我是一个普通的玩家,给开发组几个真心好的建议: 1、灵宝灵气,建议修装备哪里可以选择,一次性修到更高,比如5000或10000,你可以越高越多花钱,这样也可以增加大话币消耗。同时也方便玩家体验灵宝的乐趣。 2、建议增加星卡每天培养次数,目前是五次免费培养,你可以让后面培养次数消耗大话币,比如6-10次一次10万大话币,11-15次一次20万大话币等形式,能增加大话币消耗,也能让转种族或换星卡的玩家更好体验高级新卡的乐趣。 3、增加地煞星的挑战数量,目前的地煞星模式和奖励不动,抢不到星(11-16)的玩家可以去杀固定的地煞星(类似天星),不给物品奖励,可以给师门奖励或不可交易宝石方便需要点法门或点天赋或合宝石的玩家,玩家只要在成长就会有牵挂,玩家就会投资或充值,也能体验杀星的乐趣。 4、掌门打工可以增加3次活力打工,目前掌门打工消耗的是体力,可以给增加3次消耗活力的打工,也可以是阶梯式次数,打工次数越多消耗的活力或体力越多,让长期在线的玩家活力能不浪费,体现一个多劳多得,刷子号工作室也不会在乎那点师门,但是真心玩的小资玩家就很愿意看到,他们每天挂机修罗五倍,活力根本不是问题,想提升战力也没有师门,久而久之失去游戏的乐趣。 5、希望下一个资料片推出带队机器人,现在大话玩家都年纪大了,都腰间盘突出了,不愿长时间坐着或盯着带队,他们离不开大话的原因不是因为大话很好玩儿,是因为不想去学其他游戏了,有个熟悉的将就玩儿,大多数正常玩家也30至40多岁了,也有一定经济实力,希望开发组可以推出伙伴系统,可以额外付点卡也行,伙伴出现在战斗队伍后面的中间位置,还可以选择施法比如,盘、牛、速、魅惑、毒、三尸等辅助技能。还可以采取新资料片推出第二元神、身外化身的方式,让化身有带队的功能等。比如第二元神增加本身属性能力,身外化身可带队,可做职业等。甚至化身可以是另外的账号下的角色。
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