新资料片《龙韬凤略》全新帮战玩法目前在局部服务器放出体验,新帮战与之前的帮战对比会有哪些变化呢?今天带大家熟悉一下我们未来的战场——“龙雀之野”。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/a12e2e0e-3ba3-4e25-8670-8f834fafae6b.jpg)
一、对战界面 原来的旧帮战,是由系统频道和帮派频道发布对战情况,而在新帮战中,则会很明显的看到对阵双方的战旗,和帮主宣言。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/6d998eb9-1e4d-4eff-bba5-3c416e279e63.jpg)
新帮战对战界面能直观看到奖励一览,旧帮派获得的经验、成就等奖励比较单一,而在新帮战中,把奖励统一修改为帮派功勋,增加了帮派功勋的兑换,比如新资料片会用到的守护石、灵元晶,甚至甲乙丙丁级帮派每周参加三场获得的护身符,都被安排在了这里兑换,奖励道具一目了然,更能激发帮派群雄的士气。
二、城门变化 旧帮战双方的城门比较简陋,而在新帮战中,镇帮旗将替代传统的城门形象,帮在旗存,帮亡旗毁,颇有古代夺旗杀敌的气势。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/e7e18021-e92e-4fcb-acb8-b94e7c484635.jpg)
三、攻城扩充 攻城利器,旧帮战中,除了偷袭城门,还可以通过抢夺龙神大炮来攻打对方城门。在新帮战中,这种进攻方式得到了“扩充”,由单一的龙神大炮升级为两大上古神兵——离火剑和震天锤。两路进攻双管齐下,人数越多,这种优势也会越明显。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/9f6abba2-0491-4e76-94ec-22fd237b4fde.jpg)
![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/febe17a9-e5ab-4fb6-8c7a-e39c6fee3e48.jpg)
元晶/塔:旧帮战中,两个火塔可以将对手整队“烧”回安全区,两个冰塔则可以冰冻对手若干秒,但是在新帮战中,这种玩法变的更加多样化了——四圣塔。 玩家可以组成三人以上的队伍来到地图中间采集元晶,当达到600/1000时可以回到帮派激活四圣塔。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/c18322d2-d893-4759-a5f1-607bfb64b636.jpg)
四圣塔中,朱雀释放天火,玄武释放冰封的效果等同原来的冰火塔。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/22c913fc-a90c-4513-88d5-1ce1a5a25de7.jpg)
在此基础上,还增加了青龙塔的提抗减伤效果,双方实力有差距?那青龙塔就是拉近和高手之间差距的重要buff。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/b76ca8a0-3b82-4940-a715-77d73bd70f88.jpg)
还有白虎塔召唤出来的白虎神念可以攻击对手,可以说四圣塔的出现,会让战场上的胜负变的更加不可预测。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/e2efc9b8-76e6-4f26-8315-796c80d83fdd.jpg)
四、挑战玩法 在新帮战中,每10分钟一次的挑战,挑战获胜的队伍可以得到圣兽助力,圣兽不同,得到的元能也会不同,有些元能甚至可以改变场上局势。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/b329e051-b376-4e8f-a52c-f1773382164f.jpg)
除此之外,新版帮战中还增加了上古元灵这样的NPC挑战,提升元晶采集速度、全队隐身无法被对方攻击、甚至减伤提抗等玩法,都会让帮战玩法变的不再单一枯燥。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/a00e9876-54d9-4e77-9829-fbc3e08a12c1.jpg)
五、战鼓与士气 在旧帮战中,一旦玩家被烧回基地,或者战败后,都要安静的等三分钟,很有可能因为这三分钟而错过了挑战时间。但是在新帮战中,战败队伍可以通过敲击战鼓不断缩短全队入场时间,还可以提升帮派士气。当士气达到一定数值,还能减少帮派所有成员的入场时间。试想如果帮派人多但整体实力弱于对手时,在战鼓和士气的加持下,可以不到120秒就入场一次,会不会打乱对方部署的安排呢? ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/eda25730-f23e-4c8c-ae5e-d17824b8e6f2.jpg)
![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/ca2afe86-0e8f-46aa-88e5-9cbcdd97abed.jpg)
六、战斗规则 除此之外,战斗规则也于以往不同。在龙雀之野这张地图中,战斗内每8回合,人物单位造成的伤害会永久提升5%,打的时间越久,伤害越高。在回合上限中也是做了比较合理的调整(PVP回合上限30,PVE回合上限150),被混冰等法术控制的单位可以逃跑,大大缩短了无效操作的时间。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/bd6e9e56-79b0-4022-b368-bf4f9d236a57.jpg)
比较有意思的是,帮战期间,还可以打开地图看到场中双方人数的布局(红点为己方,蓝点为敌方),方便管理者对整个战局的把控。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/aef6496b-dda1-4e67-937e-ed17debd9de0.jpg)
期间看到帮主飘弹幕式的喊话很新颖,区分和帮众的发言,大大增加了管理者的作用。 ![](https://nie.res.netease.com/r/pic/20230719/a31b997e-6305-4a0e-87c9-5d4635af2c55.jpg)
取消了枯燥的旧帮战模式,增加了很多机动性的新玩法,可以说这次新帮战的改动,让玩家们又多了一丝期待,希望新帮战玩法早日普及全服! 更多全新帮战玩法内容,可前往专题查看:https://xy2.163.com/2023/zlpxbz/
|