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发表于 2024-7-13 11:35:31 来自手机论坛 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
望着新出的资料片,别人都是马不停蹄的去杀,我就单纯的等待今年的鎏金。
说实话,这部资料片,也许奔着提升召唤兽去的,但是提高的仅仅是微乎其微,因为人物也应该需要提升了,或者说各种暗改把怪物改的太强了,以至于一些强法的装备对怪物都是挠痒痒,难以控场。
以现在的开发视角,很难再出像 内丹,坐骑等系统这样立竿见影的资料片了。现在每一年出的,都是在预订的时间内,花钱花时间达到预订的样子。培养需要很久很久的时间成本,也需要不停的几率氪金,出来的效果甚至看不到特别明显的效果。
仙器的地位,在你们看来不容撼动,可是当仙器出来的时候,神兵不是一样岌岌可危吗?总不能为了抱住大腿,忽略了庞大的群众基数吧?
另外一个话题就是,仙的伤害确实有很大一部分的限制,怪物的抗性就把仙钉在了耻辱柱上,法宠的后来居上更是怼的仙哑口无言。不可否认,一个宠可以拥有如虎添翼的辅助功能,但绝对不是建立在削弱人物对怪物输出减弱的基础之上的。那些跳跃思维式的说,玩不了仙可以转种族的,基本上也就是牌坊了。如果不喜欢这个种族,人家干嘛要投入时间和精力去玩?而又凭什么被一通乱改之后,弄的人不如宠呢?
当中的暗改,即便是不承认,它一样是存在的,因为这是共识。
参与度不高,不光是因为时间不够,而是吸引力不够,有些东西明明可以轻易获取,偏偏要加一些附带的制约条件,这仅仅还是起步就葬送了前程。
其实,近几年的资料片一点可以认清,就是最快时间内最大限度的吞下能吞的所有的一切,已经放弃了大话这款游戏的初衷和群众基层,也许忘本才会更加肆无忌惮吧,尽管口蜜腹剑。
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发表于 2024-7-13 12:01:57 | 只看该作者 来自:江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发,但是我以为开发本身还是想延续游戏的生命,获得玩家认可和效益可持续化
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发表于 2024-7-13 12:05:21 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...

说说守护石
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 楼主| 发表于 2024-7-13 13:38:33 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...

风评差是不争的其实,体验差已经是开发组蒙着眼不愿意面对的事实,到底需要多少事实,才能正确看待玩家的心声,杜绝他们以为的平衡?
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发表于 2024-7-13 13:44:37 | 只看该作者 来自:广东
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...

如果你能把所有玩家的心声和有理有据的建议都上报给开发,做好本职,那没人会怪你,但是你次次站在开发的角度去揣摩开发,然后去反驳玩家,那我觉得你有点搞不清情况了
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发表于 2024-7-13 15:48:05 | 只看该作者 来自:浙江
太复杂,看不懂,提升有限。对人物提升没有意义。还是等大保健算了,新资料片给大学教授研究用的。。
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发表于 2024-7-13 16:29:40 | 只看该作者 来自:陕西
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...

你确定这么干事在延续游戏的生命?你多少有点啥吧
你看现在全民皆搬砖,大家都想得到好东西,什么原因造成的?
但凡近几年的改动有点用,也不至于靠拖延时间坑玩家点卡了!
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 楼主| 发表于 2024-7-14 13:33:57 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
xy2@241057507 发表于 2024-7-13 15:48 浙江
太复杂,看不懂,提升有限。对人物提升没有意义。还是等大保健算了,新资料片给大学教授研究用的。。

没有立竿见影的效果,绝大多数不会买单的。前车之鉴
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发表于 2024-7-14 14:01:01 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
天天能刷200我就知足了
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发表于 2024-7-14 19:35:47 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...

新任务出的,难度高了没有问题,就烦老任务给你提高难度
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发表于 2024-7-14 22:45:20 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:陕西
煮夫小海 发表于 2024-7-13 12:01 江苏
玩家的想法是经验多,奖励后,不费事费时,不花钱或者少花钱,这需要在双方的需求点找到平衡,我不是开发, ...

如果想续命,那就不可能在坐骑守护、点翠两部资料片上+金钱直接购买速成模式。本来这两部资料片确实可以续命的,结果换成了现在这个样子。
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发表于 2024-7-15 09:05:28 | 只看该作者 来自:北京
这两年新出的玩法参与都不怎么高了,点翠弄了几件,也没弄多精品,守护石一次没弄过,现在都不知道在哪里提升,新任务这两天去试了试,感觉就像是宝宝的名望任务,增加了单人玩法的时长,现在每天五环+名望+单比得40分钟,然后再加上新出的,一个小时能做完就不错,想接着玩,每天一睁眼,先刷一小时单人
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