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额 基本一队伍统一配置3000+敏攻击灵宝 目前就能横扫帮战90%的队伍了
灵宝需要一队人都统一搞 才有效果 所以普及度不算高(越来越多的东西需要统一配置了。。)
敏攻击灵宝+讨命报复悬刃/化无顺利发动
已经能遏制对面非纯血队2个以上的单位出手 敏队5打3还不赢 我没话说。。
而4孔的灵宝 完全没有和5孔灵宝乱敏的资本 毕竟投资程度不一样 还存在一人物死亡 灵宝无法发动这设定
碰到5孔的攻击灵宝发动 小敏队就有一半的几率灵宝发动失败。。相当于自己3个甚至跟少 打对面5个。。
我一平民任务敏队 自己也带敏针 对面N多年和化无 『 』作的勇气 看到对面攻击灵宝亮 我直接不操作了
我一直想说 前期疾风第一火力 中期清音六道第一火力 后期辅助技能助攻的 又怕给喷。。
看了下三人的辅助技能 不少能当攻击用的
蛋蛋的精神错乱只是前期的试水 如果5个灵宝的三人技都是精神错乱呢??
一队5J石头下 三人技的触发几率不用我说吧
人物的敏在装备和等级 还有强化龙腾的辅助下 肯定会超越新版石头的敏 并且有和老版石头乱敏的资本。。
灵宝的敏已经固定 伤害提升的幅度也不会再大很多 而人物还能升级加血法 甚至抗灵宝伤害
攻击灵宝肯定会越来越无力
精神错乱很多人看到他的强大了 第一回合就精神错乱呢 第一回合出破阵呢?
对敏队来说 第一回合对面变当康呢?
因为化无+灵宝的存在 第一回合能最大程度的遏制对方的出手 第一回合就能决定比赛的进度
我想 敏队应该吧所有的精力 放在第一回合 能利用到的所有打击上 而不是弄隐身宠打防守不什么的。。 |
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