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很明显,你们已经不满足点卡收益了,或者说点卡收益换来的财报已经没法给投资人交代了。所以,按照你们现在的运营模式搞清楚客户群体才是关键。
首先,得个炼妖都卖的人,他不是你们的客户群体,所有积分都换游戏币的人,也不是你们的客户群体。
其次,养刷子只会赶走消费客户。等级越高任务越难奖励越差的设置已经没法留住客户了。
再次,又臭又长的任务模式,絮叨的对话框,细长且反复拐弯折叠的地图、整点杀怪任务已经让玩家极其厌恶了,毕竟这帮人没有那么多时间去参与了,没有参与感自然不会有归属感,没有归属感自然没有忠诚度。
第四,对机器人大军越宽容,你网易的收益越差,别不信。
最后,一个东西放出来就不要动,改七改八会丧失信任度,这是玩家没法正常消费的唯一原因。所谓的不平衡是常态,恰恰是某个宝宝某个种族某个玩法的特色,大锅饭只会养更多的懒汉。
我们有钱,也愿意花钱,但请正大光明的拿钱不要搞那种低级的小聪明。
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