个比较难,所以暂时会不做
2、稀有的多少我们会比较珍惜啊
3、恩,活力值我们会做调整
4、新种族大概是6、7月,希望很快。新帮战在接下来两周继续完善。9联要在资料片之后。自由移民在年底,预计时间,切勿当做实际。大话暂时不会开4转。跑钱系统目前不方便调整,避免带来重大的经济影响。NPC瞬移?自由种族..呵呵,暂时不方便透露。组队飞行旗对于大话2来说,过于强大了。 人和宝宝一起医,可以考虑。
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:08 编辑 ]
作者: lintao2116102    时间: 2008-5-7 19:45
不知道是否是沙发
简单问几个问题先吧
1.是否打算开发坐骑熟练任务
2.洗点系统到底开不开
3.小剧情是否经常更新
4.神兵系统的修改,是全面修改还是局部修改
5.小妖和天星系统到底什么时候改
6.博弈玩法,是不是只是说说
7.新长安东地图是不是在第九部资料片内
8.鬼族是否还是延续以前的3男3女角色
9.仙和女魔和女人的转生抗性的修改,现在讨论出结果没
10.线下交易系统啥时候开手续费如何收法5
11。狐不饭是不是长得这么吓人
建议:1.新帮战集结的地方太小,建议在本帮内也设个帮战传送员,可以在本帮组队传送进去.
            2.新帮战的背景音乐能否换成有战场气息的音乐.
            3.能不能把天涯相随任务的最后一站变小孩的奖励增加点5,最后一站变小孩只能得蟠桃王和人参果王但蟠桃王对法满玩家没啥作用
好了差不多了,楼下的接上带好砖头,瓦片,给我狠狠地拍开发组个月就这么次机会别错过了拍死一个够本,拍死2个赚一个
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1、坐骑熟练任务暂时没计划
2、洗点系统近期可能不会开了
3、小剧情每周都会更新
4、神兵系统短期内不方便过大调整
5、暂时没计划调整
6、博弈玩法,这个耗费的工作时间比较长,可能短期不会做了
7、长安东地图预计下个补丁出
8、鬼族会延续大话2旧的习惯
9、预计会在过几周做出调整。
10、线下交易系统短期内不会开
11、真实中的狐不饭很帅。呵呵
12、帮战近期会调整。
13、其他问题比较乱,暂时不回复你了
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:12 编辑 ]
作者: 217520318    时间: 2008-5-7 19:45
神兵的地位是不是该适当的提升下

说多了你们也接受不了

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谢谢体谅,现在来看大部分神兵的属性确实比较弱,但如果要提升神兵系统,那这个修改的优先度会比较靠后,因为还有更重要的新种族和新种族相关的一系列系统.-----------狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 19:59 编辑 ]
作者: 81310840    时间: 2008-5-7 19:45
占楼,顺便问下用白日梦和烧法助手这两个工具到底违反游戏规则,会不会封号,如果会为什么那么多人在用不封号,你们是KFZ的应该知道吧,不要告诉我不知道

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还是那句话,请不要尝试影响游戏平衡的waigua-----------狐不饭
都尝试了那么多年了,也没见封过号

[ 本帖最后由 81310840 于 2008-5-7 20:04 编辑 ]
作者: ミ︵☆星星″    时间: 2008-5-7 19:45
1.会推出人物洗点系统么?要是会大概是什么时候?像改名系统一样要收取一定的点数么?
2.新种族原画已经出现3个人物了,2男1女..是不是还有一个女角色没亮相呢..还是有6个角色?分别是没转 转 和3转的男女角色?
3.上期面对面已经说明不会开4转了,那么180级的玩家追求什么呢?会不会像梦幻西游那样推出飞升系统?(比方说把等级降到30级,就可以争加等级上限5级?)
4.电影式NPC剧情?是怎么样的剧情,是1-14称以外的剧情么,可以过可以不过的?过了有相应的称为?不过没什么影响?
5.什么时候推出自定义称谓系统?
6.新帮战系统推出之后,会不会考虑增加帮战报名参与的帮派数?因为星期天只有1场帮战,觉得不是很习惯.
7.修罗古城半废了么,这么大的地图只提供给限量的几组玩家PK?是不是还有下一步的计划,把修罗城再运用?
8.蝴蝶仙子的影子问题..大话都这么多年了,蝴蝶仙子脚下的影子有一条'花纹'...不会形容....这类问题打算不管了吗?还有少数场景也存再这样的问题.段画面,开发组是不是打算开发新场景,和新的召唤兽外型来替换这些老旧的画面?

___暂时这些..想到再问___

1.洗点功能将会推出,但不是近期
2.共有6个角色,3男3女,都会跟大家见面的。

3.不会有4转,但会有新玩法,满级会有满级的追求。
4.完善场景氛围以及整体世界的剧情,并不用领取,目前仅仅是一种观赏功能,是希望这个世界更有情感,在忙碌中,npc会跟大家聊聊家常。以后会逐渐发展成与玩家互动的剧情。

5.先把资料片搞定
6.新帮战在逐渐改善ing。
7.后续玩法也在开发,攻防战不久也会与玩家见面。
8.美术资源都会优化,当然会保留大话2的风格。

秋陌璃


[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-5-7 21:37 编辑 ]
作者: 一天一换    时间: 2008-5-7 19:45
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 遂葬花之魅    时间: 2008-5-7 19:45
问题一,什么时候开九联?

问题二,鬼族的法术以及抗性,修正什么时候公布下?

问题三,新地图呢?前段时间不是说有新地图的吗?紧张制作了这么久了也。

问题四,十四星紧张制作了这么久,还不推出啊?

问题五,大话的背景音乐什么时候更新下啊?

问题六,变身卡能不能只卖一个恒定的价格?书店那个,也太黑心了吧,连属性选择的余地都没有。

问题七,养育系统的问题,给宝宝改名要花一百万,是不是太黑了啊?

问题八,养育系统的问题,如果当天宝宝没有修炼的话,是不是系统可以自动加上去。或者设置个NPC人物,替玩家养呢?

问题九,养育系统的问题。那天资是不是可以选择顶在哪个位置,不然的话,一些高级天资老是被垃圾天资顶了。

问题十,能不能给个定心丸,到底鬼族是怎样个转法啊?

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暂时问到这吧,

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目前的开发,主要以第九部资料片为主,以保证新资料片的顺利推出为首要。
关于鬼族的信息等,请关注主页动态。
14星,希望能尝试以前所未曾出现过的技能等,所以,目前仍在寻求突破中。
关于种族的转换,估计在新资料片推出时推出,至于详细的规则等,请随时关注主页新闻动态。

     陌无尘
作者: 獨自&快樂    时间: 2008-5-7 19:45
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 放£飞    时间: 2008-5-7 19:45
1.帮派守护能不能开放自由更换帮派守护呢?
2.星期日的帮站有没有考虑改回攻城战?
3.14星到底什么时候开放?
4.有没有考虑组好队伍可以一起飞旗子?
5.9联什么时候开呢?

[ 本帖最后由 放£飞 于 2008-5-7 19:56 编辑 ]
作者: woaini5201    时间: 2008-5-7 19:46
我又回来了
大家晚上好(鼓掌---赵本山:“好!好!”)
KFZ—好(鼓掌---赵本山:“好!好!”)
很高兴能赶上这期的面对面(感动ing
闲话不多说步入正题
众所周知,一个游戏当它走向高峰期以及即将面临灭亡都有它的原因和一些社会人气等原因---即物极必反之道理
曾几何时,有众多人透彻的分析了大话,面对种种问题解决了大话的各种难题,本人也曾为了大话略费心机,我有朋友“一苇知秋”不知提出多少建议,然而都未果,最后落一个“永久封号”之名。(跑题了)总之,你们要知道靠群众的力量才是正理。
最新面对的主要问题可谓多且乱。
1.        新资料片:是否有可靠的消息告诉我们,也好让我们有所准备以及对大话更大的信心和更深的感情。(建议能够更吸引人)
2.        长期在线老玩家真情回馈活动:猴毛事件过去已有时段,你们是否计划下一步的活动?
3.        新帮战---9联:新帮战已稳定,9联更待何时?
4.        自由移民:9联不定,看来移民也就无望。敢问你们可有一年内的目标?
5.        14*何时面世?
6.        可否对蝴蝶门、项链门等一系列的“门”进行合理的解释以安抚民心?
7.        5环—旧话重提,你们可知我做一个5环的时间===换人(一般为10人)15分左右+自己抓猪(多则5分少则1分,平均为3分)+杀怪时间平均25分左右==48分之多,可恨至极的是做个5环要换上10人以上 甚至有时还换到同样的人是不是让5环能够更加完善
8.        切勿让新开发的玩法“无人问津”既已出,而无人,需反思,因何故?资源有限,长此以往,故有天时地利人和又如何?
9.        仙族、女魔、女人修正:这可谓是一项重大举措,看来你们考虑已久,女魔、女人且不说,至于仙的修正貌似不需要那么多的仙法修正,希望能够考虑一下增加强法和人法抗性的修正。
10.        保存环境还需进一步改善。
11.        资源问题:地图太大没用的地图希望能够减少的资源,省得卡机,如城东,白骨。
累了 休息一下,后续



继续,能不能让我们的果子在其他的地方也能存 我5.1得了N个果子 没地方放了

还有当铺和家里的东西什么时候显示一下属性 这个太烦

楼上楼下的大哥大姐有分别浪费 帮忙冲7品



为什么不回答我的问题

看不起人

看看前排的都回答了 就不回答我的,对我有意见

游戏不让玩,论坛也不让泡吗

[ 本帖最后由 woaini5201 于 2008-5-7 21:43 编辑 ]
作者: qq375497451    时间: 2008-5-7 19:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 天使继承人    时间: 2008-5-7 19:46
标题: 回复 #2 陌无尘 的帖子
请问线下交易系统什么时间推出?到时候能交易账号么?
还有就是新练功区何时能推出?能不能考虑下让猴毛可以交易,现在大家练这个的激情不高啊
在问个问题:什么时间可以开放摆摊收购物品,技术难度应该不大吧,大家也很需要啊
——————————————————————————
1、线下交易平台已经准备好,只是等待一个时机推出。不能交易帐号
2、新练功区可能短期内不出。
3、猴毛不能交易,但是以后可能会推出一些可以交易也是吃龙涎丸的新宝宝
少皞

[ 本帖最后由 天使继承人 于 2008-5-7 22:27 编辑 ]
作者: 好烦    时间: 2008-5-7 19:46
会出补法系统么?很多老玩家都没法满转,特别是从02、03年开始玩的,一直在玩那个号,现在普遍也有160左右了,但越高级他们就越不想玩了,抗性垃圾,帮站也没玩的地方,是不是会开补法呢?如果不开,又怎么留住这批忠诚的玩家呢?

----------------------------
由于数据记录的原因,在不改变现有转生修正规则的情况下出补法系统比较困难,所以暂时还没有出补法系统的计划.
如果出现补法系统,可能需要对现有规则作出调整,这还需要征求大家的意见.
-----------------------狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:05 编辑 ]
作者: mxl    时间: 2008-5-7 19:46
1.仙.女人.女魔的转生抗性修正还改不改?
2.你们年初说的大话美术资源更新还有戏吗?什么时候更新?更新包括人物角色更新吗?
3.洗属性点系统什么时候开放?
4.第九部资料片除了增加鬼族外还有其他的新鲜玩法吗?
5.现在盗号的太多了!还有没有其他的新举措了?
6.大话里的物价高涨有没有最有效的办法控制一下?
7.142级以上的升级升级途径怎么解决?
8.现在已经有180级的玩家了,人物等级上限会不会因为新资料片的诞生而再次提高呢?

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1.调整仙,女魔,女人转生抗性的讨论帖放出后,赞成和反对的意见都有,最终的修改还需要一段时间的斟酌.
2.长安东新地图已经制作完毕,放出只是时间的问题了。新资料片会增加新的种族角色。
3.五一已经投放了大量的神之石和星梦石,相信可以满足一部分的需要。
4.新资料片除了增加鬼族,还会为每一位游戏角色增加新的装备部位,新的宝石,炼妖等等
5.我们一直在与盗号作坚决的斗争。
6.142以上以后会有新的升级途径,比如最近出的npc剧情,以后有计划会让大家参与进去,完成任务获得奖励
7.暂时没有计划再次提高
---------------------------------------狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:11 编辑 ]
作者: 251494383    时间: 2008-5-7 19:46
论坛上的一些图片应该更新了..........
鬼族最近怎么没动静了............
线下交易平台有没有准备开发
未转玩家给那么多人参果没地方存怎么办 给收破烂的才1万 能不能改成召唤兽也可以吃人参果 或者增加洛阳存放  
当铺空间是不是太小了.........
我在第一页吗???????
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1.论坛快要更新改版啦。
2.鬼族就是神出鬼没啊
3.有
4.会改善滴。

很可惜,不是

秋陌璃


[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-5-7 20:27 编辑 ]
作者: tjjsg0211    时间: 2008-5-7 19:46
新种族什么时间全服开放?新帮战下一步如何调整?九联什么时间开始?自由移民什么时间全服开放?大话会不会开四转?可否修改跑钱系统?NPC瞬移(好像NPC有个原点,如果NPC跑的太远了,见到NPC突然一下就没了,好像又回到原点了)如何解决?可否增加自由选择种族一次(除转生外)的机会?可否增加组队使用飞行旗的功能?可否增加人和宝宝一起医的功能?

有些在开发中,有些在准备开发中。
但可以肯定的是新种族暑假左右开放。。
——秋

[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-5-7 20:30 编辑 ]
作者: 凌度    时间: 2008-5-7 19:46
总结一下
1:建议增加高级飞行旗的使用次数
2:14星你们要搞到什么时候
3:当铺和洛阳镖局取物品的时候显示物品属性
4:黄大小什么时候才能回来
5:新地图没消息了
6:建议现在的帮派任务能换换整天的杀妖杀武官腻味了换个新模式吧
7:取消师门贡献500W上限的规定 起码应该提高上限
8:也是最重要的一个建议正点投放骆驼能改成以前的不定时投放,4S,WS,BG的骆驼一出来就被拉完了,我不可能拉个骆驼还个等一个小时吧建议每10分钟刷8个或者7个我等了一小时才到正点,但是又拉不2个,心里会不平衡0分钟刷一次的话我可以不停的找骆驼了。
我老是觉得我表达能力不强意思还是没表达清楚

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管家、镖局的物品信息显示,早想为大家实现了,但是目前比较困难,要改的话,估计是整个的相关存储系统都会进行完善。包括帮派任务、帮派系统等……
大话2走了6年,很多设定类的,确实需要跟着时代一起进步了!

陌无尘
作者: 独来独枉    时间: 2008-5-7 19:46
A:限制杀11-13星的次数,星星刷新后,每次都是他们固定杀,就算你先到组了队,他们都不会加你!直接忽视你的存在!

B、帐号安全
每一个网络游戏都存在帐号安全问题,怎么去保护好自己的帐号安全!
对于目前盗号者的手段而言!将军令、电话密保等措施已经不能保护我们的帐号了!而官方又只允许一个帐号只能使用一种密保产品!才给了盗号者有机可乘!建议每个帐号可以使用2种以上的密保措施!建议密保卡与电话密保同时使用!登陆用密卡,解锁用电话密保!望开发组三思!
C、修罗古城PK规则
在李武处增加直接挑战选项.省得带队满地跑~

D、关于论坛的。
我说你们各位大版小版,你们手里的分是不是会生分呀那么小心眼。有时候别人写个好东东,你们也就看看,不回复也就算了。连分也不给一下虽然说论坛是讨论的地方,但是谁不希望自己的分高高,早日换头像


多的不说了,说了也白说,白说谁会说?来点分我就继续说

目前来说霸星问题即将被推到台前
作者: xoooxoooy    时间: 2008-5-7 19:46
从上次的面对面到现在是一个月零三天的时间,算上明天的维护是5次维护。每次的维护我都很关心,都想着KFZ确实能做出点东西来给玩家,可是这一个月下来我真的有点失望!我想恳求KFZ回来看一下这5次的维护。一切似乎就会明白。
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A.对比第4期面对面和这5次维护.
  高级炼妖的合成,随后更改5法师门要炼妖的几率也是和高级敛妖的合成有关系,这点也许是这5次维护中最好的一条了。
  队伍聊天当前显示,好。

剩下的都是些无关痛痒的问题甚至有的纯粹不知道为了什么。
       召唤兽排序,维护了两次,感觉是在占用维护条目。难道第一次想到排序就没想到在所有的地方都维护吗?也许还得进行第3次维护,因为查亲密的时候还没排序。
       新增加emote,离开快捷键Alt+e改为物品快捷键。说新增emote是丰富游戏内容我暂且接受,但是原来各司其职的快捷键为什么要改?能不能说一下更改快捷键对玩家的重大意义?现在倒是好,离开快捷键没了,出了两个打开物品快捷键,反正我是没感觉到给我带来什么方便,每次想离开游戏的时候还是会很自觉的按Alt+e。
       在塔6,洞3,白骨三个地方的传送,除了方便种花我真想不到还有什么用处。我们想要的去,不是回,因为回来我们有旗子!!!!真不知道还有谁长安一个77也不做的?难道KFZ玩大话的时候长安不做旗子么?
       小地图增加的怪物等级提示。出错很多,灵兽村左下标的不是北俱而是大唐边境,来还得维护,还得占用维护条目。
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重点说新NPC剧情。我觉得弊大于利。
       1.本来大话就已经很卡了,这些新剧情在任务的时候播放会不会占用游戏资源而导致卡机
       2.看得时间长了,一定会没意思,而且播放时间也不确定,我不关心,看看记者站一遍就够了。我只是觉得以后会变成鸡肋。有时间开发这些东西就没时间改改小妖,改改天星?
       3.有的新剧情NPC是任务NPC,但是在剧情播出时会影响任务进行,比如5环里食婴鬼手下的手下。
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总的来说:   
KFZ动作太慢或者默认躲避玩家急切关心问题而有意转移玩家视线。
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B.老生常谈.
   1.主要是上次面对面遗留问题。
      高级飞行旗的使用次数,不是承诺要增加次数么?一个月时间没一点时间做这个么?
      典当物品的属性显示,不说了,也不想关注了,关注了快一年了。
      九联,很遥远。
      十四星,更遥远,甚至有的版友YY,没有鬼族杀不过去,那确实很遥远。
      小妖.不转102队伍可以杀妖王却杀不了傲来的小妖,是讽刺么?
      垮服PK,线下交易。貌似比十四星还要遥远。
   2.部分问题和新问题。
      天星系统,到底什么时候改,给个准话。(别再记录了,别再叫我们密切关注了.)
       坐骑的升级和熟练。比九联还遥远。
   3.奖励机制。
   有个BZ曾经说只要坚持,勤奋幸运女神就会降临!!!!!能理解.
   为什么把任务从头到尾做完的连电视也没上,神兽却被只上来做了几次任务的牵走了 ?
   为什么别人很生气的说已经一个月没得神兵了,而我们只能无奈的说已经两年没得龙骨了?

   难道我们还不够坚持,难道那个不离不弃是忽悠我们的?

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总结:我们不想再听到“我们会关注的”“请玩家密切关注动态”“建议已经收录,我们会考虑的”等等,我们需要一个时间表,真的很需要,至少我们应该知道你们的进程,总是关注关注,难道KFZ认为我们还不够关注么?


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1、关于飞行旗增加次数的改动,这个之前并未承诺过,所以暂时是没有做次修改的准备的。
2、还有些其他的系统,因为目前我们准备最大的就是给玩家们的新资料片,所以主力工作投入在此,因为多出一个新的种族会牵扯到目前很多的系统,所以我们目前的工作量也是很大的,希望广大玩家们可以多体谅。
3、关于奖励机制的问题,确实对任何人的几率是一样的,几率这东西确实也无法做到解释。

今年夏天

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1.自己去看看上次的面对面,哪个说的会考虑增加高飞的次数(注图!)
2.别拿新资料说事,等到猴年马月呀?没时间?有时间搞NPC剧情就没时间改改玩家关心的?
3.任何都一样么?那为什么他玩一天得个神兽,我玩5天连个电视都不上?这几率一样?简直就是放屁!

[ 本帖最后由 xoooxoooy 于 2008-5-7 20:15 编辑 ]
作者: 你是我的痛    时间: 2008-5-7 19:46
我就3个问题:
第一:什么时候解决当铺镖局里面的物品属性显示问题
第二:什么时候解决坐骑熟练驯养问题
第三:什么时候能出关于游戏人物和召唤兽的洗点系统
我的问题完了,自带马扎等答案!

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目前因为我们全力在准备新资料片的各项内容,此次增加新的种族所牵扯到的东西太多,所以其他系统上我们也许怠慢了,在这为此对广大玩家感到非常抱歉,你所问的3点的时间目前我也无法确切的告诉你什么时候可以修改
总算 搞明白了就    妃    好还送分别的都是吝啬鬼

[ 本帖最后由 你是我的痛 于 2008-5-7 20:20 编辑 ]
作者: gxf1983luck    时间: 2008-5-7 19:46
来报个道
作者: zhou-qi163    时间: 2008-5-7 19:46
死了都要爱
1。你们制作的14***在哪是不是还没开始制作呢
2。自由移名到底还 推不推出
3。希望周日的 帮战能否有更精彩的 内容周日就一场感觉特没劲能否把原来的攻城站还原回来

4。长安东的新地图是不被某人贪污了
5。周4的 大闹天宫杀大本那里能不能解决下特卡机的 现象
6。能不能提高下高级图挖宝得到高级物品的几率啊 现在的 这个几率确实有点那个

7。补法系统能不能出啊我 可是法没有满的
————————————————
1、14星要展示新的技能,因为新资料片也要用新技能,所以,技能系统在全面调整。所以,时间上可能要推后
2、自由移民大约在年底。
3、周日的帮战会做一些调整。
4、长安东地图预计会在下个补丁
5、大闹人太多了这个问题目前没有比较好的方法
6、高级图的几率提高了用处不大,主要是每天凌晨好多人挖掉了
7、补法系统有技术难度,暂时不能做
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:17 编辑 ]
作者: shijian10086    时间: 2008-5-7 19:46
大话密保为什么不能养孩子?梦幻的就能。开发下。强烈要求孩子天资让玩家选择覆盖。

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不同的游戏有不同玩法,大话暂时不会修改哦。-------狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:12 编辑 ]
作者: 很傻很天真    时间: 2008-5-7 19:46
1.恢复乙级帮战升甲级帮战对战分组。本帮上周好不容易以乙级帮战亚军进入甲级,但是上周五第一场竟然对战和服后服务器第二,旧服务器本服第一的帮派,这个是不是队伍好不容易就进入甲级的乙级帮派不公平,强烈要求甲级周五帮战对阵按照旧帮战规则乙级第一第二对战甲级第七第八、乙级第三第四对战甲级第五第六......

2.五环任务抽到的小号不任务,系统自动记录,当记录次数一定时(例如10次或者5次),系统自动屏蔽该小号五环权利,同时系统通知该小号。

3.从程序上解决抽到小号不任务后,自动将该小号从本次在线时间内的抽取数据库中剔除,避免重复抽到上次不任务的小号。我个人都有抽了10次才抽到任务的事例,其中就包括几个上次抽到的小号重复抽取的问题。

4.给我一个理由为什么五环要增加距离上次领取间隔2小时,现在小号2转141级法没满,急着烧法每次上线还要等半小时才能继续领取。

5.师门怪坐标不准!这个是很多人都有体会的?肯定不是程序的问题,为什么在武官坐标准确了后,师门坐标就不准确了???

6.大闹天宫为什么要设置点队次数???大闹天宫的本质是什么?2个敌对阵营的对峙、厮杀,杀小队降低对方的科技这个有什么值得限制保护的,难道官方重新定义了大闹天宫虽然我每次都点不到这么多的队杀,但是我就是看这个维护不顺眼,根本不符合逻辑。

7.最后一个,虽然开发组明确表示过暂时不考虑补法系统,但是每次开发组面对面还是必须提出这个问题期待补法系统早日运行解救大话很弱很尴尬一族.

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1.帮战对战规则现在已经恢复成旧帮战规则,之前的对战错误是我们的失误,很抱歉。
2.谢谢您的建议,系统对小号不任务的定义比较难,现在能无限次更换小号,大部分人还是能顺利完成五环任务的,所以暂时不会修改
3.这个可以考虑
4.这个主要是考虑到五环收益比较丰厚,所以有和大理寺官员同福星一样的设置
5.师门坐标是游戏初期的设置,偏移比较小,只要细心还是不难找到的。
6.这个主要是为了防止恶意刷积分
7.这个问题请看其他回帖。
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狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:17 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-5-7 19:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xl0634    时间: 2008-5-7 19:46
1.更新进展太小了,出点新的升级任务吧尤其是3转142以上的,
  现在的任务太枯燥的学习下大话3,单做剧情任务经验也超级多,而且都是自己能单挑的
2.出坐骑的任务吧,我敢断言现在现在练6个坐骑满级的没有不用WG挂的,你们是在逼迫玩家用挂坐骑.
3.作坊连化建议增加为8个属性,叠加,最多可以有2个相同属性重叠,另外加入抗内丹效果,
  仙器太强悍了成本也太高了。4级仙器的成本就1700人民币,还不一定适合自己用,把作坊再加强一下  ,神兵的修改。。。。。不好说,建议效果增加为现在的1.5倍
4,补发。。。。不得不说是拉回老玩家的手段但是貌似你们没有备份当时的数据,不好办,建议要是有    人想补就按当时一点也没有练处理而且补发需要的成本是普通练法的2倍
5,现在召唤兽内丹的攻击力太强悍了,是不是考虑增加抗内丹效果的装备(给召唤兽穿的)或者坐骑增     加抗内丹的效果,尤其是全法宠的杀伤力太强大了。高内丹160级的上双法坐骑,160的内丹可以换10  万  以上的血。。。太强大,对全血宝宝就最多3个回合就搞定了
6,新出的NPC剧情貌似一点用也没有失败的开发不如留点力气开发其他的东西
7,14*大家都等急了快开吧
8,新种族的技能等等透露一下,(貌似说暑期退出新种族,现在快到了加快速度吧,别叫大家   再失望)
9,祝KFZ工作快乐!
————————————————————————
1.高等级的升级玩法会出的,不过还是给新种族让位了。
2.坐骑修炼在考虑中。

3.装备这些等资料片出来会改善一些的。
4‘补法暂时不考虑。
5.嗯,平衡会调整的。
6.这只是开始,以后会有许多剧情,也会逐渐与玩家互动,成为新的剧情。
7.在加新技能。
8.不是3个新宝宝的技能,二是全新技能。
9,谢谢,游戏快乐。
———秋

[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-5-7 20:54 编辑 ]
作者: 紫の云儿    时间: 2008-5-7 19:46
线下交易什么时候能改成线上交易
作者: taonou    时间: 2008-5-7 19:46
1,说是会调整大话的经济系统,但现在看来,经济系统不但没有好转,反而更加恶化了.个人认为是力度不够.
2,开发活动任务的时候是否可以多开发一些怪物低敏低抗性,高伤害,高强人法?这样可以大大改善了队伍不要男人女人的情况.
3.上周四维护后老是出现在杀怪时会出现召唤兽的操作无效从而导致无响应.举个例子说,我人出四法召唤兽攻击,如果两次鼠标点击间隔小于1秒就很容易出现无响应事件.
4,天庭任务能不能做个修改??现在的天庭任务完全是为大仙而设.想转生70-90的玩家想做天真的很难.

[ 本帖最后由 taonou 于 2008-5-7 19:58 编辑 ]
作者: 黑马浪子    时间: 2008-5-7 19:46
我有五个问题
第一,神兵这个是“神”吗?恐怕不是吧!那么仙器成了无敌仙器,我们神兵比上不仙器,我们知道仙器要求很高~差距太大了~请问一下,神兵什么时候强化一下?
第二,什么时候自由开放移民
第三,帮战不理想,要改改一下~不能光看血柱,不知道我们体力有多少?要改一下就改数字~不能光看血柱吧~现在帮战越来越不剌激
第四,我们143级后经验不行,太少了,什么时候开放新地图让我们143级以上经验嘛~
第五,任务越来越没劲啦!也要改一下吧!

____________________________
1、确实有点尴尬,但可能目前可能没有时间对神兵做出改动,毕竟大话2目前要调整的内容太多了。
2、自由移民大约是在2008年年底,目前只是预计。切勿当作实际的时间。
3、帮战在近两周会做调整。
4、暂时可能不会做调整了
5、指的是哪个任务啊?
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 19:52 编辑 ]
作者: zhang9813744    时间: 2008-5-7 19:46
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作者: 78356140    时间: 2008-5-7 19:46
我想问下这次的仙族抗性的更改会对3世法满男人转的仙带来多大的影响
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可能不会有多大
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:02 编辑 ]
作者: 2171214    时间: 2008-5-7 19:46
1、什么时候出增加坐骑熟练的任务?
2、什么时候弄个进管家增加物品琐?管家和当铺显示属性什么时候能解决?
3、现在的双强神兵根本就像垃圾一样,仙器VS神兵的地位什么时候解决?
4、5环任务中师门贡献500W,汗,强烈要求高点
5、强烈要求帮派守护自由选择
6、新资料片快点出
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1、短期内不会做
2、管家做物品锁没意义啊。。当铺问题属于存储问题,目前不好改动,主要是要耗费的时间比较大。
3、神兵系统目前不宜做过大的改动
4、
5、这个改动也很大,希望新资料片之后,能有时间把帮派系统给重新做了
6、我很急,超级急,希望它快点出来,我可爱的鬼族
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:19 编辑 ]
作者: hengudu    时间: 2008-5-7 19:46
5环的问题
1。为什么两次领取需要在线2小时?那活力系统还有什么用?
2。你们感觉现在能换抽取的小号有意义吗?我们一直在提,可不可以让小号上线设置成可抽取状态才能抽,现在的小号从来不屏蔽自己,现在是想做的做不了,不想做的老是被抽到
DH2的金融系统
1。5法一直是你们回收DHB的主要途径,现在是不是已经过时了?毕竟现在的3转号满街跑,DHB根本没办法回收少曾经说过要开发一些可以回收DHB的活动任务,可是你看现在除了3转的谁有那闲钱去做那个任务?关于现在还用5法回收DHB还是不是合适,希望大家能讨论以下毕竟这个一直是DH2回收DHB的主要途径
你们的师门天书5和炼妖能不能不要了你们到底是为了方便玩家还是为了赚钱

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1.这个问题请看26楼
2.现在的设置主要是为了照顾初玩游戏的新人,他们可能不懂要去云游大师出开启五环,这样他们得不到该得的奖励和失去认识高级号的机会
3.新资料片推出后,会有平衡游戏经济的系统
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狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:20 编辑 ]
作者: 5073232    时间: 2008-5-7 19:46
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作者: 暗黑〓破坏神    时间: 2008-5-7 19:46
问题如下:
1.联赛从去年12月份吆喝元旦将会开,一直到新帮战都开发基本完毕.累计威望应该只需要5周吧,现在貌似该到你们说的帮战稳定后了吧
2.跨服PK貌似是你们确定不转档后提出的吧,当初让更多人认为会代替联赛,但是貌似你们后又提出9联不远了,看起来是双管齐下。为玩家提供更多展示自己与提升自己的平台,但是现在呢,新宝宝都出了,兑现呢~!
3.新帮战,当初不是说塔的攻击只是减少血与法值吗,竟然一打就飞一个队,一个等待就是120秒.设置了貌似冠冕堂皇的高手挑战.人家不来,激情何在.就算来,好不容易火拼完后,为什么高手挑战非要和其他PK一样不限定为120秒呢,竟然搞了600秒,我站那里是等日出还是日落又像黄昏又像黎明的昏暗战场.
4.坐骑熟练应该算也提出了的吧,什么时候出(不要说近期了,一个近期就让我们等了半年还是无音讯).
5.称谓问题:不是曾提出要开14称以上吗,继续续写西游记的路程吗;竟然出了个无厘头的剧情场景就叫你们出了新剧情吗
6.新的练功区:不是也提出要开新练功区,开放新宠,新宠是来了,练功区呢又去那里了.
7.老玩家,不值得你们尊重吗,为新玩家提供了多少方便,师门,宫廷,5环.太多了.而老玩家就曾提出补偿前世法满的缺陷,提出都这么多年了,仍然是无动于衷.
8.仙器属性:仙器未出,说实话,RMB战士和普通玩家差别没什么,7联宝光夺冠,带牛,神灵一样行.但是现在,有钱就让RMB战士的确体现出来了。明白告诉你们,大话西游不是征途.不要学人家,俗话说:小猫跟着狼跑呢,小心挣死.
9.神兵系统:男帽与女帽,到底还有什么用,还没有一个随便炼话的垃圾东西反震高.到底意义何在,既然你们将废弃NPC收回,为何不能将这失败之作修改或是收回呢。
10.关于KFZ:麻烦不要学AMD公司,承诺的太多,办的太少,因为你们承诺了,就需要效率,至于效率呢,至于承诺呢。AMD不换CEO估计要破产,如果你们还继续这样早放风,收线慢.一口吃不了大胖子,一个一个来,不要以为就那里放个空话,工期是由策划和过程来完成的,而你们这样有策划没过程,至于工期呢,提出的早,没有完成一样.到底半年来,做了些什么
因为我喜欢,才会说。希望不要当做耳旁风.因为对你们我还抱有一点希望。也许再这样消磨下,就没有了
_________________________________________________________________
近期我们的开发的进度大多以新资料片为主,所以很多之前安排的事情都在给新资料片让步,所以关于联赛之类的计划安排暂时不会开放,但我们会在新资料片推出后逐步兑现之前我们的承诺。


[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-5-7 20:42 编辑 ]
作者: 蓝诺小月    时间: 2008-5-7 19:46
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作者: 人在旅途    时间: 2008-5-7 19:46
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作者: 柔情游侠    时间: 2008-5-7 19:46
板凳就没了


1)高级物品问题!
     我玩大话6年了,,坐骑100级4个,满熟练2个,160级的宝宝有6个,满筋骨1个!!!练了3个号,得过1次筋骨!!1)1
现在坐骑都不够用了……
以前当学生,现在上班族,,请问目前的筋骨价格,只有RMB玩家才能买得起了一个筋骨150块,一个坐骑150*4=600块,,3个坐骑,那不是要1800块,,叫人怎么玩啊

2)游戏乐趣问题
   请问开发组,现在的什么狗屁任务,全都是答题任务(科举任务、灯谜任务、五一任务)!!然后呢,整理题目,弄答题器!!玩家做任务,纯粹就是用工具答题,,何来乐趣????你们不是要开发有乐趣的游戏??请问乐趣在哪里了??
   以前02、03年,那种练级的乐趣哪里去了???
3)继续编辑中……

[ 本帖最后由 柔情游侠 于 2008-5-7 19:55 编辑 ]
作者: l524922552    时间: 2008-5-7 19:46
希望新种族尽快出来,等了好长时间了,才出来几个啊?

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我们已经在全力做了,现在主要就是为玩家们准备新资料片哦。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:23 编辑 ]
作者: 忧郁风铃    时间: 2008-5-7 19:46
我是手机上的,找个早点的地真不容易
来提点建议,打字不方便,少点
.请量解!
KFZ你好,喜欢大话,没时间玩,可是想关注她,手机看不到论坛图片,可以改下吗
上次看到鬼族新成员,到现在都看不到,你知道我的那份着急吗?(限120字不够了


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目前是无法做到手机看论坛图片的,不过非常感谢你对我们的支持。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:24 编辑 ]
作者: 期待大话3    时间: 2008-5-7 19:46
既然想要动转生的抗性了
强烈要求出补法任务和自由转种族
因为原来的基本格局已经打破

钱庄的输入密码也要求弄个小键盘
作者: 咻比嘟华    时间: 2008-5-7 19:46
1.四转到底会不会跟鬼族一起开放

2.新资料篇预计什么时候出

3.经济系统是不是要改一下,当初刚出的40环就不错,现在经济系统真的很难

4.142以上的升级系统,现在真的很难升级啊

5.老玩家奖励,没影了
————————————————
1、暂不开4转
2、新资料片大约是6、7月
3、恩,我们在关注
4、暂时不方便做新的练功区
在回答次
少皞

[ 本帖最后由 咻比嘟华 于 2008-5-7 20:22 编辑 ]
作者: 焱    时间: 2008-5-7 19:46
从最近几次更新来看开发组的确是用心在做,帮派能飞行、取消师们3分钟、非第二栏物品可以直接使用等,的确是大大的方便了玩家。但是大话西游的游戏性还是没有改善。11-13*虽然可以作为挑战但是不是一般人可以挑的了的。
不知道开发组有没有留意到现在大话西游里的根本状况强者太强,弱者太弱。
帮站时可以看出要么被打的抬不起头要么就是根本没队杀
不知道开发组怎么处理两者之间的矛盾。明天给你们一个建议东西在公司呢


另外:希望五环做的再完美一些,小号上线是屏蔽状态,很多小号都是不屏蔽也不做的。尤其是任务的时候,换20个人有做的那是人品好

[ 本帖最后由 焱 于 2008-5-7 20:24 编辑 ]
作者: 217520318    时间: 2008-5-7 19:46
占了再说
作者: 天地任行    时间: 2008-5-7 19:46
1,建议能给神兽重新选择3飞的机会,现在战术的多样化,如果神兽能多次选择3飞初值,相信更能够使现在的PK更丰富多彩.
答:谢谢你的反馈。
2,能否取消携带召唤兽的等级要求??

答:不好意思,这个问题我们暂时还不考虑哦
3.强烈要求恢复周日攻城战,新旧帮战才是完美结合

答:以前的攻城战,我们可能会在接下来的时间里开放,具体开放时间要根据开发进度的情况来定了
给个回复



[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-5-7 20:54 编辑 ]
作者: →‰柠檬汁‰←    时间: 2008-5-7 19:46


为什么我一直刷都没抢到前排

我的问题就是帮派守护什么时候增加

帮派人数什么时候增加

新帮战什么时候改革

[ 本帖最后由 →‰柠檬汁‰← 于 2008-5-7 19:48 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-5-7 19:46
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作者: &落泪红尘&    时间: 2008-5-7 19:46
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作者: 榭芷沫,    时间: 2008-5-7 19:46
·问题1:当然还是玩家一直关注的9联,希望开发组能够给一个大概的时间。
 
·问题2:新种族的出现会不会给3转玩家一个重新选择的机会呢?
 
·问题3:新地图新场景大概什么时候可以让玩家看到呢?
 
·问题4:小剧情会像电影一样不断更新吗,还是每个场景会固定一种。
 
·问题5:新帮站可以再延续之前的联盟玩法吗,现在的新帮站所有的帮派都是同样的称谓,帮站失去了本身的意义,没有了帮与帮 
 
之间的竞争和荣誉感,很多玩家是冲着奖励而来的。
 
·建议1:小剧情虽然有趣但是有职业玩家觉得有些费时间,可以在每个剧情播放完后现场投放一些小小的奖励,供玩家拾取,为避  
 
免开小号挂东西,所以只能是手动拾取噢,当然奖励不会太大,个人意见。
 
暂时就这些。

————————————————————————————
1、目前开发,主要以新资料片为主。
2、新资料片出来后,会考虑种族的转换的。
3、新练功区暂时没有,新的地图,也即旧地图的翻新,长安东,目前仍在进行各项测试中,稳定后会为大家推出的。
4、小剧情会持续更新的,不限场景之类的,希望大家在游戏之余,忽然看到这些小故事,然后会心一笑就够了!目前是与大家还无法有太大的互动,但是目前的表现形式已经是一种突破了,等新资料片顺利推出后,我们将进一步使之与玩家之间产生互动,让任务、玩法更有趣。

5、攻城战会考虑重新推出的,欢迎大家继续反馈意见。

陌无尘
作者: ago9999    时间: 2008-5-7 19:46
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作者: 你是我的痛    时间: 2008-5-7 19:46
我就3个问题:
第一:什么时候解决当铺镖局里面的物品属性显示问题
第二:什么时候解决坐骑熟练驯养问题
第三:什么时候能出关于游戏人物和召唤兽的洗点系统
我的问题完了,自带马扎等答案!


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你的问题在前页已经有过回复哦。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:28 编辑 ]
作者: yctt888    时间: 2008-5-7 19:46
想问下KFZ,14星到底什么时候出 女魔,仙,女人的修正什么时候正式修改 大话2经过6年了,再次开发的难度特别大了,你们有时候是不是感觉心有余而力不足呢
——————————————————
1、14星因为要用上新的技能,而技能系统在做调整,所以暂时不能推出
2、转生修正会在近期推出

难度确实不小,最缺的就是时间。我们在和时间赛跑。开发进度很紧。怕的不是老大们,而是大家没有新东西玩,不开心。
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:22 编辑 ]
作者: 旋儿    时间: 2008-5-7 19:46
亲爱的KFZ你们好

1.城东新地图在什么时候能出来见人

2.关于坐骑的等级和熟练能不能像训宠这样训着...

3.周四定期任务大闹老得掉牙了.是不是该改改了大闹一直都是三仙两魔队男人到了大闹就得站岗郁闷看别人刷分了问一下周四任务有没有打算改换别的

还有好多问题暂时想不到希望KFZ回答一下.偶急着去看功夫之王
好多问题等偶编缉好了再致信给你们
————————————————————————————————
1、预计下个补丁
2、坐骑啊坐骑,可目前不方便调整啊
3、周四的大闹暂时没打算调整
4、功夫之王还行看了,玉帝像个土地公公,特别是像长安西的土地公公
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:24 编辑 ]
作者: 流氓刀    时间: 2008-5-7 19:46
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作者: 8wy1000589    时间: 2008-5-7 19:46
1,9联
2,新帮站的一些不合理什么时候修改
3,区里一些消耗品,比如胫骨,**,神之石太少



前排

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首先声明下,目前新资料片的制作是放在第一位的
我观察了多次,发现大家对新帮战的意见主要集中在组队PK次数过少上,这不是新帮战本身的原因,而是对战的2个帮派实力差距的问题,无论新旧帮战都会存在这个问题。因为这个原因,我们正在考虑重新推出修罗攻城或者类似玩法。
筋骨的定位是珍稀物品,投放确实较少。**,神石在五一活动中投放较多,相信可以缓解您的需要。
-----------------狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:44 编辑 ]
作者: yanxin6688    时间: 2008-5-7 19:46
五一任务太难了,大号还杀不过、、、
作者: 梵谷的左耳    时间: 2008-5-7 19:46
1、鬼族什么时候推出?

答:鬼族会在近期慢慢曝光具体推出时间会跟新资料片一起。

2、九届联赛什么时候开始?

答:九届联赛应该会在新资料片结束后开放,

3、最新资料片什么时候开放?

答,新资料片应该在暑期推出,具体时间,请留意一下主页说明

4、周末活动换几样吧基本都是一样,都腻了。。。能否开发新的周末活动?不行的话,能不能每一月在游戏里或者论坛里投票,选出这个月大家最喜欢的活动,然后开放?

答:谢谢你的建议。

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-5-7 20:58 编辑 ]
作者: 男人难做啊    时间: 2008-5-7 19:46
我的建议有以下几点:
1、关于普通飞行旗的:
          在选中空白旗子时,再点一下右键等于点击使用。 (我做师门,宫廷,鬼王,修罗,种花,等任务都是用普通旗子的,  每次都要在任务的地点做10面旗子左右,但做旗的时候就痛苦了,每选一面旗子,就要点击一下使用, 本人觉得很麻烦, 所以才有上面的一点建议。 不要说叫我用高级旗,舍得用高级的我就不用普通旗子了。  )
               
2、关于坐骑的:
    坐骑到了100级后增加的经验就白白增加了, 完全没有任何意义,所以我有个几个想法:1)就是可以将坐骑100级后增加的经验可以转化为坐骑熟练或者其它坐骑的经验,当中的两种的转化率都应该低点,我个人意见为0.1吧,或者更低,也就是说100级坐骑所增加的10点经验可以转化为其它坐骑的1点经验,或者转化为原坐骑1点熟练。2100级的坐骑可以转身,无论之前坐骑的初值是多么的垃圾,坐骑转身后就是0级,熟练不减,属性是JP的(我的想法是满初值再在每项属性+3,等于是最JP的属性了)。 说到这里可能有很多看官都说,练一个100级坐骑所花的时间金钱远远高于几个筋骨了,确实练一个坐骑100级不容易,但100级之后就没事做了,  而且现在的筋骨价格高居不下,况且很多玩家坐骑虽然到100级了,但熟练可能只有34W左右。  这时候在不想买筋骨的情况下,按照我上面的第(2)小点建议也是另外一种玩法。

3、关于任务的:
    首先替普通男人说下 (带高阶仙器或神兵或超NB武器的男人请无视下面对男人的建议,  我所说的普通男人一般也就是法术满熟练,但没有很好的强混武器,一般强混的也就是1阶仙器那个水平左右。 ),神秘任务中怪物的血量是根据队长的等级而定的,但抗性是否也会随领任务的人的等级提高而提高就不得而知了,但我希望把怪物的人法抗性调低点,或者个别高抗其它不抗。因为神秘任务中经常看到就算满熟练的男人放个混5只能混中23个,  而且第二回合就解了 。不要说什么几率,要说几率的话麻烦那就请提高一下几率吧! 又不是玩家之间的PK 怎么还要这么打击男人的信心。 还有周末慰问中的虫子也是抗的,虽然抗不多,但对普通男人也有34成几率混不住的。
    其次是仙了,现在许多任务中的怪都会反震, 基本上主流敏的大炮仙一秒,被反震的话基本就1下倒了,  尤其在最后关头被震死是很郁闷的一件事情,  甚至比男人放烟花还郁闷,  辛苦战斗这么多回合最后竟然是自己杀死自己的,什么奖励也没有,就算再好脾气的大炮被震多几次也就无名火起了!  所以我建议是把怪物的反震程度减低点,我个人看法:是普通敏法仙满血时被2个怪震也不死的酒差不多了。    

    最后魔就不多说了,因为现在任务敏魔基本最吃香,  只要能吸7除了用药贵其他都很好。
81 楼待续

欢迎讨论,拒绝谩骂!

[ 本帖最后由 男人难做啊 于 2008-5-7 20:17 编辑 ]
作者: ffwwhh2001    时间: 2008-5-7 19:46
每一期的开发组面对面我都有问题想问,可惜由于种种原因没有让我们相遇,这次被我逮着了就问个痛快了,希望开发组认真细致的看完我所有的问题,并一一做出回答,请不要漏答,拒答,更不要用模糊在字眼蒙混过关。以下是我的问题:

1.        自从服务器合并以来,游戏是卡上一层楼了,不知道开发组有没有准备对面做出大的动作呢?我现在正在为是换个游戏还是换台电脑伤脑筋。
2.        网易已经明确表示不在转档大话3的,那是不是应该对大话2现在的帮派和房屋系统做出调整呢?
3.        新种族推出后是不是采用6人战斗模式呢?是不是同时推出阵形玩法呢?
4.        在对神兵做出调整后,以前出的神兵是否也会改变呢?
5.        天星系统什么时间改变后推出?
6.        坐骑熟练玩法什么时间推出?
7.        142以上高级玩家新玩法什么时间推出?
8.        跨服PK和自由移民什么时候出?
9.        能不能在星期天帮战结束后增加一场跨服帮战?
10.小妖任务已经成为鸡肋任务,能不能在战胜小妖后给每个人50点的座骑熟练?

——————————————————————————————
首先,谢谢你对大话的关注,也欢迎参与开发组面对面。
1、开发组的相关工作人员一直都在致力于游戏网络环境的完善和优化。
2、大话2会一直继续下去,针对后续开发,目前主要以新资料片为主,而之后,我们会考虑对大话目前的一系列已略显陈旧的系统进行完善和翻新的。
3、新资料片相关,敬请关注主页的动态啦!
4、如果要对一些设定或玩法做调整,那么会尽量进行整体的调整。
5、同2。
6、同2。
7、同2。
8、同2。
9、会考虑重新推出攻城战。
10、可考虑。

我汗一个,但是,谢谢你的问题!

陌无尘
作者: laoshu0119    时间: 2008-5-7 19:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 尐Кě嬡の娟    时间: 2008-5-7 19:47


貌似我被lintao耽误了
作者: 左转右拐    时间: 2008-5-7 19:47
什么时候出14*?
——————
可能要过一段时间了
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:25 编辑 ]
作者: 丫ヽ    时间: 2008-5-7 19:47
站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站站
作者: l524922552    时间: 2008-5-7 19:47
希望更改80环,在80环基础上增加比例双加药投放!

作者: 林剑稀    时间: 2008-5-7 19:47
还是那句话,神兽什么时候能够重新3飞!如果不行,请说明理由!由于三飞的不公平待遇,导致你们主页的计算器都是错误的!你们自己去算算!

--------------------------
可以实现,但是需要时间,因为从大方面考虑,还有其他内容需要制作,请谅解。---狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:48 编辑 ]
作者: &落泪红尘&    时间: 2008-5-7 19:47
我先直接进入主题,把问题说下,再算秋后帐
1,越来越的没转小号直接拒绝跑5环,一天运气不好换了10个人都不会答应跑5环,能不能整连续3次不做5环的小号,直接被系统强制屏蔽跑5环,当小号再跑5环的的时候再找云游大师。
答:这个问题我们会考虑的,谢谢你的建议。
2,法术补偿到底什么时候开,别跟我提什么法术修正更改,也不想想到底是谁能陪伴大话走过5到6年,只有老玩家才会这样,老玩家当初能法满?
答:法术熟练补偿一定会开的。
3,长安东的地图说要换已经过快半年了,到现在也没换,是不是忘了这事??一个游戏要永葆青春,就必须不断吸引新玩家的加入,而画面的视觉效果无疑是首当其冲的。大话二六年了,画面的陈旧已成不争的事实,六年前的场景地图,也再难迎合现今玩家的审美与视觉要求。场景地图的更新该是在保持大话二现有风格基础上的一次翻新,一次精雕细琢。何时公布新地图?一个月,两个月,或者三个月之后?相信KFZ会让我们等很久的。

答:长安东新地图会在近期推出,目前还有一些问题,程序GG们正在解决,让大家久等,不好意思了
4,帮派守护任意选择这些一直做不到,为什么联赛服务器就能做到

5,坐骑熟练一直靠大闹天宫来获得熟练,可是有没有想过夜班族哪会有时间做做这任务?就不会开发别的任务也能获得坐骑熟练??还有别再让我坐骑1获得熟练了,熟练已经满了,挖宝任务奖励坐骑1熟练有意义吗?叫我做用坐骑3456管制攻宝宝,没病吧?坐骑熟练转换类似蟠桃增加法术熟练的道具不允许交易。

答:等新资料片推出后,有打算推出坐骑熟练的任务,具体规则和兑换方法,由推出后来定

[ 本帖最后由 &落泪红尘& 于 2008-5-7 22:01 编辑 ]
作者: 浪漫小飞猪    时间: 2008-5-7 19:47
标题: 小飞猪的小小建议
一、关于帮派成就册写成的限制。

       “广大玩家急用帮派成就以及觉得便宜而买帮派成就册!

        当买的过程中!往往在买过后才发现成就册里面竟然是1点成就,

        而那1W成就却是玩家名字!为了玩家能安全买好帮派成就,也为了

        打击掉这些骗人的手法!请KFZ把制作成就册的系统改为有限制!!

        如:1000点以上才能制作成书等等!”
答:谢谢你的建议,我们已经记录


二、关于寄存物品和寄存召唤兽,卖买系统NPC在线及下线系统


      “①、带有着安全性和稳定姓。

        ②、方便玩家能在游戏里面自由活动!不像摆摊一样呆呆的傻站在原位。

        ③、方面玩家突然没电、有急事方面离开而继续出售着东西。

        这是具体方面的!其实还有很多对玩家都有帮助的!

       对于这些卖买NPC系统的要求:“玩家寄托的物品或召唤兽,一般维持2小时卖不出去,寄托失败。

       玩家寄托物品及召唤兽按照出售价的利润收费,还有一点重要建议,就是寄托的物品及召唤兽!

       最好有个限制!为了不让人捣乱和占用不必要的位置,建议飞行旗或者不贵重的东西不能给寄托。

       还有的是价格方面的!如:龙骨限制都应该有高低程度,为了玩家避免输入错价格和购错价,

       建议龙骨就限制:500W--1000W,如果超出范围或低于范围则不能寄托等等。”
答:关于拍卖系统制作已经在我们日程计划中,具体推出时间会在后期推出。
物品买卖价格限制,会在近期做出相应调整 同时谢谢你的反馈


三、关于怪物和**放的法宝的问题!


理由:“希望降低怪物和11-13星对我们放的法宝几率和回合次数!

要不然一放就100%中我们玩家,而且是7回合以上,让我们几乎挂了才能出法!

这样的结果受到很严重……”




四、关于新种族→鬼族

如果开发出了鬼族,请KFZ一定要经过多方面参考再开发出鬼族!

一定要搭配好人、仙、魔,千万不要在战斗中因为鬼族的出现而发现恶劣情况!

答:谢谢你的建议,我们会认真制作新种族的

五、关于新地图


现在xy2很多怪物和东西都被玩家们突破!

143级以上的也很难升级!希望开发组能开发个新地图!

地图里面的怪物等等都适应143级挑战的和升级比较快的!

让玩家有新的探究以近新的挑战!地图名字最后就叫“火焰山”

因为我们可是大话西游!没那个地图真的不习惯哇。我那篇:小飞猪论鬼族角色

具体写的很明白……希望开发组多听取我们的意见!把xy2的将来创建得更美好!

因为时间关系,我的建议就到这里先吧!希望你能关注一下!我还是支持你们创建得更好的!

答:谢谢你的建议,143以上玩家的升级途径,我们会在新资料片推出之后,推出一些143以上玩家升级途径。


六、关于守护神抗性

有些帮守护神不搭配玩家的抗性!

玩家因此发愁,都不知道该怎么办!

导致没得选择!希望能让玩家自由换守护抗性!

跟联赛那样!让玩家有自己选择,满足自己的抗性要求!

答:这个问题近期我们收到了很多反馈,近期我们经常“打扰”我们程序GG们 要求他们帮我们解决


七、关于162级后的玩家天生抗性

因为修正了仙魔转生抗性!

建议162级人族天生抗性仍然继续增加!

而仙魔将不继续。。。这样大家都有了公平性!

答:这样的话,仙,魔的朋友们会抗议的哦


[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-5-7 21:21 编辑 ]
作者: 好烦    时间: 2008-5-7 19:47
什么时候开新种族?现在大家都在期待着新种族的出现。
作者: l524922552    时间: 2008-5-7 19:47
新资料片快出来啊!等的人都想走了!人走光了再开发给谁看啊!
作者: 着我扁舟一叶    时间: 2008-5-7 19:47
哇 刷的这么快呀
作者: lehuan0830    时间: 2008-5-7 19:47
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作者: 113066059-01    时间: 2008-5-7 19:47
1:丁三哥已經發話,大話2將繼續開發,延續經典,那麽曾經的經典玩法是否會回來呢?如200環等。
2:開發組爲了緩解女魔轉生修正的尴尬局面將對女魔轉生抗性進行調整,這無疑又對遊戲的公平性造成了壹定的影響,遊戲中的壹些規則是不方便隨便改的。如果女魔抗性調整的話,那麽爲了公平起見補法系統是否應該同時推出呢?
——————————————————————
1、200环已经不适合现在的大话了
2、补法系统由于技术难度不方便做调整了
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:26 编辑 ]
作者: じ☆Vの红袖    时间: 2008-5-7 19:47
本来要赶今晚的火车出门,为了这次面对面,把票退了
进来听见这首《死了都要爱》,感觉怪怪的,也许是本人比较喜欢安静,不太适合这种声嘶力竭的感觉吧
现在算来,玩大话,也有5年多了吧。至于对大话的感情,不敢用死了都要爱这五个字来形容。因为5年之中,因为学业和其他的关系,总是离开一段时间,又回来一段时间,断断续续。归根到底,还是舍不得放手。
废话不多说了切入正题:
首先说五一任务。我还是比较喜欢这个任务,因为我一直是单人任务的拥趸。又不象清明任务那样浪费时间,而且是答题类,又切合奥运主题,值得肯定。
再来磨叽几点其他的
1.既然转生抗性准备修订了,那么补法系统还开不开,如果要开的话,什么时候开
2.老调重弹孩子的技能覆盖问题,能不能调整一下覆盖的规则我孩子到现在连桃子带玉液金丹一共吃了7个了,都吃在了第2个位置上我想如果你们修改一下覆盖的规则的话,应该有更多的人去培养孩子是不
3.仙族的6坐我上次问你们的时候,你们说三界已经平衡了但是仙的6坐相对于人魔来说实在太没用了有几个人现在把仙6坐练起来的
4.143以上的升级任务究竟会不会开难道就让我们每天双开带着徒弟在天上轮流杀那4个怪吗        
5.线下交易平台.我最近想买个女魔号玩,世界上喊的人虽然很多,但是就是怕遇到骗子万一我给人家把装备宝宝都搞好了,人家取回去怎么办既然你们所要搞个线下交易平台,那能不能也把游戏账号弄进去就是双方通过你们的交易平台进行了账号交易,你们给提供一下类似于过户的手续希望这不是我在幻想这样的话,有些人不想玩的死号可以转手给别人玩,对你们也有好处是不
就唠叨这么多了顺便说一下,今天收到了网易给我寄来的海报,我贴我家墙上了我妈说挺好看
——————————————————————————————
1、补法系统目前有技术难度,暂时不开
2、3 这个目前没计划做调整
3、新资料片会对坐骑这里做一定的改善
4、师徒现在这个样子,并不健康。但是目前实在难做调整
5、现在交易平台并不能交易帐号。
帮忙祝阿姨身体健康 我喜欢和长辈聊天,他们很和蔼
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:29 编辑 ]
作者: 小话东游Ⅱ    时间: 2008-5-7 19:47
未转玩家的时间宠物能否要求降低点,现在大都没有30级就可以转了?

-----------------
这个是游戏的基本设定之一,在不是必要的情况下不会作调整的哦。---狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:49 编辑 ]
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-5-7 19:47
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作者: yanxin6688    时间: 2008-5-7 19:48
都把砖块拿好了,砸丫的
作者: 78356140    时间: 2008-5-7 19:48
140以后的升级太慢了开发组有没有考虑过开发新的任务来满足140以后升级的需要
作者: l524922552    时间: 2008-5-7 19:48
增加广告宣传,最好是挂画,海报等!
作者: 左转右拐    时间: 2008-5-7 19:48
老玩家奖励还有么?如果有什么时候发放?如果没有对于后来够条件的玩家来说是否公平?即使是垃圾猴毛不能交易还是有人想练的。
作者: 男人难做啊    时间: 2008-5-7 19:48
继续59楼的建议:
4、关于角色的装备等其它建议:
我想重点说下大力魔,大力魔一直在大话中许多特别存在的其中之一, 其它什么的我不多说,以下是我对大力魔的建议:

1)14级的大力衣服只是高防,并不强法我想有点不合理,就算把它改成和敏装所强的法一样也可以了。 (或许有人会说大力武器强的法比敏的多很多了,但大力魔的武器不止14级武器,可以是仙器或者神兵,为什么大力魔想强法就只能带14级武器,而敏的就帽子衣服武器全套都强法。   )
(2)怪物可以反击的时候可以连击,但我们的大力魔就不可以, 强烈建议我们游戏人物也有这种特性, 而我们的召唤兽能不能有我不好说。 或者可以为防止其他角色能拥有这种特性,我想法是当人物力量达到400的时候才能拥有,或者只有限定魔族的玩家才拥有反击时可以连击。 前提是有连击率和次数。这个建议我想很多人会说破坏了游戏平衡,我想说的是大力魔从来都不是PK的角色,当你放弃几百点属性来增加力量, 可以说要血没血要敏没敏。而且抗性也不是很好(穿反击连击还想高抗是很难的),这种魔PK中不出法的话就只能当只攻BB用。所以请大家别介意。这点建议我重点中的重点推荐, 但实行起来我想技术上不知道是否很艰难或者很多人反对。 但我还是希望KFZ能考虑考虑。从大力魔的生存环境多考虑考虑。
关于装备的最后一点建议,也是许多人都有的想法,就是提高一下神兵的属性。
在这里我只说一下关于大力魔的神兵,至于其他人族、仙族的神兵我不熟悉也就不多说。我个人建议是增加破物理神兵的攻击力和提高属性要求(攻击每级3000攻,属性要求每级60点,或者更高也可以,例如每级4000攻,属性要求每级80点)。其它属性不变。
例如一把5级破物理神兵的所有属性如下:攻击力1.5W,属性要求力量300,破物理几率和破物理程度100%,致命/狂暴/连击率/反击率20%,无属性伤害50%。(对于力量属性要求是否提高确实需要思量一番, 相信有非常多的敏魔会抗议,因为提高了属性要求而另敏魔拿不上高级神兵,但我想说的大力魔不是指敏魔拿破物理武器,而是真真正正的大力。 大力魔选择了走这条路为什么却得不到应有的对待? 而敏魔得到的却比大力魔多得多了,  什么时候任务不是叫吸7敏魔,谁愿加个慢魔啊, 除非是没有魔的时候… 这样说不是说嫉妒敏魔什么的,而是大力魔要得到大力魔应有的地位,呵呵…说严重了   )。
而附吸的神兵攻击力、属性要求和破物理神兵的要求一样。附毒的神兵不仅大力魔能用,其它角色也能使用的我就不知道是否改变它的属性要求了,适当提高一下攻击力也就可以了。(其次我是想附吸的神兵增加少许附加法术伤害,5级的几率20%左右不算高吧。也不奢望能有50%那么多了。不过这样改了就显得这种神兵非常变态,所以我只是YY一下而已)
另外替狐美人和九尾狐抱个不平。除爪子外现在其它5级破物理神兵都是50%的无属性伤害,而5级破物理爪子只有30% 的无属性伤害。真搞不明白为什么有这种差别,难道是针对3转的九尾狐?如果是这样就难为了狐美人了哦,呵呵。
以上几点纯属建议,欢迎讨论,拒绝谩骂!

       最后我反映一个问题,当人物连击次数上二三十次时,每次结束都会造成全体等待几秒左右,我认为不是机器或者网速问题,可能是系统的问题 希望能改进一下

-------------------------------------
1、大力魔的特色在于过剧情之间的特色,其实杀怪一个强的大力魔还是很厉害的,单烧练功区不也是大力魔的特点吗,所以暂时不会去改变他的。
2、爪子在以前是没有破物理的情况已经改进了,对了无属性此方面还是没有打算准备修改。
3、关于连个二三十次后会造成等待N秒的话,是因为客户端显示的延迟,不过我建议连的话也没必要那么多啊,其实10次就足够了,因为伤害递减了塞,反会在战斗中感觉很浪费时间的。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:46 编辑 ]
作者: 期待大话3    时间: 2008-5-7 19:48
人真多,一下 就刷没了
问几个问题

1,洗点(宝宝和人物)
2,补法
3,训坐骑
4,新地图
5,楼下跟上

----------------------
1、时间不确定。
2、暂时不考虑。
3、坐骑要开可以训,以前练满熟练的玩家会不公平的。
4、新地图以后会制作的。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:53 编辑 ]
作者: 01229255    时间: 2008-5-7 19:48
各位版主、开发人员你们好:
我想问的问题:
1:时间锁的宠物转生后,亲密度没有增加2W,想不想改回来
2:管家、当铺、洛阳的存储NPC,能不能增加锁
3:对于高级物品:筋骨、龙骨、金丹、坐骑熟练、等物品并不会影响游戏平衡是不是该增加投放方式
4:对部分宠物攻击速度太慢,让人心烦、恶心,有没有打算优化
5:龙凤洞、海底,遇敌,有打算修改吃香不遇敌吗?
6:由于坐骑修炼不容易,能否增加坐骑能力的管制?
7:作坊系统是否由原只能一个作坊技能超过三段?
8:返老还童丹能否跟密保卡一样不保持原有的属性?
——————————————————————————————
1、这个暂时不做调整。
2、这些地方加锁没意义,真的根据我们对盗号问题的一直斗争来看。这么做,只会让大家不方便。
3、目前没计划做大量的投放
4、那些宝宝,大家不是不用嘛偶尔带个当个性BB
5、暂时不做调整
6、新资料片会对坐骑做一些改善
7、啊?不是太了解啊
9、这个目前做不调整了,因为耗费的时间实在多。
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:33 编辑 ]
作者: shijian10086    时间: 2008-5-7 19:48
大话密保为什么不能养孩子?梦幻的就能。开发下。强烈要求孩子天资让玩家选择覆盖。
——————————————
大话和梦幻是不一样的游戏
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:33 编辑 ]
作者: 双果奇缘    时间: 2008-5-7 19:48
死了都要爱
我怕会爱的要死了

1.新帮战开了以后,现在帮战来的人越来越少了~不知道是大家都忙了,还是觉得没什么意思就不来了?
2.高级炼妖的合成,实在是费钱,我只在某次运气好的时候出过一个冰一个混13,搞到现在都破产了
3登陆界面确实有春意 ,不过很难看
4.长安东的地图还在紧张制作吗?或者是被其他更紧张的事取代了呢?给个准确答复吧

------------------------
13BH炼妖仍然是定意在较稀有的位置,如果大家宝宝都是13,14BH,相信大家都不会觉得这样的抗性极品
登陆界面会不定期更新的,说不定下个您会喜欢
长安东地图已经基本完工,因为新资料片开发的原因所以放出时间推后了。
--------------狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:52 编辑 ]
作者: 好烦    时间: 2008-5-7 19:48
DH2还会转DH3么?

----------------
不会。----狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:53 编辑 ]
作者: bensloveme    时间: 2008-5-7 19:49
天涯相随,科举任务,还有火炬任务,弄的任务变身卡修正效果都没了。不是纯粹浪费玩加钱么?这个麻烦给解决下
作者: zhou-qi163    时间: 2008-5-7 19:49
死了都要爱
在说几点
1.我怎么才能到七品给个建议
2.现在好想做做以前的那些经典任务啊不知道啥时候能重温下旧梦啊
3.大话知道问题:::
为什么有时候的回答说没有帮助就扣我分他提问我回答我只是想把自己知道的告诉他虽然他提的问题可能是无意义我回答他有错吗这不是打消我们的积极性这个问题你们应该去扣那些提问的人而不是去惩罚回答的人
未完待续。。。。。。。。。。。。

————
多发好贴,去年出过重温经典系列活动,我们也会开发新的活动。帮助他人是好的


[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-5-7 21:03 编辑 ]
作者: 左转右拐    时间: 2008-5-7 19:49
物价什么时候不要象猪肉一样只涨不跌?
作者: l524922552    时间: 2008-5-7 19:49
官网及时更新!!!几天不见一个新东西,以为没人管了!!!
作者: 骨头里挑鸡蛋    时间: 2008-5-7 19:49
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作者: seraph    时间: 2008-5-7 19:49
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作者: 风自由    时间: 2008-5-7 19:50
你们KFZ最初要师门500上限的目的是什么???????
如果没有什么特殊的目的
能不能把师门贡献500上限取消
现在做师门最多的时候只有500W烧5法要是多领到几个补天,天书,装备什么的。收不到就得用师献。这样一天500W烧不完3轮就完了
寄售系统能不能在完善点,摆摊累。
脑子不好使,说点眼前的问题
——————————————————————
1、500万上限为了让大家能把贡献做完,而不是囤积

少皞
这样5法不好烧 你们就把上限提高点。

[ 本帖最后由 风自由 于 2008-5-7 22:44 编辑 ]
作者: 水月の妖言    时间: 2008-5-7 19:50
我想问个问题九联什么时候开始啊
——————————————————
在新资料片之后
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:35 编辑 ]
作者: beviria    时间: 2008-5-7 19:50
改名系统,改来改去,改出了很多骗子
好好的一个号,被骗子利用符号点的不一样,改成混淆的名字
还不如不改的好

----------------
确实会有骗子恶意更改名字的情况,但瑕不掩瑜,大家对改名的需要还是比较大,权衡之后,推出改名还是可行的。

------------狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:55 编辑 ]
作者: mxl    时间: 2008-5-7 19:50
都来了啊!有问题赶紧问!别会上不说会下乱说!
作者: 2385573    时间: 2008-5-7 19:50
BL你们好。03年开始玩DH,06年由于考试停了,最近复玩,我进去帮战,我对目前的帮战真的很反感,首先进去上面显示的两条血,好像在玩拳王对打,组队的场所太拥挤,进去打的时候有能量塔站着点很没意思,毫无刺激,我宁愿回到03年那个变条毒蛇躲在角落里面的帮战,我没玩两年了,之前是玩攻城的,我想知道为什么取消那么刺激的攻城战呢?如果嫌人少,可以增加帮派数量联盟,如果嫌人多卡,可以像大闹天宫那样分两条路甚至3条路,最好能满足全服一半以上的人参加这个大战役。DH改了很多,得经验容易了,得物品少了,不那么刺激了,连帮战都变幼稚了
作者: mikey001    时间: 2008-5-7 19:50
我的天那刚一会就翻了好多页了
请问开发组我们的9联要多会推出呢?还有就是新帮战可以改的再好点吗,那样太无聊了,也没几队杀就完了,还有就是鬼族什么时候可以出来呢,上次我们说的那个提供线下交易平台什么时候可以推出呢,还有14星,难道就没影子了吗,谢谢了!

————————————————————
目前开发以新资料片为主。
新帮战会持续关注大家的意见并完善的。
新资料片预计暑期档。
线下交易平台如少hao所说,已经准备中,等待合适的时机!

陌无尘
作者: wufeihuo    时间: 2008-5-7 19:50
我的显示器是宽屏的 而大话的分辨率只有640 在我1440的分辨率下太小了 玩起来很难受
不知道以后时候会开800*600的的分辨率
另外我还想知道有没有可能开改名字的服务呢?

[ 本帖最后由 wufeihuo 于 2008-5-7 20:02 编辑 ]




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