目前神巫根据开发组设定,基础伤害是比仙族低大概15%的,那么我们大致计算下在同等条件下,双方的数据差。按目前16级装备计算,神巫武器强秘术是44,仙是强55(暂不考虑忽视),衣服 帽子,仙是强19.2 神巫16级是15.这样算下来 3件装备 强法上大致就差了19-20点强法。我们在来说护身符,护身符 不考虑下面3属性,就拿双属性来说,8级999品质,下面绿字强秘术是21.3 强仙法是11.9 这样算下来 ,秘术躲了9点。19-9=10,目前来看 秘术比仙法低10点。在来看同等情况的星卡,14级星卡强仙法16.8 秘术是20.4,我们把忽视全部不算,同等条件下,16级神巫装备强法是比仙法要低7-8点的。然后再说套装,同样穿惊鸿/容止套装,仙可以搭配惊鸿/容止+赤岭+流霞,而流霞的强仙法不对秘术生效。这样我们取个简单点的算法。也就是同样16级强法装备的前提下,仙法是要比秘术多越10点强法的。而基础伤害 仙又比神巫多15% 。那么平秒状态,神巫必然是比仙低15-20%伤害的。说完基础伤害,我们再说机制,仙可以通过狂暴+程度,还有法门灵光+灵性属性点,产生灵爆来提升法术伤害。而神巫 目前只能平秒,而召唤出来的孤也鸣,第一回合不生效,第二回合造成的伤害是基础伤害的40%,而且孤也鸣追击只能追2-4个目标。请问开发组,再如此苛刻的前提下,你让我们怎么玩神巫。
目前破局的关键就是提升神巫伤害,为了不影响仙族的地位,我觉得开发组可以考虑尝试让天谴符对秘术法术生效。另外给护身符也加入秘术狂暴。这样的话,神巫也就再目前的伤害基础上 加入秘术狂暴1.5倍伤害,而对于16装玩家来说,护身符7点秘术狂暴+天谴33点狂暴,合计40点。应该不至于影响又多大,但是对于喜欢玩神武的土豪玩家来说,增加40点狂暴,可以让拿4阶仙器(武器+项链)的玩家的 狂暴做到60-70,凑合摸奖。想狂暴稳定,那你就得加大投资,起码5阶武器+4阶项链吧(20+8+13=41)+天谴+护身符=81。如果说5阶+4阶玩家 狂暴81 开发组还觉得过分的话,我觉得还是删除神巫族吧.别出来恶心 玩家了.自从出了神巫,炼器 炼化 词条多出来多少.大家都心知肚明
另外,希望大家玩论坛,又想尝试玩神巫的玩家来投个票,看我说的这点大家是否认同
