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而且在走偏的路上越走越远
误区一
误以为任务越多玩家在线时间就越长,首先,想用大量任务来让玩家增加在线时间,就是一件十分致命的错误,原因如下
1、玩家群体95%以上都是30岁以上的玩家了,这个你们天天问卷调查比谁都清楚,都是有老婆有孩子有工作的,每天能拿出三四个小时就很不错了(大多数人),任务越多越让人反感,当反感到一定程度,就选择不玩了,不玩了,你赚点卡的初衷是不是完全南辕北辙了?!
2、完全没有抓住玩家心理,从来不想玩家想要什么,只一味想自己想要赚玩家的钱,这哪行啊!毕竟你游戏是给玩家玩的,你一点儿都从来没有站在玩家角度思考过问题,这也是游戏现在濒临的原因!
说直白点就是没有明确的高难度副本对应的高额产出,没有让花钱投资的玩家觉得投这些钱值得!
最具有代表性的是以下两方面
A,福袋!凭什么空号、小号就能通过福袋获得和花钱投资的号一样获得奖励?!
B,削奖励把高级副本(亿光、灵猴、卓越画窟、秦岭)也削?!几万组的刷子号都能通关亿光灵猴?????说削高级副本奖励是为了控制产出防止刷子和科技,这完全站不住脚吧最后把正儿八经的玩家得罪光了,不陪你玩了,你最后连点卡都赚不到了,就问你,是不是完全南辕北辙了! |
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