大话西游之微不足道-时间篇

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发布时间: 2024-12-4 07:46

正文摘要:

   首先,自我简单简述下,我是一名大话经典真爱粉,大话22周年,我也陪伴大话22年,虽然一直都是陆陆续续的在玩(主要是因为家庭、工作和不确定因素),但是不影响我对大话的热切关注,我也写了很多建议 ...

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xy2@287360109 来自:山西 发表于 昨天 20:26
是一个好的开始
xy2@434594197 来自:广西 发表于 昨天 11:14
xy2@287360109 发表于 2024-12-4 10:29 山西
是啊,字少了说不清楚,还有很多要说的,就是怕字多,也没人认真看了。

跟你觉得任务费脑一样,字太多也费脑,不如跳过
xy2@287360109 来自:山西 发表于 昨天 10:53
你少装逼了 发表于 2024-12-4 10:29 湖北
竹子困难比刚出来难度降低了一点,竹子考验的是火力。

是考虑了火力,但是谁会愿意每天去浪费1个小时左右去杀,只能是挑战后,尝试下玩法而已,尝试后的玩家基本都会放弃这个玩法。那既然这样,不如换一个角度思维,你改成再简单,也没有融入感和趣味性,更没有荣誉感,只是一味的枯燥,还不如再一些新的趣味性和竞技性和荣誉性的玩法上面出新的玩法。该舍弃就得舍弃。
xy2@287360109 来自:山西 发表于 昨天 10:47
回来阿里 发表于 2024-12-4 09:44 安徽
其实要吸引新玩家,就需要科技队友,根据自身实力匹配人机队友,主要用于升级任务,而不是一个人要五开,人 ...

5开其实不是大话玩家的真实意愿,因为是实在没和合适时间的队友,如果时间合适,帮派合适,大家还是愿意坐在电脑前,玩一会大话的,不用挂机,人机是能替代玩家,但是人机会导致玩家对游戏的冷思维,一个没有聊天,没有买卖,没有PK,没有挑战的游戏,那会加速游戏的荒凉。
xy2@287360109 来自:山西 发表于 昨天 10:38
山青花欲燃 发表于 2024-12-4 09:08 山东
写的是不错,
也从玩家的角度做出了回应,
提出了自己的见解和些许的解决方案,

首先300环取消,也是减负的一部分。因为互动形式不高,可以将300环改变下形式,例如帮派单人任务,这样300环融入到互动交流上面,一个帮派的人大家都为帮派单人任务做前期准备,帮派单人任务达到一定次数后,会提升帮战一定的属性,或者帮战坐骑属性,这样玩家不会因为300环和帮派单人任务而加大游戏时间,你想想啊,现在名望,新玩法单人任务,消耗的时间已经够多的了,这样300环和帮派融合后,既可以将玩家融入都帮派大家庭,又能与帮派成员和帮派管理之间达到沟通,也是从中得到一样等价的奖励,同时展现自己在帮派中的贡献度,将帮派贡献度作为一种其他方面的荣誉度。证明自己在帮派中的作用,参与积极性。
xy2@287360109 来自:山西 发表于 昨天 10:29

是啊,字少了说不清楚,还有很多要说的,就是怕字多,也没人认真看了。
你少装逼了 来自:湖北 发表于 昨天 10:29
竹子困难比刚出来难度降低了一点,竹子考验的是火力。
回来阿里 来自:安徽 发表于 昨天 09:44
其实要吸引新玩家,就需要科技队友,根据自身实力匹配人机队友,主要用于升级任务,而不是一个人要五开,人机队友再开发AI聊游戏杀法,再形成组队或者5开
虚网寻真 来自:广西 发表于 昨天 09:35
字数多 ,没啥用
xy2@276790707 来自:山西 发表于 昨天 09:22
这是真的真爱粉啊
山青花欲燃 来自:山东 发表于 昨天 09:08
写的是不错,
也从玩家的角度做出了回应,
提出了自己的见解和些许的解决方案,
其实取消部分日常,我一开始看了也是有点反对的,但仔细一想,或许少了一部分,新问世的难度会拒绝一些所谓的刷客。也有一定的好处,但是300环这种单人的,没有铲除的必要了
来一次就走 来自:山东 发表于 昨天 09:00
说难度的还不是没有奖励么。奖励跟上。什么不难了。奖励跟不上所以才有空眼红卡等级的呗。奖励一样。我为啥比级低的难度高。但要以前那种奖励不一样呢。现在不是人少么。所以开发组没奖励可放了。
来一次就走 来自:山东 发表于 昨天 08:58
因为我现在有个男人族。开发组发现。2018年改的男人族过于简单了。所以现在改回去最开始的时候了4阶只能4混白虎。所以才显得的难度高了。对于最开始的玩家来说还可以。没什么难度。就是2018年入场的玩家来说就挺难的了。
xy2@312525731 来自:广东 发表于 昨天 08:44
字太多,看不完
xy2@287360109 来自:山西 发表于 昨天 08:03
要去上班去了,还有新区和四上、四下的建议。慢慢写
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