Q:风熊的被动技能什么时候可以触发? A:玩家给风熊下达攻击敌方的指令,出手时判定几率,判定成功则触发技能,使用部分主动技能时无法触发风弹(例如无极之道和横扫四方的主动效果)。
Q:触发技能需要先进行一次常规物理攻击/连击/击杀一个单位吗? A:不需要,回合首次攻击也可触发风弹,不连击也可触发风弹,连击会额外增加风弹数量。
Q:同一次出手中,会同时出现常规物理攻击和喷射风弹吗?(就像龙兔物理攻击和天降脱兔的关系) A:不会,同一次出手中,常规物理攻击和风弹攻击互斥,若触发技能,只会喷射风弹,若不触发技能,则进行常规物理攻击。
Q:风弹是什么类型的攻击伤害? A:物理攻击伤害,会触发致命、狂暴、金刚护体,每个风弹独立判断躲闪,不触发反击和保护,所有风弹攻击结束后统一计算反震,先喷射的风弹反震与否不会影响后续风弹发射。
Q:打到同一个目标身上的风弹攻击力会衰减吗? A:不论是物理攻击触发的风弹,还是连击触发的风弹,攻击到同一个目标身上的风弹攻击力不会衰减。
Q:所有风弹都能触发内丹、觉醒、召唤兽技能等效果吗? A:所有风弹能触发大部分上述效果(例如内丹中的浩然正气、隔山打牛等,觉醒技中的大圣附身、乾坤一掷等)。少部分效果无法触发(例如风弹无法触发横扫四方的被动效果)。此外主目标和副目标风弹触发效果存在差异,副目标触发效果几率下降,且副目标不触发少部分效果(例如副目标风弹无法触发同仇敌忾)。
看了以后觉得风熊还是比较牛鼻的,就看买家秀效果如何。
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