#21
我们来分析大话2经济系统的底层逻辑~
众所周知,大话2并不产出任何现实物质,
是纯粹的虚拟经济!
事实上,严格意义上来讲,真金白银也属于虚拟经济~
就拿黄金来说吧,这个东西,实际上除了摆着看之外,什么用都没有。
工业上唯一的那一丁点使用价值,也早已被廉价的合金所取代!
真的,黄金这个东西除了摆着看之外,什么用都没有!!!~~~
但是,说但是,童鞋们想过没有,人们为什么就认定黄金是高价值物品???
作者 那刀的风情 | 57 回复 | 35629 浏览
我们来分析大话2经济系统的底层逻辑~
众所周知,大话2并不产出任何现实物质,
是纯粹的虚拟经济!
事实上,严格意义上来讲,真金白银也属于虚拟经济~
就拿黄金来说吧,这个东西,实际上除了摆着看之外,什么用都没有。
工业上唯一的那一丁点使用价值,也早已被廉价的合金所取代!
真的,黄金这个东西除了摆着看之外,什么用都没有!!!~~~
但是,说但是,童鞋们想过没有,人们为什么就认定黄金是高价值物品???
引用 小土豪 (22楼):
开发组一系列操作纯粹为了完成KPI为出发点搞出来的而已。游戏里有什么问题他们心里清楚着呢。只是这次玩家炸了不买单了。我倒要看看他们还能抗多久。不开除几个完不了。
完成KPI这个事情无可厚非~
实际上我们公司也一样,我们还是大国企呢,
上有所好,下必甚焉!
要求你更新更新再更新,你不照做?
那要你来做什么???
所以,这个事情我们不能苛求开发团队的童鞋们
第一个是神巫,根本没人玩,嘴上说是不上新种族,是新门派,结果还出一堆新词条污染池子,光加强是没用的,我觉着免费版的就挺好,就是三尸、毒、扶摇装备的属性,这样影响会小很多很多;
第二个是魔王,灵修作为起号的一个必要物资,一个稳定了20多年的游戏不应该这样砍必要物资的产出,一起一个月1W多,现在好像只有4000了吧,变相逼人家点口袋?一套传世下来半年起步,入坑的、转种族的、想买底子自己打造的望而却步,给号的流通性带来觉得影响
其实最近一些游戏方面的更新我觉着还挺友好的,关键这两项太伤了,希望官方能够认真考虑。
引用 xy2@5025484 (24楼):
第一个是神巫,根本没人玩,嘴上说是不上新种族,是新门派,结果还出一堆新词条污染池子,光加强是没用的,我觉着免费版的就挺好,就是三尸、毒、扶摇装备的属性,这样影响会小很多很多; 第二个是魔王,灵修作为起号的一个必要物资,一个稳定了20多年的游戏不应该这样砍必要物资的产出,一起一个月1W多,现在好像只有4000了吧,变相逼人家点口袋?一套传世下来半年起步,入坑的、转种族的、想买底子自己打造的望而却步,...
还是有区别的,例如你组队去五倍或者修罗,
神巫不算种族,最后只会给你三族四族奖励,不会是五族。
当年推出龙族,至少大话2拥有十几年的大力积累。
而神巫,技能凭空推出,几乎是全新概念强行侵入大话2,跟旧有系统格格不入~
不过既然推出了,覆水难收!!!
只能是新三年,旧三年,缝缝补补又三年
楼上我们用黄金举了例子。
黄金这个东西,实际上除了摆着看之外,什么用都没有。
之所以大家认定黄金属于高价值物品,
主要是由于人们坚信,将来会有人愿意以更高的价格进行交换。
大话2经济的底层逻辑,同理!!!
引用 那刀的风情 (19楼):
神巫既然推出了,就不会再删除~ 因为覆水难收。。。 推出不可怕,可怕的是由于新转神巫伤筋动骨,成本浩大, 所以玩的人少。 玩的人少,开发组误以为是因为不够猛,于是就不断加强加强再加强, 这样下去,很快将影响游戏平衡了 个人赞同你的观点,其实现阶段最应该加强的是仙族
承认错误也不丢人~!该删档就删档~!神巫,根本就没必要出的东西,不伦不类、不三不四、没边硬靠!赶紧回归西游主线才是正道,少弄点乱七八糟的玩意。把现有的东西完善好了不行吗~!
引用 那刀的风情 (33楼):
你怎么看
我怎么看?说真话就会审核帖子帖后删帖,游戏改的乌烟瘴气,导致游戏已经清号太多人了,现在打几巴掌给个甜枣,信任不是这么建立的,纵然把巫族改的再逆天,信任基础已经没有了,消费群体不会入坑更没人再买单,都怕成为下一个冤大头
