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开发组面对面(第3期)——08年,将爱进行到底

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发表于 2008-1-25 19:47:52 | 显示全部楼层 来自:北京
很高兴能再次和开发组面对面交流,以下是我收集的一些问题和建议,有些是参考大话3甚至梦幻的,我觉得好的东西都可以拿来借鉴!希望你们认真看
关于卡机问题:
1.大型活动,如"大闹天宫",是否能考虑设置几个分区,每个分区地图一样,玩家随机进入各个分区(组队可进入同一分区同一阵营),以缓解人多的压力
2.适当延长世界频道和某些人多地方(如长安驿站)的当前频道发言时间间隔
3.玩家进入某些人多区域(如驿站,集市)时,系统自动屏蔽所有人物造型,玩家可手动恢复,恢复后系统不再判定.(很多时候当你意识到要按ART-5时,已经卡的不成样子了)
4.适当增加传送人数量

希望近期解决的比较紧急的问题:
5.增加帮派容量上限,以减少大帮数量,缓解帮战报名的问题
6.根据玩家投票定期更换周末任务,体现人性化
7.周末任务单人和组队任务并存
8.增加双加药品的获得渠道
9.增加80环趣味性
10.完善组队住酒店的功能
11.针对高级玩家开发新的练级任务
12.组队中队长可以任命别人做队长而不用解散队伍
13.组队申请列表默认为选中第一个(个人非常期待的一条)
14.考虑更换场景音乐及战斗背景音乐,有点厌倦了……
15.丰富帮派中除帮主外其他职位的具体职能
16.增加相关道具,可以将获得的人物经验部分或全部转化为召唤兽或内丹经验,方便满级玩家练宝宝,142级以上玩家宝宝经验不得再打折扣!
17.建议增加治疗NPC(酒店和练功区),可以选择召唤兽血法、忠诚度和玩家血法一起补满
18.取消死亡损失金钱的设定

上次建议过还未解决的问题:
19.召唤兽比拼玩法时间太不合适了,上班族根本没法做,能不能调整呢?
20.非第一个物品栏的东西也能直接使用
21.建议高级飞行棋有组队飞行的功能

不太紧急的建议:
22.当铺、管家、镖局增加存放物品数量,最好设置成玩家物品栏一样,可以查看物品属性和右键移动
23.活动奖励增加11-12级宝石,要提升普通装备地位就应该做的彻底些
24.考虑加入自动寻路功能,方便新玩家
25.师徒系统中,师父可以免费将连续N天不上线的徒弟逐出师门(N你们决定)
26.战斗中能看到己方队员的剩余法值;观战中能看到双方剩余的血、法值

自己的YY
27.转身修正能否加入强法修正?以前是什么族,根据前世法术修炼度相应增加今世本技能的伤害或命中率。这样可以提升4世专一种族的地位……

关于改名系统
可以参看这个帖子:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=264995&extra=page%3D1








[ 本帖最后由 jarvis2006jl 于 2008-1-26 21:53 编辑 ]
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