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[游戏攻略] 【攻略组出品】套装应用全解析(六)(“无用”篇)

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西游书院 攻略组

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发表于 2023-6-27 09:18:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
本帖最后由 夏鸾忆。 于 2023-6-27 10:05 编辑

      
      五个种族的套装应用已经全部解析完了,有些许遗漏的,评论区的小伙伴也已经补上,我们今天要聊一聊的是那些“无用”的或已经停止投放的套装,希望可以让KFZ进一步优化套装系统,提升游戏可玩性。
    2016年10月,大话第一次优化套装,公告停止投放18种套装:涅槃(蚀骨腐心)、华藏(一波三折)、浴火(石破天惊)、清浊辨(同归于尽)、瑶宫(“女”加强仙法鬼火、五蕴炽盛)、火麟(“男”加强仙法鬼火、五蕴炽盛)、翼火(“男”清江映雪)、青黛(“女”清江映雪)、断雁(“男”以直报怨)、文殊(“女”以直报怨)、知秋(“男”迷神醉影、如有神助)、婵娟(“女”迷神醉影、潜龙在渊)、朱紫(“女”迷神醉影)、九渊(“男”摧心剖肝)、冬葵(“女”摧心剖肝)、青龙(加强封印)、朱雀(加强昏睡)、玄武(加强遗忘)
    其中,火麟至今仍在投放,而真正被取消投放的还有:山海(厚积薄发),经纶(加强水法),天罡(加强雷法),白虎(加强鬼火)。从取消投放的套装技能分类来看,大致可以分成两类,一为强法,二为特殊技能。在强法类的套装里,燃灯可谓是最佳套装,强混(3件)、忽混(5件)打包一体,其次是紫阳“强风(2件)、忽风(4件)”,类似的还有普贤“强火(3件),忽火(5件)”。其余的强法类套装要么只有强法,要么只有忽视。对冰人和睡人、忘鬼来说,强法也是很重要的,能不能将取消掉的“青龙、朱雀、玄武”套装技能以另外的方式融合到忽视套装“腾蛇、六合、勾陈”中来,比如增加一个部件,使其全套5件可以增加忽视,而3件能增加强法。
      另外,在分析仙族套装时,我们一直没提到过“普贤”的搭配,虽然火法女仙有自己的强法套装,但套装部件的不合理,使它无法与主流强克、无属性、反隐等套装搭配。建议优化部件投放。
      既然无用的特殊技能也是可以考虑取消投放的,那么我们来细数一下,目前的“无用”套装还有哪些:
      风摄(通用,因缘际会,3件):使用此法术时回复附近单位血法双加。主动技能,拉血法可由BB实现,浪费人物出手机会,任务、PK皆找不到合适的时机使用。
       战魂(男,强速2件,强抽5件):看似对男魔有用,但一则强速太少,实属鸡肋,而强抽有通天3件套可实现,通天搭配别的套装更灵活。PK虽可搭配洞天,但洞天魔的最佳搭配为“垂杨”可封住对方灵宝发动。
       毗卢(男,回光返照,4件):优点是掉落副本多,缺点是,有可替换套装破军,虽然破军不好刷,但8件套可灵活搭配各种套装,而毗卢固定4件套无法灵活搭配。建议优化部件,使其可以搭配“燃灯”,弥补破军无法搭配“燃灯”的缺失。
       红泪(女,回光返照,5件):比男版毗卢还多一件,更难搭配其他套装。同类套装已有于归。
       昂日(男,百害不侵,4件):与男女通用的“回天”技能重复,且4件套无法与别的全套套装搭配。
       魔心(男)/千花(女)(破釜沉舟,3件):牺牲自己80%血量,转化牺牲血量的50%为自己的攻击力,持续2回合,仅玩家之间战斗有效。PK大力队经过几次变迁,已从大力人、大力鬼向大力龙转变,原先的大力人、大力鬼都会高加血量,只保证450-550力量可触发分裂符即可,但当时的大力单位尚且不用此套装,用的是“雅声+破军”,到如今大力的主流套装已变为铁衣,铁衣或搭配雅声、或搭配破军,也万不可能去配魔心的。
       定海(男)/紫苏(女)(有的放矢,6件):释放伤害性法术(仙法、鬼火、毒)时排除封印昏睡目标。首先,不管有没有这个套装,仙法、鬼火、毒除了主目标以外,其余单位都是会自动避开封印目标的。其次,如果队伍中的控制单位为睡人,那敏序无论如何都是通过精心计算,睡人是绝对不会和输出单位乱敏的,排除被睡目标也就**了。
       黄泉(男)/锁云(女)(斩草除根,6件):对昏睡单位使用法术(仙法 鬼火)时100%忽视对应抗性。从描述上来看,该套装技能还不错,但其实它能忽视掉的抗性并非人物自身装备的抗性,而只是魔盘带来的抗性,这与“万古同悲”是完全不同的。曾经“石头蛋蛋”战队女仙使用过该套装技能,配以火法(因为当时女魔的装备都做了风、水、雷抗,唯独不抗火,火法大招不如风、水、雷法大招犀利变态,火法女仙倍受冷落),虽然火法在无人针对抗的情况下,伤害不俗,但为配合该套装,睡人敏序得在女仙之上,这也使得战术配合出现问题,难以杀死对手。该套装一试便被雪藏,再也没人用了。
       大觉(男)/莲华(女)(六根清净,5件):全体隐身,持续1回合。每场战斗只能使用一次,前9回合不可使用。看似神技,但苛刻的使用条件,让它沦为废品。建议修改使用条件,增加全场使用次数,加入冷却机制。
       夜飞霜(男,潜龙在渊,4件):蓄力若干回合(最大3回合),施放后控制目标相同的回合,中途可以因为控制法术和死亡被打断,仅玩家之间战斗有效。类似的套装有“灭神”,但灭神可实现即时控制,而夜飞霜还需要提前蓄力,如何保证你在蓄力时不会被控或倒地,该套装的使用条件,让它沦为废品。女版“潜龙在渊”套装婵娟早已停止投放,为何男版还继续保留。它对男角色真的有用吗?4件套的部件让它无法与其他主流套装,比如燃灯、腾蛇、云涛等搭配。
        蓝枫(男)/残雪(女):此套装5件套,有两个技能,一为“血海迷蛊”(血海迷蛊命中目标后,被命中目标无法被三尸虫法术回复血量),二为“蓝枫残雪”(蓝枫残雪命中目标后无法获得药品所带来的效果)。这两个技能施放时对倒地单位无效;状态持续1回合,目标10;冷却10回合,前9回合不可使用。5件套的设置,注定了它无法与燃灯、腾蛇、云涛等搭配,能搭配的控制性强法套装只有勾陈,为遗忘鬼专用。但要保证出技能时,对方站立,那可对其控制的手段不可谓不多,遗忘、舍身、金箍、乱神、禁咒……为何非要使用一个替代版的“小鬼难缠”呢“?“小鬼难缠”有多无用,无需再议了吧,三尸、药品虽然无用,但BB绝、招魂等技能,它是防不住的。而“小鬼难缠”还有2回合的效果,此套装状态才1回合,也就是说只为专门针对低敏火力而设,但你能防住低敏回血或拉药,能防住低敏血BB小绝、大绝吗?
       国色(女,厚积薄发,加强毒伤,4件):男版的厚积薄发早都取消投放了,女版的大概就只是为了个变装效果还保留吧,但套装技能无法与白骨搭配,不如孤鸿实用。建议优化部件,使其可以搭配白骨,让贫民玩家可实现不花钱买时装,也能美美出街。
      齐天大殿开放以后,投放了不少PK类的新套装,由于掉落场地单一,推广有限,很多套装技能至今不为玩家所知,以下一一梳理:
      卷柏(男)/剑兰(女)(蓄势待发,4件):释放师门法术时法术强度随技能携带者被控(封印/混乱/昏睡/遗忘)回合数而递增。无法搭配主流套装,只能搭配非主流套装悲回风(女烟霞),获得”平湖秋月“技能。
       沙华(男,6件)/曼珠(女,5件)(彼岸花开):复活对方死亡目标,并使其当回合对己方的所有伤害和控制目标均转为他/她自己,仅在与玩家之间战斗有效。该技能使用条件比较苛刻,只能对倒地单位使用,且没有说明如果该单位复活起来后,没有承受住所有伤害又倒地了,那剩下的伤害和控制,是会直接打断,剩下没出手的单位都不出手了?还是会还原为原来的目标?或者复活起来以后倒地、又被三尸回血起来,那剩下的伤害和控制又怎么计算目标单位?又或者操作使用时,该单位倒地,但对方用高敏单位去对其拉血,或者使用了小绝、大绝,使得用技能使用时,该单位为站立状态,那技能还能使用吗,是会随机到别的倒地单位,还是就此失效?是全场只能用一次,还是有冷却机制?问题太多,如此敷衍简单的技能设置描述,可以想见真的运用到实战中,将是BUG重重,也就不怪玩家不选择使用它了。建议严格测试,将使用条件、触发机制完善。
      羲和(男,7件)/鸣鸾(女,6件)(赤地千里):将对方所有人物的当前剩余血量指定为他们临时的气血上限,持续2回合,仅在与玩家之间战斗有效。与上面的技能一样,描述相当简略,那对倒地单位该如何结算?思来想去,只有敏队配合洞天单位,才有释放的意义。但7件套的羲和,没有可以与之搭配的套装,同样,6件套的鸣鸾也只能搭配黄庭,配装方案差强人意,这也是它被丢在遗忘角落的原因。建议严格测试,将使用条件、触发机制完善,并开发出更多可与之搭配的套装。
       翰林(男)/祥瑞(女)(梦回前朝,4件):给目标添加一个状态,该状态下的目标在释放师门法术前,将再度逐次遭受当回合所受的仙法、鬼火法术伤害,人物物理攻击伤害,仅限气血伤害。仅在与玩家之间战斗有效。出该技能时,还未有龙族,那描述里没有的霹雳伤害是否生效?对女人毒法伤害是否生效?对BB造成的伤害比如物理隔山、法秒至圣等,是否生效?如果该目标释放师门法术时,是吃化无状态,师门法术不可能释放,那此技能又是否还能生效?有无冷却回合?如有,冷却回合数是多少?由此可见,该技能使用、触发条件苛刻,属于鸡肋技能。建议修改使用条件,完善触发机制。
       萧史(男)/弄玉(女) (吹箫引凤,4件):己方指定目标(包括召唤兽)获得药品治疗时,全体人物也能得到同类药品的治疗,血法双加药只取其中加血效果,一场战斗只能使用一次,仅在与玩家之间战斗有效。使用条件非常苛刻,可以推演得出,这是用来对抗最后一回合的套路所用的技能,指定任意人物单位,最慢的BB(比如白泽)不需要起绝,不用担心吃化无绝不出来,只要给该单位拉血,就能将所有倒地单位全部拉起。但是,一场只能使用一次的技能,如果最后因为被控、吃化等无法施展,岂不是亏大发了,它的4件套,并不能和诸如碧落、半夏等辅助控制套装搭配,放弃了这类套装,前期40或60回合的战斗也是非常吃亏的。更何况,终极技能“夺魂索命”越来越多运用到最后一回合的套路中来,拉药复活的路也正在被堵死,该技能已沦为彻底无用。那血队用不了,敏队能用吗?敏队用它,还不如直接上洞天,洞天还能直接压低对手血量,而这个技能一要占用人物出手,二还得安排拉药的单位,简直就是多此一举啊!
       齐天大殿的开放与后来的驱神大殿相比,是不成熟的,驱神大殿带来的套装,有火力需要的,有冰人需要的,有龙需要的,有大力需要的,还有于归、破军这些魔族、鬼族、人族百搭但之前只出在卓越、炼狱覆海的,也就是说,照顾到了所有人,全种族都可去刷。但齐天呢,真正有用的套装只有赤练,慈航套装也只偶尔昙花一现,绝大多数套装沦为“无用”或“无人用”,难道KFZ不应该反思一下吗?就算想让玩家自己测试,完善运用,反馈修改,也得多投放,降低刷齐难度,才能大大普及不是吗?另外,齐天大殿的功绩项,至今没有放出,这个副本真的是完全被遗忘了啊,只有毒女人还在其中苦苦挣扎,泪目……
说完齐天,再说驱神,驱神也有“无用”和让人爱不起来的套装
       惊华(男)/飞琼(女)(踏碎琼华,4件):增加装备连击率上限至90%,致命率上限至85%。大力专用,或者说龙族专用。男版还好说,还能与霄汉搭配,但用处也不大,霄汉能搭配的套装挺多,有用的也不少;而女版只能和半套金麟(首回合上牛)、溪月(+4000攻)、烟罗(强霹雳、沧波3.5)。与龙族、大力单位的其他套装比起来,真的弱爆了。要想改善此状况,还得从部件改起,使其能更加灵活的搭配其他套装才是出路。
  
       逍遥(男)/素问(女)(如鱼得水,4件):套装技能与3件套的铁衣(女金麟)一样,只为搭配霄汉而开发,也就是说,除了霄汉,啥也搭配不了。原先开放炼狱覆海和炼狱移山时,因为霄汉无法搭配铁衣,而使男龙失去敏队1炮的位置,“逍遥”的出现算是弥补了这一缺憾,但是,驱神大殿同时放出的套装还有“伽蓝”(女“婆娑”),PK风向立马转变为火力必带“禁闪现”,“首回合上牛”已成过去时。除了任务反隐龙也许还需要逍遥吧,其他真没地方用得上了,而女版素问则更尴尬,完全无用武之地,陪那啥读书也陪得寒酸,不如取消投放。
       玉宇(男)/烟罗(女):这个套装有3个被动技能,满足4件套有1项,可加强霹雳、沧波、扶摇3.5%;6件套刷齐又多出2项,一是可以增加命中率25%,但无法突破88.1的装备上限;二是减少8000攻,增加忽视防御程度12%。属于龙族专用套装。由于套装部件有6件之多,使得它无法与其他套装搭配。用的人少的原因还有,与仙法、鬼火相比,该套装的强法值少了近一半,仙鬼的强法套传世效果可加强8%;增加的命中没有提升上限的效果;减8000攻真的近似割肉,如果能与加4000攻的松风、溪月搭配,那还勉强可以接受,很可惜,它们无法搭配。如果修改套装部件,使之能与松风、溪月、干将、莫邪搭配,也许增加一些想刷齐使用它的玩家。
将无用的套装取消,才能让有用的套装更容易刷齐;将不太好用的套装修改,才能让玩家更多的运用到实战中来,为PK贡献更多的套路打法!   
       最后,还想说的是,KFZ既然已想到为玩家提升套装玩法体验而开放第二玉符槽,为什么要加上7天的转换限制呢?真要让玩家享受到双套装切换带来的便利,就将7天限制取消吧,和当初修改属性点切换、修正切换一样,能够自由、随时切换,才真的能刺激玩家多刷套装,体验套装技能带来起飞的感觉!
      还有什么不同的见解,欢迎评论区留言。
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发表于 2023-6-27 10:44:07 | 只看该作者 来自:湖北
很多套装设计很失败
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发表于 2023-6-27 12:18:46 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2023-6-27 15:57:00 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
说的很好, 大家都知道 设计垃圾。 但是 系统不承认啊
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发表于 2023-6-27 23:19:28 | 只看该作者 来自:湖南
套装取消了,就不要给灵修1,2点了,直接给别的套装。
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发表于 2023-6-30 16:30:47 | 只看该作者 来自:广东
确实很用心的攻略组出品!日常出的这些套装,都变成了灵修了,没有任何的意义。
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发表于 2023-7-1 17:10:35 | 只看该作者 来自:福建
很实用的攻略
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