我说的开饭组的路子,只会下刀子,只会砍不会加强,不会平衡,
天之道损有余而补不足,你只会砍解决不了问题,还怕引起公愤影响以后卖保健
大保健我有好几个,基本都是300万亲密那样吧,就像画皮,也没见体现出来啥高连击高追击优势,因为亲密高了哪个宝宝都是上去就连打死就追,孔雀,出狂暴+高倍的时候确实单体伤害很高,但是感觉出倍击的几率有点感人吧,
水月,去疾,妙音,孟极感觉各领风骚, 乘黄,红衣基本死于被动距离为一
你别谁强就下刀子削
你就不会谁强了略砍一刀,另一边加强一下别的保健,平衡一下,毕竟都是花了钱买你的东西
亲密高了那个宝宝都厉害,又连击又追击的,你这画皮的优势就没了吧,孔雀有爆发概率低,龙马也是
个人感觉问题出在同样是高亲密+觉醒加成的情况下,该有单体爆发的没有突出体现出来或者不够稳定(孔雀龙马), ,,,,,,,,属于多目标输出的单体爆发又太高(心猿和以前的孟极),,,,,该有清场能力的却没有(红衣乘黄出手早了打不死,出手慢了基本没有挨着的怪了)
该有单体输出的你就得让他打出成吨伤害,,
属于多目标输出的单体伤害就不能太高能补刀就行,
定位多体伤害的就得让他能打到多个目标(这可能有点难实现,王姨的程序员可能只会写生效距离为1的编程)
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