是一个好的开始 |
xy2@287360109 发表于 2024-12-4 10:29 山西 跟你觉得任务费脑一样,字太多也费脑,不如跳过 |
你少装逼了 发表于 2024-12-4 10:29 湖北 是考虑了火力,但是谁会愿意每天去浪费1个小时左右去杀,只能是挑战后,尝试下玩法而已,尝试后的玩家基本都会放弃这个玩法。那既然这样,不如换一个角度思维,你改成再简单,也没有融入感和趣味性,更没有荣誉感,只是一味的枯燥,还不如再一些新的趣味性和竞技性和荣誉性的玩法上面出新的玩法。该舍弃就得舍弃。 |
回来阿里 发表于 2024-12-4 09:44 安徽 5开其实不是大话玩家的真实意愿,因为是实在没和合适时间的队友,如果时间合适,帮派合适,大家还是愿意坐在电脑前,玩一会大话的,不用挂机,人机是能替代玩家,但是人机会导致玩家对游戏的冷思维,一个没有聊天,没有买卖,没有PK,没有挑战的游戏,那会加速游戏的荒凉。 |
山青花欲燃 发表于 2024-12-4 09:08 山东 首先300环取消,也是减负的一部分。因为互动形式不高,可以将300环改变下形式,例如帮派单人任务,这样300环融入到互动交流上面,一个帮派的人大家都为帮派单人任务做前期准备,帮派单人任务达到一定次数后,会提升帮战一定的属性,或者帮战坐骑属性,这样玩家不会因为300环和帮派单人任务而加大游戏时间,你想想啊,现在名望,新玩法单人任务,消耗的时间已经够多的了,这样300环和帮派融合后,既可以将玩家融入都帮派大家庭,又能与帮派成员和帮派管理之间达到沟通,也是从中得到一样等价的奖励,同时展现自己在帮派中的贡献度,将帮派贡献度作为一种其他方面的荣誉度。证明自己在帮派中的作用,参与积极性。 |
是啊,字少了说不清楚,还有很多要说的,就是怕字多,也没人认真看了。 |
竹子困难比刚出来难度降低了一点,竹子考验的是火力。 |
其实要吸引新玩家,就需要科技队友,根据自身实力匹配人机队友,主要用于升级任务,而不是一个人要五开,人机队友再开发AI聊游戏杀法,再形成组队或者5开 |
字数多 ,没啥用 |
这是真的真爱粉啊 |
写的是不错, 也从玩家的角度做出了回应, 提出了自己的见解和些许的解决方案, 其实取消部分日常,我一开始看了也是有点反对的,但仔细一想,或许少了一部分,新问世的难度会拒绝一些所谓的刷客。也有一定的好处,但是300环这种单人的,没有铲除的必要了 |
说难度的还不是没有奖励么。奖励跟上。什么不难了。奖励跟不上所以才有空眼红卡等级的呗。奖励一样。我为啥比级低的难度高。但要以前那种奖励不一样呢。现在不是人少么。所以开发组没奖励可放了。 |
因为我现在有个男人族。开发组发现。2018年改的男人族过于简单了。所以现在改回去最开始的时候了4阶只能4混白虎。所以才显得的难度高了。对于最开始的玩家来说还可以。没什么难度。就是2018年入场的玩家来说就挺难的了。 |
字太多,看不完 |
要去上班去了,还有新区和四上、四下的建议。慢慢写 |