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最近仙族加强的话题一再出现,这次也修改了天赋,看了论坛版友发出来游戏试玩的修改图,感觉真是意义不大,也懒得去分析改的到底有没有用了就老话重提,加强仙族又不影响其他平衡的办法其实很简单,之前我就提过,那就是变身卡
不需要改变仙法的计算方式,也不涉及到种族平衡,也不至于让仙族超标,那就是简单的增加几种仙族高级变身卡,变身卡上增加狂暴几率。
想想现在的五阶程度炮,副本表现也是平平,但是如果变身卡上可以把狂暴几率堆起来,省下来一个天谴符,改吃克符或者忽视符,那伤害是不是提高了
再者如果有这类变身卡,装备选择上就可以把一条狂暴属性变成强克或者别的,这样数据也能上一个台阶。
而且这类变身卡定位也会是在物理孟极卡算盘卡甚至是龙马卡这个段位,低等级段的多开档轻易不会去变,真正想提高自身伤害的中高端玩家才会去选择的
在完全不会影响游戏平衡的情况下,让真正喜欢仙族的玩家有了一个可以提升的可能。
这就类似于一个4级神兵破,乐意变龙马卡,伤害能赶上5破一样,并不会影响游戏平衡,但是又增加了仙族在日常、副本、PK中的可玩性
参照目前变身卡的形式,鸾女卡还没有出,还有六艺神兽卡也没出,就可以考虑出个强雷强风各7雷风狂暴各7的卡,强水强火各7水火狂暴各7的卡等等
也可以出个类似于大力龙马卡那样的高端卡,强4仙法7,4仙法狂暴12+的等等。。这种卡就算出了,也会是百万级甚至几百万的售价。5开档没必要也不会去变的。
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