楼主#1
星如雨
风火流星:物理或法术攻击时触发一次单体法术伤害,连击可多次触发,多次触发伤害递减。千万亲密触发几率49.5%
火花溅射:风火流星发动时100%触发,随机1-2单位。
惜红衣
剑荡八荒:物理攻击时触发一次单体物理伤害,连击可多次触发,多次触发伤害递减。千万亲密触发几率56.8%
临风剑意:剑荡八荒首次发动时100%触发,限定方向上的1-3单位,连击时几率触发。
备注中有一句“战斗中被施放魔神附身状态无法增加风火流星的伤害”我认为是指技能本身不吃牛魔的二次增益,宠物自身被牛后攻击力增加,技能伤害肯定也增加的。
另外星如雨肯定是不如去疾的,因为特技伤害跟攻击和法力上限挂钩,高敏加点没伤害。去疾的变大增伤与属性点无关。
最后要说明的是技能机制虽然和惜红衣类似,但是所有机制在纯粹的数值碾压面前都不值一提。最终成品效果如何还是要看风火流星这个被动的伤害如何。
