我把近期的事情分成3个阶段,大家看看有没有道理。
阶段一:开发组步子太大扯着蛋阶段。
这个纯纯的决策重大错误,我不进行进一步评论了。
在这个阶段,玩家信任链崩塌,
有心之人推波助澜,让一些正常玩家也特别上头,觉得大话完蛋了。
阶段二:开发组和玩家的博弈阶段,挤牙膏式的东放出福利,一点一点砍口袋版,增加玩家的收益,
到今天看群里,对于比武后置任务大家反馈有东西了。
而且一些物资开始有人接盘,比如前段时间大家观望的7.1的6介项链,还有13.2的6级OS,这些物资也全部卖出了,
说明随着周年庆,大家开始玩了。
论坛开始毁誉参半,有骂的,有讨论游戏的。
但是一部分小资心寒离场是不争的事实,我认为想回到以前的物价很难,大家都理性了。
开发组和玩家都怕这个游戏黄了。
阶段三:冷暖自知阶段。这就是下一个阶段,玩游戏嘛,搬砖党要的是收益,老板要的是爽。
大话走向何方,就看后续的开发思路。如果给搬砖党恢复一些奖励,聪明人闷声刷奖励。
5开党还会逐步有人回流。
再一个,PK格局,基本稳定,各区的争霸还在继续。
物价会逐步稳定,在24年,5介最低掉到过2.3,目前是2.4。
我记得我2.3买过5介打造。
开发组不乱搞,我觉得高端物资会小掉一点,然后稳定。
低端物资,非小精品,没用了。
回坑都会买成品组号,自己愿意打造的会越来越少,沉没成本伤不起。
所以大话如果开发组再乱搞,那就完蛋,
如果开发组能兼顾好各方的诉求,我感觉这么大体量的游戏,能过了这一关。