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[热门话题] 关于团比,问KFZ或试玩玩家,好考虑更换何种召唤兽

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发表于 昨天 08:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
召唤兽比斗这周更新就要全服开放了,关于团比的触发问题问问。
假设我方攻击对方并同时致死多位对方单位,对方多位单位触发闪现且闪现的目标都带击其不意,一问此时同时上场的召唤兽出手的顺序是如何定义的?二问若此时对方的击其不意下致使本方的召唤兽死亡也触发击其不意,此时的出手顺序又是如何定义的?是再第一问的基础上先由对方的召唤兽所有的击其不意都先触发后再触发本方的召唤兽的击其不意还是说在对方第一只闪现触发击其不意的召唤兽致死本方的召唤兽后本方的召唤兽即刻触发?三问,因为整个过程中是完全有可能有带击其不意的召唤兽在未出手的情况下就又先被致死,导致其带的出其不意压根就没生效,此种情况对此召唤兽而言是否公平?
望知情人士告知触发的机制,好考虑是换带隐身的召唤兽还是按照触发机制选择优先出手顺序的召唤兽。
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发表于 昨天 08:35 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
话题太高端,有请懂王解惑
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发表于 昨天 09:26 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
跟打架一样啊,扫死一排宝宝,一个一个闪。。。闪出来砍死对面宝宝,对面触发出其不意,自己宝宝暂停,别人宝宝先砍,追完了。。。这边继续追。。。追完了,闪下一个。。。
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发表于 昨天 09:29 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
第一条,还真不懂了。。。扫死一排,一个个闪,不知道是不是按敏序闪的。。。
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发表于 昨天 09:30 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
再补一句,这位大佬。。。团比格局已经这么久了。。。别想出其不意的打法吧。。。。敏秒,隐身,隐身格局这么多年了。。。大部分队伍不会轻易调整吧。。。
网易大神陪你一起玩
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 楼主| 发表于 昨天 14:40 | 只看该作者 来自:福建
03年骨灰玩家 发表于 2024-12-11 09:26 广东
跟打架一样啊,扫死一排宝宝,一个一个闪。。。闪出来砍死对面宝宝,对面触发出其不意,自己宝宝暂停,别人 ...

谢谢答复,但是您去看看信之土叶神里面的击其不意的描述,是不对召唤兽生效的。所以在PVP的玩法里它还算一定可控,若是对所有目标生效,很多战术可能就不一样了。现在在团斗中生效,规则就该描述清楚,现在在描述中压根没交待,我问,主要也是看若这次改,信土义金是否会有新的一番局面。
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发表于 昨天 14:45 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
我在试玩没玩过比斗玩法。
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 楼主| 发表于 昨天 14:48 | 只看该作者 来自:福建
03年骨灰玩家 发表于 2024-12-11 09:30 广东
再补一句,这位大佬。。。团比格局已经这么久了。。。别想出其不意的打法吧。。。。敏秒,隐身,隐身格局这 ...

灵犀里有个技能 9%的触发概率,耳聪目明,让距离1内的单位隐身的显形。
特别像孟极和猴子这样的,连击下你说会不会概率下,一回合莫名其妙团比结束。
网易大神陪你一起玩
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发表于 9 小时前 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
我看明白了!网易得意思是加速团比时间!看着最强实际最弱的是无极!不但打不死还被反死
网易大神陪你一起玩
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