楼主#1
关于星如雨。
说白了,这个伤害机制就是个水月镜花,只不过伤害计算方式不一样。
技能对比:
技能1
雾里看花:所有被攻击的敌人将被附加雾里看花状态,攻击结束后触发,按目标已损失血量造成百分比伤害。
风火流星:使用1-4阶仙法或物理攻击命中敌方目标时有几率触发火花重击,对目标额外造成若干法术伤害
技能2
水中探月:触发水中探月技能时,倒影中的少年将舞起长剑,对目标附近所有敌人进行攻击。(俗称呼啦圈,最多2次,且为主目标周围+1范围)
风火流星:火花碎裂溅射至1-2个随机目标,造成火花重击30%的溅射伤害。
优势:
1.不管是重击还是溅射伤害都是固定法术伤害,只受亲密度、法力上限、攻击力影响。
2.可以选择法秒,吃梅花,这样法术连击的稳定性高,坐骑可选3.7坐骑提升伤害。
3.被动效果不受法力听天影响,但是法力听天增加的目标单独出发核算被动。
主被动伤害打造方向:
方向一:把他当水月养,3坐骑技能追魂加万劫(加连击和强法),技能优选高分+神工,不吃浩然,吃暗度、隔山、开天辟地。
方向二:把他当法秒养,3坐骑技能天雷加万劫或者7坐骑得心加万劫(加法伤),技能优选恨仙+泉源万斛,吃梅花、开天、凌波。(努仙、红颜的法爆,不知道有没有效果,需要实测,所以待定)
需要注意:
1.星如雨很吃亲密,亲密高了,被动几率提高、物理和梅花连击率提高、神工和泉源增加量提高,被动才高。
2.练法秒,需要法力或听天,增加目标数,成本较高。
3.贫民就练物理,坐骑就用原始3坐骑,技能都不用换。
