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今天已经是8月5号,周年庆还是一个所谓的先导任务(寒酸的奖励就不说了),往年8.1号就已经全面开始了,今年不知道在拖什么?难道还指望玩家去西安参加线下活动?KFZ的尿性越来越强了(老年前列腺炎的节奏)。游戏的可持续是如何精简游戏体验,提升高难度任务的奖励,让投资的玩家和任务号的区分度在游戏难度选择上,在奖励的呈现中体现出来。(现在杀简单的给东西,哪些天天灵猴,异光的,等等,杀了半天给个寂寞)、于其天天搞皮肤设计,吹捧神豪,不如考虑一下游戏体验。不能把所有的业绩就指望卖皮肤和卖大保健过日子吧。。。
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