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[热门话题] 高峰论坛入围议题解读(上篇):女人和女鬼如何变的强大?

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赤尻马猴「管理员」

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发表于 2017-11-14 19:21:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

高峰论坛介绍:大话西游高峰论坛是由玩家、开发组共同参与的游戏开发讨论大会,它的主要特色是由玩家参与、玩家主导的游戏开发盛会。

        会议将讨论玩家最受关注的几大热门议题!现已从报名到截止的18351条议题中做出了热门议题的票选!

        最终将由玩家在游戏中通过投票的方式来筛选出最终的议题
        届时玩家将与开发组围绕最终票选议题为大话西游未来的游戏开发提供建议与依据

高峰论坛时间

        11月25日,大话西游高峰论坛将在广州附近的五星级温泉度假酒店举办。

大话名人有话说

车迟国@最终幻想
大话简历:
曾经参加过十届服务器联赛,其中九次代表服务器出线
最早将强力克多抗仙法应用于PK,并在第五届联赛中协助服务器拿下冠军
2010年,作为烽火连城嘉宾,对总决赛进行解说。
2011年,作为特邀帮主,参加高峰论坛,并且是玩家组的总组长,代表全体帮主献言,提交出总建议。
2012年,参加品鉴会,参与天赋测试和第2批召唤兽技能测试,并且组队PK,夺得冠军
2013年,参加灵宝测试,并且撰写多篇灵宝攻略。
2014年,长安之围问世,带领剑侠风骨服务器积极参加测试,现在已是甲级第一积分服务器,并且已成为玩家常态任务。
2015年,作为全服唯一担任帮主达13年的玩家,荣获情义帮主奖项。
2015年,参加开发组见面会,提出种族平衡问题。
2016年,受邀攥写跨服帮战精彩赛事回顾,以独特的洞察能力,为玩家攥写一篇又一篇的PK技巧文章。
2017年,作为青春十五话情义系列纪录片嘉宾之一,为大家讲述十五年如一日,从未间断的清馨轩帮主经历,并荣获十五年传奇帮主奖项。

议题观点

1、关于日常任务
        日常方面,我也投了票,毕竟陪着成长的人群都已成家立业,时间的宝贵,家庭的负担也是让老一辈淡忘大话的老问题。缩减日常操作的时间可以给这群铁杆减负。但是缩减日常时间会让组队变的困难,大家早早就完成就没有交集。

        这把双刃剑得处理好,或者能随时任务就更好了。大话的符文是时间不是次数,想把任务打散也不容易,相当棘手的问题。
        至于奖励投放日常刷新次数的问题,也让玩家觉得头疼,或许借鉴其他游戏更新时间改为凌晨5点,还是每个时段都有奖励这就只能慢慢探讨。

2、关于种族平衡
        女鬼和女人还是种族平衡的老问题。女鬼的鬼盘无法和男鬼三尸相提并论,自然被替代。

        而女人控制方面不给力,毒还没体现出强大的震慑力,哪天女人的毒会被针对去抗的时候,才是女人的春天。由于男鬼的功能过于强大,造成队伍构成被限制,女人和女鬼暂时不好和男人男鬼抢饭碗。
        个人觉得关于改善,主要有两个方向,一个是新出物资弱化强势种族,男鬼被限制时候其他种族可能才会焕发新希望。或许新召唤护盾技能就是有这个打算。常规的反隐回血输出的节奏,可能被护盾卡住了回血的一关。
        另外一个是对弱势种族的特点进行强化,比如女人,输出带弱化敌人,如果弱化敌人够强大,就有人去考虑使用和反制。比如中毒的单位再中毒有很低机率立即死亡。那么你就要惦记着她了。
        女人任务最惨的地方是,她要靠开发组记得有她才能体现价值,怪不弱化抗毒,女人是没戏。总不能每次出新怪物时候要开发组记得有女人而需要针对弱化的。还需要根本性的改善!
        再说到女鬼的建议,我是比较希望通过天赋改善现在的问题。比如80点天赋,我可以点20点鬼火60点鬼盘,大招只能点一个,可能会更加灵活。

3、关于召唤兽新技能
        其实由普通技能的加入,开发组已经告诉大家什么最重要。暮鼓晨钟禅机顿悟这次最被看好的技能,用途很广泛。这两个可能起到限制鬼族的重任。脑里转一下,反隐回血秒的一套标准操作下,遇到晨钟回不到血会怎么办?上好铃铛秒掉对方男鬼法时候却闪出禅机顿悟补充男鬼法的时候又会怎么样?

4、关于跨服帮战
        一个帮派独大对服务器没有好处,容易赢就开始懒惰,或者变得自大。所以引入跨服帮战合区也是个好办法,让帮派有更高的目标去奋斗!

5、关于高峰论坛
        集思广益本来就是双赢的事,俗语三个臭皮匠胜过诸葛亮。但是游戏开发要考虑很多问题,作为玩家希望得到的是开发者的回应,比如什么时候可以实施,又如果方案不行的话为什么不行。只要能平等的交流,我相信很多玩家是明事理的。

结语
        以上大话名人的看法你是否苟同?也欢迎大家针对自己感兴趣的议题积极说出你的想法与建议,我们期待与您一起书写大话西游2的更美好的未来。

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发表于 2017-11-27 14:50:13 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
″墨染初荷ミ 发表于 2017-11-16 16:12
敢改成1.0的速度修正,我就敢全敏放攻坚

改成1.0我也全敏
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发表于 2017-11-26 17:50:26 | 只看该作者 来自:江苏
大话什么时候取消三清丹的限制,三清丹虽然不贵。但是大大的阻碍玩家享受PK的乐趣,取消三清丹的限制让更多的任务玩家享受PK和任务2不误的乐趣,还有就是优化套装系统,就是让套装属性不变但是可以自由的回归装备的本来面貌就像障眼法一样。装备太多套装样子一样不好调换和本来就喜欢装备本身的样子,这才是王道。
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发表于 2017-11-20 14:12:23 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:江苏
女人毒不厉害?不投资什么都不厉害
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发表于 2017-11-17 16:48:55 | 只看该作者 来自:河南
xy2@289818599 发表于 2017-11-17 09:56
你这玩法  就是  把法门攻坚当做唯一  其余都忽略   
感情 你这是把女鬼当男魔玩啊

当个群体下雪单位也不错
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发表于 2017-11-17 16:11:49 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
说的挺激烈,开发组不改大大的失落了。只要女鬼的修正不是负敏,我就满意。。
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发表于 2017-11-17 10:15:59 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
把女人和女鬼的装备加强改成忽视。残梦对女人也生效。#01
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发表于 2017-11-17 09:56:01 | 只看该作者 来自:湖南
″墨染初荷ミ 发表于 2017-11-16 16:12
敢改成1.0的速度修正,我就敢全敏放攻坚

你这玩法  就是  把法门攻坚当做唯一  其余都忽略   
感情 你这是把女鬼当男魔玩啊
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发表于 2017-11-17 09:32:18 | 只看该作者 来自:湖南
女人和女鬼,通过了官方几年的规划,修改,但始终没能运用上PK,是因为现在PK队伍对男鬼过于依赖,打法太单一,我建议加强女人,女鬼革新性的突破,想突破就得往天赋突破,[女鬼]天赋大招魅惑,就不该选择对异性才有效果,鬼火小鬼难缠,几率增加。     [女人]唯有的毒法,没彰显出该有的个性。                       
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发表于 2017-11-16 18:53:39 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
然并卵把某个种族改强大了必然会出现一个很鸡肋的种族然后再加强然后…最后没人了
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发表于 2017-11-16 17:25:11 | 只看该作者 来自:山东
07年以后的大话我都不会玩了
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发表于 2017-11-16 16:12:20 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
xy2@289818599 发表于 2017-11-16 15:58
改修正有个球球用,现在这个机制下  女鬼 就算和仙同样敏   去掉天生伤害比仙少30%不说    法门和天赋对 ...

敢改成1.0的速度修正,我就敢全敏放攻坚
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发表于 2017-11-16 15:58:15 | 只看该作者 来自:湖南
″墨染初荷ミ 发表于 2017-11-15 12:31
修正是制约女鬼的根本,这个前提下,法门和魅惑统统失去意义了

改修正有个球球用,现在这个机制下  女鬼 就算和仙同样敏   去掉天生伤害比仙少30%不说    法门和天赋对比起来  鬼火和仙法 根本没有竞争力
还有不要忘记了  现在女鬼的装备要求全是根骨要求的  绝版的毕竟绝版了



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发表于 2017-11-16 11:40:18 | 只看该作者 来自:广西
把女人的毒和女鬼的鬼火强化得和仙一样就好了。
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发表于 2017-11-16 10:12:43 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2017-11-16 08:51:25 | 只看该作者 来自:中国
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