#61
大师,我是看你的帖子长大的,对你的崇拜犹如滔滔江水。小弟最近研究强克,浏览了论坛大量帖子。发现几点疑惑,来找大师确认,因为俺只相信你﹟17
一、众所周知变卡单位对无属性单位有百分之十的伤害加成,那我想问,修罗时,利用宝宝技能提升修罗属性后,这变卡的百分之十伤害还有吗?
二、魔原始抽血是百分之42,强吸10,对面抗抽20,大师的最终算法是(42-20)*1.1,而有的攻略算法是42*1.1-20。就是先全强再减抗和先减了抗再强的,哪个对
三、假设卡完克1.4,强力克80,那么最终伤害为42*1.4*1.8。而有的攻略说卡和强力克都为伤害加成,是可以叠加的,也就是42*(1 0.4 0.8),大师帮说明下。
四、关于仙的忽视,假设强风50忽视风30,秒抗风30的怪等于怪没抗,自己强50。当怪抗40时,伤害为原始伤害强50乘以0.9。那么,我问的是,当怪抗20时候,自己忽视30,这多忽视的10点怎么算?是算多强10点,还是算怪负抗10点?
这点问题很困扰我,忘大师给个肯定的解答,先谢过了
一、众所周知变卡单位对无属性单位有百分之十的伤害加成,那我想问,修罗时,利用宝宝技能提升修罗属性后,这变卡的百分之十伤害还有吗?
二、魔原始抽血是百分之42,强吸10,对面抗抽20,大师的最终算法是(42-20)*1.1,而有的攻略算法是42*1.1-20。就是先全强再减抗和先减了抗再强的,哪个对
三、假设卡完克1.4,强力克80,那么最终伤害为42*1.4*1.8。而有的攻略说卡和强力克都为伤害加成,是可以叠加的,也就是42*(1 0.4 0.8),大师帮说明下。
四、关于仙的忽视,假设强风50忽视风30,秒抗风30的怪等于怪没抗,自己强50。当怪抗40时,伤害为原始伤害强50乘以0.9。那么,我问的是,当怪抗20时候,自己忽视30,这多忽视的10点怎么算?是算多强10点,还是算怪负抗10点?
这点问题很困扰我,忘大师给个肯定的解答,先谢过了
