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一、排名奖励问题。新区的第一是不是得给六魂、第二给宝石?新区老区区别挺大的。
二、难度太低。三十关后应该设置满单一抗怪物、设置混合怪物队伍、每关增加怪物伤害减免、宝物获取曲线需调整。
三、无尽模式。全靠运气拿怪物数量得排名不太好,直接开无尽模式以通关数量决胜,诺无尽同样关数再比数量。有点卡收益不要,不合适吧?
四、提升奖励。开无尽之后再把第一奖励改成无量、仙器、指南。让大家从0点卷到24点不好么。
五、设置登出手段。开无尽后在和尚处设置登出手段,让大家随时登出和进入,防止大家不够卷,直接限制成3次登出机会比较好。
到底是程序猿偷了懒,还是策划缺了氧?
麻烦你们星期一开始加个班,下周四看到二周目可以吧!
怪太难你说我们投资的少,怪太简单了是不是也能清你们加个班!没毛病吧?麻烦版主给反馈下。
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