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发表于 2017-11-23 12:47:44
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来自:内蒙古
关键是交流来干什么?早期大话的那种团结精神,是有背景的。首先就是帮派大战在当时是给宝石的。那时候的宝石价值一颗9级敏宝石就是6000W左右的样子。这是高奖励。其次,杀星固定给神兵。神兵的碎率是在当初那种产出条件下的。然后帮杀抢夺资源,导致了帮派团结。因为事关个人利益。这就是霸权。所以在当时,玩家之间的互动很多。没有过多的任务,其实跑200环的产出没有现在的职业产出高。但是那个是没有限制的。而且一个法术熟练作为基础,让升级慢的人有了基础属性高的优势。没有那么多活动,让玩家挂小宠 无经验的情况下,更多的去开发其他玩法。这是根本。
现在来说,所谓的五开孤独,你就是彻底解决了种族矛盾,也一样。不熟悉 混队 自带,都很费劲。因为在大面积限制玩家的情况下,现有玩家参与任务的唯一动力不过就是图个奖励罢了。那么五开玩家的出现是必然的。高端玩法,大多数人几乎追不到。一般玩家最合适的选择也只能是自己五开了。因为去别人队里,一般玩家的装备 宝宝配置几乎就是不及格的。而高端玩家的榜样,让一部分投机者利用起来。一般玩家又不愿意进行投入。关键是累啊。你买了宝宝,你还得亲密。你买了一件装备,是没意义的,你得追全身。然后还有孩子 灵宝。。。。。所以,社交方面,其实没什么可挖掘的东西。除非游戏难度降低。但是已经成型的会骂,投机者会利用。一开始的错误定位,导致了现在这种恶性循环。几乎是无解的。
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