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本帖最后由 焚迹。 于 2022-6-27 16:49 编辑
【女鬼新天赋】PVE惑冥忘各阶段详解图
看了看女鬼的新天赋,好像给了那么一丝丝近距离的好感,一考量到实际情况好像又有那么一丢丢距离感,总而言之:尴尬!日常女鬼技能首要还是鬼火>魅惑>遗忘
遗忘鬼少之又少,毕竟日常和副本挑战要遗忘鬼的不多,锦上添花的功效不如如今的魅惑双用香甜可口。单开遗忘女鬼混日常和副本还是吃不开的,勉强自己开队上路,反正是少之又少的孤魂女鬼系列。
新天赋大多数都会选鬼火+魅惑双修,因为副本挑战不少数可以上魅惑打辅助。双修是有主有辅了,女鬼天赋大招依然尴尬得紧。
总结:120点满天赋的方案基本能点的也就那些,不是硬需求或者主PVP玩家,在主天赋60点的基础上增设60点副天赋的新支线,可以根据自己需求考虑权衡选择性去培养。一般来说前期的60点天赋都可以满足单选项的天赋了。
- 主鬼火天赋+辅魅惑天赋方案:优:鬼秒法熟练度增高,1-4介天赋有增益 缺:鬼火大招稍微鸡肋难以下咽
关于鬼火天赋大招【潇潇雨歇】多个单位伤害又降,鸡肋了点(孩子呱呱乱叫多少能弥补点伤害面板)
配合被动【多情余恨】增加怒气,多在挑战副本多回合僵持的时候用得着,日常很鸡肋,点满它也就是为了增加法术熟练度提高点伤害。
关于辅助魅惑大招也仅限是在一些多回合的高级挑战副本才用得上,当然你说你用魅惑做日常丢敌方,也是没问题的,但是在天赋内容的增益不多,仅限一个。所以魅惑天赋仅限于挑战类才能凸显其强大优势。
- 首先是鬼火(冥)一阶段到四阶段PVE必点选项
- 一阶:输出和伤害都得到增益,合适2-4回合战斗
- 二阶:【饮仇助焰】一般14-16武器的鬼火也有稍微的提升
- 三阶:增抗不搞,鸡肋;3回合增加忽视基本都是多回合高级挑战副本需求
- 四阶:这个必点满!对于挑战类的BOSS 高血量的怪物来说实用
- 五阶:需要怒气的主动技能,配合6介【多情余恨】可以有怒气增益,基本在挑战本多回合才用得着。但是伤害有点次,有孩子技能出现伤害数值比较可观。一般日常用不着。
- 六阶:配合【潇潇雨歇】使用,存在的意义也就是为了鬼火熟练度增加;一般日常用不着。
- 冥惑共享的方案都一致,PVE基本就点这三阶和四阶,四阶魅惑和鬼火出手顺序见仁见智,在于自己喜好点选
- 三阶:避免存在回合前蓝够,开局被怪大抽而出不了技能的冷场;
- 四阶:(包含遗忘天赋)出手顺序见仁见智,可根据个人喜好出手使用
- 再次是魅惑(惑)一阶段到四阶段PVE必点选项
- 优:魅惑增益收获不错 缺:仅限高挑战本才能凸显实用性,日常对于敌方NPC减益效果加持就1个
- 二阶:增加怨气收益,抗震慑魔法。很香!点它两就对了!
- 五阶:【三潭印月】在挑战多回合大本实用,配合【四海升平】就很香;【佳期如梦】杀敌一千自损八百的效应
- 六阶:【四海升平】是个好被动;【两情长久】一个被动还要看敏速增益
- 最后是遗忘的天赋,PVE内容不多,可圈可点,自四阶起都是PVP为主
- 三阶:老版本的是降低目标物理属性20% ,新版本少了5%且更仔细针对的降低内容了
以上就是在体验服的鬼火、魅惑、遗忘PVE日常能用的天赋啦,欢迎讨论
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