楼主#1
现有套装装备还是30年前暗黑类装备开孔玩法,被限制在固定角色,不利于物资的循环
小建议:套装改成绑定装备位置,跟随人物,并入人物底子。
例如:角色已经刷齐燃灯传世套装,可以将套装镶嵌到相应装备位置。而不是不跟随已打造的装备。需要提升自己,更换装备时候,可以选用已经镶嵌到对应装备位置的已有套装,无需拆装也不需要重新洗。装备绑定套装需要消耗相应品质的固定灵修值。被绑定套装的装备无法交易。需要消耗解除绑定的相应品质的固定灵修值才能交易。
装备位可以镶嵌多个套装(5~8套),但同一件装备只能绑定一个套装,如需更换绑定套装,需先解除原先绑定的套装。
装备位的套装可以绑定多件装备,例如:有两件不同场景使用的强混装备,可以消耗相应灵修值同时绑定装备位的燃灯套装。
已镶嵌的套装可以支持提升品质和洗练属性。对应位置已经满(5~8套)套装时,需将其中一个套装从装备位置摘除,才能镶嵌需要的套装。摘除装备位套装,需要消耗灵修值。
身上需要装备已绑定套装才能生效套装属性,如果身上的装备没有绑定任何已镶嵌的套装,此时只生效装备属性,套装属性不生效。

